{"id":33805,"date":"2019-10-31T21:54:45","date_gmt":"2019-10-31T18:54:45","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/novaya-statya-skolko-videopamyati-neobhodimo-sovremennym-igram\/"},"modified":"2019-10-31T21:54:45","modified_gmt":"2019-10-31T18:54:45","slug":"novaya-statya-skolko-videopamyati-neobhodimo-sovremennym-igram","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/news\/novaya-statya-skolko-videopamyati-neobhodimo-sovremennym-igram","title":{"rendered":"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Quest'anno pu\u00f2 senza dubbio essere considerato l'anno delle schede video da gioco. \u00c8 stato proprio nel 2019 che NVIDIA ha praticamente esaurito tutta la gamma - al momento in cui scriviamo questo articolo, era gi\u00e0 stata presentata anche&nbsp;<noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/986370\" target=\"_blank\">GeForce GTX 1650<\/a><\/noindex>, dotata di 4 GB di memoria. Molto presto AMD presenter\u00e0 una serie di schede grafiche da gioco <noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/986652\" target=\"_blank\">della generazione Navi<\/a><\/noindex>, tuttavia \u00e8 stata proprio questa azienda a presentare il dispositivo-record. <noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/982434\/obzor-videokarti-amd-radeon-vii\" target=\"_blank\">Radeon VII<\/a><\/noindex>, dotato di 16 GB di memoria HBM2. Di conseguenza, nel nostro mercato si \u00e8 creata una situazione piuttosto interessante. Se parliamo di sistemi da gioco adatti per intrattenimento in risoluzioni Full HD e superiori, possono essere utilizzate schede video con 2, 3, 4, 6, 8, 11 e 16 GB di memoria video. Tale variet\u00e0 non si vedeva da tempo.<\/p>\n<p>In generale, a mio avviso, la domanda \u00abQuanta memoria video \u00e8 davvero necessaria per i giochi moderni?\u00bb \u00e8 ora pi\u00f9 attuale che mai. Diamo un'occhiata a quanta memoria video richiedono i giochi moderni e come si comportano in diverse condizioni le schede video attuali.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/14f68e27b627c1d1a084b0a3f4688166.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0421\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442\u044b \u0438 \u0438\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435\" href=\"#\u0421\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442\u044b \u0438 \u0438\u0445 \u043f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u0435\u043d\u0438\u0435\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Schede video moderne e il loro utilizzo<\/h2>\n<p>Iniziamo dunque a capire quali schede video nel 2019 rientrano nella categoria delle schede da gioco. Definiamo subito la terminologia per evitare dubbi: con il termine \u00abscheda video da gioco\u00bb si intende un dispositivo che garantisce un frame rate ragionevolmente confortevole (con un calo non inferiore a 30 fotogrammi al secondo) nei moderni titoli AAA a risoluzione non inferiore a Full HD, utilizzando impostazioni di qualit\u00e0 grafica almeno medie. Questo punto \u00e8 discutibile, ma in sostanza, un'altra definizione escluderebbe semplicemente alcuni modelli inferiori di AMD e NVIDIA, come Radeon RX 560 e GeForce GTX 1050, ad esempio. Ecco dunque come appare la lista delle schede video da gioco che possono essere acquistate in negozio:<\/p>\n<table class=\"neat\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"dark\" colspan=\"4\" style=\"text-align: center;\"><strong>Schede video da gioco moderne<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\" style=\"text-align: center;\"><strong>&nbsp;<\/strong><\/td>\n<td class=\"light\"><strong>Full HD<\/strong><\/td>\n<td class=\"light\"><strong>WQHD<\/strong><\/td>\n<td class=\"light\"><strong>Ultra HD<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>AMD<\/strong><\/td>\n<td>Radeon RX 560 2 GB; <br \/>Radeon RX 560 4 GB; <br \/>Radeon RX 570 4 GB; <br \/>Radeon RX 570 8 GB; <br \/>Radeon RX 580 4 GB; <br \/>Radeon RX 580 8 GB; <br \/>Radeon RX 590 8 GB<\/td>\n<td>Radeon RX Vega 56 8 GB; <br \/>Radeon RX Vega 64 8 GB<\/td>\n<td>Radeon VII 16 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>NVIDIA<\/strong><\/td>\n<td>GeForce GTX 1050 2 GB; <br \/>GeForce GTX 1050 3 GB; <br \/>GeForce GTX 1050 Ti 4 GB; <br \/>GeForce GTX 1060 3 GB; <br \/>GeForce GTX 1060 6 GB; <br \/>GeForce GTX 1650 4 GB; <br \/>GeForce GTX 1660 6 GB<\/td>\n<td>GeForce GTX 1660 Ti 6 GB; <br \/>GeForce GTX 1070 8 GB; <br \/>GeForce GTX 1070 Ti; <br \/>GeForce RTX 2060 6 GB; <br \/>GeForce GTX 1080 8 GB; <br \/>GeForce RTX 2070 8 GB<\/td>\n<td>GeForce GTX 1080 Ti 11 GB; <br \/>GeForce RTX 2080 8 GB; <br \/>GeForce RTX 2080 Ti 11 GB<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Volume di memoria video degli dispositivi presenti sul mercato<\/strong><\/td>\n<td>2, 3, 4, 6, 8 GB<\/td>\n<td>6, 8 GB<\/td>\n<td>8, 11, 16 GB<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Naturalmente, se un determinato acceleratore \u00e8 indicato nella colonna WQHD o Ultra HD, \u00e8 adatto per giochi a risoluzioni pi\u00f9 basse. Come puoi vedere, nella modalit\u00e0 pi\u00f9 leggera si raggruppa il maggior numero di schede grafiche, e non c'\u00e8 nulla di sorprendente in questo. Pertanto, il 61,19% dei gamer che hanno installato il client Steam utilizza display Full HD. La nostra attenzione in questo articolo sar\u00e0 principalmente rivolta alle prestazioni a questa risoluzione. In questa categoria, secondo la nostra tabella, ci sono modelli con 2, 3, 4, 6 e 8 GB. Certamente, i possessori di schede grafiche avanzate giocano anche in Full HD, ma a loro, \u00e8 ovvio, la memoria video sar\u00e0 sicuramente sufficiente.<\/p>\n<table border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/dbc5c6f3eff14503fd5651e9565f4446.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td width=\"1\">&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/a926bf23a439e04728cdbe2cbe7ec50d.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Ma diamo un'occhiata anche alle statistiche di Steam. \u00c8 interessante notare che la percentuale di possessori di monitor con risoluzione 1920 \u00d7 1080 sta diminuendo costantemente. Allo stesso tempo, si osserva una crescita significativa per la risoluzione WQHD. Per quanto riguarda le schede video, il 19,65% dei modelli ha 2 GB di memoria, e questo fatto statistico appare piuttosto strano nel 2019. Tuttavia, la situazione appare pi\u00f9 logica se consideriamo che, nell'arco di un mese, il numero di schede video con 8 GB di memoria video \u00e8 aumentato di quasi un punto percentuale. Se la situazione continuer\u00e0 in questo modo, gli adattatori con 8 GB di VRAM raggiungeranno il primo posto nel 2020 - hanno gi\u00e0 superato i dispositivi con 6 GB.<\/p>\n<p>A mio avviso, stanno avvenendo processi del tutto prevedibili e logici. I giocatori stanno passando dal Full HD a risoluzioni pi\u00f9 alte. Nel 2019 ci sono gi\u00e0 almeno quattro schede grafiche in vendita che si dimostrano adeguate alla risoluzione Ultra HD. In WQHD ne ho contate addirittura otto! Ovviamente, pi\u00f9 veloce \u00e8 la scheda grafica, maggiore sar\u00e0 la sua memoria video. Tuttavia, questa regola ha un carattere non lineare, poich\u00e9 ogni sviluppatore di chip ha la propria visione di ci\u00f2 che sta accadendo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/61f72b0976aa7a98d7bc0f48d23724c7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Prendiamo ad esempio la Radeon VII: \u00e8 un concorrente diretto della GeForce GTX 1080 Ti e della GeForce RTX 2080. Con l\u2019ultima scheda grafica, l\u2019attuale flagship ha difficolt\u00e0 a competere, non solo dal punto di vista delle prestazioni, ma anche in termini di tecnologie supportate: il tracciamento dei raggi \u00abrosso\u00bb non pu\u00f2 essere offerto dal flagship. Tuttavia, recentemente \u00e8 emerso <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/985977\/\">riguardo alla componente hardware della console Sony PlayStation 5<\/a><\/noindex> \u2014 beh, nel 2020 anche questa console di gioco (e le schede grafiche AMD, ovviamente) supporter\u00e0 il DXR. Penso che ora sia chiaro a tutti che il tracciamento dei raggi non \u00e8 una moda passeggera, anche se al momento si parla solo di tre giochi che supportano questa tecnologia.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/6ec90f896d97d0f496564578a70b6619.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>E quindi, quando AMD ha annunciato la Radeon VII, ha dovuto premere, di fatto, sull'unico \u00abpunto dolente\u00bb delle schede grafiche NVIDIA: la piccola (e non sufficiente, secondo i \u00abrossi\u00bb) quantit\u00e0 di memoria video, se confrontata con la GeForce RTX 2080 e la \u00absette\u00bb.