Ieri, Intel ha presentato la sua nuova scheda grafica discreta, ma non sono state fornite ulteriori informazioni al riguardo. Allo stesso tempo, il sito TechPowerUp ha pubblicato nuovi dettagli sulle caratteristiche architetturali della grafica integrata Intel di 11ª generazione (Gen11). È importante notare che questa architettura, in una forma leggermente modificata, verrà utilizzata anche nelle GPU discreti di Intel.


Delle illustrazioni pubblicate nella documentazione tecnica di Intel si parla della versione GT2 della grafica di 11ª generazione. Questa classe di GPU integrate è generalmente la più diffusa, poiché viene utilizzata nei processori Intel Core delle serie S e U, orientati verso il segmento di mercato di massa.

Secondo i dati pubblicati, Intel continuerà a utilizzare il suo bus ad anello nei processori Ice Lake, nonostante l'aumento del numero di nuclei. Questo è alquanto sorprendente, poiché nei processori Intel ad alte prestazioni e server multi-core si è passati a una connessione Mesh. Tuttavia, per l'utente medio, Intel offrirà una connessione collaudata da tempo. Allo stesso tempo, la nuova architettura grafica prevede che la GPU integrata avrà accesso prioritario al bus ad anello. Per la grafica è prevista la possibilità di utilizzare 64 byte per ciclo sia in lettura che in scrittura, mentre ogni nucleo della CPU ha solo 32 byte per ciclo in lettura e scrittura.

L'accesso alla memoria della grafica Intel avverrà tramite un componente chiamato GTI (Graphics Technology Interface). Questo interface interagisce con due componenti del GPU integrato: Slice Common e la cache di terzo livello. Inoltre, la grafica avrà la propria cache L3 di 3 MB, separata da quella del processore. Attraverso la cache di terzo livello avverrà il collegamento tra GTI e ciò che Intel chiama SubSlice — unità di elaborazione indivisibili, in cui sono incorporati shader, blocchi di texture, cache delle istruzioni e altri componenti. La struttura ricorda in parte i multiprocessori a flusso di NVIDIA.

Ogni blocco computazionale SubSlice ha otto unità esecutive (Execution units, EU). Ogni unità esecutiva è composta da una coppia di ALU, ognuna con quattro pipeline di elaborazione. In totale, la grafica GT2 di nuova generazione offrirà 64 EU. Nei modelli attuali tipo GT2 ci sono solo 24 EU, il che rappresenta un incremento del 166%. Questo avrà sicuramente un impatto positivo sulle prestazioni della grafica integrata Intel. Inoltre, la nuova architettura Intel prevede un hardware dedicato per l'elaborazione della geometria, così come interfacce esterne aggiornate.

Fonte: 3dnews.ru
