{"id":35113,"date":"2019-10-31T22:02:23","date_gmt":"2019-10-31T19:02:23","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/reliz-prusaslicer-2-0-0-ranshe-nazyvalsya-slic3r-prusa-edition-slic3r-pe\/"},"modified":"2019-10-31T22:02:23","modified_gmt":"2019-10-31T19:02:23","slug":"reliz-prusaslicer-2-0-0-ranshe-nazyvalsya-slic3r-prusa-edition-slic3r-pe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/news\/reliz-prusaslicer-2-0-0-ranshe-nazyvalsya-slic3r-prusa-edition-slic3r-pe","title":{"rendered":"Rilascio di PrusaSlicer 2.0.0 (precedentemente noto come Slic3r Prusa Edition\/Slic3r PE)","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.linux.org.ru\/images\/18601\/original.png\" itemprop=\"contentURL\"><br \/>\n      <img decoding=\"async\" alt=\"Rilascio di PrusaSlicer 2.0.0 (precedentemente noto come Slic3r Prusa Edition\/Slic3r PE)\" src=\"\/wp-content\/uploads\/5e66c22754c4d1ef8be3be52f922d10a.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p>    <\/a><\/p>\n<p><noindex>      <noindex><\/p>\n<p>PrusaSlicer \u2014 \u00e8 <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Slicer_(3D_printing)\">un slicer<\/a>, cio\u00e8 un programma che prende un modello 3D sotto forma di rete di triangoli e lo converte in un programma speciale di controllo per stampanti 3D. Ad esempio in forma di <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/G-code\">G-code<\/a> per <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Fused_filament_fabrication\">per stampanti FFF<\/a>, che contiene istruzioni dettagliate su come muovere la testina di stampa (estrusore) nello spazio e quanto plastica calda deve essere estrusa in un determinato momento. Oltre al G-code, in questa versione \u00e8 stata aggiunta anche la generazione di strati di immagini raster per stampanti fotopolimeriche mSLA. I modelli 3D originali possono essere caricati da file nei formati <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/STL_(file_format)\">STL<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Wavefront_.obj_file\">OBJ<\/a> o <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Additive_manufacturing_file_format\">AMF<\/a>.<\/p>\n<p><\/noindex><\/noindex><br \/>\n<noindex><\/p>\n<p>Sebbene PrusaSlicer sia stato sviluppato con un occhio di riguardo per le stampanti open source <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.prusa3d.com\/\">Prusa<\/a>, pu\u00f2 generare G-code compatibile con qualsiasi stampante moderna basata sulle progettazioni <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/reprap.org\/\">RepRap<\/a>, incluse quelle con i firmware <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/marlinfw.org\/\">Marlin<\/a>, Prusa (fork di Marlin), Sprinter e Repetier. C'\u00e8 anche la possibilit\u00e0 di generare G-code supportato dai controller Mach3, <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/linuxcnc.org\/\">LinuxCNC<\/a> e <a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.machinekit.io\/\">Machinekit<\/a>.<\/p>\n<p><\/noindex><\/p>\n<p><noindex><\/p>\n<p>PrusaSlicer \u00e8 un fork di <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/slic3r.org\/\">Slic3r<\/a>, sviluppato da Alessandro Ranelucci e dalla comunit\u00e0 RepRap. Fino alla versione 1.41 inclusa, il progetto \u00e8 stato sviluppato con il nome Slic3r Prusa Edition, noto anche come \u2014 Slic3r PE. Il fork ha ereditato un'interfaccia utente peculiare e non molto intuitiva dell'originale Slic3r, cos\u00ec i programmatori di Prusa Research a un certo punto hanno creato un'interfaccia semplificata separata per Slic3r PE \u2014 <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaControl\">PrusaControl<\/a>. Ma in seguito, durante lo sviluppo di Slic3r PE 1.42, \u00e8 stata decisa una completa riscrittura dell'interfaccia originale, incorporando parte delle funzionalit\u00e0 di PrusaControl e interrompendo lo sviluppo di quest'ultimo. Una seria revisione dell'interfaccia e l'aggiunta di molte nuove funzionalit\u00e0 hanno portato alla rinominazione del progetto.<\/p>\n<p><\/noindex><\/p>\n<p>Una delle caratteristiche distintive di PrusaSlicer (come Slic3r) \u00e8 la presenza di un gran numero di impostazioni che danno all'utente il controllo sul processo di slicing.<\/p>\n<p>PrusaSlicer \u00e8 principalmente scritto in C++, distribuito sotto licenza AGPLv3 e funziona su Linux, macOS e Windows.