<\/p>\n<p>Il \u00abpunto dolente\u00bb nei nuovi modelli NVIDIA \u00e8 realmente presente. Per qualche motivo si \u00e8 deciso di ridurre notevolmente la memoria video in alcune schede grafiche. Gli scettici ritengono che sia stato fatto apposta: infatti, comprerete una GeForce RTX 2060 e tra un anno o due correrete a comprare una nuova scheda grafica. Gli ottimisti, invece, credono che se NVIDIA ha deciso cos\u00ec, significa che quelli sanno qualcosa sui giochi del prossimo futuro. Del resto, i \u00abverdi\u00bb collaborano strettamente con molti studi di sviluppo. Comunque sia, alcune nuove schede grafiche NVIDIA di generazione Turing hanno davvero fatto un passo indietro riguardo alla VRAM. Guardate voi stessi:<\/p>\n<ul>\n<li>La GeForce RTX 2080 Ti con 11 GB, al suo prezzo stratosferico, ha ricevuto non pi\u00f9 memoria video del precedente flagship GeForce \u2014 GTX 1080 Ti, anche se nulla impediva di dotare la scheda grafica di 16 GB.<\/li>\n<li>La GeForce RTX 2080 con 8 GB ha un livello di prestazioni simile alla GeForce GTX 1080 Ti con 11 GB, ma meno VRAM.<\/li>\n<li>La GeForce RTX 2060 con 6 GB ha un livello di prestazioni simile alla scheda grafica GeForce GTX 1070 Ti con 8 GB, ma meno VRAM.<\/li>\n<li>La GeForce GTX 1660 Ti con 6 GB ha prestazioni simili alla GeForce GTX 1070 con 8 GB, ma meno VRAM.<\/li>\n<li>La GeForce GTX 1650 con 4 GB ha un livello di prestazioni simile alla GeForce GTX 1060 con 6 GB, ma meno VRAM.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Detto ci\u00f2, le schede grafiche elencate (eccetto la GeForce RTX 2080 Ti e la GeForce GTX 1650) hanno prezzi simili, quindi anche nel 2019 sono concorrenti tra loro.<\/p>\n<p>Se aggiungiamo alla nostra lista le schede grafiche AMD, in alcune categorie si sviluppano drammi che i telespettatori russi ormai dimenticati potrebbero invidiare ai vecchi seriali brasiliani. Ad esempio, cosa scegliere:<\/p>\n<ul>\n<li>GeForce GTX 1650 con 4 GB, Radeon RX 570 con 4 GB, Radeon RX 570 con 8 GB o GeForce GTX 1060 con 3 GB?<\/li>\n<li>Radeon RX 580 con 4 GB, Radeon RX 580 con 8 GB, Radeon RX 590 con 8 GB, GeForce GTX 1060 con 6 GB o addirittura GeForce GTX 1660 con 6 GB?<\/li>\n<li>GeForce GTX 1660 Ti con 6 GB, GeForce GTX 1070 (Ti) con 8 GB, GeForce RTX 2060 con 6 GB o Radeon RX Vega 56 con 8 GB?<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00c8 evidente che nella scelta di una scheda grafica non si dovrebbe basarsi solo sulla quantit\u00e0 di memoria video \u2014 cos\u00ec \u00abingannano\u00bb i compratori inesperti in un qualche supermercato di elettronica di consumo rimasto bloccato negli anni '90. Tuttavia, a parit\u00e0 di prestazioni, sorgono delle domande: perch\u00e9 questo modello ha quattro \u00abgiga\u00bb di VRAM e quell'altro ne ha otto? \u00c8 a queste domande che cercher\u00f2 di rispondere qui di seguito.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b\" href=\"#\u0421\u043a\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u044f\u044e\u0442 \u0441\u043e\u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0438\u0433\u0440\u044b\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Quanta memoria video consumano i giochi moderni<\/h2>\n<p>Il consumo di memoria video \u00e8 stato misurato in quattordici applicazioni. Nei grafici sono riportati i valori massimi e medi di carico, registrati dopo 30 minuti di gameplay casuale. Non ho arrotondato i risultati ottenuti. I valori di carico della VRAM sono stati registrati utilizzando i programmi MSI Afterburner (con frequenza di campionamento di 100 ms) e HWiNFO64. Tra gli altri programmi, solo i client Steam, Origin, Uplay ed Epic Store erano attivi durante l'esecuzione dei giochi. L'elenco dei giochi e le impostazioni utilizzate sono indicati nella tabella sottostante.<\/p>\n<p>Le misurazioni del consumo di memoria video sono state effettuate con le schede grafiche AMD Radeon VII e GeForce RTX 2080 Ti. Puoi esaminare la composizione del banco di prova nella seconda pagina dell'articolo nel paragrafo \u00abMetodologia di test e banco\u00bb.