{"id":31229,"date":"2019-10-31T21:40:10","date_gmt":"2019-10-31T18:40:10","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/operating-systems-three-easy-pieces-part-3-process-api-perevod\/"},"modified":"2019-10-31T21:40:10","modified_gmt":"2019-10-31T18:40:10","slug":"operating-systems-three-easy-pieces-part-3-process-api-perevod","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/administrirovanie\/operating-systems-three-easy-pieces-part-3-process-api-perevod","title":{"rendered":"Sistemi Operativi: Tre Facili Pezzi. Parte 3: API di Processo (traduzione)","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<h1>Introduzione ai sistemi operativi<\/h1>\n<p>\nCiao, Habr! Vorrei presentarvi una serie di articoli di traduzione su una letteratura che trovo interessante \u2014 OSTEP. In questo materiale vengono esaminati in profondit\u00e0 i funzionamenti dei sistemi operativi Unix-like, in particolare \u2014 il lavoro con i processi, diversi scheduler, memoria e altri componenti simili che costituiscono un moderno sistema operativo. Potete vedere l'originale di tutti i materiali qui <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/pages.cs.wisc.edu\/~remzi\/OSTEP\/\">qui<\/a><\/noindex>. Si prega di considerare che la traduzione \u00e8 stata eseguita non professionalmente (abbastanza liberamente), ma spero di aver mantenuto il significato generale.<\/p>\n<p>I lavori di laboratorio su questo argomento possono essere trovati qui:<\/p>\n<ul>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/pages.cs.wisc.edu\/~remzi\/OSTEP\/Homework\/homework.html\">originale<\/a><\/noindex><\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/remzi-arpacidusseau\/ostep-code\">originale<\/a><\/noindex><\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/bykvaadm\/OS\/tree\/master\/ostep\">la mia adattazione personale<\/a><\/noindex><\/li>\n<\/ul>\n<p>\nAltre parti:<\/p>\n<ul>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/en\/post\/446340\/\">Parte 1: Intro<\/a><\/noindex><\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/en\/post\/446866\/\">Parte 2: Astrazione: processo<\/a><\/noindex><\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/en\/post\/447182\/\">Parte 3: Introduzione all'API dei processi<\/a><\/noindex><\/li>\n<\/ul>\n<p>\nE potete anche dare un'occhiata al mio canale su <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/t.me\/bykvaadm\">telegram<\/a><\/noindex> =)<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\n<b>Allerta!<\/b> c'\u00e8 un laboratorio per questa lezione! guarda <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/bykvaadm\/OS\/tree\/master\/ostep\">github<\/a><\/noindex><\/p>\n<h2>Process API<\/h2>\n<p>Esaminiamo un esempio di creazione di un processo in un sistema UNIX. Questo avviene attraverso due chiamate di sistema <b>fork()<\/b> e <b>exec()<\/b>.<\/p>\n<h3>Chiamata fork()<\/h3>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Sistemi Operativi: Tre Facili Pezzi. Parte 3: API di Processo (traduzione)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/c0c39726560e18a82ae05a31b43f92c0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nEsaminiamo un programma che esegue la chiamata fork(). Il risultato della sua esecuzione sar\u00e0 il seguente.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Sistemi Operativi: Tre Facili Pezzi. Parte 3: API di Processo (traduzione)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/3ddddbaf5bbb38e9882827da0513805a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nInnanzitutto, entriamo nella funzione main() ed eseguiamo la stampa di una stringa a schermo. La stringa contiene l'identificatore del processo che in originale si chiama <b>PID<\/b> o identificatore di processo. Questo identificatore \u00e8 utilizzato in UNIX per riferirsi al processo. La successiva istruzione sar\u00e0 l'esecuzione della chiamata fork(). In questo momento viene creata una copia praticamente identica del processo. Per il sistema operativo appare come se ci fossero due copie della stessa programma in esecuzione, che a loro volta usciranno dall'esecuzione della funzione fork(). Il processo figlio appena creato (rispetto al processo padre che lo ha creato) non verr\u00e0 pi\u00f9 eseguito, a partire dalla funzione main(). Va ricordato che il processo figlio non \u00e8 una copia esatta del processo padre, in particolare ha il proprio spazio di indirizzamento, i propri registri, il proprio puntatore alle istruzioni eseguibili e cos\u00ec via. Pertanto, il valore restituito alla chiamata della funzione fork() sar\u00e0 diverso. In particolare, il processo padre ricever\u00e0 come restituzione il valore PID del processo figlio, mentre il figlio ricever\u00e0 un valore uguale a 0. Con questi codici di ritorno sar\u00e0 poi possibile separare i processi e far eseguire a ciascuno di loro il proprio compito. Tuttavia, l'esecuzione di questo programma non \u00e8 rigorosamente definita. Dopo la separazione in due processi, il sistema operativo inizia a monitorarli e pianificare il loro lavoro. In caso di esecuzione su una CPU a un solo core, il lavoro verr\u00e0 proseguito da uno dei processi, in questo caso \u2014 quello padre, e poi il controllo passer\u00e0 al processo figlio. Al successivo avvio, la situazione potrebbe essere diversa.<\/p>\n<h3>Chiamata wait()<\/h3>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Sistemi Operativi: Tre Facili Pezzi. Parte 3: API di Processo (traduzione)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/abb10671424f1889fbbb3facae739029.