{"id":36523,"date":"2019-10-31T22:12:08","date_gmt":"2019-10-31T19:12:08","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/putevoditel-po-izmereniyam\/"},"modified":"2019-10-31T22:12:08","modified_gmt":"2019-10-31T19:12:08","slug":"putevoditel-po-izmereniyam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/novosti-interneta\/putevoditel-po-izmereniyam","title":{"rendered":"Guida alle misure","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Buongiorno a tutti.<br \/>\nNon vorreste fare un po' di viaggio? Se s\u00ec, vi proponiamo un piccolo universo surreale, ricco di strani mondi fiabeschi e fantastici.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ab8ba28e54a8c806c63479868c1663b3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nVisiteremo insieme alcuni dei mondi di ambientazione che ho creato per i miei giochi di ruolo. A differenza degli ambienti dettagliati e complessi, queste ambientazioni presentano solo i particolari pi\u00f9 generali, trasmettendo l'atmosfera e l'unicit\u00e0 del mondo. Pertanto, \u00e8 facile dettagliarle, adattarle a proprio piacimento, mescolarle e modificarle.<\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<blockquote><p>I viaggiatori intraprendono il loro cammino per vari motivi. Alcuni sono mossi dalla curiosit\u00e0 e dal desiderio di esplorare, altri sperano di acquisire potere e forza mai visti prima, alcuni sono guidati dal destino e forze superiori, e qualcuno si \u00e8 perso e cerca disperatamente la strada di casa. Molte insidie attendono i pionieri lungo questo percorso: ambienti ostili, strane metamorfosi, usanze e regole diverse. Nel mio lavoro, ho cercato di raccogliere tutte le informazioni pi\u00f9 utili sui mondi che conosco. Queste informazioni vi saranno utili quando sar\u00e0 arrivato il vostro momento di intraprendere un grandioso viaggio tra i mondi ...<\/p><\/blockquote>\n<p>Un altro vantaggio degli ambienti \u00e8 che aiutano a costruire giochi che coinvolgono viaggi tra mondi, offrendo numerose dimensioni interessanti in cui gli eroi possono essere guidati da un portale appena scoperto. Spesso l'avventura inizia in uno dei mondi pi\u00f9 tradizionali, per poi portare i personaggi verso nuovi orizzonti di dimensioni estranee e arricchire la storia di gioco con nuove sfide e compiti.<\/p>\n<p>Il concetto globale dell'ordine mondiale appare nel seguente modo: esiste un certo mondo Terra (essenzialmente, il pianeta Terra), in cui, a livello di metafisica, si \u00e8 inserito un certo oggetto \u2014 il Picco, che ha la forma di una gigantesca lancia e contiene al suo interno sezioni che rappresentano mondi-compositori disposti in modo specifico. Dopo la collisione, si \u00e8 formata l'Abisso, in cui si svolge il conflitto tra due mondi: il Picco sta assorbendo la Terra, integrandola nella sua struttura e trasformando i compositori. La Terra, a sua volta, resiste alla fusione, generando riflessi e frammenti di vari mondi nell'area dell'Abisso.<br \/>\nIl principale conflitto interdimensionale si svolge tra gli Agenti della Terra, le Creature del Pilastro e l'Architettura. Gli Agenti della Terra sono esseri umani che sono penetrati all'interno dell'Abisso o nel Pilastro; in un modo o nell'altro, contribuiscono alla distruzione del Pilastro e dell'Abisso, ma la loro principale motivazione \u00e8 la salvezza della Terra e il ritorno a casa. A loro si oppongono le Creature del Pilastro, esseri speciali e non umani, apparsi all'interno degli Ambienti in risposta agli invasori. A parte, c\u2019\u00e8 una terza parte: l'Architettura del Pilastro, potenti entit\u00e0 con i propri obiettivi, che si occupano della costruzione del Pilastro e della creazione\/distruzione\/modifica dei suoi strati.<br \/>\nNel frattempo, la vita all'interno degli Ambienti segue le proprie leggi; molte creature potrebbero anche non sospettare dell'esistenza di altri mondi. Anche i viaggiatori tra le dimensioni non si imbatteranno necessariamente negli Agenti o nell'Architettura durante i loro viaggi.<\/p>\n<p>Quindi, partiamo finalmente per il nostro viaggio. La nostra prima tappa sar\u00e0 il mondo delle citt\u00e0-tartaruga, che strisciano sulla lava...<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/139314695bdb56f2d8ca398556b9259e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Bravura Reverse<\/h3>\n<blockquote><p>Butterfly, butterfly<br \/>\nFlying into the wind<br \/>\nYou could be sure of it<br \/>\nNon \u00e8 un luogo dove cominciare<\/p>\n<p>A-ha \u2014 \u00abButterfly, butterfly\u00bb\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Ampi spazi sono inondati da lava incandescente. Qui e l\u00e0 affiorano schegge nude e inanimate di roccia. Numerosi canali solcano la superficie lavica, lungo i quali scorre il Mor \u2014 un liquido misterioso considerato sacro.<\/p>\n<p>Non si sa da dove provengano i corsi del Mor, ma tutti confluiscono in un unico punto. Qui le gocce di Mor si innalzano verso i cieli scuri a diversi chilometri sopra l'Incrocio, dove pende una stella rossa a cinque punte, la Yazma.<\/p>\n<p>Sulle terre di questo mondo caldo vagano gigantesche creature simili a tartarughe \u2014 <b>gurmakhani<\/b>. Sebbene la loro pelle resista quasi del tutto alla lava, queste enormi creature avvertono fastidio nel nuotare in luoghi inesplorati. Per questo motivo, i gurmakhani preferiscono generalmente muoversi su sentieri gi\u00e0 tracciati, dove si accumula l'enzima secreto dalla loro pelle.<\/p>\n<p>Sulla schiena di ogni gigante si ergono intricati complessi architettonici. Edifici, colonne, archi e ponti crescono direttamente dal massiccio guscio. Qui abita il popolo <b>zen-chi<\/b>, esseri simili a creature umane con enormi arti di pietra, separati dal corpo e che volano accanto al loro proprietario, obbedendo ai suoi comandi mentali.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/052bf6c55538c2d88d64a780f4fa61e9.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Omar, il sommo sacerdote del popolo Zen-chi. Questa razza \u00e8 apparsa nei miei giochi dopo che ho interpretato un personaggio in una delle sessioni di ruolo, capace di levitare mentalmente enormi arti di pietra. Inizialmente figuravano in uno dei setting come una razza aliena, il cui astronave si schiant\u00f2 nelle paludi, causando alcune mutazioni nella flora e fauna locali. Nel mondo di Bravura Reverse ho deciso di mostrare generazioni pi\u00f9 antiche di queste creature, quando ancora non possedevano tecnologie e non conquistavano gli spazi cosmici.<\/i><\/p>\n<p>A volte i Gurmahani si fermano a bere, sorseggiando una certa quantit\u00e0 di liquido dai fiumi Mora. Solo sette sacerdoti hanno accesso all'acqua pura di Mora, che confluisce nella piscina del tempio interno, situato nella testa di ogni gigante. Il sacerdote \u00e8 la massima autorit\u00e0 \u2014 \u00e8 la Voce del Gurmahani, oltre ad essere il suo conduttore. I nomi dei sacerdoti sono i nomi dei giganti che controllano: Omar, Yurit, Navi, Rimer, Arun, Tarnus, Unpen.<\/p>\n<p>Il contatto con il Mare pulito \u00e8 mortale per la maggior parte dei zen-chi: anche le leggende tacciono su ci\u00f2 che pu\u00f2 succedere quando il liquido sacro entra in contatto con le persone comuni che abitano le spalle dei giganti. Solo ai sacerdoti il Mare non fa paura: nei loro corpi abitano regni speciali. <b>colonie iu<\/b>, che costituiscono uno sciame di minuscole creature. Quando un sacerdote beve dalla piscina, il Mare che vi entra viene neutralizzato da iu e i suoi prodotti di decomposizione vengono assorbiti dalle ghiandole lacrimali del sacerdote. Basta una sola lacrima caduta nella piscina con il Mare perch\u00e9, in due giorni, tutto diventi blu e si trasformi in <b>festa<\/b> \u2014 nettare divino.<\/p>\n<p>La festa ottenuta viene distribuita agli abitanti del gurmahan durante le celebrazioni. Il suo consumo provoca una profonda euforia e, allo stesso tempo, un'ottusit\u00e0 dei sensi. Inoltre, il liquido blu provoca una forte dipendenza. Non a tutti i zen-chi piace, ma la maggior parte in un modo o nell'altro consuma la festa. Non si rendono conto che, insieme alla dipendenza dal liquido, perdono completamente la volont\u00e0, non appena sentono la voce del loro sacerdote.<\/p>\n<p>Sebbene sembri che le strutture architettoniche crescano autonomamente dal carapace del gurmakhan, in realt\u00e0 sono costruite da architetti quasi invisibili agli occhi. Una gigantesca colonia di iyu si muove sulla superficie del gigante, riparando danni e creando nuovi strati di costruzioni secondo un piano noto solo a loro. Questa colonia \u00e8 un'eredit\u00e0 sacra che non deve in alcun modo essere persa. Senza iyu, il gurmakhan inizia a deteriorarsi: le strutture crollano, piccoli pezzi di carapace si staccano. Ma la cosa pi\u00f9 terribile che pu\u00f2 accadere \u00e8 la distruzione del nucleo del gigante, in quel caso il gurmakhan impazzir\u00e0, smetter\u00e0 di bere il Mor e comincer\u00e0 a vagare in modo caotico e convulso, una sorta di danza. Questo effetto \u00e8 irreversibile e, cosa ancor pi\u00f9 grave, si trasmette ad altri giganti nelle vicinanze. La storia ha conservato alcuni casi di morte di massa di gurmakhan impazziti, noti come Carnevali. Molti giganti sono morti in questo modo, milioni di zen-chi sono morti con loro, quantit\u00e0 inimmaginabili di iyu sono state perdute per sempre. Il prossimo Carnevale potrebbe essere l'ultimo. <\/p>\n<p>La situazione attuale \u00e8 critica: \u00e8 rimasta solo un'unica grande colonia di lavoro di iu, che viene trasmessa dai sacerdoti da un gormakhan all'altro. Quando arriva il momento, i giganti si incontrano, toccandosi con le protuberanze cornee situate sulle loro teste. I sacerdoti eseguono un rito, dopo di che gli iu volano in massa verso il gigante che li accoglie. Solo in questo modo \u00e8 possibile sopravvivere, scambiando la colonia secondo le regole stabilite.<\/p>\n<p>Tempo fa, Tonfa (allora c'erano otto Gurmakhan) si oppose agli altri e al momento stabilito non restitu\u00ec l'iu. Il sacerdote dell'ottavo Gurmakhan era motivato dal desiderio di salvezza personale. Infatti, le leggende raccontano che la stella Yazma \u00e8 anch'essa un Gurmakhan, il primo a completare la sua evoluzione e ascendere nel cielo, continuando a evolversi per tornare in una nuova forma. A causa di questa audacia, Tonfa fu distrutto da un attacco sonoro combinato di Yurita e Omara (una antica arma segreta che richiede una enorme quantit\u00e0 di fiesta). La forza del risonanza del gigante lo fece a pezzi. Ancora oggi, nella lava si trovano i suoi frammenti anneriti. Parte dell'iu fu persa insieme a Tonfa e la sua morte rappresenta una lezione importante per tutti i superstiti.<\/p>\n<p>Lo scambio di colonie ha una negativa caratteristica: si verificano perdite insignificanti. Durante il ritiro della colonia, alcuni individui possono essere coinvolti in un ciclo ininterrotto e non rispondere agli ordini, perdendo poi il contatto con lo sciame. Questo spiacevole evento \u00e8 aggravato dal fatto che, dopo un po' di tempo, tali individui isolati iniziano a regredire. Si attiva il meccanismo di clonazione: gli individui cominciano a riprodurre versioni degenerative di se stessi, formando una massa nera e viscosa \u2014 <b>muffa<\/b>. Questa azione danneggia il gurmakhan, poich\u00e9 la muffa corrode le strutture architettoniche e si diffonde come un tumore. Oltre a tutto ci\u00f2, la muffa crea mostri \u2014 una sorta di prolungamento del programma di aggiornamento incorporato negli individui, ma attivato con una priorit\u00e0 inversa: la generazione di entit\u00e0 isolate aggressive, anzich\u00e9 la costruzione di un unico disegno architettonico. Gli abitanti dei gurmakhan devono combattere contro la muffa, individuando i focolai di diffusione e affrontando le sue creature.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/ac8c538593c57a340904cdabe8ee7da8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Gerda (zen-chi cronodiver) e Smumu (droid ermetico). L'eroina extraterrestre proviene da un mondo in cui una nave della razza tecnologicamente avanzata zen-chi \u00e8 precipitata nelle paludi. Grazie alla sua capacit\u00e0 di cronodiving, pu\u00f2 immergersi in epoche diverse (cio\u00e8, pu\u00f2 apparire in altri contesti come ospite di un altro tempo). <\/i><\/p>\n<p>Affianco agli zen-chi vivono piccole creature pelose, delle vere e proprie mascotte: <b>a-chi<\/b>. Queste creature assomigliano a scoiattoli bianchi, prive di zampe anteriori. Tuttavia, la loro coda \u00e8 molto mobile, composta da numerosi fili pelosi e robusti, e per le sue funzioni sostituisce completamente gli arti anteriori mancanti, superandoli persino. Sopra la schiena di ogni a-chi fluttuano due piastre collegate a lui, che in condizioni normali sono ripiegate insieme. Seguendo i comandi mentali della creatura, le sue piastre possono divaricarsi e ruotare a incredibile velocit\u00e0, trasformandosi in pale di un'elica. Grazie a questa abilit\u00e0, gli a-chi possono volare liberamente dove desiderano.<\/p>\n<p>Sia il zen-chi che l'a-chi non hanno funzioni riproduttive e, inoltre, non invecchiano (anche se la loro memoria \u00e8 breve e non copre l'intero periodo di vita). Lo stesso vale per i gurmahan e gli iyu. Apparentemente, tutte queste creature furono progettate da qualcuno in tempi immemoriali.<\/p>\n<p>Si dice che il bagliore di Yazma sia cambiato quattro volte dal momento della sua ascensione, e ora siamo nella fase conclusiva, la quinta, della sua reincarnazione. Il ritorno del primo gigante si avvicina: l'incertezza spaventa, ma Yazma deve portare con s\u00e9 una grande quantit\u00e0 di iyu e questo \u00e8 un barlume di speranza. Tuttavia, il Ultimo Carnevale arriver\u00e0 prima di questo evento?<\/p>\n<p>E noi lasciamo la prima dimensione e ci dirigiamo oltre, nel mondo verticale dei creatori-eremiti\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/79f1d08875719df81d6d7d6c135e7647.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Axis Thesis<\/h3>\n<p>Nel mezzo di un mare infinito di nuvole tempestose si cela un'area oscura, dove si delineano le sagome di una gigantesca colonna nera, che sembra non avere n\u00e9 cima n\u00e9 base. Avvicinandosi, si pu\u00f2 notare che questo interminabile pilastro non \u00e8 di pietra, come potrebbe sembrare, ma \u00e8 composto da legature di metallo super resistente unite tra loro. A diverse altezze, la superficie metallica nera \u00e8 coperta da incrostazioni di ghiaccio rosa, dove brilla la vita.<\/p>\n<p>Gli abitanti locali chiamano la loro casa Il Pilastro. Sulle terrazze di ghiaccio rosa vi capiter\u00e0 spesso di incontrare <b>schemaliti<\/b> \u2014 creazioni meccaniche, e nello spazio aereo del Pilastro vivono comodamente angeli, draghi, razze volanti, e altre creature alate.<br \/>\nMa non a tutti piace vivere all'esterno; molti nativi del Pilastro trascorrono gran parte della loro vita all'interno \u2014 dietro le porte di ghiaccio rosa. <br \/>\nTroverete porte simili solo dove le formazioni ghiacciate ricoprono il Pilastro. O forse non le troverete \u2014 cos\u00ec bene potrebbero essere camuffate. Ma trovare una porta \u00e8 solo l'inizio \u2014 bisogna anche aprirla, trovando il giusto approccio. Gli esperti nel forzare le porte rosa sono molto richiesti in questo mondo, ma anche i pi\u00f9 grandi di loro difficilmente potranno aprire tutte le porte del Pilastro.