<\/p>\n<table class=\"neat\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"dark\" colspan=\"4\" style=\"text-align: center;\"><strong>Giochi, AMD Radeon VII, NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Nome<\/strong><\/td>\n<td>Qualit\u00e0 grafica<\/td>\n<td>Antialiasing<\/td>\n<td>API<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Dota 2, gioco online<\/strong><\/td>\n<td>Qualit\u00e0 massima<\/td>\n<td>Senza antialiasing<\/td>\n<td rowspan=\"9\">DirectX 11<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>World of Tanks 1.0, gioco online<\/strong><\/td>\n<td>Configurazione \u2014 \u00abUltra\u00bb<\/td>\n<td>TSSAHQ<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>The Witcher III: Wild Hunt, Novigrad e dintorni<\/strong><\/td>\n<td>Configurazione \u2014 \u00abMassima\u00bb, NVIDIA HairWorks \u2014 max., post-processing \u2014 max., HBAO+<\/td>\n<td>AA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>GTA V, limite della citt\u00e0<\/strong><\/td>\n<td>Qualit\u00e0 grafica massima, ombre \u2014 max. morbide, impostazioni di qualit\u00e0 aggiuntive \u2014 attive, scala di risoluzione dell'immagine \u2014 disattivata, 16 \u00d7 AF<\/td>\n<td>FXAA + 8 \u00d7 MSAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>FarCry 5, inizio del gioco, segmento fino alla caduta dell'auto dal ponte<\/strong><\/td>\n<td>Configurazione \u2014 \u00abMassimo\u00bb, texture HD \u2014 attive.<\/td>\n<td>TAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Assassin's Creed Odyssey, isola di Cefalonia<\/strong><\/td>\n<td>Configurazione \u2014 \u00abMassima\u00bb<\/td>\n<td>Alta<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Watch_Dogs 2, San Francisco e dintorni<\/strong><\/td>\n<td>Configurazione \u2014 \u00abUltra\u00bb, HBAO+, ombra dagli oggetti sotto i fari \u2014 4 veicoli, texture HD \u2014 attive.<\/td>\n<td>Filtraggio temporale MSAA \u00d7 2, SMAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>HITMAN 2, missione \u00abTraguardo\u00bb<\/strong><\/td>\n<td>Qualit\u00e0 massima<\/td>\n<td>SSAA \u00d7 2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Final Fantasy XV, benchmark<\/strong><\/td>\n<td>Qualit\u00e0 massima, tutte le \u00abfunzionalit\u00e0\u00bb NVIDIA \u2014 disattivate, DLSS \u2014 disattivato.<\/td>\n<td>TAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Shadow of the Tomb Raider, inizio del gioco<\/strong><\/td>\n<td>Qualit\u00e0 massima<\/td>\n<td>SMAA4x<\/td>\n<td rowspan=\"4\">DirectX 12<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Deus Ex: Mankind Divided, complesso \u00abUtulek\u00bb<\/strong><\/td>\n<td>Qualit\u00e0 massima<\/td>\n<td>MSSA \u00d7 8<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Battlefield V, missioni \u00abSilenziosamente\u00bb e \u00abL'ultimo tigre\u00bb<\/strong><\/td>\n<td>Configurazione \u2014 \u00abUltra\u00bb, DXR \u2014 disattivato.<\/td>\n<td>TAA Alta<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Metro Exodus, Volga<\/strong><\/td>\n<td>Configurazione \u2014 \u00abEstremo\u00bb, NVIDIA HairWorks \u2014 attivo, PhysX \u2014 disattivato, DXR \u2014 disattivato.<\/td>\n<td>TAA<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td class=\"light\"><strong>Wolfenstein II: The New Colossus, Manhattan<\/strong><\/td>\n<td>Configurazione \u2014 \u00abMa\u00edn Leben!\u00bb<\/td>\n<td>TSSAA(8)x<\/td>\n<td>Vulkan<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Desidero attirare subito la vostra attenzione su alcuni punti. Prima di tutto, per questo test sono state utilizzate le impostazioni grafiche di qualit\u00e0 massima. Anche a risoluzione Ultra HD, non ho esitato a impostare in alcuni giochi il livello massimo di anti-aliasing. Questo \u00e8 stato fatto appositamente \u2014 per determinare il limite di consumo di memoria video.<\/p>\n<p>In secondo luogo, nella lista ci sono giochi di diverse epoche. Prendendo ad esempio GTA V, possiamo vedere che anche un vecchio (ma ancora popolare) progetto AAA pu\u00f2 caricare significativamente qualsiasi scheda video moderna.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/41c5814aebfc71b04bf6a192037f8fbb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/43c43232e3e836e24f2b3183e51a8df0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/dfcec1fc6be143596c87a39b849ae03e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/03430696bf1e498d7051481e586157e0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/7efd5f0e84740d8aeb75a5ebe056eae7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/051a551d458c40a9f12d684b2baa7f07.