Sono emersi dettagli sull'architettura della grafica integrata Intel di undicesima generazione

Ieri, Intel ha presentato la sua nuova scheda grafica discreta, ma non sono state fornite informazioni dettagliate al riguardo. Allo stesso tempo, il sito TechPowerUp ha pubblicato nuovi dettagli sulle caratteristiche architettoniche della grafica integrata Intel di undicesima generazione (Gen11). È importante notare che questa architettura, in una forma leggermente modificata, sarà utilizzata anche nelle GPU discrete di Intel.

Sono emersi dettagli sull'architettura della grafica integrata Intel di undicesima generazione
Sono emersi dettagli sull'architettura della grafica integrata Intel di undicesima generazione

Nelle illustrazioni pubblicate dalla documentazione tecnica di Intel, si parla della versione GT2 della grafica di undicesima generazione. Questa classe di GPU integrate di solito ha la massima diffusione, poiché è utilizzata nei processori desktop e mobili Intel Core delle serie S e U, orientati al segmento di mercato di massa.

Sono emersi dettagli sull'architettura della grafica integrata Intel di undicesima generazione

Secondo i dati pubblicati, Intel continuerà a utilizzare il proprio bus ad anello nei processori Ice Lake, nonostante l'aumento del numero di core. Questo è un po' sorprendente, dato che nei processori multi-core ad alte prestazioni e server, Intel è passata a una connessione a rete Mesh. Tuttavia, per l'utente comune, Intel offrirà una connessione collaudata da tempo. Inoltre, la nuova architettura grafica prevede che la GPU integrata avrà accesso prioritario al bus ad anello. Per la grafica è prevista la possibilità di utilizzare 64 byte per ciclo, sia in lettura che in scrittura, mentre ogni core CPU dispone di soli 32 byte per ciclo, sia in lettura che in scrittura.

Sono emersi dettagli sull'architettura della grafica integrata Intel di undicesima generazione

L'accesso alla memoria della grafica Intel avverrà attraverso un componente chiamato GTI (Graphics Technology Interface). Questo interfaccia interagisce con due componenti della GPU integrata: Slice Common e la cache di terzo livello. Inoltre, la grafica avrà la propria cache L3 di 3 MB, separata da quella del processore. Attraverso la cache di terzo livello avverrà la connessione tra GTI e quella che Intel chiama SubSlice — blocchi di calcolo indivisibili, che contengono shader, blocchi di texture, cache delle istruzioni e altri componenti. La struttura ricorda i multiprocessori di streaming di NVIDIA.


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Ogni blocco computazionale SubSlice dispone di otto unità di esecuzione (Execution units, EU). Ogni unità di esecuzione ha una coppia di ALU, ciascuna con quattro pipeline. In totale, la grafica GT2 di nuova generazione offrirà 64 EU. Nelle attuali integrazioni di tipo GT2 ci sono solo 24 EU, il che significa un incremento del 166%. Questo avrà sicuramente un impatto positivo sulle prestazioni della grafica integrata Intel. Inoltre, la nuova architettura Intel prevede hardware dedicato per l'elaborazione della geometria, insieme a interfacce esterne aggiornate.

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Fonte: 3dnews.ru
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