<br \/>\nAll'interno di ogni porta rosa c'\u00e8 uno spazio separato, un microcosmo di uno dei suoi abitanti. Di solito, questi mondi sono molto piccoli, ma tutto dipende dalla personalit\u00e0 del proprietario e dal suo 'potere'. Qui possono nascondersi ampie aree piene di foreste, montagne, palazzi, nuvole, mari, qualsiasi cosa. Inoltre, all'interno di ogni microcosmo possono vigere leggi locali della natura.<\/p>\n<p>La porta pubblica pi\u00f9 conosciuta, Glu, si trova nella zona delle Curvature (un luogo sul Pilastro dove questo effettua tre spirali evidenti). Glu \u00e8 un enorme regno elfico che si estende tra le catene montuose. Il secondo mondo pi\u00f9 grande aperto a tutti si trova a mezzo chilometro pi\u00f9 in basso \u2014 \u00e8 Bunta-Urja, un atollo tecnologico gestito dai schemaliti. <\/p>\n<p>Se si sale di due chilometri da Gloo, si pu\u00f2 notare un grande accumulo di ghiaccio: un merletto di sentieri ghiacciati che si diramano in tutte le direzioni. \u00c8 un'enorme e chiassosa fiera, dove si possono trovare molte cose interessanti. Nessuno ha mai notato porte in questi luoghi, ma i maghi esperti sanno che il ghiaccio rosa non esiste senza porte, poich\u00e9 il ghiaccio \u00e8 il respiro del microcosmo, che permea la realt\u00e0.<\/p>\n<p>Sopra la fiera vedrete una luce brillante che disperde le tenebre. Questa \u00e8 la luce dell'Axioma, un grande faro protetto ora dagli angeli della Rete Ghiacciata. Non \u00e8 sempre stato cos\u00ec e non sar\u00e0 sempre cos\u00ec. L'Axioma ha cambiato proprietari molte volte, portando il suo splendore in diverse parti del Nostro Canto. Per molti anni, l'Axioma \u00e8 stata nascosta all'interno dei microcosmi, mentre all'esterno tutto veniva avvolto in un'oscurit\u00e0 impenetrabile, illuminata da rare folgorazioni di fulmini. <\/p>\n<p><i>Questo ambiente fa parte di una delle Stringhe: sono diversi gruppi di dimensioni unite da un luogo, un essere o un potente oggetto che ha lo stesso nome in tutti questi mondi. In questo caso, il mondo \u00e8 collegato alla Stringa dell'Axioma, il che significa che in altri mondi di questo gruppo esistono diverse riflessioni-manifestazioni della luce locale.<\/i><\/p>\n<p>La base, il cuore di ogni piccolo mondo \u00e8 il suo Tesi. Una pietra speciale che si trova da qualche parte al suo interno. Grande o piccola, nascosta agli occhi indiscreti o esposta alla vista di tutti. \u00c8 proprio il Tesi che offre al suo proprietario la possibilit\u00e0 di creare il proprio piccolo mondo, ma ha le sue peculiarit\u00e0 e il suo potere non \u00e8 illimitato. Questo non impedisce ai talentuosi artigiani di trarre vantaggio anche dai limiti del proprio Tesi. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/bd4ffd3997110f19740de0b23474eec8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Il Graal Complesso \u00e8 uno dei Grandi Strumenti dell'Architettura.<\/i><\/p>\n<p>Alcuni Tesi sono piuttosto generosi con coloro che si avvicinano per ammirarli e condividere i doni e le abilit\u00e0 attraverso il contatto. Nel Glu troverai la statua della dea elfica Tyra, con una pietra azzurra tra le mani. Toccare la pietra pu\u00f2 fornire la conoscenza della scrittura e del linguaggio elfico, e forse anche un dono pi\u00f9 significativo.<\/p>\n<p>Finch\u00e9 il Tesi rimane all'interno del suo mondo natale, non pu\u00f2 essere rubato, ma \u00e8 molto legato al suo proprietario. Alcuni esseri hanno venduto i loro Tesi e li hanno portati fuori con le proprie mani. Ora sono costretti a vagare per il Nodo, cercando rifugio. Senza il Tesi, il mondo diventa inizialmente gelido e, dopo un po', pu\u00f2 cominciare a distruggersi.<\/p>\n<p>\u00c8 possibile distruggere un Tesi, ma non \u00e8 semplice: per distruggere un Tesi ne serve un altro, e talvolta anche pi\u00f9 di uno. Quando un Tesi si frantuma, non scompare senza lasciare traccia: devono rimanere schegge o almeno polvere. All'esterno del Nucleo, questi pezzi di Tesi si trasformano in oggetti magici, che per\u00f2 non hanno potere all'interno dei mondi del Nucleo. I Tesi interi, al contrario, possiedono il potere di modificare parzialmente la realt\u00e0 all'interno di qualsiasi mondo, ma sono significativamente pi\u00f9 deboli rispetto al Tesi originale.<\/p>\n<p>Si racconta di un leggendario Tesi primordiale \u2014 il Graal Complesso. \u00c8 nascosto da qualche parte dentro o fuori dal Nucleo e chi ne \u00e8 in possesso pu\u00f2 riscrivere da zero l'intero mondo.<\/p>\n<p>\u00c8 il momento di entrare nel prossimo mondo; prima di farlo, crea una password per gli ospiti\u2026<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/42d0f98b503685c93ea9f0c380f04a54.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Gridsphere<\/h3>\n<p>Benvenuti nella realt\u00e0 digitale, all'interno di una gigantesca sfera, sulla cui superficie si muovono sorprendenti abitanti locali \u2014 programmi. Questo \u00e8 un mondo di linee nitide, superfici lisce, riflessi specchiati, luci intermittenti e correnti di luce ronzanti.<\/p>\n<p>Tutti gli abitanti del geofront virtuale (o Ciberspazio) appartengono a una delle tre famiglie comuni: sospettosi <b>Telini<\/b>, ingegnosi <b>Nix<\/b> e bizzarri <b>Aidro<\/b>.<\/p>\n<p>I Telini si considerano la comunit\u00e0 superiore e abitano la parte superiore del geofront, il loro settore principale \u00e8 chiamato Plaza. Questi gruppi proteggono con grande responsabilit\u00e0 i confini del loro settore privilegiato e sono ostili verso gli estranei.<\/p>\n<p>I Nix vivono in una delle due met\u00e0 inferiori del geofront, nel settore Hub. Sono un popolo semplice di diplomati e riformatori che cercano di costruire un sistema di governance nella sfera. I rappresentanti delle altre famiglie non possono funzionare correttamente in questo settore, e inoltre la superficie del geofront in questo luogo \u00e8 immune ai cambiamenti.<\/p>\n<p>La zona instabile di Aydro occupa la parte inferiore rimanente del geofront, qui troverai una miriade di settori selvaggi, in continua conflittualit\u00e0 tra loro, senza una forza centralizzata. In queste aree, la superficie del geofront ha un basso livello di protezione, il che consente ai programmi di perforare il geofront per creare nicchie e cos\u00ec estrarre risorse preziose \u2014 <b>come<\/b>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/3ad21a1463c0a52e3f399a869b7f6ab8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nay3x \u2014 un programma di classe \u00abTrojan\u00bb della famiglia Telling <\/i><\/p>\n<p>L'intera superficie del geofront \u00e8 composta da sottili lastre rettangolari. Se si riesce a rompere una di queste lastre, all'interno emerge una struttura cubica che o scompare, o diventa rossa e si riduce di diversi fattori. Questa \u00e8 la yako: un cubo variabile e scintillante di forma irregolare, una valuta-materia unica di questo mondo, da cui \u00e8 possibile assemblare vari oggetti e successivamente smontarli senza perdite. Qualsiasi programma pu\u00f2 contenere una scorta praticamente illimitata di yako in un ricevitore speciale, che si trova pi\u00f9 comunemente sulla superficie della mano. Per acquisire la risorsa sul proprio conto, \u00e8 sufficiente toccare uno yako libero o entrare in contato con il ricevitore di un altro yako, passando attraverso la procedura di scambio.<\/p>\n<p>In questo mondo digitale, ogni programma \u00e8 accompagnato dal proprio nome: un testo blu che fluttua accanto al suo portatore. Questo \u00e8 il modo in cui si manifesta una delle misteriose funzioni che regolano e controllano la vita dell'universo digitale \u2014 <b>Anima, la funzione di identificazione secondaria<\/b>. Ci sono molti regolatori diversi, e nessun programma della classe Catalogo pu\u00f2 elencarli tutti; ecco solo alcuni di essi:<\/p>\n<p><b>Render \u2014 la funzione principale della rappresentazione grafica<\/b>, responsabile della visualizzazione di tutti gli oggetti virtuali,<\/p>\n<p><b>Barcode \u2014 la funzione avanzata di identificazione<\/b>, che assegna un codice segreto unico a ciascun oggetto,<\/p>\n<p><b>Segmento \u2014 la funzione di interazione con l'iper memoria<\/b>, che garantisce la conservazione, l'accumulo e la trasformazione di varie conoscenze,<\/p>\n<p><b>Discreto \u2014 la funzione di navigazione<\/b>, che tiene traccia delle coordinate degli oggetti e garantisce che due oggetti non occupino lo stesso spazio,<\/p>\n<p><b>Magnet \u2014 la funzione di proto-gravit\u00e0<\/b>, che attrae gli oggetti verso il punto pi\u00f9 vicino della superficie geofrontale,<\/p>\n<p><b>Utility \u2014 la funzione di pulizia dell'iper memoria<\/b>, che annichila i rifiuti informativi.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c09f15f58000f638310aa55b8dc79a0c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Ferment \u2014 529, programma della classe \"Criptografo\" della famiglia Nix <\/i><\/p>\n<p>Diversi classi di programmi hanno chiavi personali uniche per alcune funzioni, che consentono loro di utilizzare queste funzioni in modo non standard. Ad esempio, alla classe <b>Proxy<\/b> \u00e8 accessibile una chiave che nasconde il suo nome o persino l'identificatore. La classe <b>Criptografo<\/b> trasforma il proprio nome in un'arma \u2014 pu\u00f2 afferrarlo e usarlo come una spada. Classe <b>Trojan<\/b> \u00e8 in grado di rovinare i nomi degli altri, mentre la classe <b>Antivirus<\/b> ripristina. Classe <b>Graf-editor<\/b> pu\u00f2 modificare l'aspetto del programma o addirittura renderlo invisibile. Il programma non sceglie subito la sua classe, ma solo dopo un certo numero di cicli. Sebbene il cambio di famiglia per i programmi non sia un evento comune, il cambio di classe \u00e8 impossibile. Per questo motivo, i programmi si avvicinano con cautela alla scelta della classe.<\/p>\n<p>In tutta la geofrontiera \u00e8 sparsa una rete di lenti verdi e traslucide <b>lenti<\/b>, che consentono di spostarsi istantaneamente verso altre lenti note al programma, stabilendo un canale di opto-trasferimento. Per utilizzare una lente \u00e8 necessario conoscerne la password (se hai difficolt\u00e0, cerca un conoscente <b>Codice-editor<\/b>), e rispettare i requisiti di classe (scusa, Trojan, ma sei nella blacklist di quasi tutte le lenti).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c1e4d5b7ce18f950d78138ccc5504088.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Il programma Z&#187;O di tipo \"Graf-editor\" della famiglia Nix <\/i><\/p>\n<p>Al centro della sfera, in alto sopra le teste degli abitanti, brilla un grande simbolo circolare attraversato da una linea. Ogni 12 ore, il simbolo cambia colore in modo ciclico: dal rosso al giallo, dal giallo al verde e poi di nuovo in ordine inverso. Si pu\u00f2 distruggere il geofront e raccogliere risorse solo durante il simbolo rosso, mentre le lenti di opto-trasferimento funzionano solo quando il simbolo \u00e8 verde.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/d62e654ab21b5e62c1fe8963a0230c15.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Un gruppo di personaggi locali da uno dei giochi della Cybersfera. Chaotic Liberty \u00e8 un programma di classe 'Criptografo', il saggio 'Catalogo' Hegzly e l'acuto 'Graph-editor' Zero.<\/i><\/p>\n<p>Gli alieni di altri mondi quando arrivano qui ottengono come corpo un'immagine-robot standard, con un nome tipico 'Ospite'. La funzione Striscia assegna numeri unici agli ospiti, ma non garantisce il loro funzionamento completamente senza conflitti nel campo generale dei propri identificatori.<\/p>\n<p>Password accettata, procedura di uscita completata con successo, il prossimo luogo \u00e8 in attesa...<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c73c784570b3535dc103e090f71252e7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Eviltide<\/h3>\n<p>Il vento furtivo del deserto notturno porta raramente suoni sulla costa. Ma a volte, il mormorio attutito di un corvo arriva agli abitanti della citt\u00e0. Sentendolo, alcuni guardano con preoccupazione le nere dune, mentre altri lo fanno con nostalgia, ricordando i tempi difficili del passaggio attraverso il Deserto dei Corvi.<\/p>\n<p>La nuova citt\u00e0, Vzmore, \u00e8 emersa qui non molto tempo fa secondo i parametri della storia \u2014 solo quattrocento anni fa. I primi coloni trovarono in queste terre le rovine di qualche antica civilt\u00e0 e, col tempo, sistemarono le proprie abitazioni tra le rovine. Quando la luce del bianco falce non \u00e8 offuscata dalle nuvole e il vento del deserto si placaa, gli abitanti possono percepire il respiro del Mare di Vetro. Le sue straordinarie acque verde scuro sono solide come la pietra e altrettanto immobili. Ma \u00e8 solo un'impressione \u2014 il mare vive la sua vita. Respira e si muove, sebbene con un ritmo incredibilmente lento.<\/p>\n<p>Sulla liscia superficie del mare si trovano molto spesso isolette grandi e piccole, coperte da una vegetazione lussureggiante. Alcuni abitanti locali hanno colonizzato alcune di esse, ma allontanarsi troppo dalla citt\u00e0 \u00e8 pericoloso, poich\u00e9 la minaccia per questi luoghi tranquilli proviene proprio dal mare.<\/p>\n<p>S\u00ec, armate oscure di mostri spaventosi, guidate da malvagi signori, effettuano raid su Vzmore. Sono creature folli dell'inferno, con uno sguardo assetato di sangue e un sorriso inquietante. Sono esseri inconcepibili e, per di pi\u00f9, sono orribilmente, semplicemente orribilmente\u2026 deliziosi! Oh, quanto sono straordinariamente buoni tutti questi avocado-lingue, elementali della zuppa, fragole-blini, golem di rapa, torte-sauri, serpenti del caff\u00e8, chocopterix e zombie-bavarese!<\/p>\n<p>I difensori della citt\u00e0 respingono coraggiosamente le incursioni, mentre riforniscono le scorte di provviste, ma \u00e8 difficile che comprendano con chi stanno combattendo e come potrebbe finire tutto questo. Potrebbero ricevere consigli da chi ha eretto l'antica citt\u00e0 in tempi remoti, ma non ci sono pi\u00f9. O meglio, quasi. Nelle pieghe della realt\u00e0, invisibili agli occhi dei comuni mortali, sono rimaste anime potenti di queste antiche creature, del popolo della Balena di Silicio. Sfilacciate, straziate, deboli, ma sono sopravvissute qui, in mezzo alle rovine.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/5d8f2b3ad578df4ea52c7ded8b235aca.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Sulla riva del Mare di Vetro<\/i><\/p>\n<p>Le anime degli antichi sono riuscite a trovare nuovi portatori tra gli abitanti della Riva \u2014 che non comprendono la loro lingua, ma sono affini per qualche aspetto. Questi eletti si sono ritenuti illuminati e hanno penetrato i segreti del mondo spirituale. <b>Sciamani<\/b> \u2014 cos\u00ec li chiamavano in citt\u00e0. Anche se gli sciamani sono riusciti a acquisire solo una piccola parte della forza e delle conoscenze perdute delle anime, ora, probabilmente, la citt\u00e0 ha una possibilit\u00e0 di sopravvivenza. Un dono speciale manifestato dagli sciamani permette loro di vedere sulla superficie del Mare di Vetro il riflesso in cui emergono chiaramente i Misteri \u2014 pieghe della realt\u00e0 nascoste agli occhi dei profani. Hanno cercato di trasmettere questa capacit\u00e0 ad altri, organizzando una scuola speciale \u2014 l'Assemby. Gli esperimenti non hanno avuto successo, ma si \u00e8 scoperto che gli sciamani possono incantare i vetri marini, e attraverso di essi i Misteri si aprivano anche ai comuni cittadini \u2014 cominciavano a vedere i contorni di antiche strutture distrutte, le proprie anime e strane particelle luminose.