{"id":31843,"date":"2019-10-31T21:43:27","date_gmt":"2019-10-31T18:43:27","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/sozdanie-kalkulyatora-chaevyh-na-kotlin-kak-eto-rabotaet\/"},"modified":"2019-10-31T21:43:27","modified_gmt":"2019-10-31T18:43:27","slug":"sozdanie-kalkulyatora-chaevyh-na-kotlin-kak-eto-rabotaet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/news\/sozdanie-kalkulyatora-chaevyh-na-kotlin-kak-eto-rabotaet","title":{"rendered":"Come funziona un calcolatore di mance in Kotlin?","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"Come funziona un calcolatore di mance in Kotlin?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/faaae0beaf023f1c11bb9102312fe429.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nScopri come creare un'app semplice per calcolare le mance in Kotlin. Pi\u00f9 precisamente, utilizzando Kotlin 1.3.21, Android 4 e Android Studio 3. Questo articolo sar\u00e0 interessante soprattutto per chi inizia il proprio percorso nello sviluppo di applicazioni Android. Permette di capire come funziona il tutto all'interno dell'app. <\/p>\n<p>Un tale calcolatore \u00e8 utile quando \u00e8 necessario calcolare la somma delle mance in un'uscita di gruppo in un ristorante o caff\u00e8. Certo, non tutti lasciano sempre mance ai camerieri, \u00e8 pi\u00f9 una tradizione occidentale, ma il processo di sviluppo di un'app del genere \u00e8 comunque interessante. <br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<blockquote><p><b>Ricordiamo:<\/b> <i>per tutti i lettori di \u00abHabr\u00bb \u2014 sconto di 10.000 rubli per l'iscrizione a qualsiasi corso Skillbox con il codice promozionale \u00abHabr\u00bb.<\/i><\/p>\n<p><b>Skillbox consiglia:<\/b> Corso pratico <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/skillbox.ru\/agima\/?utm_source=skillbox.media&amp;utm_medium=habr.com&amp;utm_campaign=AGIMA&amp;utm_content=articles&amp;utm_term=kotlintips\">Sviluppatore mobile PRO<\/a><\/noindex>.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>\nEcco come appare l'app in azione:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Come funziona un calcolatore di mance in Kotlin?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/fa375744a4ca5d07667ec494db38648b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nInserisci la percentuale desiderata sull'importo totale, il numero di partecipanti all'incontro e ricevi il risultato: l'importo della mancia da lasciare.<\/p>\n<h3>Iniziamo<\/h3>\n<p>\nL'interfaccia completa dell'app appare come segue:<br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Come funziona un calcolatore di mance in Kotlin?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/e95058f09c4a6c151b6c5500ae549c0e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Come funziona un calcolatore di mance in Kotlin?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/ac31c73ade24640078c76d71700de0b4.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nLa prima azione \u00e8 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/lawreyios\/tipcalculator\/tree\/starter_project\">il caricamento della base del progetto. Apriamolo in Android Studio 3.0 o versioni successive. Costruiamo e avviamo il progetto e vediamo una schermata bianca. Tutto normale, \u00e8 esattamente come dovrebbe essere.<\/a><\/noindex>Le azioni dell'utente sono indicate nel progetto in ordine cronologico, per renderle chiare. Per visualizzarle, apriamo Visualizza -&gt; Finestra strumenti -&gt; TODO.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Come funziona un calcolatore di mance in Kotlin?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/f4e3361ddc45d56794cc5c7c36d8b206.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Come funziona un calcolatore di mance in Kotlin?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/7828c10dcb3936eb095f5110094ea8bf.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nEsaminiamo il progetto e apriamo colors.xml per valutare la palette di colori. In strings.xml sono presenti i dati testuali (etichette), mentre in styles.xml ci sono alcuni template di font.