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>In terzo luogo, nell'elenco delle applicazioni ci sono World of Tanks e Dota 2 \u2014 popolari giochi multiplayer a livello mondiale, sviluppati in modo da consentire a quante pi\u00f9 persone possibile di giocare con un FPS confortevole. Di conseguenza, questi programmi hanno i requisiti di sistema pi\u00f9 tolleranti.<\/p>\n<p>E fermiamo qui e approfondiamo: nel proseguo dell'articolo parleremo esclusivamente di giochi ad alta richiesta di risorse. I risultati delle misurazioni del consumo di memoria video in \"Tanks\" e \"Dota\" sono riportati separatamente. Vediamo che, anche utilizzando la massima qualit\u00e0 grafica in risoluzione Ultra HD, \u00e8 pi\u00f9 che sufficiente una scheda video con 4 GB di \"cervello\". Naturalmente, la GPU deve garantire un FPS confortevole per il giocatore. A differenza dei giochi singoli, nelle franchise online il framerate \u00e8 molto importante, ma questo \u00e8 un tema per un articolo a parte.<\/p>\n<p>Nella maggior parte dei casi, i gamer che giocano a giochi multiplayer non esitano a utilizzare impostazioni grafiche minime, aumentando le prestazioni di gioco. Quindi si pu\u00f2 affermare con certezza che per tali programmi sono sufficienti schede video con 2, 3 e 4 GB di memoria video. Qui la quantit\u00e0 di memoria video non \u00e8 affatto il parametro pi\u00f9 importante. Pertanto, considero chiuso questo argomento.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/5b857a14bed05a314d9db28e8544aa2f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/ad7006e2555fcdf09356f8f6f5ccf213.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/77b0b5641220d9e07fa54eab4a88ce18.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Tutto cambia quando si tratta di giochi pi\u00f9 esigenti. Qui gli sviluppatori troveranno il modo di sfruttare tutte le risorse della tua scheda video! In alto ci sono i grafici con GeForce RTX 2080 Ti, in basso con Radeon VII.<\/p>\n<p>Raccogliamo delle statistiche:<\/p>\n<ul>\n<li>In 11 giochi su 12 in risoluzione Full HD, il livello di consumo di memoria video supera i 4 GB; in 5 programmi su 12 supera i 6 GB; in 1 applicazione su 12 raggiunge gli 8 GB.<\/li>\n<li>In 2 giochi su 12 a risoluzione WQHD, il livello di consumo di memoria video supera gli 8 GB.<\/li>\n<li>In 5 giochi su 12 in risoluzione Ultra HD, il livello di consumo di memoria video supera gli 8 GB; in 1 programma su 12 raggiunge gli 11 GB.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Come sempre, a qualsiasi tipo di statistica bisogna avvicinarsi con una certa dose di scetticismo. Da un lato, i risultati sono piuttosto espressivi e parlano da soli. Si scopre che le schede video con 4 e 6 GB si trovano, per dirla con un termine colloquiale, in difficolt\u00e0. Per quanto riguarda le schede video con 2 GB di VRAM, preferisco non parlarne (e ricordo ancora una volta che i possessori di PC con tale grafica sono la maggioranza).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/b8ff20c5f744033a1dd6bf82205fa94a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/69f1c9c29e94526b4bb5c9e0c408a4e1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/d7bf66342d7b0b19b9a5cf1fe2ce5020.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Dall'altro lato, non sempre e non ovunque ha senso utilizzare le impostazioni massime della qualit\u00e0 grafica, cos\u00ec come parametri aggiuntivi che migliorano (in teoria) l'immagine. Ad esempio, non ha senso impostare una risoluzione 4K se stai utilizzando un piccolo monitor \u2013 con diagonale non superiore a 27 pollici. Oppure, ad esempio, non ha senso utilizzare modalit\u00e0 di antialiasing pesanti se la scheda video semplicemente non riesce a sostenerle e non fornisce un FPS confortevole per il giocatore. Guarda, ho attivato in Deus Ex: Mankind Divided l'antialiasing 8x \u2013 ho visto che la Radeon VII in termini di consumo di memoria video risulta migliore della GeForce RTX 2080 e della GeForce RTX 2080 Ti. Ma che senso ha? L'FPS medio in risoluzione 4K con tali impostazioni tende a zero, sebbene sia stato divertente vedere per statistica che i giochi possono effettivamente \"mangiare\" pi\u00f9 di 12 GB di VRAM.<\/p>\n<p>Finalmente, i risultati dei test sono stati elaborati sulla base di sole 14 giochi, scelti personalmente da me. Naturalmente, si potrebbero includere pi\u00f9 programmi nei test, ma non si possono testare tutti insieme, e 14 progetti rappresentano gi\u00e0 un campione piuttosto grande.