<\/p>\n<p>Un gran numero di frammenti incantati \u00e8 stato creato nell'Assemblea e distribuito tra la gente. Nel tempo, gli attivi sciamani hanno perfezionato gli incantesimi, cercando di rendere accessibili altre meraviglie della Taimnica. Ora i possessori dei frammenti magici possono non solo osservare la realt\u00e0 nascosta, ma anche conservare \"immagini vetrificate\" e fare annotazioni sul mutevole \"fondale marino.\"<\/p>\n<p>Un altro passatempo che affascina i locali \u00e8 la raccolta <b>di informoni<\/b>. Questi sono piccoli simboli luminosi che fluttuano nell'aria e sono visibili solo al possessore del frammento o allo sciamano. Molti abitanti di Vzmorea cercano gli informoni e li catturano con il proprio frammento, come se usassero una rete. Chi ne prende di pi\u00f9 \u00e8 considerato il migliore. Gli sciamani sentono che gli informoni sono qualcosa di molto importante, ma non riescono ancora a capire cosa esattamente. Queste particelle seguono lo sciamano, si attraggono verso di lui e obbediscono ai suoi gesti.<\/p>\n<p>I signori del male potrebbero rispondere a questa domanda. La pallida Reddya e il nero Khrerim, che dell'esistenza degli abitanti di Vzmorya sono in conflitto tra loro. Compiono incursioni sulla costa rubando le anime dei caduti e anche i nascenti informoni. Poi, tornando alle loro isole, preparano con il materiale raccolto nuove armate. Mentre Khrerim spera nella crescita inesorabile del suo leale esercito, che prima o poi distrugger\u00e0 la citt\u00e0 costiera, la calcolatrice Reddya punta sul succo del male che penetra negli abitanti di Vzmorya insieme ai pezzi mangiati del nemico sconfitto. Il succo del male si accumula nel corpo e un giorno verranno nel suo dominio per celebrare la loro scura signora pallida. Non rimane molto tempo per loro.<\/p>\n<p>Ah gi\u00e0, sotto i piedi dei signori malvagi si intreccia un altro piccolo problema \u2014 Kron il Primogenito, il pi\u00f9 grande dio dell'oscurit\u00e0, il pi\u00f9 malvagio e potente, ma, ahim\u00e8, intrappolato nel corpo di una piccola lumaca. Oh, quanto \u00e8 arrabbiato, quanto \u00e8 dannatamente arrabbiato e cupo. Intende distruggere questo mondo che gli \u00e8 risultato odioso mille volte. Subito\u2026 appena riuscir\u00e0 a strisciare.<\/p>\n<p>Oh, quanta sofferenza ha gi\u00e0 causato ai signori questa instancabile creatura immortale, tanto che hanno ideato ogni sorta di espediente per ostacolarne il subdolo rituale del giorno del giudizio, cercando di rallentare il suo progresso. Ma la lumaca continua a strisciare verso il suo obiettivo, senza intenzione di fermarsi davanti a qualsiasi ostacolo, qualunque tempo ci vorr\u00e0.<\/p>\n<p>Nel frattempo, la citt\u00e0 vive la sua vita. I membri dell'Assemblea lavorano su incantesimi pi\u00f9 potenti, il Grande sciamano si ritira in meditazione, cercando di comprendere il linguaggio delle antiche anime, gli abitanti respingono gli attacchi dei mostri, si divertono con i vetri magici e guardano al futuro con ottimismo. E anche se la concentrazione del succo del male nei corpi dei difensori di Vzmorea sta aumentando, alcune anime antiche smarrite sono riuscite a unirsi proprio a questi portatori colpiti dal male. Finora sono molto poche, e la gente le osserva con una certa cautela. Sono state soprannominate <b>mixers<\/b>, per le loro capacit\u00e0 straordinarie di trasportare oggetti dal mondo materiale nel Taimnica e viceversa, combinando la realt\u00e0 presente e quella visibile. Tanto tempo fa, anche i malvagi signori hanno iniziato con questo\u2026 <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/d29751a2986a69e5584833603918129b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Dayend<\/h3>\n<p><i>Nota: Questo scenario appartiene al gruppo di mondi uniti da un' entit\u00e0 chiamata Axiom.<\/i><\/p>\n<p>Nel pieno di un caldo giorno. Una citt\u00e0 maestosa, colma di un silenzio assordante. Nell'aria aleggia un'assenza di vita. Strade deserte, mura irregolari, torri alte con finestre a fessura, arcate di pietra sovrastanti, un'unica e chiara pavimentazione, edifici dall'aspetto poco accogliente, all'orizzonte un intreccio di strutture metalliche e verde.<\/p>\n<p>Una gigantesca citt\u00e0-labirinto, sempre illuminata dalla luce del sole. Qui regna un eterno mezzogiorno. Non troverai un'ombra. Non c'\u00e8 posto per nascondersi dalla luce penetrante e onnipresente. E il vuoto. Un vuoto avvolgente e solitario che penetra dentro di te. Con orrore inizi a comprendere che non c'\u00e8 via di scampo.<\/p>\n<p>Non c\u2019\u00e8 anima viva. Sembra che, solo un attimo fa, qualcuno fosse laggi\u00f9, dietro l\u2019angolo. Ma no, \u00e8 solo un'impressione. Forse \u00e8 meglio cos\u00ec; spesso, incontrare qualcuno in citt\u00e0 non termina mai bene. Meglio non avvicinarsi nemmeno alle piante locali: da lontano sembrano verdi, ma da vicino si pu\u00f2 notare come un'oscurit\u00e0 si riverbera su di esse. Difficilmente questo \u00e8 un buon segno. E poi ci sono quelle strane statue. Le piante ombreggianti crescono sempre vicino a statue di pietra contorte, a volte avvolgendole.<\/p>\n<p>In un modo strano, questo mondo influisce su molti altri. Di solito tutto inizia senza farsi notare, la vita scorre normalmente, non accade nulla di insolito. A meno che l'ordine consueto non venga disturbato dalla visita fugace di qualche strano forestiero con occhi vivaci o un tic nervoso.<\/p>\n<p>Improvvisamente, accade qualcosa di inspiegabile. Una delle pagine del tuo libro preferito diventa completamente gialla. La vasi di vetro sulla finestra ingiallisce, insieme al fiore che contiene. Macchie di una misteriosa colorazione gialla compaiono sulla schiena del tuo animale domestico. Inizialmente, tutto questo sembra solo un'illusione e, guardando attentamente, ti accorgi che va tutto bene. Ma dopo un po', il colore giallo ritorna. E questa volta non scompare.<\/p>\n<p>A questo punto, di solito, non si d\u00e0 molto peso a questo strano ingiallimento. Tuttavia, il processo inizia a progredire. Mescolando il mazzo di carte, noti che una di esse \u00e8 gialla. Lo specchio e gli occhiali ingialliscono. La tua sedia e la scrivania. L'armadio. Anche i vestiti ingialliscono. Qui di solito inizia il panico\u2026<\/p>\n<p>Il panico aumenta quando noti che c'\u00e8 qualcosa di strano anche nel resto del mondo: le persone smettono di riconoscerti, diventa sempre pi\u00f9 difficile muoversi e interagire con vari oggetti. Nel frattempo, il processo di ingiallimento accelera e gradualmente tutto ci\u00f2 che ti circonda, compresi gli esseri viventi, diventa giallo.<\/p>\n<p>Alla fine, il giallo che ha invaso ogni spazio inizia a svanire, insieme al tuo ambiente familiare. Ti ritrovi sotto il sole cocente del Giorno, in uno dei passaggi-labirinti della Citt\u00e0. Una nuova vittima, attirata in questo mondo folle.<\/p>\n<p>Per alcuni, tutto avviene in modo diverso. Loro sentono da tempo che la loro casa non \u00e8 affatto per loro. Sognano orizzonti diversi. Fanno sogni completamente inconcepibili. Queste sono creature speciali \u2014 potenziali viaggiatori nel tempo, capaci di spostarsi attraverso le epoche, cercando di passare fisicamente in tempi diversi, pi\u00f9 in sintonia con il loro carattere. Ma questo dono particolare li rende estremamente vulnerabili di fronte al Giorno, cos\u00ec affamato di vita.<\/p>\n<p>I neofiti viaggiatori nel tempo cadono facilmente nella trappola tesa, trasportandosi istantaneamente nel Giorno per sempre. Durante una delle loro passeggiate abituali, avvertono improvvisamente una sensazione di smarrimento. Qualcosa \u00e8 cambiato. Dov'\u00e8 finito ogni suono? Intorno a te ci sono case e strade familiari, che al tempo stesso sembrano estranee. Perch\u00e9 tutto intorno \u00e8 cos\u00ec vuoto e silenzioso, dove sono tutti? Non c'\u00e8 risposta. Da ora in poi, sei in una Citt\u00e0 sconosciuta.<\/p>\n<p>Prima o poi, coloro che si trovano qui impazziscono, senza incontrare nessuno. Ma anche senza cadere nella follia, \u00e8 sorprendentemente facile morire di fame, poich\u00e9 in questa Citt\u00e0 non ci sono n\u00e9 cibo n\u00e9 alimenti. Tuttavia, alcuni non disdegnano di sgranocchiare i loro compagni di sventura. Per un certo periodo si pu\u00f2 andare avanti nutrendosi dei fiori delle piante ombra, ma il loro succo alla lunga vi trasformer\u00e0 in pietra. In breve, la vita (o meglio, la sua conclusione) degli abitanti locali \u00e8 piuttosto desolante.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/109973b4dd5e35c78d4ab7fb9356dd82.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nLa Citt\u00e0 riserva una spiacevole sorpresa anche per i viaggiatori dimensionali che si trovano qui per caso. Se rimangono pi\u00f9 di 6 ore, perdono la capacit\u00e0 di viaggiare tra i mondi, lo stesso vale per gli oggetti di trasporto.<\/p>\n<p>Da qualche parte all'interno di questa dimensione si cela una meraviglia straordinaria, la principale attrazione locale: l'Axioma. \u00c8 un grande rubino perfettamente liscio, che affascina chi lo osserva e pulsante in modo quasi impercettibile. Questo oggetto \u00e8 incredibilmente pericoloso, poich\u00e9 annichila all'istante chiunque lo tocchi. Le anime pure, svanendo, si trasformano in piume, in scintillante polvere, in petali di rosa. Le creature oscure e corrotte si trasformano in cenere, polvere o un mucchio di foglie d'autunno. Se una creatura che ha toccato l'Axioma \u00e8 gi\u00e0 piuttosto sconsiderata, allora ricever\u00e0 solo un bruciore.<\/p>\n<p>Quando l'Axioma distrugge chi lo tocca, esso stesso si reca direttamente nel mondo natale di quella creatura. Una volta l\u00ec, in una dimensione estranea, l'Axioma riempie lo spazio circostante con i fluidi della follia. Questa porzione di terreno inizia a ingiallire gradualmente e a distaccarsi dal mondo circostante: per le creature locali diventa sempre pi\u00f9 difficile (fino a diventare impossibile in un certo momento) attraversare il confine tra l'area conquistata dall'Axioma e le altre regioni. Quando infine la trasformazione si completa, l'Axioma ritorna nel suo mondo, portando con s\u00e9 un pezzo strappato dall'altrui, integrandolo per sempre nel disegno complessivo della Citt\u00e0.<\/p>\n<p>Un tempo, l'Axioma si trovava nel cuore della Citt\u00e0, fino a quando non \u00e8 stata disturbata per la prima volta. Ora, nessuno pu\u00f2 dirti dove si trovi questo centro e come raggiungerlo. Eppure, esiste, circondato da una vegetazione di piante ombrose. Qui si trova un piccolo stagno di oscurit\u00e0, nel cui mezzo si dibatte una creatura, afferrata da tentacoli che provengono da qualche profondit\u00e0. Essa chiede aiuto ai passanti; basta entrare nello stagno e tagliare i tentacoli che la trattengono. E, sebbene le sue parole suonino molto lamentose e sincere, non dovresti mai entrare nello stagno nero in nessuna circostanza. Ci\u00f2 che seguir\u00e0 sar\u00e0 mille volte peggio della morte...<\/p>\n<p>Finch\u00e9 l'Axioma \u00e8 assente nel suo mondo d'origine, il pesante respiro della follia si attenua e per gli esseri intrappolati nella Citt\u00e0 si apre una fugace possibilit\u00e0 di salvezza: aumenta notevolmente la probabilit\u00e0 di aprire un portale casuale che conduce a questi luoghi, e le forze tornano ai viaggiatori e agli oggetti di passaggio qui presenti.<\/p>\n<p>Tuttavia, non pensate di essere al sicuro. Chi \u00e8 stato qui pi\u00f9 di un giorno non sar\u00e0 mai pi\u00f9 lo stesso, poich\u00e9 una dose insostenibile di follia si \u00e8 gi\u00e0 infiltrata molto in profondit\u00e0, dentro l'anima stessa. E per quanto lunga possa essere la strada che \u00e8 stata segnata per questa anima \u2014 da ora in poi sar\u00e0 una strada senza ritorno. Un giorno tutto diventer\u00e0 giallo\u2026 <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/e7c60b227e085bb1f18a502f7848cfd2.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Charmborn<\/h3>\n<p>Un mondo duale in cui si scrivono le vite.<\/p>\n<p>Sotto nuvole-burian, costituite da neve soffice e pura, giace una terra fiorente \u2014 <b>Il cielo<\/b>, come la chiamano gli abitanti del luogo. Si tratta di vaste distese d'acqua, occupate da una rete di isolette che si connettono tra loro. A volte \u00e8 difficile capire dove finisce un'isoletta e inizia un'altra \u2014 quasi tutte sono collegate tra loro da arcuate scogliere e strane accumulazioni di pietra.<\/p>\n<p>Sopra le isole, intorno a fiori lussureggianti, volano piccoli stormi di uccelli colorati. Sono piuttosto curiosi e non particolarmente timidi. Queste creature hanno una caratteristica interessante: ogni uccello \u00e8 in grado di emettere una sola parola. \u00c8 pi\u00f9 corretto dire che ognuno produce un insieme unico di suoni, percepito da qualsiasi ascoltatore come una parola specifica nella propria lingua madre.<\/p>\n<p>Nelle scogliere costiere ci sono molte grotte, dove gli uccelli entrano raramente \u2014 solo durante il maltempo. Una volta all'interno di una di queste grotte, si pu\u00f2 notare di essere entrati in una piccola stanza, collegata a diverse altre simili tramite corridoi e scale. Praticamente ogni stanza di questi labirinti, che attraversano tutto lo spazio all'interno dei conglomerati rocciosi del Cielo, \u00e8 piena di pile di libri scritti a mano.<\/p>\n<p>Ma chi abita il Svod, oltre agli uccelli? I viandanti. Sono creature variegate che sono arrivate in questo mondo dopo la morte in una forma del tutto nuova. Non tutti i viandanti defunti rinascono qui, ma coloro che sono stati attratti nel Charmborn non possono pi\u00f9 passare in un altro mondo nemmeno attraverso un portale aperto. Fino a quando non trovano un libro. O una conchiglia. Un libro o una conchiglia davvero speciali, che registrano la loro vita.<\/p>\n<p>\u00c8 importante notare che nel Svod si raccoglie un'incredibile quantit\u00e0 di libri, e in ognuno \u00e8 scritta la vita di qualcuno. E non \u00e8 solo scritta: nuove righe vengono aggiunte da sole, senza sosta, se naturalmente la creatura \u00e8 ancora viva. Nelle innumerevoli stanzette, le vite di tutte le creature razionali che vivono in tutti i mondi di sfondo vengono scritte ogni secondo. Alcuni libri aprono passaggi bidirezionali verso segrete sotterranee piene di libri. Non \u00e8 possibile accedere a questi luoghi segreti in altro modo.