<\/p>\n<p>Sviluppo della sezione costi<\/p>\n<h3>Apriamo activity_main.xml e aggiungiamo il codice sottostante a LinearLayout (#1):<\/h3>\n<p>\n<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">Ora possiamo personalizzare lo stile della directory values o divertirci con i colori utilizzando<\/code><\/pre>\n<p>\nlo strumento material.io <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/material.io\/tools\/color\/#!\/?view.left=0&amp;view.right=0&amp;primary.color=37474F\">Ora il progetto appare cos\u00ec:<\/a><\/noindex>.<\/p>\n<p>Come puoi vedere, il calcolo dei costi \u00e8 basato sui dati inseriti dall'utente.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Come funziona un calcolatore di mance in Kotlin?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/ab47023cafd97fdbd171a9d9a1c35dd5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i> Sviluppo della sezione fatture <\/i><\/p>\n<h3>Aggiungiamo il codice sottostante a LinearLayout dopo la Sezione Costi (#2):<\/h3>\n<p>\n&amp;\n \n&lt;! \u2014 TODO #3: Costruisci la Sezione Fattura \u2192\n \n\u2026<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">Chiudiamo LinearLayout dopo l'elenco dei TODO e poi aggiungiamo un nuovo codice all'interno di LinearLayout (#3):<\/code><\/pre>\n<p>\n<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">Poich\u00e9 l'obiettivo principale dell'app \u00e8 calcolare i costi individuali per ciascun partecipante all'uscita in ristorante, il valore principale \u00e8 costPerPersonTextView.<\/code><\/pre>\n<p>\nEditText limita l'immissione di dati a una riga, e questo parametro deve avere il tipo di input NumberDecimal. <\/p>\n<p>Avviamo il progetto per un test e inseriamo i parametri dell'importo totale (piatti e bicchieri rotti, ecc.)<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Come funziona un calcolatore di mance in Kotlin?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/7dc4e90d8188a08933e7a92b119472ee.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i> Sviluppo della sezione \"Persone e mance\"<\/i><\/p>\n<h3>Per aggiungere una selezione dell'importo delle mance, inseriamo il codice sottostante in una nuova sezione LinearLayout (#4):<\/h3>\n<p>\n&amp;<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">Questo pezzo di codice \u00e8 necessario per il calcolo preciso dell'importo delle mance. Il valore di testo predefinito \u00e8 20. I pulsanti ImageButton sono forniti di icone nella cartella con i diritti di scrittura.<\/code><\/pre>\n<p>\nCopia completamente la sezione e aggiungi il seguente (#5):<\/p>\n<p>IDs di ImageButton (subtractPeopleButton, addPeopleButton)<\/p>\n<ul>\n<li> IDs di TextView (numberOfPeopleStaticText, numberOfPeopleTextView)<\/li>\n<li> DefaultText per numberOfPeopleTextView (dovrebbe essere 4).<\/li>\n<li> Ora, all'avvio dell'app, \u00e8 possibile aggiungere l'importo della fattura e le funzioni dei pulsanti \"Aggiungi\/Va via\" funzionano, ma per ora non succede nulla.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Come funziona un calcolatore di mance in Kotlin?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/df99acfb33c3d27126db807b805c9c87.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nAggiungi Views<\/p>\n<h3>Apriamo MainActivity.kt e aggiungiamo questo nella funzione initViews (#6):<\/h3>\n<p>\nApriamo MainActivity.kt e aggiungiamo questo nella funzione initViews (#6):<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">funzione privata initViews() {\n        expensePerPersonTextView = findViewById(R.id.expensePerPersonTextView)\n        billEditText = findViewById(R.id.billEditText)\n \naddTipButton = findViewById(R.id.addTipButton)\n        tipTextView = findViewById(R.id.tipTextView)\n        subtractTipButton = findViewById(R.id.subtractTipButton)\n \naddPeopleButton = findViewById(R.id.addPeopleButton)\n        numberOfPeopleTextView = findViewById(R.id.numberOfPeopleTextView)\n        subtractPeopleButton = findViewById(R.id.subtractPeopleButton)\n \n\/\/TODO #8: Collega i