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nEsaminiamo il seguente programma. In questo programma, grazie alla presenza della chiamata <b>wait()<\/b> il processo padre attender\u00e0 sempre il completamento del lavoro del processo figlio. In questo caso riceveremo un output del testo completamente definito a schermo<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Sistemi Operativi: Tre Facili Pezzi. Parte 3: API di Processo (traduzione)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/7e8ea54531b7717b7b42802550afd27b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Chiamata exec()<\/h3>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Sistemi Operativi: Tre Facili Pezzi. Parte 3: API di Processo (traduzione)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/dfe3a41c03bc35fd716a1b4c3af68c2f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nEsaminiamo la chiamata <b>exec()<\/b>. Questa chiamata di sistema \u00e8 utile quando vogliamo avviare un programma completamente diverso. Qui chiameremo <b>execvp()<\/b> per avviare il programma wc, che \u00e8 un programma per il conteggio delle parole. Cosa succede quando viene chiamato exec()? A questa chiamata vengono passati come argomenti il nome del file eseguibile e alcuni parametri. Successivamente, viene caricata la codifica e i dati statici da questo file eseguibile e viene sovrascritto il proprio segmento di codice. Altre aree della memoria, come lo stack e il heap, vengono reinizializzate. Dopodich\u00e9, il sistema operativo esegue semplicemente il programma, passando un insieme di argomenti. Cos\u00ec, non abbiamo creato un nuovo processo, abbiamo semplicemente trasformato il programma in esecuzione nel nuovo programma in esecuzione. Dopo l'esecuzione della chiamata exec(), nel figlio si ha l'impressione che il programma originale non sia stato avviato affatto.<\/p>\n<p>Questo tipo di complicazione dell'avvio \u00e8 del tutto normale per la shell Unix, e consente a questa shell di eseguire codice dopo la chiamata <b>fork()<\/b>, ma prima della chiamata <b>exec()<\/b>. Un esempio di tale codice potrebbe essere l'adattamento dell'ambiente della shell in base alle esigenze del programma avviato, prima del suo avvio effettivo.<\/p>\n<p><b>Shell<\/b> \u00e8 solo un programma utente. Ti mostra una riga di comando e aspetta che tu ci scriva qualcosa. Nella maggior parte dei casi, se scrivi il nome di un programma, la shell ne trover\u00e0 la posizione, chiamer\u00e0 il metodo fork(), e poi per creare un nuovo processo invocher\u00e0 uno dei tipi di exec() e attender\u00e0 la sua esecuzione tramite la chiamata wait(). Quando il processo figlio termina, la shell ritorna dalla chiamata wait() e visualizza di nuovo la riga di comando, aspettando il successivo comando di input.<\/p>\n<p>La separazione di fork() &amp; exec() consente alla shell di fare cose come:<br \/>\n<b>wc file &gt; new_file.<\/b><\/p>\n<p>In questo esempio, l'output del programma wc \u00e8 stato reindirizzato a un file. Il modo in cui la shell raggiunge questo \u00e8 abbastanza semplice: quando crea il processo figlio prima della chiamata <b>exec()<\/b>, la shell chiude il flusso di output standard e apre il file <b>new_file<\/b>, in questo modo, tutta l'output del programma successivamente avviato <b>wc<\/b> verr\u00e0 reindirizzato al file invece che allo schermo.<\/p>\n<p><b>La pipe di Unix<\/b> \u00e8 implementata in modo simile, con la differenza che utilizza la chiamata pipe(). In questo caso, il flusso di output del processo sar\u00e0 connesso a una coda pipe, situata nel kernel, alla quale sar\u00e0 unito il flusso di input di un altro processo.<br \/>\n<br \/>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/447182\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412\u0432\u0435\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0432 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c\u044b \u041f\u0440\u0438\u0432\u0435\u0442, \u0425\u0430\u0431\u0440! \u0425\u043e\u0447\u0443 \u043f\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u044e \u0441\u0435\u0440\u0438\u044e \u0441\u0442\u0430\u0442\u0435\u0439-\u043f\u0435\u0440\u0435\u0432\u043e\u0434\u043e\u0432 \u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u0439 \u043d\u0430 \u043c\u043e\u0439 \u0432\u0437\u0433\u043b\u044f\u0434 \u043b\u0438\u0442\u0435\u0440\u0430\u0442\u0443\u0440\u044b \u2014 OSTEP. \u0412 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u0435 \u0440\u0430\u0441\u0441\u043c\u0430\u0442\u0440\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0433\u043b\u0443\u0431\u043e\u043a\u043e \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 unix-\u043f\u043e\u0434\u043e\u0431\u043d\u044b\u0445 \u043e\u043f\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u043e\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441\u0438\u0441\u0442\u0435\u043c, \u0430 \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u2014 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430 \u0441 \u043f\u0440\u043e\u0446\u0435\u0441\u0441\u0430\u043c\u0438, \u0440\u0430\u0437\u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u043c\u0438 \u043f\u043b\u0430\u043d\u0438\u0440\u043e\u0432\u0449\u0438\u043a\u0430\u043c\u0438, \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c\u044e \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0438\u043c\u0438 \u043f\u043e\u0434\u043e\u0431\u043d\u044b\u043c\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u043e\u043d\u0435\u043d\u0442\u0430\u043c\u0438, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0441\u043e\u0441\u0442\u0430\u0432\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u0443\u044e \u041e\u0421. \u041e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b \u0432\u0441\u0435\u0445 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u043e\u0432 \u0432\u044b \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043f\u043e\u0441\u043c\u043e\u0442\u0440\u0435\u0442\u044c \u0432\u043e\u0442 \u0442\u0443\u0442. 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