<\/p>\n<p>Dove cercare i libri \u00e8 chiaro. Ma dove trovare le conchiglie? Sono sparse nelle stanzette all'interno delle rocce. <b>Lagune<\/b> \u2014 di un piccolo mondo acquatico che si trova sotto il Cielo, e, in una certa misura, ne \u00e8 un riflesso distorto. Per gli abitanti di qui, la gravit\u00e0 \u00e8 rivolta dall'altra parte. Possono respirare sott'acqua, ma non nell'aria. Nuotano anche nell'aria, e non in acqua. Altissime sopra di loro, nelle profondit\u00e0 oscure, vedono leggermente muoversi gruppi di alghe rosse. Tra le colorate infiorescenze, lungo i coralli delicati, si muovono allegramente banchi di piccoli pesci. Ci\u00f2 che li rende notevoli \u00e8 che sulle squame di ognuno a volte scintilla una combinazione specifica di simboli, che l'osservatore percepisce come una delle parole a lui familiari. <\/p>\n<p>Qui, nella Laguna Sottomarina, ci sono caverne simili intagliate nelle rocce, ma riempite di conchiglie musicali. Esse custodiscono anche le vite delle creature viventi, ma in forma di musica, che si pu\u00f2 sentire avvicinando una conchiglia all'orecchio. La spirale della conchiglia si avvolge lentamente e un motivo si sviluppa sulla sua superficie. A differenza dei libri, le conchiglie raccontano le esistenze di esseri estremamente emotivi. In alcune conchiglie speciali si nascondono portali verso mondi diversi, ma solo i viaggiatori che sono arrivati a Charmborn per proprio merito possono usarli, anzich\u00e9 essere qui rinati.<\/p>\n<p>Trascorrendo il tempo alla ricerca di un rifugio nella loro vita, i viaggiatori del mondo diventano sempre pi\u00f9 evanescenti. Raramente riescono a trovare una conchiglia personale o un libro. Per questi fortunati, la scoperta diventa un portale che li trasporta nel loro mondo natale. Tuttavia, durante il passaggio, tutta la memoria del viaggiatore riguardo il soggiorno in questo strano mondo viene cancellata. Un altro modo per tornare \u00e8 se il viaggiatore viene in qualche modo resuscitato, ma le possibilit\u00e0 di successo sono scarse; inoltre, il rituale di resurrezione non funzioner\u00e0 se non viene effettuato nel mondo natale del viaggiatore.<\/p>\n<p>Una delle pericoli per le creature riunite qui, cos\u00ec come per tutti gli abitanti di altri mondi, \u00e8 che il confine acquatico tra il Cielo e la Laguna inizia a oscillare di tanto in tanto. O la Laguna inizia a sommergere le caverne del Cielo, bagnando i libri che vi sono conservati. Oppure il Cielo prosciuga i labirinti della Laguna, con conseguenze disastrose per le conchiglie, che si seccano e si disintegrano. Tutto ci\u00f2 porta alla morte delle creature legate a queste conchiglie e libri.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/0b19e3e0dacf329d319a7248b5af8d92.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Numeri<\/i><\/p>\n<p>Nel mondo esiste un'altra forza che vigila sull'ordine: il collettivo di intelligenza degli organi numerici, abbreviato in K.R.O.N. Queste sono grandi creature serpentine che si librano liberamente nel Cielo e nella Laguna, senza sottostare ai campi gravitazionali di entrambi i mondi. A volte i numeri volano in gruppo, ma frequentemente si separano. Ogni creatura fa parte di una coscienza unificata, che un tempo fu concepita dagli Architetti.<br \/>\nI numeri rivestono un ruolo cruciale nel mantenere la frontiera acquatica in un intervallo moderato. Conoscono le cause di queste alterazioni: la frontiera cambia quando in uno dei mondi circostanti si osserva uno squilibrio tra le azioni positive e negative compiute dai suoi abitanti. Per ripristinare questo equilibrio, K.R.O.N. chiede aiuto ai viandanti intrappolati qui, formando squadre speciali da loro. <\/p>\n<p>Per comunicare con i viaggiatori del mondo, i numeri silenziosi usano gli uccelli del Cielo o i pesci della Laguna. Questo perch\u00e9, sotto l'effetto speciale di K.R.O.N., i gruppi di queste creature formano un flusso di parole gi\u00e0 significativo. Gli uccellini diversi suonano in una sequenza necessaria oppure si accendono vari pesci in un ordine particolare. Quasi tutti i viaggiatori sono d'accordo di partecipare alla missione di ripristino dell'equilibrio, poich\u00e9 sono personalmente interessati a preservare il loro rifugio vitale. Inoltre, dopo aver completato le missioni, ottengono la capacit\u00e0 di cambiare una volta al giorno la loro affiliazione a una delle parti di Charmborn in quella opposta. Questo \u00e8 accompagnato da un cambiamento nella direzione della gravit\u00e0 per quella creatura, oltre ad altri effetti collaterali (la possibilit\u00e0 di respirare in un ambiente e nuotare in un altro si scambiano).<\/p>\n<p>Quando il confine acquatico inizia a cambiare visibilmente, i numeri immergono i membri del reparto speciale che li toccano in un sogno straordinario. In questo sogno, i camminatori di mondi vengono trasportati in quel mondo dove si \u00e8 verificato il cambiamento di equilibrio tra luce e oscurit\u00e0. In realt\u00e0, in quel mondo non appaiono loro stessi, ma le loro analogie \u2014 proiezioni materiali controllate. Per risolvere il problema, le proiezioni devono compiere una certa quantit\u00e0 di atti malvagi o benefici, ripristinando cos\u00ec l'equilibrio perturbato.<\/p>\n<p>I numeri apprezzano particolarmente i camminatori di mondi esperti \u2014 quelli capaci di grandi atti malvagi, oppure quelli la cui gentilezza non conosce confini. In altre circostanze, i membri dei reparti speciali sarebbero stati nemici implacabili e rivali, ma qui sono costretti a lavorare insieme. <br \/>\nUna volta completata la missione, il confine acquatico torna alla normalit\u00e0, fino al prossimo incidente. Mentre i viandanti sognavano, K.R.O.N. li osservava, raccogliendo frammenti di informazione su dove dovessero cercare i loro libri o conchiglie. Condividendo queste conoscenze, i numeri di solito si ritirano per una breve pausa, verso bianchi nuvoloni o tra intrecci di alghe rosse. Passer\u00e0 del tempo e torneranno, pronti a vegliare nuovamente sull'equilibrio universale.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/aebe5f4e3b169140ca88f7817a03a13a.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Trihorn<\/h3>\n<p>In uno spazio speciale, tra i mondi di Shpil, si trovano occasionalmente aree insolite. Di una di queste si parler\u00e0. Si tratta di una piccola isola di una civilt\u00e0 misteriosa, invisibile agli Architetti e inaccessibile a qualsiasi teletrasporto.<\/p>\n<p>Trihorn \u00e8 ci\u00f2 che rimane di un enorme mostro a tre corna, adagiato in mezzo al vuoto extradimensionale. Qui vivono esseri strani, rappresentanti della razza <b>miraggi<\/b>. La loro somiglianza con gli esseri umani finisce al fatto che hanno una testa e due braccia. Le gambe dei miraggi sono sostituite da un pilastro di biomassa fluida in movimento. Il colore della pelle dei miraggi \u00e8 spesso di sfumature grigie o blu. Le loro teste sono adornate con specifici mezzi elmi, mezze maschere, incastonati nella carne.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/7e0b2620185e979c70692013cefd7a2f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Enigma, viaggiatore del mondo della razza dei miraggi<\/i><\/p>\n<p>Le interiora di un enorme mostro, rifugio dei miraggi, sono strutturate nel seguente modo: il corpo \u00e8 un labirinto di vari livelli di sotterranei. Nei livelli pi\u00f9 bassi, letteralmente in ogni cul-de-sac, sgorga una sostanza nera e oleosa. <b>born<\/b>. Questa misteriosa sostanza \u00e8 in qualche modo legata alla nascita delle illusioni: tutte loro aprivano gli occhi per la prima volta proprio qui, al livello inferiore di Trihorh\u2019a. Alcune illusioni sanno che il born \u00e8 capace di risvegliare la vita in oggetti inanimati che sono stati impregnati da esso. Significa che le illusioni sono anche per loro natura creature artificiali? Chi lo sa. Sul born non ha alcun effetto sulle illusioni e, a quanto pare, non \u00e8 nemmeno in grado di fermarne l'invecchiamento. Sugli altri esseri organici non ha avuto effetto, finch\u00e9 questa idea non gli \u00e8 semplicemente venuta in mente.<\/p>\n<p>Il cranio della bestia \u00e8 costituito da enormi sale con alte arcate, disposte attorno a torri centrali. Qui si apre una vista mozzafiato sull'infinita vacuit\u00e0 circostante, leggermente interrotta da un debole bagliore dei mondi vicini di Shpil. Qui le illusioni vivono sensazioni particolari, sembra che la stessa vacuit\u00e0 universale parli loro, donando nuove conoscenze e idee. Forse non \u00e8 la voce del vuoto, ma il battito di Trihorh\u2019a o il respiro dei mondi vicini. Le illusioni non lo sanno.<\/p>\n<p>Infine, le corna cave, il luogo dove conducono le scale a spirale delle torri. Ognuna delle corna porta a una delle dimensioni vicine: a un mondo innevato di paradossi temporali (Chronoshift), a un mondo nebbioso abitato da rospi di portali (Panopticum Airlines) e a un mondo fantasy diviso in due (Unsynergy). Attraversando le corna, le allucinazioni viaggiano in queste nuove aree in cerca di diverse fonti di energia portale. Per ragioni sconosciute, diverse manipolazioni di essa portano loro un piacere particolare. <\/p>\n<p>Si pu\u00f2 dire che i miraggi sono raffinati appassionati dell'energia portale. Sono in grado di distinguere le pi\u00f9 piccole differenze nel suo spettro, potenza e natura. A qualcuno piace semplicemente ammirarla, qualcun altro la assapora, valutandone il gusto; alcuni preferiscono sperimentare con i parametri del generatore di portali, mentre altri si abbandonano al processo stesso di spostamento. Se un antico portale fisso cambia improvvisamente colore o si chiude completamente, \u00e8 probabile che non sia estraneo l'intervento di un miraggio. Sono anche in grado di ripristinare flussi portali che sembravano esauriti da tempo e di eliminare diverse anomalie. In poche parole, se avete bisogno di un vero esperto di portali, sapete a chi rivolgervi.<\/p>\n<p>I miraggi sono interessati a ogni sorta di cose, dispositivi e artefatti che possono animare nel mondo, arricchendo la loro collezione di oggetti intelligenti. Alcuni di loro cacciano rarit\u00e0, ottenendo informazioni segrete e stipulando affari discreti. Mantenere il gioco segreto per i miraggi \u00e8 facilitato da una particolare caratteristica della loro razza: tutti coloro che hanno interagito con loro dimenticano completamente quest\u2019evento il giorno dopo. Tuttavia, qualcuno non ha dimenticato e ha piani per reclutare un tale maestro dei segreti al proprio servizio. O potrebbe gi\u00e0 averlo fatto.<\/p>\n<p>\u00c8 importante notare che la capacit\u00e0 delle miraggi agisce su di loro stessi anche pi\u00f9 intensamente quando si trovano all'interno di Trihorn. Ogni miraggio si sente qui solo, poich\u00e9 la presenza degli altri, sia essa diretta che i fatti che vi rimandano, viene semplicemente espulsa dalla sua coscienza. Tuttavia, poco prima di morire di vecchiaia, l'effetto della capacit\u00e0 si attenua e prima di scomparire, tale miraggio \u00e8 in grado di vedere gli altri.<\/p>\n<p>Gli architetti di Spily non sospettano l'esistenza di quest'area, sebbene siano coinvolti nella sua creazione. La verit\u00e0 \u00e8 che Trihorh \u00e8 in realt\u00e0 un guscio vuoto rimasto dalla crisalide del 13\u00b0 Architetto. Qui \u00e8 rinato, dividendo se stesso in due met\u00e0: Sezocme\u00e9n e Tik. L'esplosione di energia del rinascimento fu cos\u00ec potente da strappare il tessuto di Spily e influenzare i mondi circostanti, dividendo l'Unsynergy, portando nel Chronoshift il respiro dei paradossi e risvegliando l'instabilit\u00e0 portale in Panopticum Airlines. Solo la giovane Tik \u00e8 a conoscenza dell'esistenza di Trihorn e ha anche su di esso una certa influenza, ma tiene tutto segreto. Infatti, le piace cos\u00ec tanto giocare con le anime dei miraggi defunti, da cui crea i suoi artefatti folli e strani.<\/p>\n<p>Nel frattempo, le miraggi penetrano in altri mondi, a volte allontanandosi notevolmente dalla loro patria. L\u00ec, in lontananza, le loro capacit\u00e0 iniziano a cambiare e deformarsi in modi strani, rispondendo all'attrazione della Terra inaccessibile. Inoltre, le miraggi cominciano a scoprire l'esistenza degli Architetti e, cosa pi\u00f9 importante, dei potenti Strumenti appartenenti a questi. Cosa accadrebbe se, tramite un borne, si desse vita a uno Strumento, un oggetto capace di cancellare e creare interi mondi? \u00c8 forse il vuoto che ha sussurrato questa idea alle miraggi?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/10fbe61258434e2e422303233b760914.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Malfunzionamento di Terraform<\/h3>\n<p>Una copia irrazionale del mondo reale, al confine con l'area dell'Abisso.<\/p>\n<p>Questo mondo ha una grande somiglianza esteriore con la realt\u00e0, ma si differenzia da essa sia nei dettagli minuti che in quelli pi\u00f9 sostanziali. Qui hanno trovato rifugio temporaneo vari Agenti della Terra \u2014 sia le spedizioni tardive uscite dall'Abisso, sia quelle precoci che vagano per i mondi di Spil. Una volta arrivati qui, gli Agenti osservano una gigantesca creatura misteriosa che, a quanto pare, controlla l'ordine mondiale locale e conosciuta come Destino-Meccanismo. Raccogliendo frammenti di informazioni, conducendo esperimenti e operazioni speciali, cercano di capire cosa stia accadendo e quali passi intraprendere in seguito.<\/p>\n<p>La base di questo ambiente \u00e8 costituita da <b>Citt\u00e0-Vegetazione<\/b>: una moltitudine di strade, autostrade, edifici, grattacieli e altre strutture si intrecciano con aree piccole e grandi, occupate da vari alberi e arbusti. <br \/>\n\u00c8 importante notare due caratteristiche fondamentali. La prima \u00e8 che tutti i frammenti della citt\u00e0 e della foresta hanno confini definiti e, sebbene siano disposti in un certo schema unitario, non si mescolano tra loro. La vegetazione non avvolge gli edifici, non cresce attraverso le crepe nel pavimento. Al centro dei prati verdi non ci sono pali n\u00e9 recinzioni. <br \/>\nLa seconda \u00e8 che, se guardiamo gli edifici stessi, si vedr\u00e0 che spesso sono collegati in modi inaspettati. Sembra che qualcuno abbia sovrapposto diverse costruzioni una sull'altra, creando un unicum. Lo stesso vale per gli alberi nelle aree boschive: a volte si intrecciano formando strani conglomerati.<\/p>\n<p>Per le strade della Citt\u00e0-Bosco circolano rare macchine che si muovono da sole, senza conducente. Si \u00e8 scoperto che queste macchine sono pericolose per gli Agenti, perch\u00e9 a contatto, l'essere umano e la macchina iniziano a fondersi, dissolvendosi in un'unica massa. Molti Agenti hanno pagato per la loro curiosit\u00e0, salendo a bordo e lasciando dietro di s\u00e9 un amalgama bruciato e deformato di carne e metallo. Di solito, coloro che muoiono in questo mondo si trasformano in cenere che si eleva verso il cielo. Alcuni sono riusciti a cavarsela con delle ferite, riportando ustioni e frammenti di metallo incastrati nella pelle.<\/p>\n<p>Come mostrano le osservazioni, le macchine seguono un certo piano: trasportano vari materiali dalle periferie verso il centro della citt\u00e0. Proprio l\u00ec, nel centro, si aggira discretamente <b>Fato-Meccanismo<\/b> \u2014 una creatura ciclopica simile a un polipo, che ricorda una massa di metallo strisciante. Le sue parti brillano, ruotano, si avvitano nell'asfalto e si aggrappano agli edifici. Gli agenti nelle vicinanze avvertivano un crescente ronzio e crepitii, oltre a un netto peggioramento del loro benessere. <\/p>\n<p>Oltre a ci\u00f2, il centro della Citt\u00e0-Foresta \u00e8 popolato da altre entit\u00e0 spiacevoli: <b>Proto-Tessitori<\/b> e <b>Non-Agent<\/b>. I primi sorvegliano gli accessi a zone di produzione speciali, dove viene realizzato qualcosa di inimmaginabile. Tra l'altro, secondo quanto riportano gli spioni, qui si trovano sale tecnologiche speciali, dove le persone vengono teletrasportate dalla Terra, trasformandole in Non-Agent tramite l'inserimento in <b>una rete dorata<\/b>.