{"id":111460,"date":"2023-11-12T21:10:17","date_gmt":"2023-11-12T19:10:18","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/obs-studio-30-0"},"modified":"2023-11-12T21:10:17","modified_gmt":"2023-11-12T19:10:18","slug":"obs-studio-30-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/news\/obs-studio-30-0","title":{"rendered":"OBS Studio 30.0","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"OBS Studio 30.0\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2023\/11\/ab7c69e49ff4510f4367e327ddac2749.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>                                <noindex>      <noindex><\/p>\n<p><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/obsproject\/obs-studio\/releases\/tag\/30.0.0\">\u00c8 uscita una nuova versione<\/a> <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/obsproject.com\/\">OBS Studio<\/a> 30.0 \u2014 uno strumento potente per lo streaming, il compositing e la registrazione video. Questo programma \u00e8 scritto in linguaggi C\/C++ e distribuito sotto licenza GPLv2, fornendo pacchetti per Linux, Windows e macOS.<\/p>\n<p><\/noindex><\/noindex>  <\/p>\n<p>OBS Studio \u00e8 stato creato con l'obiettivo di sviluppare una versione portatile dell'applicazione Open Broadcaster Software (OBS Classic). Non \u00e8 legato alla piattaforma Windows, supporta OpenGL ed \u00e8 estensibile tramite plugin. Una delle caratteristiche \u00e8 l'uso di un'architettura modulare che separa l'interfaccia dal core del programma.<\/p>\n<p>Il programma supporta la transcoding dei flussi di origine, la cattura video durante i giochi e lo streaming su piattaforme popolari come PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e molte altre. \u00c8 anche garantita un'alta performance utilizzando meccanismi di accelerazione hardware come NVENC, Intel QSV e VAAPI.<\/p>\n<p>In questa release sono state apportate le seguenti modifiche:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>\u00c8 stata aggiunta la possibilit\u00e0 di trasmettere video utilizzando la tecnologia WebRTC, che consente di trasferire contenuti in modalit\u00e0 P2P direttamente nel browser dell'utente senza un server intermedio. Viene utilizzato il protocollo WHIP (WebRTC-HTTP Ingestion Protocol) per stabilire sessioni tra il server di streaming e il client WebRTC.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u00c8 stata implementata l'opzione \u00abFull-Height\u00bb per i pannelli attaccati, che consente loro di occupare l'intera altezza della finestra. Questo \u00e8 utile quando si posiziona un pannello chat su schermi di dimensioni ridotte dei laptop.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u00c8 stato aggiunto il supporto per la tecnologia Intel QSV (Quick Sync Video) per l'accelerazione hardware della codifica e decodifica video sulla piattaforma Linux.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u00c8 stata implementata la modalit\u00e0 sicura (\u00abSafe Mode\u00bb), in cui OBS viene avviato senza plugin, script e web socket. Questa opzione appare dopo il rilevamento di un arresto anomalo e pu\u00f2 essere attivata anche dal menu \u00abHelp\u00bb.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u00c8 stato aggiunto il pannello \u00abYouTube Live Control Room\u00bb per lo streaming su YouTube.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Per i dispositivi Decklink \u00e8 stato aggiunto il supporto per la cattura video con 10 bit per canale di colore e riproduzione HDR.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Nei menu a discesa del codificatore video e audio ora \u00e8 attivata di default la ordinazione per nome.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u00c8 stata implementata la supporto per il raggruppamento casuale dei filtri tramite drag &amp; drop.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Nei moduli di cattura video tramite V4L e DirectShow \u00e8 stato aggiunto il supporto per il formato MJPEG con riproduzione dei colori in scala di grigi.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u00c8 stata aggiunta la supporto per IPv6 con possibilit\u00e0 di retrocedere a IPv4 per la creazione di servizi che supportano entrambi i protocolli nell'output streaming tramite RTMP.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Possibilit\u00e0 di configurare i parametri di FFmpeg per VAAPI.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Per ridurre i tempi di avvio sulla piattaforma Windows viene utilizzata la cache degli shader.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Sulla piattaforma macOS \u00e8 stata aggiunta la possibilit\u00e0 di catturare il suono delle applicazioni in esecuzione, \u00e8 stata riprogettata l'implementazione della webcam virtuale e aggiunta un'opzione per nascondere le finestre di OBS durante la cattura dello schermo tramite la funzione \u00abDisplay Capture\u00bb.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>\u00c8 stata interrotta la supporto per Qt 5, Ubuntu 20.04 e versioni di FFmpeg inferiori a 4.4.<\/p>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Fonte: <a \ncontent=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.linux.org.ru\/news\/opensource\/17412141\">linux.org.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412\u044b\u0448\u043b\u0430 \u043d\u043e\u0432\u0430\u044f \u0432\u0435\u0440\u0441\u0438\u044f OBS Studio 30.0 \u2014 \u043c\u043e\u0449\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u0442\u043e\u043a\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u0432\u0435\u0449\u0430\u043d\u0438\u044f, \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u0437\u0438\u0442\u0438\u043d\u0433\u0430 \u0438 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u0438 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e. \u042d\u0442\u0430 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0430 \u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430\u0445 C\/C++ \u0438 \u0440\u0430\u0441\u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434 \u043b\u0438\u0446\u0435\u043d\u0437\u0438\u0435\u0439 GPLv2, \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044f \u0441\u0431\u043e\u0440\u043a\u0438 \u0434\u043b\u044f Linux, Windows \u0438 macOS. OBS Studio \u0431\u044b\u043b\u0430 \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u043d\u0430 \u0441 \u0446\u0435\u043b\u044c\u044e \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0435\u043d\u043e\u0441\u0438\u043c\u043e\u0433\u043e \u0432\u0430\u0440\u0438\u0430\u043d\u0442\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f Open Broadcaster Software (OBS Classic). \u041e\u043d\u0430 \u043d\u0435 \u043f\u0440\u0438\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u0430 \u043a \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c\u0435 Windows, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":111461,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-111460","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - 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