pulsanti al listener\n \n\/\/TODO #16: Collega EditText a TextWatcher\n}<\/code><\/pre>\n<p><\/p>\n<h3>Completiamo i pulsanti<\/h3>\n<p>\nPer aggiungere il supporto al clic dei pulsanti, implementiamo View.OnClickListener a livello di classe (#7):<\/p>\n<p>classe MainActivity: AppCompatActivity(), View.OnClickListener {<\/p>\n<p>Non sar\u00e0 possibile compilare il progetto subito, dobbiamo eseguire ancora alcune azioni (#8):<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">override fun onClick(v: View?) {\n        when (v?.id) {\n            R.id.addTipButton -&gt; incrementTip()\n            R.id.subtractTipButton -&gt; decrementTip()\n            R.id.addPeopleButton -&gt; incrementPeople()\n            R.id.subtractPeopleButton -&gt; decrementPeople()\n        }\n    }<\/code><\/pre>\n<p>\nIn termini di pulsanti e switch, Kotlin \u00e8 organizzato molto bene! Aggiungiamo il codice qui sotto in tutte le funzioni increment e decremento<br \/>\n (#9\u2013#12):<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">funzione privata incrementTip() {\n        if (tipPercent != MAX_TIP) {\n            tipPercent += TIP_INCREMENT_PERCENT\n            tipTextView.text = String.format(\"%d%%\", tipPercent)\n        }\n    }\n \nfunzione privata decrementTip() {\n        if (tipPercent != MIN_TIP) {\n            tipPercent -= TIP_INCREMENT_PERCENT\n            tipTextView.text = String.format(\"%d%%\", tipPercent)\n        }\n    }\n \nfunzione privata incrementPeople() {\n        if (numberOfPeople != MAX_PEOPLE) {\n            numberOfPeople += PEOPLE_INCREMENT_VALUE\n            numberOfPeopleTextView.text = numberOfPeople.toString()\n        }\n    }\n \nfunzione privata decrementPeople() {\n        if (numberOfPeople != MIN_PEOPLE) {\n            numberOfPeople -= PEOPLE_INCREMENT_VALUE\n            numberOfPeopleTextView.text = numberOfPeople.toString()\n        }\n    }<\/code><\/pre>\n<p>\nQui il codice protegge le funzioni di incremento con valori massimi (MAX_TIP &amp; MAX_PEOPLE). Inoltre, il codice protegge le funzioni di decremento con valori minimi (MIN_TIP &amp; MIN_PEOPLE).<\/p>\n<p>Ora colleghiamo i pulsanti ai listener nella funzione initViews (#13):<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">funzione privata initViews() {\n \n...\n \naddTipButton.setOnClickListener(this)\n        subtractTipButton.setOnClickListener(this)\n \naddPeopleButton.setOnClickListener(this)\n        subtractPeopleButton.setOnClickListener(this)\n \n\/\/TODO #15: Collega EditText a TextWatcher\n}<\/code><\/pre>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Come funziona un calcolatore di mance in Kotlin?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/73e7477d4b02548aad7c2112c6be5d80.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nOra possiamo aggiungere il totale delle spese, le mance e il numero di partecipanti all'incontro. E ora la cosa pi\u00f9 importante\u2026<\/p>\n<h3>Sezione di calcolo delle spese<\/h3>\n<p>Questo codice calcola le spese (#14):<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">funzione privata calculateExpense() {\n \nval totalBill = billEditText.text.toString().toDouble()\n \nval totalExpense = ((HUNDRED_PERCENT + tipPercent) \/ HUNDRED_PERCENT) * totalBill\n        val individualExpense = totalExpense \/ numberOfPeople\n \nexpensePerPersonTextView.text = String.format(\"$%.2f\", individualExpense)\n \n}<\/code><\/pre>\n<p>\nE qui viene chiamata la funzione che considera il numero di persone nel gruppo e calcola la mancia (#15):<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">funzione privata incrementTip() {\n \n\u2026\n \n}\n \nfunzione privata decrementTip() {\n \n\u2026\n \n}\n \nfunzione privata incrementPeople() {\n \n\u2026\n \n}\n \nfunzione privata decrementPeople() {\n \n\u2026\n \n}<\/code><\/pre>\n<p>\nAvviamo l'applicazione. Appare e funziona bene. Ma pu\u00f2 sempre migliorare.<\/p>\n<p>Se provi a rimuovere l'importo della bolletta e poi aumentare il numero di mance o amici, l'app si bloccher\u00e0 poich\u00e9 non ci sono controlli per un valore di costo nullo. Inoltre, se provi a modificare l'importo della bolletta, le spese non verranno aggiornate.