<br \/>\nI Proto-Weavers sono meduse di vetro e cromo che fluttuano sopra la terra, da cui pendono fili dorati, appena visibili singolarmente. Con questi Fili, i Proto-Weavers controllano gli Non-Agent. Quando vedono creature viventi non vincolate, il Proto-Weaver cerca di afferrarle con un nuovo Filo che le attira verso di lui, provocando un crescente senso di euforia. Coloro che vengono catturati in questo modo vengono sottoposti alla procedura di integrazione nella rete dorata. <br \/>\nGli Non-Agent sono esseri umani con occhi dorati e con oro liquido che scorre nelle vene al posto del sangue. Quando sono collegati con il Filo al Proto-Weaver, \u00e8 possibile notare una striscia di luce dorata che emana dalla loro nuca. Tutti loro sono stati sottoposti alla procedura di unione con la rete dorata: il loro sangue \u00e8 stato completamente rilasciato, dopodich\u00e9 sostituito con una nuova composizione. Inoltre, a ciascuno di loro viene fornito un oggetto incomprensibile, simile a uno zaino nero. <br \/>\nI Non-Agenti rappresentano una strana comunit\u00e0 che abita le strade centrali della Citt\u00e0-Elfo. Sembra una sorta di vita pseudo-realistica, priva di uno scopo evidente. Apparentemente, un regista invisibile mette in scena diverse situazioni, sperimentando le loro reazioni e costruendo qualcosa di incomprensibile.<br \/>\nSi \u00e8 scoperto che il Non-Agente pu\u00f2 essere scollegato dal Proto-Filo e quindi pu\u00f2 agire in modo indipendente. In questo modo, alcuni di loro sono stati salvati e sono stati in grado di scoprire dettagli su quanto accadeva, rivelati alle loro menti durante la connessione. Tuttavia, non \u00e8 ancora chiaro come sia stata neutralizzata la Filo \u2014 ogni volta accadeva quasi per caso. Questa conoscenza sarebbe molto utile, poich\u00e9 i Proto-Tessitori sono a loro volta collegati alle Trame del Meccanismo del Destino. Probabilmente, essa \u00e8 il misterioso regista-manipolatore che cerca di comprendere le sue creature controllate.<br \/>\nGli Non-Agent liberati provano un'attaccamento inspiegabile ai loro zaini. In realt\u00e0, non a quelli stessi, ma per qualche motivo hanno sempre bisogno di portare qualcosa sulla schiena. E nei loro zaini neri \u00e8 stata trovata una cosa chiamata <b>un pesante vuoto<\/b>, simile a massicce pietre invisibili. Finora non \u00e8 chiaro di cosa si tratti.<\/p>\n<p>Come gi\u00e0 detto, la Citt\u00e0-Foresta \u00e8 piena di cose apparentemente familiari ma incredibili nella sostanza. Ad esempio, in alcune case si trovano libri. Ma se li apri, non troverai le consuete pagine con righe di testo. All'interno di ogni libro aperto si apre un mini-portale da cui si possono estrarre varie sostanze. Pu\u00f2 essere sabbia, acqua, argilla, ghiaia, terra, acido, piume e altro ancora. <br \/>\nIn alcune case \u00e8 possibile trovare distributori automatici di cibo rifornibili. Osservando il comportamento dei Non-Agent \u00e8 stato scoperto come usarli: forniscono cibo in cambio di... storie! Un po' di chiacchiere per riempire l'indicatore sul distributore di luce verde, e questo espeller\u00e0 il cibo. Tuttavia, ci sono esemplari capricciosi che richiedono racconti significativi, interessanti e lunghi. <br \/>\nAnche gli alberi locali si comportano in modo strano: i rami sono molto rigidi, non si piegano e non oscillano. Le foglie, a loro volta, si muovono reagendo alla presenza di esseri viventi nelle vicinanze. Sembrano comportarsi come se stessero osservando. Se li tocchi, ingialliscono rapidamente, si staccano e volano via. Le aree piene di fiori viventi diffondono una zona di assenza di peso attorno a loro. Inoltre, nei prati si possono spesso incontrare vari animali, inspiegabilmente bloccati in un unico posto.<br \/>\nNei tratti boschivi bisogna stare attenti <b>Ergo-Nyashek<\/b>. Questi sono piccoli grigi senza occhi che escono dai cespugli e cinguettano allegramente in un linguaggio incomprensibile. Esternamente sembrano innocui, tuttavia, a una distanza di un metro o meno, accelerano notevolmente l'invecchiamento degli esseri viventi. Non c'\u00e8 bisogno di dire che addormentarsi in un prato non \u00e8 la migliore idea, causando la rovina di molti Agenti. <\/p>\n<p>A sud dei frammenti centrali della citt\u00e0, le strade asfaltate si riducono, lasciando spazio a marciapiedi ricoperti di piastrelle. Proseguendo pi\u00f9 a sud si pu\u00f2 arrivare a un enorme stadio, nel cui campo giacciono sparsi pezzi grandi e piccoli di piscina. Al centro dello stadio si trova un elicottero, dove \u00e8 raffigurata la lettera \u00abU\u00bb, invece della \u00abH\u00bb. <br \/>\nSe ci si immerge in una delle aree acquatiche, si scopre che sott'acqua sono tutte collegate, rivelando uno spazio di incredibile profondit\u00e0. Scendendo pi\u00f9 in basso, si possono trovare edifici sommersi. Dopo un po', l'esploratore inizia a capire che qui si cela un'intera citt\u00e0 multistrato con un'architettura antica e intricata. Solo coloro che hanno visto la bellezza di Utada dall'Anturaggio Fairytale potranno riconoscere in questo luogo una copia quasi perfetta della citt\u00e0 del grande flusso.<br \/>\nA tutti i livelli dell'Utada subacquea e pi\u00f9 in basso, nelle grotte, nuotano piccoli gruppi di proiettori \u2014 creature nere e lisce, con un grande foro rotondo sulla schiena, da cui emana un fascio di luce. Si sa poco di loro, ma non sono agguerriti e, a quanto pare, non presentano pericoli. Inoltre, nella citt\u00e0 sottomarina si possono trovare statue di pietra che raffigurano i suoi abitanti leggendari. In alcuni luoghi si nascondono anche equivalenti di cristalli magici \u2014 pietre levigate che emanano una debole luce verdastra.<\/p>\n<p>A est della Citt\u00e0 del Bosco si trova un'altra curiosit\u00e0 notevole \u2014 <b>Porta di petrolio<\/b>. \u00c8 un portale gigante, in mezzo a un deserto. Un cerchio di sostanza nera lucida, sospeso in aria e che ruota lentamente. Attraverso il portale, si possono visitare altri mondi dello Spire, anche se ci si dovr\u00e0 sporcare a fondo in questa oscurit\u00e0 frusciante. Spesso da questo cerchio escono vari viaggiatori, e occasionalmente \u2014 Agenti della Terra.<\/p>\n<p>Sopra la citt\u00e0, in alto nel cielo, a livello delle nuvole, si possono scorgere gigantesche sfere bianche che volano \u2014 sono i mondi dell'Abisso. Il percorso per arrivarci, per quanto strano, passa attraverso le piazzole per elicotteri (nonostante non siano stati trovati elicotteri in questo mondo), sparse per la megalopoli. Quando le sfere si avvicinano a queste piazzole, dei fulmini iniziano a lampeggiare sopra di esse. Durante i lampi, appare al centro della piazzola un oggetto: pu\u00f2 essere una sedia, un tavolo, un divano, una poltrona, un mobile, una cabina e cos\u00ec via. In sostanza, \u00e8 qualcosa su cui ci si pu\u00f2 sedere o in cui si pu\u00f2 entrare, cos\u00ec da teletrasportarsi in uno dei Frammenti dell'Abisso o raggiungere i sentieri dell'Abisso.<\/p>\n<p>L'Abisso \u00e8 di grande interesse per gli Agenti, poich\u00e9 potrebbe nascondere la chiave per il ritorno. Ad esempio, qualche tempo fa \u00e8 stato recuperato da l\u00ec un potente artefatto \u2014 <b>X-Giocattolo<\/b>. Un semplice orsetto di peluche, i cui occhi-lanterna emettono raggi di realismo nello spazio di fronte a s\u00e9. Questa irradiazione distrugge la natura favolosa e fantastica. Grazie a X-Giocattolo \u00e8 stata cancellata una scheggia dell'Abisso e sono stati distrutti diversi Abomini del Picco nei mondi circostanti. Sembra essere un'arma efficace anche contro gli Architetti. Purtroppo, l'artefatto \u00e8 andato perduto durante l'operazione per eliminare il Meccanismo del destino. I raggi non hanno avuto effetto e il gruppo \u00e8 stato catturato dai Proto-Tessitori. Forse il gruppo potr\u00e0 essere salvato e anche X-Giocattolo sar\u00e0 ritrovato.<\/p>\n<p>Il fatto che i raggi di realismo si siano rivelati impotenti contro il Meccanismo del destino, insieme ad altre informazioni raccolte, indica che il Meccanismo del destino non \u00e8 stato creato dal Picco stesso, ma \u00e8 qualcosa di significativo che il Picco ha sottratto alla Terra. Sembra che tutto questo mondo sia un tentativo fallito del Picco di copiare la Terra al primo contatto. Se il Meccanismo del destino \u00e8 una parte non assimilata della Terra, ci\u00f2 potrebbe significare che agisce originariamente contro la volont\u00e0 del Picco.<br \/>\nIn ogni caso, sembra che il Destino-Mechanism stia pianificando la costruzione di qualcosa di grandioso. \u00c8 necessario capire in tempo se in questo modo sar\u00e0 costruito un portale verso Terra, o qualcos'altro al posto di Terra. Finora, gli Agenti non possiedono informazioni sufficienti per conoscere le conseguenze a cui tutto ci\u00f2 porter\u00e0.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/06720f54905ef90444b22513212cfe1f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Shadowzoom<\/h3>\n<p>Un mondo colpito da virus metafisici.<\/p>\n<p><i>Nota: Questo scenario appartiene al gruppo di mondi uniti da un' entit\u00e0 chiamata Axiom.<\/i><\/p>\n<p>Una luce soffusa di un gigantesco anello dorato illumina questo strano mondo. Questa \u00e8 l'Assioma \u2014 una formazione stabile e semi-trasparente realizzata in un materiale sconosciuto e super resistente. L'anello \u00e8 posizionato orizzontalmente nello spazio e cambia periodicamente l'intensit\u00e0 dell'emissione. Sopra l'Assioma levitano cornici rettangolari che ruotano del Technosad, mentre in basso si muovono i tentacoli di una Creazione. Il ritmo del movimento delle strutture, cos\u00ec come i periodi di crescita e appassimento dei tentacoli, sono chiaramente legati ai cicli di aumento e diminuzione della luminosit\u00e0 dell'anello.<\/p>\n<p>Tutto questo mondo \u00e8 dominato da strane entit\u00e0 inimmaginabili \u2014 virus metafisici, che nella realt\u00e0 si manifestano in modi diversi. Essi penetrano nelle menti, nei cuori e nelle anime degli abitanti qui presenti, <b>esseri umani con la coda<\/b>, in molti modi \u2014 alcuni entrano nella loro vita come veleni, cibo e mutageni, altri come allucinogeni e sostanze stupefacenti, altri ancora come dipendenze, ideologie e culti.<\/p>\n<p>La parte superiore del mondo, <b>Technosad<\/b>, \u00e8 un insieme di strutture metalliche. Sono chilometri di spazi tecnologici, collegati tra loro da passaggi, corridoi e ascensori. Qui, tra metallo, pietra e vetro, vivono persone comuni. Tuttavia, hanno una particolarit\u00e0 \u2014 tutti loro nascono con una coda.<\/p>\n<p>Technosad \u00e8 composto da 7 settori \u2014 ognuno di essi \u00e8 simile a un enorme telaio rettangolare che ruota nello spazio. I telai non si toccano, ma sono collegati nel loro movimento, come un unico meccanismo. A volte, seguendo specifici periodi, da uno dei settori si estende un ponte di ferro, attraverso il quale un mezzo di trasporto simile a un mini-treno attraversa da un settore all'altro. Poi il ponte viene ritirato. In questo modo, le persone viaggiano attraverso Technosad.<\/p>\n<p>In molti ambienti del Technosad sono installate le cosiddette \u00abpietre del potere\u00bb. Si tratta di contenitori metallici di forma ovale, da cui sembra che una parte sia stata tagliata e da cui fuoriesce una luce bianca pura. Il fatto \u00e8 che agli abitanti locali non serve cibo, mentre l'energia viene assorbita immergendo la propria coda in questa luce bianca.<\/p>\n<p>In alcuni locali \u00e8 possibile trovare caschi di realt\u00e0 virtuale. Indossandoli, gli abitanti si immergono in un ambiente di gioco virtuale. <b>Velocit\u00e0<\/b>, dove devono domare bolidi futuristici che sfrecciano in una gara sulla pista interna dell'Axioma. Molti sono ossessionati da questo gioco in varie misure, e coloro che si lasciano coinvolgere a sufficienza subiscono cambiamenti fisici a causa delle radiazioni del casco \u2014 le loro orecchie si allungano, i capelli acquistano una sfumatura dorata, e il colore degli occhi diventa scintillante verde. Tuttavia, non tutti diventano \u2018a punta\u2019 (il termine locale per coloro che sono diventati adepti del virus metafisico \u2018Velocit\u00e0\u2019); alcuni non sono cos\u00ec attratti dal gioco o lo abbandonano completamente. Coloro che diventano \u2018a punta\u2019 ottengono cos\u00ec immunit\u00e0 a tutti gli altri virus metafisici di questo mondo.<\/p>\n<p>Altri solitari sono stati sedotti da un altro virus metafisico, che amano chiamare <b>\u2018fessura\u2019<\/b> \u2014 una piccola falla in un gioco di corsa, che li ha portati nello spazio del codice e ha permesso di creare i propri divertimenti. Qualcuno viene \u00abinghiottito\u00bb dalla falla e nel mondo reale crescono dei cavi che avvolgono il corpo. Colui che \u00e8 stato catturato dalla \u00abfalla\u00bb crea un nuovo spazio di gioco con le proprie regole e attrae seguaci: alcuni degli elmetti del Technosad ora aprono l'accesso a questo nuovo gioco. Alcuni non possono essere inghiottiti dalla \u00abfalla\u00bb, ma si adattano a coesistere con essi dopo aver lasciato il mondo virtuale. Queste persone ricevono un dono unico, noto come \u00abrealt\u00e0 imposta\u00bb.<\/p>\n<p>I maestri della realt\u00e0 imposta costringono gli altri a credere nell'esistenza di un nuovo oggetto nell'attuale mondo osservabile intorno a loro (\u00e8 importante notare che tali oggetti materializzati rimangono stabili solo in questa dimensione, mentre al di fuori di essa si distruggono o svaniscono, diventando gusci vuoti e grigi). La realt\u00e0 imposta pu\u00f2 essere sia comune, percepita da tutti, sia parziale \u2014 per un singolo individuo, per un gruppo di persone, per il maestro stesso e cos\u00ec via.<\/p>\n<p>In Technosad, you can stumble upon musical halls that periodically fill with sound. Those who stay for the session enter a trance-like state, merging with many other listeners. As they disperse, this crowd remains intertwined for a long time, with their minds unified and feelings flowing between them. This music does not affect the 'pointy-eared'.<\/p>\n<p>The next interesting place is the Wall of Images in the largest sector. This is a very long room where all sorts of painted animals, or 'prints' as the locals call them, roam along one of the walls. If a person approaches at a sufficient distance, the 'print' jumps onto their skin and now travels with them like a moving tattoo. Wherever the 'print' may be, it lives its own life \u2014 it sleeps, awakens, can transition to another host, and interacts with other 'prints'.<\/p>\n<p>The lower part of the world \u2014 <b>Sculpture<\/b>, costituita da un'enorme massa di tentacoli che si estendono e crescono verso l'alto, in direzione dell'Axioma. Qui vivono persone simili agli abitanti del Technosad, ma la vita nell'Incastonato impone loro un marchio particolare. A volte, qualcuno cade dall'alto, dal Technosad. Se un simile fortunato sopravvive, si unisce alla comunit\u00e0 locale, che accoglie benevolmente tali nuovi arrivati. Tuttavia, se su di lui c'\u00e8 un \u00abprint\u00bb (che, al momento della caduta, rimane per sempre in una posizione), quel newyorkese sar\u00e0 cercato di essere divorato interamente oppure gli verr\u00e0 tagliata la parte con il tattoo, perch\u00e9 chi ha assaggiato un \u00abprint\u00bb viene immediatamente elevato al Technosad \u2014 riportando il \u00abprint\u00bb mangiato sulla Parete delle Immagini (ma gi\u00e0 in stato congelato).