<\/p>\n<p>Come gi\u00e0 detto, nei grafici sono mostrati il massimo consumo di memoria video e il cosiddetto consumo medio di VRAM. Il secondo parametro \u00e8 in qualche modo assurdo, come l'espressione ben nota \u00abla temperatura media in ospedale\u00bb. Tuttavia, \u00e8 presente nei grafici per mostrare visivamente quanto possa variare il consumo di memoria video nei giochi in diverse condizioni. La differenza tra i valori medio e massimo \u00e8 particolarmente evidente nei giochi open world. E, stranezza, con la scheda video Radeon VII.<\/p>\n<p>Vorrei richiamare la vostra attenzione su un altro punto. Alcuni giochi occupano al massimo la memoria delle schede video, se il processore grafico dispone delle risorse necessarie. Questo fatto suggerisce che, forse, non \u00e8 tutto cos\u00ec grave e se un gioco pu\u00f2 utilizzare, diciamo, pi\u00f9 di 6 GB di memoria video, non significa che, ad esempio, una GeForce RTX 2060 avr\u00e0 necessariamente problemi. Verificheremo sicuramente questo pi\u00f9 avanti.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_13.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/73c5c3918da256efc4ed8af9fb9c31c8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_14.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/189a4a14c2ab1b960c07faeb5c9b2015.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/fe3f2070c9baac25c822848085e331d0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/3c87659bbc5b0e069407fb16512c62f9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/e4b673926d7ae7bfb59927b80d8cf5e1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/a5db02981e454ee18dbfbf04d3b1fcbe.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/f0eaef5b4c9bea37e255132bdae67bfa.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/662f6a78dd03940cfcf1df43bd0e49ff.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/151f609b98288a18c1bb7103363f9452.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_22.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/383bc13160148531ec138399f3d7cff6.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/fca250eda99767fcbc75dc0bf295cd25.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/82ebebfb6776c4f80fd84285d9513897.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Il gaming su PC \u00e8 interessante proprio perch\u00e9 l'utente pu\u00f2 scegliere quali impostazioni modificare per rendere l'immagine sullo schermo notevolmente pi\u00f9 fluida. Si pu\u00f2 anche seguire un percorso pi\u00f9 semplice attivando uno o l'altro modo di qualit\u00e0 grafica direttamente nel gioco. Di norma, i programmi con requisiti di sistema elevati hanno quattro o cinque preset per abbassare il pi\u00f9 possibile la soglia di accesso. Ho utilizzato proprio questi preset in alcuni giochi.<\/p>\n<p>Penso che, guardando i precedenti 12 grafici, siano superflui ulteriori commenti. Il passaggio dalla qualit\u00e0 massima (che pu\u00f2 essere chiamata \u00abEstremo\u00bb, \u00abUltra\u00bb, \u00abIncredibile\u00bb, \u00abMolto alta\u00bb, \u00abMassima\u00bb) a \u00abAlta\u00bb comporta una riduzione colossale del consumo di memoria video. E qui sorge immediatamente la domanda: ha senso spingere tutte le impostazioni al massimo?<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/abd5cfe457b4ae11af586ec9761ee908.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/366ba69c2f7b66793f54ee982b2408bb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/8e925c63ccc5ac5c880e9963ebbb4d7e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"5\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/ee597bf5531a8ffbe96953ea20497991.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/d41a889b17980b0731dbca3d273cc5fc.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/45c84c9976d909e0ccf84484238509c9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"5\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/786d6adcf4d7670b81db4b1b7f3db73a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/eaa5532481692cbddb409b580faabdc1.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/e56a39e7765c1bd4da605c0950f0ec38.