<\/p>\n<h2>Modifiche principali rispetto a Slic3r PE 1.41.0<\/h2>\n<p><noindex><\/p>\n<p>Panoramica video sull'interfaccia e le funzionalit\u00e0 di questa versione: <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=bzf20FxsN2Q\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=bzf20FxsN2Q<\/a>.<\/p>\n<p><\/noindex><\/p>\n<ul>\n<li>Document\n<ul>\n<li>Ora l'interfaccia viene visualizzata correttamente su monitor ad alta risoluzione.<\/li>\n<li>Notevolmente migliorate le capacit\u00e0 di manipolazione degli oggetti 3D:\n<ul>\n<li>Ora supporta spostamento, rotazione, scala e specchiatura su tutti e tre gli assi e scalatura non uniforme tramite elementi di controllo tridimensionale direttamente nella finestra di visualizzazione 3D. Questi stessi elementi possono essere selezionati dalla tastiera: m \u2014 spostamento, r \u2014 rotazione, s \u2014 scala, Esc \u2014 uscita dalla modalit\u00e0 di modifica.<\/li>\n<li>Ora \u00e8 possibile selezionare pi\u00f9 oggetti tenendo premuto Ctrl. Ctrl-A seleziona tutti gli oggetti.<\/li>\n<li>Durante il trasloco, la rotazione e la scalabilit\u00e0, \u00e8 possibile impostare valori precisi nel pannello sotto l'elenco degli oggetti. Quando il campo di testo corrispondente \u00e8 a fuoco, vengono disegnate delle frecce nella finestra di anteprima 3D, che mostrano cosa e in quale direzione modifica il numero dato.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00c8 stata completamente ripensata la gestione del progetto (precedentemente chiamato File di Factory). Nel file di progetto sono salvati tutti i modelli, le impostazioni e i modificatori necessari per ottenere lo stesso G-code su un altro computer.<\/li>\n<li>Tutte le impostazioni sono state suddivise in tre categorie diverse: Semplice, Avanzato ed Esperto. Per impostazione predefinita vengono mostrate solo le impostazioni della categoria Semplice, rendendo la vita molto pi\u00f9 facile per i nuovi utenti. Le modalit\u00e0 Avanzato e Esperto possono essere facilmente attivate se necessario. Le impostazioni delle diverse categorie vengono visualizzate in colori diversi.<\/li>\n<li>Molte funzionalit\u00e0 utili di Slic3r sono ora disponibili nella scheda principale (Plater).<\/li>\n<li>La durata di stampa stimata viene ora mostrata subito dopo aver eseguito l'azione \u00abSlice\u00bb senza necessit\u00e0 di esportare il G-code.<\/li>\n<li>Molte azioni vengono ora eseguite in background e non bloccano l'interfaccia. Ad esempio, l'invio in <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/octoprint.org\/\">OctoPrint<\/a>.<\/li>\n<li>Ora nell'elenco degli oggetti viene mostrata la gerarchia degli oggetti, i parametri dell'oggetto, i volumi dell'oggetto e i modificatori. Tutti i parametri sono visualizzati o direttamente nell'elenco degli oggetti (facendo clic con il pulsante destro sull'icona a destra del nome) o nel pannello contestuale sotto l'elenco.<\/li>\n<li>I modelli con problemi (spazi tra i triangoli, triangoli che si sovrappongono) ora sono contrassegnati da un punto esclamativo nell'elenco degli oggetti.<\/li>\n<li>Il supporto per le opzioni della riga di comando si basa ora sul codice di Slic3r. <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/manual.slic3r.org\/advanced\/command-line\">Il formato \u00e8 lo stesso di quello upstream<\/a>, con alcune modifiche:\n<ul>\n<li>\u2014help-fff e \u2014help-sla invece di \u2014help-options<\/li>\n<li>per \u2014loglevel c'\u00e8 un parametro aggiuntivo per configurare l'importanza (severity) dei messaggi visualizzati<\/li>\n<li>\u2014export-sla invece di \u2014export-sla-svg o \u2014export-svg<\/li>\n<li>non supportati: \u2014cut-grid, \u2014cut-x, \u2014cut-y, \u2014autosave<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Opportunit\u00e0 di stampa 3D\n<ul>\n<li>Supporto per la stampa a colori tramite un modulo (hardware) per il cambio automatico del filamento.<\/li>\n<li>Supporto per mSLA (stereolitografia tramite maschera) e stampante Prusa SL1, che utilizza questa tecnologia. Potrebbe sembrare che il supporto per mSLA sia pi\u00f9 semplice rispetto a FFF, poich\u00e9 per mSLA \u00e8 sufficiente disegnare immagini bidimensionali per ogni strato, ma in realt\u00e0 non \u00e8 esattamente cos\u00ec. Il problema \u00e8 che la tecnologia richiede l'aggiunta di strutture di supporto di forma corretta per modelli pi\u00f9 o meno complessi. Durante la stampa con supporti errati, pu\u00f2 capitare che parte dell'oggetto stampato rimanga sulla matrice di stampa e rovini tutti gli strati successivi.