<\/p>\n<p>\u00c8 degno di nota che nell'Incastonato non ci sono \u00abpietre del potere\u00bb e per mantenere l'energia, gli abitanti devono mangiare i funghi blu luminosi che crescono sui tentacoli in molte parti. Di solito, i corpi dei defunti, decomponendosi, si assorbono nella massa dei tentacoli e in quel luogo cresce rapidamente una nuova grande fungosfera.<\/p>\n<p>I funghi sono piuttosto gustosi, ma un'eccessiva assunzione nasconde dei pericoli. Coloro che consumano funghi in quantit\u00e0 eccessive vengono chiamati <b>\u00abbruciati\u00bb<\/b> \u2014 i loro movimenti diventano lenti e il corpo si indurisce progressivamente. Col tempo, la carne pietrificata si crepa e sotto di essa appare una luce blu. Anche se sulla pelle di pietra continuano a formarsi nuove escrescenze, essa si sfalda e si piega in modi bizzarri, finch\u00e9 un giorno non si stacca completamente, come un grande guscio di pietra. Sotto di esso si nasconde una creatura simile a un ammasso di funghi luminosi in movimento. Essa non \u00e8 pi\u00f9 in grado di pronunciare discorsi articolati, ma produce strani suoni incostanti \u2014 una sorta di musica. I funghi sul suo corpo brillano con luci di diversi colori, a ritmo di questa melodia. Il \u00abbruciato\u00bb completamente trasformato preferisce rimanere vicino al suo guscio e sembra essere molto legato ad esso. La loro musica piace a qualcuno, ma guardare a lungo i \u00abbruciati\u00bb \u00e8 pericoloso, poich\u00e9 questo spettacolo possiede un forte effetto ipnotico e ci sono stati casi in cui gli osservatori sono morti per completo esaurimento.<\/p>\n<p>A volte succede che sui tentacoli della Statua sbocciano dei fiori argentati. La loro fioritura dura poco, ma in quel momento la loro polvere si diffonde ovunque. Durante questo evento, gli abitanti locali cercano di respirare attraverso filtri e adottano altre precauzioni per non infettarsi. <b>\u00abSilenzio\u00bb<\/b>. Coloro che ignorano le misure di sicurezza ricevono una dose concentrata di polvere e per un certo periodo cadono in un sonno magico. Quando si risvegliano, scoprono che la loro lingua vive da quel momento una vita separata, si contorce e di tanto in tanto provoca loro forti dolori, che aumentano nel tempo.<\/p>\n<p>Non riuscendo a sopportare questo dolore, alcuni dei contagiati si tagliano la lingua, che poi si trascina via e successivamente sviluppa dei piccoli tentacoli. Queste creature, che assomigliano a una sorta di calamaro, vengono chiamate <b>\u00abverbi\u00bb<\/b> e possono essere addomesticati, assumendo il ruolo di animali domestici in questa strana comunit\u00e0. I \"verbi\" sono capaci di comunicare, ma utilizzano solo un piccolo insieme di concetti semplificati, a meno che non vengano addestrati appositamente. Inoltre, queste creature sono velenose e possono pungere un aggressore che minaccia la loro vita. Rimanendo privi di linguaggio, i \"senza parole\" perdono parte della loro difesa mentale e diventano molto vulnerabili agli ordini mentali di altre persone, il che spesso li riduce a semplici servitori.<\/p>\n<p>Le rare \u00absilenziosi\u00bb, che preservano la loro lingua, attraverso una serie di trasformazioni: prima la loro schiena si ricopre di piume nere e oleose, poi artigli e denti si allungano. Dopo questo, l'infetto comincia a divorare i tentacoli che crescono attorno, e quando si sazia, tutto il suo corpo si ricopre di piume nere. A quel punto, l'infetto non si muove pi\u00f9 e il suo corpo inizia a spezzarsi, attorcigliarsi, crescere e trasformarsi in qualcosa di enorme, pi\u00f9 simile a una bio-struttura che a un essere vivente. Quando la trasformazione si conclude, al posto dell'infetto si dondola una grande nave a forma di polpo, attaccata ai tentacoli della Statua. Essa non vede l'ora di partire e produce una sinfonia di suoni, attirando i \u00abSfumati\u00bb, che pu\u00f2 utilizzare come fonte di energia per i suoi viaggi. Quando il \u00abSfumato\u00bb sente i suoni della nave, sente un attaccamento pi\u00f9 forte verso di essa che verso la sua stessa forma e si dirige verso di essa. Quando si incontrano, la nave parte per <b>Il Mare dei portali<\/b>, che si riflette a una certa distanza da Axiom, Technosad e Sculpting. Da l\u00ec, \u00e8 possibile accedere ad altri mondi. Le persone che sono stufe di vivere in Sculpting spesso salgono su una di queste navi insieme ai 'brucianti', eseguendo un rituale speciale per tale partenza. Il volo stesso \u00e8 parzialmente controllato dal 'bruciante' \u2014 comunica con la nave nella sua lingua musicale.<\/p>\n<p>Di tanto in tanto, nel nostro mondo si svolge una grande gara reale. L'illuminazione uniforme dell'Axioma cambia e si accendono delle strisce sulla sua pista interna. Il movimento delle cornici del Technosad si ferma e un ascensore speciale si avvicina alla pista da corsa con bolidi futuristici e \"orecchie a punta\" che gareggiano. Partecipare a questa vera competizione \u00e8 per loro una grande onore e i loro bolidi sportivi sfrecciano rombando lungo il tracciato. Ognuno di loro desidera raggiungere la massima velocit\u00e0, cosa che porta a una euforia senza precedenti. Accelerando fino a velocit\u00e0 impensabili, i piloti \"orecchie a punta\" percepiscono l'avvicinarsi di un confine speciale, il cui superamento permetter\u00e0 loro di comprendere e sperimentare appieno la vera essenza del tempo. Il problema \u00e8 che la conoscenza di questa sensazione e la liberazione dalle catene del tempo sono irreversibili: in realt\u00e0, un tale pilota sprigiona una brillante esplosione e semplicemente scompare. Il tempo smette di esistere per lui e lui ne esce, passando a un livello completamente diverso. Molti sono fermati da questa idea, ma in ogni grande gara ci sono sempre alcuni partecipanti disposti a oltrepassare il confine. Sono ricordati per nome e venerati come grandi eroi.<\/p>\n<p>Nella dimensione dell'anello Axiom, a una certa distanza, si notano strani riflessi nell'aria. Con un'osservazione pi\u00f9 attenta, si possono scoprire innumerevoli frammenti instabili dello spazio, attraverso i quali si intravedono altri mondi. Ogni frammento vibra leggermente, oscilla e ruota sul posto. Questo \u00e8 il Mare dei portali, dove salpano le navi con gli Idoli. La maggior parte di questi portali sono solo finestre su universi paralleli, attraverso cui non \u00e8 possibile spostarsi ma si possono osservare oggetti, sentire suoni e percepire odori. Quelli pi\u00f9 grandi lasciano passare navi a forma di polipo verso altre aree del Mare dei portali o trasferiscono direttamente in un altro mondo, nel nome dell'avventura. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9a292cfabb792fc41ff230c28c83e374.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Errorzone<\/h3>\n<p>Un mondo tessuto di palloncini d'aria.<\/p>\n<p>Qualunque sia la vostra meta, una volta qui, sotto i vostri piedi troverete palloncini elastici di diverse dimensioni. Sono piuttosto resistenti nonostante la loro apparente fragilit\u00e0. Tutto lo spazio circostante \u00e8 pieno di essi: si estendono in tutte le direzioni fino all'orizzonte, si ergono in colline e pendii e talvolta si innalzano in forme bizzarre verso il cielo. I palloncini \"bassi\" sono per lo pi\u00f9 colorati in varie sfumature di giallo (il che porta alcuni viaggiatori a paragonare questi luoghi a un deserto), ma a volte si trovano \"isolette\" di altri colori. Per quanto riguarda i vari \"rigonfiamenti\", \"torri\", \"montagne\" e altre \"strutture\" che si elevano rispetto alla superficie principale, i colori dei palloncini che le compongono sono molto diversificati; inoltre, oltre al colore, i palloncini possono presentare anche altre propriet\u00e0. Una delle variet\u00e0 di questi palloncini, con una propriet\u00e0 differente, sono le sfere d'acqua blu, la cui membrana \u00e8 molto pi\u00f9 fragile e si rompono facilmente, liberando l'umidit\u00e0 contenuta all'interno, che, ruotando lentamente, si disperde nell'aria in minuscole spruzzate. I palloncini di un rosso intenso sono esplosivi, contengono una carica magica. Alcuni palloncini sono in grado di controllarne altri, allineandoli nel modo desiderato e modificandone la forma.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4b161f5fa12b3c2bc1ea30a07bcf13ee.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nSpazi sferici vivaci sono popolati da forme di vita strane: cibo che salta, striscia, vola, si infila nelle sfere, rotola o levita, oppure <b>cibo<\/b>, come lo chiamano gli abitanti locali. Il cibo \u00e8 intelligente e si comporta come animali selvatici, preferendo muoversi all'interno dei propri territori. Alcune specie di cibo preferiscono occupare piccole aree, come le pere saltellanti che si sistemano nelle conche. Altre preferiscono percorrere lunghe distanze, come le banane viaggiatrici, che saltano fuori dalla superficie sferica e poi vi rientrano, o la pizza volante, che vibra dolcemente durante il volo. Ci sono anche altre caratteristiche: la torta strisciante adora divorare altro cibo durante la sua veglia, ma quando dorme, ci\u00f2 che ha mangiato esce da essa e si disperde. Il gelato salta via dalle aree con troppa luce, mentre le carote, al contrario, levitano verso le zone pi\u00f9 illuminate. <\/p>\n<p>La razza che abita questi spazi si chiama <b>edgeni<\/b>, i loro rappresentanti assomigliano a vestiti che levitano nell'aria senza essere indossati da nessuno. Queste creature non hanno bisogno di cibo, ma sentono il desiderio di provare nuove emozioni. Il cuore di ogni edgen \u00e8 un groviglio di nastri colorati, che fluttua al suo interno, di solito nascosto alla vista altrui. Con questo nastro, l'edgen pu\u00f2 avvolgere qualsiasi cibo e, in questo modo, stabilire un legame speciale con esso. Il cibo addomesticato pu\u00f2 abbandonare il suo habitat abituale e, a volte, acquisire varie propriet\u00e0 o abilit\u00e0, a seconda della personalit\u00e0 del proprietario. Cos\u00ec, alcuni edgen sono in grado di cambiare il colore del cibo addomesticato, il suo modo di muoversi, conferire la capacit\u00e0 di brillare o sparare cariche magiche.<\/p>\n<p>Viaggiando in questo mondo, si possono notare grandi tubi strani che spuntano dai palloni a notevole altezza. Il materiale di cui sono fatti ricorda il ferro e su tutta la loro superficie ci sono numerosi fori da cui soffia il vento. Il movimento dell'aria \u00e8 generato da ventilatori che si trovano all'interno di questi fori. Di tanto in tanto, un grande essere metallico striscia lungo il tubo, rumoreggiando con le sue appendici. Esce dal tubo e illumina lo spazio per molti chilometri intorno con il suo pancia-lampadina insopportabilmente luminosa. Questo <b>illuminatore<\/b>, ognuno dei quali vive nel proprio tubo e a intervalli diversi esce in superficie oppure si ritira di nuovo nel tubo. In questo mondo non c'\u00e8 sole e sono proprio gli illuminatori a fornire luce. Quando la maggior parte di essi si trova sulle cime dei tubi, intorno diventa molto luminoso; quando la maggior parte degli illuminatori si ritira, intorno si fa subito buio, tuttavia la luce emerge da qualche parte da sotto, attraverso i palloni, creando un'illuminazione morbida e insolita sulla superficie dei palloni. <\/p>\n<p>L'esistenza serena degli edgen e delle provviste \u00e8 minacciata da un gruppo di viaggiatori esiliati, giunti in questo mondo un po' di tempo fa. Erano una razza di uomini di legno \u2014 <b>kref<\/b>. Per sfuggire alle persecuzioni dei loro stessi congiunti, i kref fuggirono dalla loro dimensione utilizzando una pietra di transizione. Una volta arrivati qui e osservato il luogo, si resero conto di trovarsi in condizioni paradisiache: intorno a loro corre un'enorme variet\u00e0 di cibo che basta semplicemente catturare, tonnellate di palline con le pi\u00f9 svariate propriet\u00e0, oltre a bellissimi vestiti volanti che, indossati, conferiscono poteri magici. Cos\u00ec inizi\u00f2 la caccia agli edgen e alle provviste, un'attivit\u00e0 che continua ancora oggi. Col tempo, nel luogo del primo insediamento degli ex esiliati, \u00e8 stata costruita un'intera reggia di palline, e accanto ai kref sono giunti anche altri viaggiatori, avviando un commercio a pieno titolo con le altre dimensioni, cacciando per fare bottino, raccogliendo risorse, esplorando il territorio e stabilendosi nei dintorni del palazzo. Tuttavia, non tutti condividono l'atteggiamento dei kref nei confronti della fauna locale; alcuni mostrano interesse per la vita degli edgen o addirittura desiderano aiutarli. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a669582adb3074c1ad263f8a20698bf3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>La Tomba della Bestia Multiversale<\/i><\/p>\n<p>Nel mezzo di uno dei vivaci campi di sfere si trova la misteriosa Tomba di vetro verde scuro, dove \u00e8 sigillata la Bestia Multiversale. Tutti gli edgenti possiedono naturalmente questa conoscenza, cos\u00ec come sanno che sia loro che il mondo che li circonda sono dei sogni del demiurgo sigillato nella Tomba. Gli edgenti tendono a evitare questi luoghi, poich\u00e9 qui intensificano la sensazione della loro stessa inesistenza, e c'\u00e8 il rischio di perdere fiducia in s\u00e9 stessi e semplicemente svanire. Per i viandanti dei mondi, la vicinanza alla Tomba non \u00e8 cos\u00ec devastante, ma avvertono gli echi di questo effetto e possono, se desiderano, abbandonare il proprio corpo. Se trascorrono a vivere vicino a questo luogo abbastanza tempo, alla fine possono anch'essi svanire senza lasciare traccia.<br \/>\n\u00c8 importante notare che i viaggiatori che visitano occasionalmente questa dimensione possono affezionarsi tanto a questo mondo da non volerlo lasciare. Una piccola parte del mondo viene inviata in un portale, seguendo il viaggiatore in uscita, diventando un edgen, il cui aspetto copia l'outfit del viaggiatore in partenza. Questo edgen prova una grande attaccamento nei confronti del viaggiatore che lo ha creato, ma spesso l'outfit intelligente viene perso nel flusso portale e pu\u00f2 essere scaraventato in altri luoghi o mondi. Tuttavia, questo non impedir\u00e0 allo stesso di cercare il suo \"ispiratore\" nei suoi ulteriori viaggi.<\/p>\n<p>Nessuno sa cosa accadr\u00e0 se la Bestia Multiversale si risveglier\u00e0, ma nemmeno alla razza degli edgenti \u00e8 noto che il loro demiurgo addormentato \u00e8 uno degli Strumenti degli Architetti del Pilastro. Nei tempi antichi, fin\u00ec nelle mani di un agente di un'altra dimensione, assimilato dal Pilastro. La capacit\u00e0 di questo agente era quella di dare vita agli oggetti; cos\u00ec, lo Strumento acquis\u00ec coscienza e inizi\u00f2 a creare. Per cominciare, su richiesta del suo benefattore, voleva ricreare il mondo distrutto dal Pilastro. Tuttavia, fu fermato dagli Architetti, che neutralizzarono l'agente e imprigionarono il primo Strumento risvegliato nella Stanza del Riposo, immergendolo in un sonno eterno. Ma anche mentre dorme, continua a creare. La sua vita, avviata una volta, prosegue. La mente addormentata dello Strumento genera un'infinita variet\u00e0 di idee, pensieri e immagini, suddividendole in colori e sfumature. Ogni sferetta di questa dimensione nasconde in s\u00e9 un piccolo mondo che non si \u00e8 ancora risvegliato.