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"5\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>A volte \u00e8 molto difficile notare la differenza tra la qualit\u00e0 grafica massima e quella alta in un gioco. Alcuni sviluppatori di chip grafici affermavano: gioca come \u00e8 stato pensato. Un buon slogan pubblicitario. E infatti, quando si acquista una scheda video costosa, si desidera impostare tutto al massimo senza pensarci troppo. Tuttavia, non \u00e8 sempre possibile farlo; spesso si devono fare dei compromessi. Nella seconda parte dell'articolo ci avvicineremo a schede grafiche che offrono un buon livello di prestazioni, ma che riscontrano problemi di insufficienza di memoria video: in questa situazione \u00e8 davvero frustrante.<\/p>\n<p>A onor del vero, osservare la qualit\u00e0 grafica attraverso le immagini \u00e8 come seguire la partita della propria squadra di calcio preferita tramite una trasmissione testuale, invece che dallo stadio. E sembra che tutte le informazioni siano davanti ai tuoi occhi, ma manca qualcosa...<\/p>\n<p class=\"h2\"><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u041d\u0430 \u0447\u0442\u043e \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445\" href=\"#\u041d\u0430 \u0447\u0442\u043e \u0438\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0442\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0441\u044f \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u044c \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>A cosa viene esattamente spesa la memoria video nei giochi<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u043a\u0430\u0447\u0435\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u0443\u0440\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Dipendenza del consumo di memoria dalla qualit\u00e0 delle texture<\/h2>\n<p>Torniamo ai test. Per valutare la dipendenza del consumo di memoria dalla qualit\u00e0 delle texture, abbiamo effettuato misurazioni aggiuntive alla risoluzione Ultra HD, utilizzando una GeForce RTX 2080 Ti.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow noopener noreferrer\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/assets\/external\/illustrations\/2019\/05\/13\/987345\/res_25.png\" target=\"_blank\"><\/a><\/noindex> <img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/4780947fd5d2286e765b56b73a6532a7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/56133a464c04f7dee2d9c12c36cbdc15.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/bb307faff4ab806155d9a2cf9b030804.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/536be6b35816d9469ee8759aec1c9a23.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Non a caso, gli elementi grafici pi\u00f9 affamati di risorse in qualsiasi gioco sono le texture. Ad esempio, in Far Cry 5 (il gioco pi\u00f9 controverso della lista), l'attivazione delle texture in HD porta quasi a un raddoppio del consumo di VRAM!<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/88fa4a888b517a9edc33eff6d701a6d0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<td>&nbsp;<\/td>\n<td>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/bbca5219ab08d2b755a7638260554bc5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"3\">\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Nelle schermate sopra \u00e8 illustrato un esempio pi\u00f9 chiaro di questo gioco, che consente comunque di notare senza problemi la differenza tra texture HD e normali.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0441\u0433\u043b\u0430\u0436\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0441\u0433\u043b\u0430\u0436\u0438\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Dipendenza del consumo di memoria dall'anti-aliasing<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/ea4061e09f470e7bb4f0980c6f1321bb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/100212cd32d282c5d6419d63395e7465.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/9ece469e95372b3f8fe3a55cbcdae04a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>La memoria video \u00e8 molto \u2018affamata\u2019 di antialiasing. Esistono molte varianti di antialiasing al giorno d'oggi e tutte in un modo o nell'altro influenzano il consumo di VRAM da parte dell'app. Non l'ho fatto a caso, ho inserito un gioco piuttosto vecchio (anche se ancora popolare) come GTA V. Possiamo vedere che a risoluzione Ultra HD, con 8x MSAA attivato, il consumo di VRAM supera gli 8 GB! Ecco un gioco uscito su console nel 2013.<\/p>\n<p>Certo, non ha senso utilizzare tale modalit\u00e0 AA a risoluzione 4K, ma lo riportiamo qui per chiarezza.