<\/li>\n<li>Supporto aggiunto per il plugin <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/plugins.octoprint.org\/plugins\/cancelobject\/\">Cancelobject<\/a> per OctoPrint. Questo consente di annullare la stampa di singoli oggetti senza interrompere la stampa degli altri.<\/li>\n<li>Possibilit\u00e0 di aggiungere supporti personalizzati e rimuovere quelli generati automaticamente tramite modificatori.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Modifiche interne\n<ul>\n<li>Tutto il codice principale \u00e8 stato riscritto in C++. Ora Perl non \u00e8 pi\u00f9 necessario per il funzionamento.<\/li>\n<li>L'abbandono di Perl nel motore di slicing ha consentito di completare il supporto per lo slicing in background con la possibilit\u00e0 di annullare in qualsiasi momento.<\/li>\n<li>Grazie al sistema di sincronizzazione riprogettato tra il frontend e il motore, ora piccole modifiche invalidano non oggetti interi, ma solo quelle parti che richiedono un ricalcolo.<\/li>\n<li>Ora \u00e8 richiesto OpenGL versione 2.0 o superiore. Il passaggio alla nuova versione ha semplificato il codice e migliorato le prestazioni sull'hardware moderno.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Funzionalit\u00e0 rimosse\n<ul>\n<li>Supporto per la stampa tramite porta seriale direttamente dal programma. Gli sviluppatori non hanno ancora deciso se ripristineranno questa funzionalit\u00e0 nelle versioni future o meno. (dall'autore della notizia: non capisco perch\u00e9 questa funzionalit\u00e0, quando c'\u00e8 OctoPrint, che fornisce un'interfaccia web e un'API HTTP per le stampanti collegate tramite porta seriale)<\/li>\n<li>L'anteprima del percorso degli utensili 2D non \u00e8 implementata nella nuova interfaccia. Probabilmente sar\u00e0 restituita in una delle versioni successive. Soluzione temporanea: puntare la fotocamera di anteprima 3D dall'alto verso il basso premendo il tasto 1 e selezionare lo strato desiderato.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Funzionalit\u00e0 ancora non implementate =)\n<ul>\n<li>Le funzionalit\u00e0 di annullamento (Undo) e ripetizione (Redo) delle azioni sono ancora assenti.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Elenco dettagliato delle modifiche<\/h2>\n<p><noindex><\/p>\n<p>Puoi trovare la descrizione di tutte le modifiche a questi link: <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha1\">1.42.0-alpha1<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha2\">1.42.0-alpha2<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha3\">1.42.0-alpha3<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha4\">1.42.0-alpha4<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha5\">1.42.0-alpha5<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-alpha7\">1.42.0-alpha7<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-beta\">1.42.0-beta<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-beta1\">1.42.0-beta1<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_1.42.0-beta2\">1.42.0-beta2<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_2.0.0-rc\">2.0.0-rc<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_2.0.0-rc2\">2.0.0-rc1<\/a>, <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\/tag\/version_2.0.0\">2.0.0<\/a>.<\/p>\n<p><\/noindex><\/p>\n<h2>Link<\/h2>\n<ul>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\/releases\">Scarica il codice sorgente e le versioni pronte<\/a><\/li>\n<li><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/github.com\/prusa3d\/PrusaSlicer\">GitHub<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Fonte: <a \ncontent=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.linux.org.ru\/news\/opensource\/15041305\">linux.org.ru<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>PrusaSlicer &#8212; \u044d\u0442\u043e \u0441\u043b\u0430\u0439\u0441\u0435\u0440, \u0442\u043e \u0435\u0441\u0442\u044c \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0430, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u0430\u044f \u0431\u0435\u0440\u0451\u0442 3D \u043c\u043e\u0434\u0435\u043b\u044c \u0432 \u0432\u0438\u0434\u0435 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