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2758266727bd70f16f04f9f88f0d9c24.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Anima dell'Animale<\/h3>\n<p>Civilt\u00e0 bestiale che si sviluppa in assenza dell'umanit\u00e0.<\/p>\n<p>Le citt\u00e0 tecnologicamente avanzate di questo mondo quasi familiare, ora desolate, sono abitate da animali intelligenti che fanno parte di varie comunit\u00e0, perseguitando interessi diversi. La civilt\u00e0 umana \u00e8 scomparsa per qualche motivo, ma una moltitudine di creature ha raggiunto l'intelligenza e nuove abilit\u00e0. A quanto pare, sono stati proprio gli esseri umani a elevare questi animali, ma con quale scopo esatto rimane poco chiaro.<\/p>\n<p>Uno dei ruoli importanti nelle comunit\u00e0 degli animali \u00e8 svolto dai ricci, che trasformano le radiazioni solari e cosmiche in <b>aureola<\/b> \u2014 elettricit\u00e0 dorata, con scariche che ricaricano gli altri esseri viventi. Nutrendosi ripetutamente dell'aureola, gli animali accrescono la loro intelligenza fino a un certo livello e, inoltre, smettono di avere bisogno del loro cibo normale, passando a ricevere energia dai ricci.<\/p>\n<p>Gli uccelli sono anche in grado di generare un'aura quando i loro stormi formano vortici peculiari nell'aria, ma questa energia viene anche assorbita dallo stormo stesso. La principale caratteristica degli attuali uccelli \u00e8 la connessione telepatica, grazie alla quale essi sono, di fatto, un'unica grande intelligenza, sopprimendo per\u00f2 le loro personalit\u00e0 individuali. Tuttavia, alcuni esemplari di uccelli, per vari motivi, sono caduti fuori da questa connessione \u2014 sia come solitari che come piccoli gruppi.<\/p>\n<p>Oltre a tutto, qualsiasi uccello genera intorno a s\u00e9 un campo speciale che influisce sugli esseri a una distanza di alcune centinaia di metri, dando loro la possibilit\u00e0 di 'comunicare' tra di loro attraverso una telepatia direzionale a cono. Questa capacit\u00e0 viene meno se gli uccelli si trovano troppo lontani.<\/p>\n<p>Il linguaggio, in quanto tale, \u00e8 presente solo in rari tipi di animali. Ad esempio, nei cani. Il fatto \u00e8 che, evolvendosi, i cani sono diventati licantropi e possono assumere l'aspetto di proto-umani \u2014 qualcosa che ricorda un essere umano. Nella forma di proto-umani, i cani possono imitare il linguaggio e alcuni gruppi praticano l'uso di questa capacit\u00e0.<\/p>\n<p>Inoltre, i licantropi sono addestrati a interagire con molti oggetti lasciati dagli esseri umani. La proto-forma \u00e8 la pi\u00f9 adatta per questo, ma non hanno ancora tutte le conoscenze necessarie e i cani stanno appena iniziando ad abituarsi alla motricit\u00e0 e alle possibilit\u00e0 di questa nuova forma.<\/p>\n<p>La comunit\u00e0 animale \u00e8 eterogenea, si organizza in gruppi di interesse e si unisce a varie correnti. Ad esempio, <b>i predicatori della Onda<\/b> portano avanti una missione contro la selvatichezza, ricondizionando gli animali tramite un'aura, escludendoli cos\u00ec dalla vecchia catena alimentare.<\/p>\n<p><b>La Comunit\u00e0 dei Cacciatori<\/b>, d\u2019altra parte, rappresenta una comunit\u00e0 complessa, guidata da un gruppo segreto che utilizza branchi di cani lupo e altri animali per i propri scopi, mantenendo al contempo il loro stile di vita tradizionale, vicino a quello selvaggio.<\/p>\n<p>Le rane in queste realt\u00e0 possiedono una potente magia nera e sono proprio loro a organizzare <b>Il Triumvirato<\/b>, al vertice del quale ci sono i pi\u00f9 ambiziosi degli anfibi. Questa organizzazione ha riunito con la forza e promesse altri animali sotto il suo controllo, riducendo in schiavit\u00f9 coloro che non offrono resistenza e offrendo protezione e vantaggi agli altri. Il Triumvirato interviene spesso negli affari di altre fazioni e comunit\u00e0, motivo per cui anche le rane non associate al Triumvirato sono spesso viste con diffidenza, rispetto o avversione.<\/p>\n<p>I gatti possiedono la capacit\u00e0 di vedere e percepire in modo specifico i dati contenuti in vari dispositivi rimasti dall'umanit\u00e0.<\/p>\n<p>Le tartarughe hanno una capacit\u00e0 simile, ma non vedono queste informazioni; sentono le vibrazioni dei contenuti lasciati dagli esseri umani e il loro cervello inizia a elaborare enormi quantit\u00e0 di flussi numerici vicini a simili reperti. Grazie a questa peculiarit\u00e0, le tartarughe possono trasmettere istantaneamente messaggi-immagini non troppo complessi a qualsiasi distanza, ai loro simili calcolatori. Focalizzando questi flussi di calcoli indipendenti dalla loro coscienza, le tartarughe riescono anche a calcolare super-emozioni, provando sentimenti prolungati di incredibile complessit\u00e0 nei momenti in cui trovano una super-emozione nel vortice dei dati.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/c96ce16c38f218051532e9b8b480248b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nI rappresentanti dei felini hanno preso possesso delle aree urbane intorno a diversi luoghi sopravvissuti <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/it\/kompaniya\/data-centers\/\"   title=\"di data center\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"4649\">di data center<\/a>, vicino ai quali possono entrare in trance e immergersi in un mondo virtuale <b>Veermura<\/b>.<\/p>\n<p>Veermur \u00e8 una vasta simulazione informatica del mondo umano, una sorta di ricostruzione in scala reale della vita di antichi secoli terrestri, conservata all'interno dei data center. All'interno di questo patrimonio virtuale, i gatti possono osservare il corso della vita nella comunit\u00e0 umana e anche abitare nei corpi di vari abitanti virtuali. Molte aree di Veermur sono danneggiate o bloccate da un insolito rumore bianco, e anche le persone e gli oggetti possono risultare danneggiati o avere una rappresentazione grafica compromessa.<\/p>\n<p>Tuttavia, i gatti non sempre capiscono cosa osservano \u2014 ci\u00f2 che \u00e8 naturale e ci\u00f2 che \u00e8 stato danneggiato dalla programmazione. In ogni caso, esplorando il passato virtuale degli esseri umani, i gatti analizzano i principi della comunit\u00e0 umana e, gradualmente, trovano risposte a diverse domande, sperando infine di scoprire dove siano finiti gli esseri umani e cosa sia successo al mondo. In realt\u00e0, i gatti spesso arrivano a conclusioni sbagliate o, piuttosto, trovano conferme alle proprie idee sul funzionamento del mondo, che differiscono dalla visione umana.<\/p>\n<p>Si \u00e8 scoperto che liberando Veermur dal rumore bianco e trovando la strada verso nuove aree, i gatti sbloccano nuove capacit\u00e0 in diverse creature del mondo reale. Un misterioso rumore bianco si diffonde a volte inaspettatamente, bloccando alcune aree aperte, anche quelle non occupate precedentemente. A volte, questo pu\u00f2 portare a una disattivazione di alcune capacit\u00e0 e i gatti devono ripristinare l'integrit\u00e0 dello spazio virtuale gi\u00e0 aperto.<\/p>\n<p>Alcuni gatti preferiscono semplicemente divertirsi in Veermur, senza unirsi al gruppo di ricercatori, ma il loro livello superficiale di conoscenza di solito non consente loro di andare molto lontano o di causare problemi.<\/p>\n<p>La maggior parte delle comunit\u00e0 animali comprende l'importanza del lavoro dei gatti e supporta in vari modi i felini che vigilano sulla sicurezza digitale, ma ci sono anche gruppi segreti che vogliono interrompere l'attivit\u00e0 felina, affinch\u00e9 non violino nulla, o che aiutano i cani a elaborare pi\u00f9 rapidamente un metodo di accesso alternativo a Veermur (attraverso la forma di proto-uomo).<\/p>\n<p>Alcune creature si sono ritrovate in strati diversi della realt\u00e0, in questo mondo abbandonato dagli esseri umani. \u00c8 possibile che anche gli esseri umani stessi siano coinvolti. Gli animali locali sentono di tanto in tanto suoni prodotti da delfini e scimmie, ma non li hanno mai visti, anche se i suoni provenivano molto vicini.<\/p>\n<p>I cavalli e i serpenti sono scomparsi, ma sfortunatamente gli animali locali possono vederli. Questo accade di tanto in tanto durante il sonno. La cattiva notizia \u00e8 che le creature ultraterrene si nutrono di questi esseri addormentati. Essere divorati da un cavallo da incubo o un boa, e pi\u00f9 spesso da una strana miscela di queste specie, fa s\u00ec che la vittima si disfi nella realt\u00e0.<\/p>\n<p>Proteggersi dal essere divorati vivi dai propri sogni \u00e8 difficile, ma fortunatamente dormire in presenza di conigli \u00e8 sempre sicuro: sono capaci di schermare gli altri da tali intrusioni esterne. Anche i ratti sono protetti dagli incubi e possono temporaneamente fare ingresso in questo 'al di fuori', rallentando il trascorrere del tempo. Non sono state trovate manifestazioni di incubi su altri pianeti.<\/p>\n<p>Come mai anche altre pianeti sono coinvolti? L\u00ec possono andare pesci, immergendosi nella \u00abprofondit\u00e0\u00bb universale e collegando due aree situate su pianeti differenti, creando cos\u00ec il cosiddetto <b>areale di transizione<\/b>. In stretto contatto con i pesci ci sono i lupi, la cui abilit\u00e0 \u00e8 quella di emettere il clima. I lupi modificano varie condizioni ambientali intorno a s\u00e9, fino alla terraformazione. Sono anche nelle posizioni di comando di questo movimento <b>dell'Esplorazione Interplanetaria.<\/b><\/p>\n<p>Il movimento \u00e8 interessato ad attrarre il maggior numero possibile di animali diversi, le cui abilit\u00e0 sono preziose nell'esplorazione di altri pianeti. I viaggi interplanetari richiedono del tempo, anche se per i viaggiatori stessi il viaggio sembra istantaneo. Partendo, il gruppo si immerge nell'areale dei pesci e il pesce che lo controlla affonda nella \u00abprofondit\u00e0\u00bb, portando se stesso e i viaggiatori su un altro pianeta, le cui condizioni al di fuori dell'area sferica che si \u00e8 formata l\u00ec sono spesso ostili.<\/p>\n<p>Mentre l'Expedition cerca di stabilirsi su altri pianeti, nel mondo natale si sta formando una societ\u00e0 sempre pi\u00f9 complessa e si risvegliano nuove capacit\u00e0 in alcune specie.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/99bf71db29753f1f03ef772133bf8c5f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<\/p>\n<h3>Overshine<\/h3>\n<p>Questa dimensione \u00e8 un tempo futuro rispetto all'ambientazione di Bravura Reverse. Il mondo morente delle citt\u00e0-tartaruga ha atteso la sua salvezza. <\/p>\n<blockquote><p>Quando mi chiami,<br \/>\nQuando ti sento respirare,<br \/>\nHo le ali per volare,<br \/>\nSento di essere vivo<\/p>\n<p>C\u00e9line Dion \u2014 \u00abSono vivo<\/p><\/blockquote>\n<p>Un giorno, una luce bianca insopportabilmente intensa illumin\u00f2 la terra, inondata di magma incandescente, rivelando ogni angolo di un mondo in rovina. Fu l'esplosione di una stella rossa, lunga tempo adagiata nei cieli oscuri, che gener\u00f2 deboli scintille di speranza in coloro che alzavano lo sguardo.<\/p>\n<p>Nel frattempo, la situazione per i naufraghi in questi vasti spazi di lava era diventata piuttosto precaria: solo quattro dei sette viali delle citt\u00e0 tartarughe viaggiavano ancora sani attraverso la terra incandescente: Omar, Yurit, Arun e Tarnus. La citt\u00e0 gigante Rimer, nel frattempo, era impazzita e la sua malattia si era trasmessa ai vicini Navi e Unpen, offuscando la ragione dei suoi compagni. Dopo che due giganti si furono distrutti con attacchi sonori reciproci, Navi, barcollando, si avvicin\u00f2 agli altri che non erano ancora stati toccati dalla pazzia. Il sommo sacerdote della citt\u00e0 osservava con tristezza il colosso senza ragione, che un tempo era la sua casa, girare in un ultimo ballo mortale, minacciando di distruggere tutta la vita in questo mondo. Per salvare la situazione, il sacerdote dovette recarsi verso i focolai di putrefazione, parassiti del corpo di Navi, per rimuoverne l'oscuramento, nutriendo la decomposizione con nettare divino e iniziando a distribuirlo nei punti vitali della citt\u00e0. Accelerare il processo di distruzione: ora rimaneva solo questa speranza. L'ultima cosa che vide nella sua vita il sommo sacerdote di Navi, mentre scivolava insieme a un frammento di putrefazione nelle acque della piscina del liquido sacro, situato nella testa del gigante, fu una strana pulsazione nel cielo, proveniente dalla stella della speranza.<\/p>\n<p>Il piano del sacerdote ha avuto successo: Navi \u00e8 stata completamente inghiottita dalla putrefazione, penetrando nel suo sistema circolatorio, fermando l'avanzata, crescendosi e fondendosi con il gigante e il suo popolo in una massa oscura e viscosa di marciume. Nel frattempo, i residenti delle quattro citt\u00e0 rimanenti non avevano ancora compreso di essere scampati a un'altra minaccia, quando improvvisamente hanno visto l'esplosione della loro stella guida nei cieli tenebrosi e un'onda di terrore ha travolto le loro anime. \u00c8 davvero la fine di ogni sogno di rinascita e il leggendario primo gigante, un tempo elevato come una stella nei cieli scuri di questo mondo, \u00e8 stato distrutto? Nel frattempo, la luce aumentava, inondando tutto intorno con una luminosit\u00e0 senza precedenti e inimmaginabile\u2026<\/p>\n<p>La prima cosa che il sommo sacerdote Navi vide all'inizio della sua vita non mortale fu un cielo insopportabilmente luminoso e una luce abbagliante intorno a lui. Alzandosi, vide il suo popolo: uno dopo l'altro si sollevavano dall'erba nera e fitta, seguiti da massi che fungevano da arti volanti. I loro occhi brillavano di una luce blu. Si avvicin\u00f2 a loro un gruppo di altre creature, guidato da un altro sommo sacerdote, il conducer\u00f2 Omar. Guardandoli con i suoi nuovi occhi luminosi, Navi not\u00f2 una certa stranezza: n\u00e9 Omar n\u00e9 il suo gruppo avevano questi arti levitanti di pietra, di cui era dotata tutta la razza zen-chi (creature che abitano enormi citt\u00e0 viventi in questo mondo). I nuovi arrivati condivisero con Navi la buona notizia: Yazma, il leggendario primo gigante, era tornato, portando in questo mondo luce. Immensi, inconcepibili flussi di luce ed energia. Ed ecco, un enorme, gigantesco e alato citt\u00e0 di persone, che si muove attraverso il cielo.<\/p>\n<p>Molti anni sono passati dall'Arrivo di Yazma.<\/p>\n<p>Il mondo morente si \u00e8 trasformato in modo radicale, saturandosi dell'energia che scorre dal cielo alla terra. I fiumi di lava si sono solidificati nelle prime ore del Ritorno e presto la terra \u00e8 stata coperta da erba e altre piante, sono nati vasti campi di fiori. I fiumi Mora, liquidi dalle propriet\u00e0 straordinarie, che un tempo scorrevano sulla lava e si elevavano verso il cielo, ora si sono trasformati \u2014 da essi scorre un nettare divino luminoso, una festa che prima potevano creare solo i sommi sacerdoti. Qui e l\u00e0, gli spazi circostanti sono attraversati da flussi di energia multicolore. <b>Psicolinee<\/b> \u2014 flussi visibili di energia.