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0442\u0440\u0430\u0441\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043b\u0443\u0447\u0435\u0439\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0442\u0440\u0430\u0441\u0441\u0438\u0440\u043e\u0432\u043a\u0438 \u043b\u0443\u0447\u0435\u0439\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Dipendenza del consumo di memoria dall'uso del ray tracing<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/4df2c4cae1b76ee9d10333d5db91eef5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/19f98838e48f33eaabaf8b015c2f38d8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>I due grafici sopra mostrano chiaramente che l'utilizzo della funzione DXR aumenta significativamente il consumo di memoria video. Ricordo che ora le schede grafiche che supportano il tracciamento dei raggi hardware sono dotate di 6, 8 o 11 GB di VRAM (la Titan RTX con i suoi 24 GB non conta). Alcuni 'aspetti piccanti' dell'uso del DXR nei giochi li analizzer\u00f2 nella seconda parte dell'articolo.<\/p>\n<h2><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"#contents\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0412\u0435\u0440\u043d\u0443\u0442\u044c\u0441\u044f \u043a \u043e\u0433\u043b\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d\u0438\u044e\">&#8673;<\/a><\/noindex><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e API\" href=\"#\u0417\u0430\u0432\u0438\u0441\u0438\u043c\u043e\u0441\u0442\u044c \u043f\u043e\u0442\u0440\u0435\u0431\u043b\u0435\u043d\u0438\u044f \u043f\u0430\u043c\u044f\u0442\u0438 \u043e\u0442 \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u043e\u0433\u043e API\" class=\"right paragraph tooltip\" data-tooltip=\"\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u044d\u0442\u0443 \u0433\u043b\u0430\u0432\u0443\">#<\/a><\/noindex>Dipendenza del consumo di memoria dall'API selezionata<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/6611801320b3420f472bbcca6372cb50.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/7fda6c753d060dc407d6d6e9e6369be7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/af8a55b2aeed0b28e1bccb0d6edffe57.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Nuovo articolo: Quanta memoria video \u00e8 necessaria per i giochi moderni\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/41f8015498537de7bcfc6ddc2f66ed9e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>Infine, \u00e8 evidente che la scelta dell'API ha un impatto notevole sul consumo di memoria video nei giochi, in particolare sulla versione di DirectX. \u00c8 interessante notare che la 'dodicesima' si rivela pi\u00f9 esigente in termini di risorse per le schede grafiche.<\/p>\n<p>Ho esaminato molti parametri dei giochi moderni in merito al consumo di VRAM, ma le opzioni indicate sono quelle pi\u00f9 esigenti in termini di memoria. Naturalmente, se la caduta del FPS \u00e8 causata da un insufficiente quantitativo di memoria video, \u00e8 necessario ridurre la qualit\u00e0 di tali parametri di almeno un livello, se non di pi\u00f9.<\/p>\n<p>Per questo ci siamo riuniti oggi. <strong>L'unico criterio che soddisfer\u00e0 qualsiasi gamer \u00e8 la fluidit\u00e0 dell'immagine.<\/strong>. E se tutto va bene, ammettiamolo, non ci preoccuperemo di problemi come la mancanza di memoria video. Questo lo verificheremo nella seconda parte dell'articolo - nella prossima pagina.<\/p>\n<p>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/3dnews.ru\/987345\">3dnews.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u042d\u0442\u043e\u0442 \u0433\u043e\u0434 \u0441\u043c\u0435\u043b\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u0442\u044c \u0433\u043e\u0434\u043e\u043c \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u044b\u0445 \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0430\u0440\u0442. \u0418\u043c\u0435\u043d\u043d\u043e \u0432 2019 \u0433\u043e\u0434\u0443 NVIDIA \u043f\u0440\u0430\u043a\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438 \u0440\u0430\u0437\u0440\u044f\u0434\u0438\u043b\u0430 \u0432\u0441\u044e \u043e\u0431\u043e\u0439\u043c\u0443 &mdash; \u043d\u0430 \u043c\u043e\u043c\u0435\u043d\u0442 \u043d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0438\u044f \u044d\u0442\u043e\u0439 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