Topic: notizie internet

Il divieto di vendere software open source tramite Microsoft Store è stato revocato

Microsoft ha apportato modifiche ai termini di utilizzo del catalogo Microsoft Store, in cui ha modificato il requisito precedentemente aggiunto che vietava il profitto attraverso il catalogo, dalla vendita di software open source, che nella sua forma abituale è distribuito gratuitamente. La modifica è stata apportata in seguito alle critiche della comunità e all'impatto negativo che la modifica ha avuto sul finanziamento di molti progetti legittimi. Il motivo per vietare la vendita di software open source nel Microsoft Store […]

Rilascio dell'ambiente di sviluppo Qt Creator 8

È stato pubblicato il rilascio dell'ambiente di sviluppo integrato Qt Creator 8.0, progettato per creare applicazioni multipiattaforma utilizzando la libreria Qt. Sono supportati sia lo sviluppo di classici programmi C++ sia l'uso del linguaggio QML, in cui JavaScript viene utilizzato per definire gli script e la struttura e i parametri degli elementi dell'interfaccia vengono impostati da blocchi simili a CSS. Vengono formati assemblaggi pronti per Linux, Windows e macOS. IN […]

Un dipendente di Google sviluppa il linguaggio di programmazione Carbon volto a sostituire C++

Un dipendente di Google sta sviluppando il linguaggio di programmazione Carbon, che si propone come sostituto sperimentale del C++, ampliando il linguaggio ed eliminando le carenze esistenti. Il linguaggio supporta la portabilità di base del C++, può integrarsi con il codice C++ esistente e fornisce strumenti per semplificare la migrazione dei progetti esistenti traducendo automaticamente le librerie C++ nel codice Carbon. Ad esempio, puoi riscrivere alcuni […]

Vulnerabilità nel kernel Linux che consente di aggirare le restrizioni della modalità Lockdown

È stata identificata una vulnerabilità nel kernel Linux (CVE-2022-21505) che semplifica il bypass del meccanismo di sicurezza Lockdown, che limita l'accesso dell'utente root al kernel e blocca i percorsi di bypass UEFI Secure Boot. Per aggirarlo si propone di utilizzare il sottosistema del kernel IMA (Integrity Measurement Architecture), progettato per verificare l'integrità dei componenti del sistema operativo utilizzando firme digitali e hash. In modalità di blocco, l'accesso a /dev/mem è limitato, […]

Versione VirtualBox 6.1.36

Oracle ha pubblicato una versione correttiva del sistema di virtualizzazione VirtualBox 6.1.36, che contiene 27 correzioni. Principali modifiche: è stato eliminato il potenziale crash del kernel di un sistema guest Linux quando si abilita la modalità di protezione "Speculative Store Bypass" per una VM vCPU. Nell'interfaccia grafica è stato risolto il problema relativo all'utilizzo del mouse nella finestra di dialogo delle impostazioni della macchina virtuale, che si verificava quando si utilizza KDE. Prestazioni di aggiornamento migliorate […]

Rilascio di nomenus-rex 0.7.0, un'utilità di ridenominazione di file in blocco

È disponibile una nuova versione di Nomenus-rex, un'utilità console per la ridenominazione di file in blocco. Configurato utilizzando un semplice file di configurazione. Il programma è scritto in C++ e distribuito sotto GPL 3.0. Rispetto alle notizie precedenti, l'utilità ha acquisito funzionalità e numerosi errori e carenze sono stati corretti: Nuova regola: “data di creazione del file”. La sintassi è simile alla regola della data. Rimosso una discreta quantità di codice "boilerplate". Significativo […]

Epic Games si è unita all'organizzazione sviluppando il motore di gioco aperto Open 3D Engine

La Linux Foundation ha annunciato che Epic Games ha aderito alla Open 3D Foundation (O3DF), creata per continuare lo sviluppo collaborativo del motore di gioco Open 3D Engine (O3DE) dopo che è stato scoperto da Amazon. Epic Games, che sviluppa il motore di gioco Unreal Engine, è stato tra i principali partecipanti, insieme ad Adobe, AWS, Huawei, Microsoft, Intel e Niantic. […]

È stato pubblicato il codice di altri due giochi dello studio KD-Vision

Dopo i codici sorgente dei giochi "VanGers", "Perimeter" e "Moonshine", sono stati pubblicati i codici sorgente di altri due giochi dello studio KD-Vision (ex KD-Lab): "Perimeter 2: New Earth" e " Maelstrom: inizia la battaglia per la Terra” " Entrambi i giochi sono basati sul Vista Engine, un'evoluzione del motore Perimeter che supporta le superfici dell'acqua e altre nuove funzionalità. Il codice sorgente è pubblicato dalla comunità [...]

Google ha pubblicato Cirq Turns 1.0 per lo sviluppo di programmi per computer quantistici

Google ha pubblicato il rilascio del framework aperto Python Cirq Turns 1.0, volto a scrivere e ottimizzare applicazioni per computer quantistici, nonché a organizzarne il lancio su hardware reale o in un simulatore e ad analizzare i risultati dell'esecuzione. Il codice del progetto è distribuito con la licenza Apache 2.0. Il framework è progettato per funzionare con i computer quantistici del prossimo futuro, supportando diverse centinaia di qubit e […]

Rilascio di nginx 1.23.1 e njs 0.7.6

È stato rilasciato il ramo principale di nginx 1.23.1, all'interno del quale continua lo sviluppo di nuove funzionalità. Il ramo stabile 1.22.x mantenuto in parallelo contiene solo modifiche relative all'eliminazione di bug e vulnerabilità gravi. L'anno prossimo, sulla base del ramo principale 1.23.x, verrà formato il ramo stabile 1.24. Tra le modifiche: il consumo di memoria nelle configurazioni proxy SSL è stato ottimizzato. La direttiva […]

Pubblicato il toolkit per la decrittazione del microcodice Intel

Un gruppo di ricercatori di sicurezza del team uCode ha pubblicato il codice sorgente per decrittografare il microcodice Intel. La tecnica Red Unlock, sviluppata dagli stessi ricercatori nel 2020, può essere utilizzata per estrarre microcodice crittografato. La capacità proposta di decrittografare il microcodice consente di esplorare la struttura interna del microcodice e i metodi per implementare le istruzioni macchina x86. Inoltre, i ricercatori hanno ripristinato il formato di aggiornamento con microcodice, algoritmo di crittografia e chiave […]

Rilascio del DBMS orientato ai grafi Nebula Graph 3.2

È stato pubblicato il rilascio del DBMS aperto Nebula Graph 3.2, progettato per l'archiviazione efficiente di grandi insiemi di dati interconnessi che formano un grafico che può contare miliardi di nodi e trilioni di connessioni. Il progetto è scritto in C++ e distribuito sotto la licenza Apache 2.0. Le librerie client per l'accesso al DBMS sono predisposte per i linguaggi Go, Python e Java. Il DBMS utilizza servizi distribuiti [...]