<\/p>\n<h3>Passaggi finali<\/h3>\n<p>\nAggiungiamo il TextWatcher (#16):<\/p>\n<p>classe MainActivity: AppCompatActivity(), View.OnClickListener, TextWatcher {<\/p>\n<p>Poi integriamo il listener billEditText (#17):<\/p>\n<p>billEditText.addTextChangedListener(this)<\/p>\n<p>In aggiunta, aggiungiamo il codice per eseguire il TextWatcher (#18):<\/p>\n<pre><code class=\"kotlin\">override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {\n        if (!billEditText.text.isEmpty()) {\n            calculateExpense()\n        }\n    }\noverride fun afterTextChanged(s: Editable?) {}\n\n    override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {}<\/code><\/pre>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Come funziona un calcolatore di mance in Kotlin?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/623256a43c969d8b3a434d10a357c1a0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nOra funziona tutto alla perfezione! Congratulazioni, hai creato il tuo \"Calcolatore di mance\" in Kotlin.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Come funziona un calcolatore di mance in Kotlin?\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/5650bfecfadf3fd56785b7d6ac72ed87.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<blockquote><p><b>Skillbox consiglia:<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Corso pratico di due anni <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/iamwebdev.skillbox.ru\/?utm_source=skillbox.media&amp;utm_medium=habr.com&amp;utm_campaign=WEBDEVPRO&amp;utm_content=articles&amp;utm_term=kotlintips\">\u00abSviluppatore Web PRO\u00bb<\/a><\/noindex>.<\/li>\n<li>Corso online <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/skillbox.ru\/c-sharp\/?utm_source=skillbox.media&amp;utm_medium=habr.com&amp;utm_campaign=CSHDEV&amp;utm_content=articles&amp;utm_term=kotlintips\">\u00abSviluppatore C#\u00bb<\/a><\/noindex>.<\/li>\n<li>Corso pratico annuale <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/skillbox.ru\/php\/?utm_source=skillbox.media&amp;utm_medium=habr.com&amp;utm_campaign=PHPDEV&amp;utm_content=articles&amp;utm_term=kotlintips\">\u00abSviluppatore PHP da 0 a PRO\u00bb<\/a><\/noindex>.\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/skillbox\/blog\/448582\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0420\u0430\u0441\u0441\u043a\u0430\u0437\u044b\u0432\u0430\u0435\u043c, \u043a\u0430\u043a \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0441\u0442\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0434\u043b\u044f \u0440\u0430\u0441\u0447\u0435\u0442\u0430 \u0447\u0430\u0435\u0432\u044b\u0445 \u043d\u0430 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0435 Kotlin. \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0442\u043e\u0447\u043d\u0435\u0435, \u0442\u043e Kotlin 1.3.21, Android 4, Android Studio 3. \u0421\u0442\u0430\u0442\u044c\u044f \u0431\u0443\u0434\u0435\u0442 \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u043d\u043e\u0439, \u0432 \u043f\u0435\u0440\u0432\u0443\u044e \u043e\u0447\u0435\u0440\u0435\u0434\u044c, \u0434\u043b\u044f \u0442\u0435\u0445, \u043a\u0442\u043e \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u0435\u0442 \u0441\u0432\u043e\u0439 \u043f\u0443\u0442\u044c \u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0435 Android-\u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0439. \u041e\u043d\u0430 \u043f\u043e\u0437\u0432\u043e\u043b\u044f\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043d\u044f\u0442\u044c, \u0447\u0442\u043e \u0438 \u043a\u0430\u043a \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u0435\u0442 \u0432\u043d\u0443\u0442\u0440\u0438 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f. \u0422\u0430\u043a\u043e\u0439 \u043a\u0430\u043b\u044c\u043a\u0443\u043b\u044f\u0442\u043e\u0440 \u043f\u0440\u0438\u0433\u043e\u0434\u0438\u0442\u0441\u044f, 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