{"id":165833,"date":"2026-03-23T23:12:37","date_gmt":"2026-03-23T21:12:41","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novosti-interneta\/reliz-frejmvorka-qt-6-11"},"modified":"2026-03-23T23:12:37","modified_gmt":"2026-03-23T21:12:41","slug":"reliz-frejmvorka-qt-6-11","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/novosti-interneta\/reliz-frejmvorka-qt-6-11","title":{"rendered":"Uscita del framework Qt 6.11","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>La Qt Company ha pubblicato il rilascio del framework Qt 6.11, in cui \u00e8 proseguita l'opera di stabilizzazione e ampliamento delle funzionalit\u00e0 della serie Qt 6. In Qt 6.11 \u00e8 fornito supporto per le piattaforme Windows 10+, macOS 13+, Linux (Ubuntu 22.04\/24.04, openSUSE 15.6\/16, SUSE 15 SP6, RHEL 8.10\/9.6\/10, Debian 11.6\/12), iOS 17+, Android 9+ (API 23+), webOS, WebAssembly, INTEGRITY, VxWorks, FreeRTOS e QNX. I sorgenti dei componenti Qt sono forniti sotto licenze LGPLv3 e GPLv2. Qt 6.11 ha ottenuto lo status di release intermedia, con supporto pubblico disponibile per 6 mesi (+ altri 6 mesi per gli utenti commerciali).       <\/p>\n<p>Le principali novit\u00e0 di Qt 6.11:  <\/p>\n<ul>\n<li class=\"l\"> Aggiunto il modulo Qt Canvas Painter, che fornisce un'API per il rendering hardware accelerato di contenuti 2D, sviluppato tenendo conto della specifica HTML Canvas 2D Context. Per il rendering \u00e8 stato utilizzato il motore RHI (Rendering Hardware Interface), che supporta diverse API 3D (OpenGL, Vulkan, Metal e Direct 3D), il che ha permesso di ottenere un notevole aumento delle prestazioni. Nei test condotti, Qt Canvas Painter si \u00e8 rivelato due volte pi\u00f9 veloce di QPainter con backend OpenGL su un tipico laptop Lenovo ThinkPad P16 Gen 2, cinque volte pi\u00f9 veloce su un tablet Android entry-level Lenovo Tab M10 HD e dieci volte pi\u00f9 veloce su un tablet Android di fascia alta Samsung Galaxy Tab S8.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Uscita del framework Qt 6.11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/0671dfc412f075737d1b94ac42d07bfc.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<p>Oltre all'alta performance, Qt Canvas Painter implementa il supporto per funzionalit\u00e0 avanzate, come l'anti-aliasing personalizzabile, i gradienti di contorno e le ombre (QCanvasBoxGradient e QCanvasBoxShadow, simili alla propriet\u00e0 CSS box-shadow), i modelli a griglia (QCanvasGridPattern), pennelli con shader personalizzati e effetti di colore per modificare la trasparenza, la luminosit\u00e0, il contrasto e la saturazione.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Uscita del framework Qt 6.11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/9a63324be96e561066bed5632cc83fed.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>    <\/p>\n<li class=\"l\"> La funzionalit\u00e0 del modulo Qt Quick 3D si avvicina a quella dei motori di gioco. \u00c8 stata aggiunta la supporto alla tecnica di rendering SSGI (Screen Space Global Illumination) per simulare il riflesso della luce dalle superfici nella fase di post-elaborazione (un'alternativa al baking delle lightmap) e SSR (Screen Space Reflections) per rendering realistico delle riflessioni in tempo reale. L'algoritmo di smoothing per oggetti in movimento \u00e8 migliorato grazie alla generazione di vettori di movimento per ogni oggetto. Sono stati implementati passaggi di rendering personalizzabili (render-pass), utilizzabili direttamente da QML per maschere di livello, effetti di post-elaborazione e rilevazione degli oggetti per colore (color picking). Sono state aggiunte nuove interfacce per livelli e tag, permettendo il controllo dei singoli passaggi di rendering, l'attivazione degli elementi in diverse fasi del convegno di rendering (render pipeline) e il reindirizzamento verso buffer di rendering target.      <center><img decoding=\"async\" alt=\"Uscita del framework Qt 6.11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/aac53830177992c1dd80151dda09141b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Sono state ampliate le funzionalit\u00e0 del modulo Qt Graphs. \u00c8 stato aggiunto il tipo CustomSeries, che permette di creare grafici personalizzati in cui il rendering di ogni elemento dati \u00e8 gestito da un delegato definito dall'utente. Nei grafici 3D \u00e8 stata implementata la supporto per pi\u00f9 istanze di assi; ad esempio, in QBar3DSeries \u00e8 possibile utilizzare assi separati per rowAxis, valueAxis e columnAxis, mentre in QScatter3DSeries e QSurface3DSeries sono previsti assi separati per axisX, axisY e axisZ. Sono state aggiunte nuove propriet\u00e0 per sovrascrivere i colori per assi specifici, impostare gradienti sui grafici e modificare lo stile delle linee e il posizionamento delle etichette. \u00c8 stato aggiunto un esempio di creazione di grafici 2D e 3D personalizzabili: Wind Turbine Dashboard.       <center><img decoding=\"async\" alt=\"Uscita del framework Qt 6.11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/6d3dbbd04f198900a87624a861ea0ee8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> \u00c8 stato aggiunto il modulo sperimentale Qt TaskTree, che offre un approccio dichiarativo per la creazione ed esecuzione di compiti asincroni in C++. I componenti chiave di Qt TaskTree includono: \u201cricette\u201d \u2013 oggetti riutilizzabili che descrivono un flusso di lavoro asincrono; \u201cgruppi\u201d \u2013 che definiscono le politiche per i compiti figli; \u201cdeposito\u201d per la condivisione dei dati tra compiti; e \u201citeratori\u201d per cicli e ripetizioni di compiti. Qt TaskTree affronta anche il problema dell'incompatibilit\u00e0 tra API, unificando vari API asincroni in un'interfaccia comune.     <center><img decoding=\"async\" alt=\"Uscita del framework Qt 6.11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/0eb6179714d8223956b32908e216b8ad.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center>\n<li class=\"l\"> Sono state ampliate le funzionalit\u00e0 per lavorare con grafica vettoriale animata, generata da immagini nei formati SVG e Lottie. Stabilizzati il modulo Qt Quick VectorImage e lo strumento lottietoqml. Aggiunta la supporto per animazione morphing, maschere SVG, simboli SVG e livelli di maschera (matte layer, per gestire la visibilit\u00e0 di un altro livello).\n<li class=\"l\"> Nella Qt Quick Controls \u00e8 stato aggiunto il componente DoubleSpinBox. Nel DialogButtonBox \u00e8 stata implementata la gestione del comportamento dei pulsanti predefiniti. Nell'effetto RectangularShadow \u00e8 stata introdotta la gestione indipendente dei raggi degli angoli.\n<li class=\"l\"> In Qt Widgets, the QWizard now includes a StretchBanner option; in QAbstractItemView, the keyboardSearchFlags parameter has been implemented for configuring search behavior as keys are pressed; a property for controlling the visibility of previews has been added to QColumnView.\n<li class=\"l\"> A new Qt OpenAPI module has been added, allowing the generation of HTTP client code that uses the Qt Networks RESTful API based on OpenAPI specifications in YAML format.\n<li class=\"l\"> The Qt GRPC module has introduced a mechanism for managing the flow and content of requests and responses.\n<li class=\"l\"> In the Qt HTTP Server module, control over limits has been expanded and response handling in worker threads has been improved. QNetworkRequest now allows configuration of TCP Keep Alive parameters (by default, inactive connections are automatically terminated after 2 minutes).\n<li class=\"l\"> Nel QML Language Server, utilizzato per l'integrazione con l'IDE, \u00e8 stata aggiunta l'informazione sul luogo di definizione del tipo QML nel codice C++ per semplificare la navigazione tra QML e C++ dall'IDE: lavorando con il codice C++, \u00e8 possibile trovare oggetti QML per identificatori e navigare facilmente nella gerarchia dei contesti QML.