<\/p>\n<p>Dopo un breve letargo causato dall'emissione insolita, le tartarughe-citt\u00e0 si sono trasformate in altre forme. Ora sono chiamate <b>iperarchi<\/b>. Omar ha fatto crescere una coda e si muove attraverso il mondo strisciando. Yurit ha guadagnato la capacit\u00e0 di saltare e librarsi con le sue ali parziali. Aruna ha sviluppato diverse paia di arti, simili a quelli di un gigantesco ragno, mentre il millepiedi Tarnus trascorre gran parte del tempo a scavare ampie gallerie sotto terra. La loro popolazione ha perso gli arti di pietra, ma in cambio ha ottenuto delle braccia, come il ritorno del popolo alato di Yazma, che passa il tempo volando nel mondo. Ora, gli abitanti di questi giganti possono essere considerati umani.<\/p>\n<p>Le citt\u00e0 cadute di Rimer e Unpen sono rinati sotto l'influenza delle energie vitali, ma hanno perso la capacit\u00e0 di muoversi e sono cresciuti come alberi. Le radici abitate di Unpen si accumulano lungo le rive del lago, mentre nelle vicinanze si ergono i piani abitativi di Rimer, coperti di foglie rosse come il fuoco. Questi luoghi sono abitati da <b>vuoti<\/b> \u2014 gli ex abitanti di questi giganti, che sono rinati insieme alle loro citt\u00e0, ma hanno perso la loro forma originaria. All'interno delle loro membrane semitrasparenti pulsano vortici di energia.<\/p>\n<p>La citt\u00e0 del popolo Navi non \u00e8 mai rinata, ma \u00e8 diventata parte dei loro corpi inanimati, che hanno mantenuto la loro forma originaria, non si sono trasformati in esseri umani o in vuoti. Ora questo popolo \u00e8 chiamato <b>immortali<\/b>. Col tempo hanno costruito una nuova citt\u00e0 (nuovamente chiamata Navi) e hanno iniziato a studiare le propriet\u00e0 della decomposizione e dei corpi morti, che erano state preservate. Resti simili, colpiti dalla decomposizione, sono rimasti in molti luoghi del mondo e sono di particolare interesse per gli immortali, che sviluppano le loro necrotecnologie.<\/p>\n<p>Animali domestici volanti, che hanno rallegrato gli abitanti del mondo lavico, al momento del Ritorno si sono illuminati e trasformati in creature fatte di luce. In generale, la loro forma, simile a quella di uno scoiattolo, non \u00e8 cambiata, cos\u00ec come il loro buon carattere. Le ali volanti sono cadute, ma ora gli a-chi possono volare senza di esse.<\/p>\n<p>Colonie di nano-creature hanno lasciato i corpi dei rimanenti giganti dopo il Ritorno e si sono unite a un enorme sciame di stessi esseri, giunti insieme a Jazma. Insieme si sono sospesi in un punto di congiunzione dei fiumi, formando un gigantesco vortice complesso nell'aria, che i locali hanno soprannominato <b>Megacostruttore<\/b>. A quanto pare, questo enorme sciame controlla il tempo, dato che periodicamente questo luogo genera nebbia e nubi. Ma chi sa davvero cosa faccia il Megacostruttore?<\/p>\n<p>Negli ultimi tempi, il consiglio degli immortali \u00e8 impegnato in un ambizioso progetto per trovare i resti della vivente citt\u00e0 di Tonfu, distrutta molti anni fa. Due dei relitti sono stati trovati e sembra che l'energia del mondo stia cercando di ripristinarli \u2014 il che significa che bisogna trovare i restanti. L'arciprete lascia raramente il tempio-laboratorio, collocando un lotto di cervelli morti freschi in provette con una soluzione per collegarli a una rete enorme. <b>Necromatrici<\/b>, con un enorme potenziale computazionale. Nel frattempo, gli ambasciatori degli immortali sono andati in visita da Omar. Questa citt\u00e0 strisciante si sta ora ricaricando con l'energia delle Psicholine, come fanno tutti gli iperarchi di tanto in tanto. L'obiettivo degli ambasciatori \u00e8 consegnare a Omar un carico di armi recentemente sviluppate che sparano energia psichica. Nel corso degli anni, nel mondo si sono formati numerosi portali spazio-temporali attraverso i quali sempre pi\u00f9 ospiti indesiderati irrompono; i locali vorrebbero potersi difendere in qualche modo, senza contare solo sulla magia selvaggia posseduta dagli vuoti. Uno di questi grandi e terribili visitatori ha recentemente creato una breccia nel muro di Navi, e ora un gruppo di costruttori la sta riparando con l'ausilio di particelle controllate. <b>nano-marciume<\/b> \u2014 sono piccoli gruppi di IO danneggiati che per qualche motivo non sono stati attratti dal misterioso Megacostruttore...<\/p>\n<h3>Atlante dei Mondi<\/h3>\n<p>E cos\u00ec si conclude il nostro incontro con le dimensioni della Guida. Tuttavia, l'universo surreale non finisce qui. Altri Anturaggi, pi\u00f9 precedenti, sono raccolti nel libro 'Atlante dei Mondi'.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9a4d2f9fe40e61248b2096ddbc7bb748.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nPuoi trovare l'Atlante qui: <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/twistedterra.github.io\/attlas_free.pdf\">Atlas dei mondi, pdf<\/a><\/noindex><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Elenco riepilogativo delle misure descritte:<\/b><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/fe12882be4284d6b9689e8dffb5820ac.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Massimo racconto (Fairytale) Un vasto mondo incantato, intriso di energie magiche, dove si percepisce sempre l'atmosfera di una fiaba; la magia \u00e8 al centro di tutto e offre opportunit\u00e0 illimitate a chiunque. Solo il destino, a volte beffardo anche con i grandi, offusca il trionfo completo della magia.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/860bd8fca775f4ed08e3e4b9d307f4ac.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mondo degli angeli (Edor) Una miriade di piccole isole fluttuanti tra le nuvole, coperte di vegetazione tropicale e collegate da enormi liane. Gli abitanti sono protetti dagli angeli; nel cielo sopra le isole \u00e8 quasi costantemente in corso la Guerra Edenica, una battaglia contro un'Arca di aspetto futuristico composta da enormi lame a cui periodicamente si lanciano misteriose creature volanti nere.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/9988a6f1af48383ad5a7b90feb7864db.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Vita in simbiosi (Bugs'ark'\u00e9naze) Umani ed insetti evoluti coesistono su un piccolo pianeta, dove tanto tempo fa si \u00e8 schiantata l'astronave che li ha portati qui.<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2383a3dc9f1006cbd2c36ab517440844.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Un'epoca paradossale (Kronoshift) Un incrocio di tempi, architettura congelata nel tempo, pianure innevate, rottura delle relazioni causa-effetto, Distorsionisti.<\/i> <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/b6da9251127866852c62823fc07b5129.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Una tenebra spaventosa e orribile (Darkness) Un mondo di notte eterna, draghi e cultisti demoniaci. Qui la magia non \u00e8 facilmente accessibile e tutto ha il suo prezzo. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a78f68b36a21d80331f3891c4e5f67ef.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Esistenza separata di corpo e spirito (Flash and Soul) Un mondo insulare tropicale, dove l'anima di ogni essere razionale accompagna il proprio padrone come un compagno materiale. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/fc6da02a361c683d1cae1bc30794dd91.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Scoperte scientifiche (Futuristic) Un mondo che somiglia alla modernit\u00e0, ma con una scienza pi\u00f9 avanzata, i cui traguardi a volte ricordano antiche magie. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4c5cf24ba8250f46393af2c718fdc960.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Velocit\u00e0 del colore (Illustrally) Qui incontrerai i Cavalieri dei Sogni, che sfrecciano su sentieri tortuosi emergenti nel vuoto di un'incredibile Traccia. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/84bfd4a17c140825af3e4ce4900f32e5.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Secoli arrugginiti (Macrotech) Un mondo di contrasto tra magia e tecnologia \u2013 la magia provoca malfunzionamenti e interruzioni nei dispositivi e viceversa; il risultato della loro interazione \u00e8 sempre imprevedibile. La magia \u00e8 gestita da gilde magiche in competizione. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/456b7d443c0bfb7c05260962a974d07e.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nano-tecnologie e rete (Mikrotik) Un mondo di tecnologie straordinarie, dispositivi compatti, rete elettronica, corporate. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/33ee68d5ea09cf647fecc117307b85b6.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mondo subacqueo morto (Necroscape, noto anche come Necrocosmo) Spazi giganteschi e privi di vita sommersi in acqua morta. Tempo sconosciuto, luoghi ignoti, uno strato di alghe copre i resti di innumerevoli civilt\u00e0. Improvvisamente, i morti ricominciano a risvegliarsi, senza ricordare nulla dopo il sonno eterno... <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/589aa105a0774632b2cf472bf11254c7.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Vita degli androidi (Nioenaki) Deserto e le sue intorno, abitati da androidi liberati dalla dittatura di un antico super cervello elettronico. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a8b811eb324035fced92b15fcd8ee0c3.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mondo nebbioso dei portali (Panoptikum Airlines) Citt\u00e0-tubo che emergono da una nebbia misteriosa e isole volanti con portali verso varie dimensioni, che compaiono qua e l\u00e0. Gli abitanti locali sono rane mutanti. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/3bf1e124ece3bb37718a6a489cd59b2c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Fantasy medievale (Saga) Un mondo simile a un passato reale con una leggera sfumatura di magia. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a552cbb2888f0e7bb1abe60a7e9f4025.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Segreti conflitti di potere (Secret) Modernit\u00e0 con un lato mistico, da cui proviene una minaccia d'invasione. Gli iniziati mantengono l'equilibrio tra i mondi apparenti e quelli nascosti. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1d9acd317baa0b51e50f9720f647e747.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Il mondo della musica viva (Seven Inside) Spazi impregnati di suoni e creati dalla musica che fluisce. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/8090e03af26d6276b93dfcb46e3ec92c.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Atleti contro insetti (Sportvo) Un mondo psichedelico popolato da animali antropomorfi (ex-umani), contro cui combattono le armate degli insetti. La terza parte del conflitto \u00e8 rappresentata dall'enigmatico Dio Irregolare e dai suoi Avatar. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/26f3ea9aeae3f7cf828132657984c6ed.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Il mondo degli esploratori palustri (Swampway) Umani, nani e la razza extraterrestre zen-chi colonizzano le Paludi Inchiostrose. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/1d68a0e5e17e6bbf48b2b23a081b01f0.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Post-apocalisse caramellata (Sweetfall) Un incredibile microcosmo intagliato in una sostanza infinita e popolato da giocattoli intelligenti. Attraverso le Porte Dimensioni \u00e8 penetrato un'inspiegabile contaminazione \u2014 la Dolcezza, che trasforma lentamente e inesorabilmente tutto intorno in spazi caramello-cremosi, ma privi di vita. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/e5bd0b0fd9b04bdb887b009a9b8aba36.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Due mondi sospesi l'uno sopra l'altro (Ansinegi) Ocra e Blu, due mondi con destini diversi, che hanno iniziato ad avvicinarsi durante la guerra dei maghi gemelli, i quali hanno risvegliato per primi artefatti-Chiavi delle antiche navi volanti. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/2f8c7acf60e264977615dfce39afae4b.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Divinit\u00e0 e libri-continente (Antilles) Un mondo conservatore, dove apportare modifiche \u00e8 possibile solo per le divinit\u00e0 e le volont\u00e0 collettive degli esseri. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/4532128e21ff89873760f9e5f924c410.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Il mondo delle streghe (Vichmun) I discendenti esperti nella magia delle streghe, che rifiutano la stregoneria, cercano di sopravvivere su un pianeta dilaniato da forze evolutive contrastanti. <\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Guida alle misure\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/a6468bde0e877bcb1dade50820d5ab96.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mondo preistorico. Le Marvy e i vivi che abitano la pittoresca Vesh si trovano minacciati dall'estinzione a causa dei grigi tecnici. <\/i><\/p>\n<p>\nGrazie per l'attenzione e buona fortuna nei vostri viaggi!<br \/>\n<br \/>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/461465\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412\u0441\u0435\u043c \u0434\u043e\u0431\u0440\u043e\u0433\u043e \u0434\u043d\u044f. \u041d\u0435 \u0436\u0435\u043b\u0430\u0435\u0442\u0435 \u043d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u043f\u043e\u043f\u0443\u0442\u0435\u0448\u0435\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c? \u0415\u0441\u043b\u0438 \u0434\u0430, \u0442\u043e \u0432\u0430\u0448\u0435\u043c\u0443 \u0432\u043d\u0438\u043c\u0430\u043d\u0438\u044e \u043f\u0440\u0435\u0434\u043b\u0430\u0433\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043d\u0435\u0431\u043e\u043b\u044c\u0448\u0430\u044f \u0441\u044e\u0440\u0440\u0435\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0430\u044f \u0432\u0441\u0435\u043b\u0435\u043d\u043d\u0430\u044f, \u0441\u043e\u0434\u0435\u0440\u0436\u0430\u0449\u0430\u044f \u0440\u0430\u0437\u043d\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043d\u044b\u0435 \u0441\u0442\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u0441\u043a\u0430\u0437\u043e\u0447\u043d\u043e-\u0444\u0430\u043d\u0442\u0430\u0441\u0442\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0435 \u043c\u0438\u0440\u044b. \u041c\u044b \u0441 \u0432\u0430\u043c\u0438 \u043f\u043e\u0441\u0435\u0442\u0438\u043c \u043d\u0435\u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0438\u0437 \u043c\u0438\u0440\u043e\u0432-\u0430\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430\u0436\u0435\u0439, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u044f \u043f\u0440\u0438\u0434\u0443\u043c\u044b\u0432\u0430\u044e \u0434\u043b\u044f \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u044f \u0432 \u0441\u0432\u043e\u0438\u0445 \u0440\u043e\u043b\u0435\u0432\u044b\u0445 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445. \u0412 \u043e\u0442\u043b\u0438\u0447\u0438\u0435 \u043e\u0442 \u043f\u043e\u0434\u0440\u043e\u0431\u043d\u044b\u0445 \u0442\u044f\u0436\u0451\u043b\u044b\u0445 \u0441\u0435\u0442\u0442\u0438\u043d\u0433\u043e\u0432, \u0432 \u0430\u043d\u0442\u0443\u0440\u0430\u0436\u0430\u0445 \u043f\u0440\u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u043b\u0438\u0448\u044c \u0441\u0430\u043c\u044b\u0435 \u043e\u0431\u0449\u0438\u0435 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u0438, \u043f\u0435\u0440\u0435\u0434\u0430\u044e\u0449\u0438\u0435 \u0430\u0442\u043c\u043e\u0441\u0444\u0435\u0440\u0443 \u0438 \u0443\u043d\u0438\u043a\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0441\u0442\u044c \u043c\u0438\u0440\u0430. 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