Rilascio del progetto DXVK 1.5.3 con implementazione di Direct3D 9/10/11 sopra l'API Vulkan

Formata rilascio dello strato DXVK 1.5.3, che fornisce un'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, funzionante tramite la traduzione delle chiamate nell'API Vulkan. Per utilizzare DXVK è richiesto la presenza di driver compatibili con l'API Vulkan 1.1, come
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK.
DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni e giochi 3D su Linux tramite Wine, fungendo da alternativa ad alte prestazioni all'implementazione di Direct3D 11 integrata in Wine, che funziona sopra OpenGL.

Principali modifiche:

  • Risolti significativi problemi regressivi nell'implementazione di Direct3D 9 introdotti nell'ultima versione;
  • Corrette alcune anomalie nella verifica di Vulkan nelle applicazioni Direct3D 9;
  • Migliorata la performance di Direct3D 9 su sistemi con alcuni driver grafici;
  • Nella finestra informativa di debug visualizzata sopra l'immagine corrente (heads-up display, HUD), è stata garantita la corretta etichettatura delle applicazioni che utilizzano Direct3D 10, precedentemente mostrate come Direct3D 11;
  • Risolti problemi di rendering delle ombre nel gioco Mafia II;
  • Eliminati problemi con gli shader ENB che causavano rendering errati nel gioco Skyrim;
  • Corrette le anomalie nella visualizzazione dei menu nel gioco Torchlight.

Fonte: opennet.ru

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