\n<li class=\"l\"> In aggiunta a QRangeModel, \u00e8 stata implementata la classe QRangeModelAdapter, che fornisce un'API C++ per modificare i dati del modello, interagendo tramite il protocollo QAbstractItemModel. Questo semplifica il trasferimento di dati dal codice backend C++ a Qt Quick o Qt Widget.\n<li class=\"l\"> \u00c8 stata aggiunta la compatibilit\u00e0 con la piattaforma Android 16. \u00c8 stata implementata la funzionalit\u00e0 Google Play Feature Delivery per suddividere l'app in pacchetti (il pacchetto principale \u00e8 installato da Google Play immediatamente, mentre quelli aggiuntivi vengono scaricati secondo necessit\u00e0). Per Android Automotive \u00e8 stata realizzata la possibilit\u00e0 di avviare Qt senza dipendenze da Android per un rapido avvio del rendering.            <\/ul>\n<p>Inoltre, si segnala la recente pubblicazione della release dell'ambiente di sviluppo integrato Qt Creator 19, progettato per la creazione di applicazioni multipiattaforma utilizzando la libreria Qt. \u00c8 supportato sia lo sviluppo di programmi classici in C++, sia l'uso del linguaggio QML, in cui per definire gli scenari viene utilizzato JavaScript, e la struttura e i parametri degli elementi dell'interfaccia vengono definiti tramite blocchi simili a CSS. Le build pronte sono state create per Linux, Windows e macOS.    <\/p>\n<p>Tra le novit\u00e0 si segnala la modalit\u00e0 minimap (Preferenze &gt; Editor di Testo &gt; Visualizza &gt; Abilita minimap), che mostra accanto alla barra di scorrimento una miniatura dell'intero contenuto, consentendo una visione d'insieme dell'intero codice. \u00c8 integrato un semplice server MCP per l'integrazione con assistenti AI, che consente di aprire file e progetti, eseguire build e effettuare debug. \u00c8 stata semplificata la configurazione delle build su dispositivi esterni: \u00e8 stata aggiunta un pulsante Esegui Auto-Rilevamento per il riconoscimento automatico della versione di Qt, del compilatore, del debugger e di CMake dopo la registrazione del dispositivo. \u00c8 stata implementata la supporto per l'accesso diretto ai file system dei dispositivi collegati, dei dispositivi Android e degli emulatori.    <center><img decoding=\"async\" alt=\"Uscita del framework Qt 6.11\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/633290281cdb02321e75a10dbf0acb23.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/center><br \/>\n<br \/>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.opennet.ru\/opennews\/art.shtml?num=65057\">opennet.ru<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u044f Qt Company \u043e\u043f\u0443\u0431\u043b\u0438\u043a\u043e\u0432\u0430\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043b\u0438\u0437 \u0444\u0440\u0435\u0439\u043c\u0432\u043e\u0440\u043a\u0430 Qt 6.11, \u0432 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u043c \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0435\u043d\u0430 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 \u043f\u043e \u0441\u0442\u0430\u0431\u0438\u043b\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0438 \u043d\u0430\u0440\u0430\u0449\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044e \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438 \u0432\u0435\u0442\u043a\u0438 Qt 6. \u0412 Qt 6.11 \u043f\u0440\u0435\u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u043a\u0430 \u043f\u043b\u0430\u0442\u0444\u043e\u0440\u043c Windows 10+, macOS 13+, Linux (Ubuntu 22.04\/24.04, openSUSE 15.6\/16, SUSE 15 SP6, RHEL 8.10\/9.6\/10, Debian 11.6\/12), iOS 17+, Android 9+(API 23+), webOS, WebAssembly, INTEGRITY, VxWorks, FreeRTOS \u0438 QNX. \u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0435 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":8,"featured_media":165834,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-165833","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-novosti-interneta"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.10 - 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