{"id":37207,"date":"2019-10-31T22:16:21","date_gmt":"2019-10-31T19:16:21","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga\/"},"modified":"2019-10-31T22:16:21","modified_gmt":"2019-10-31T19:16:21","slug":"zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/news\/zloklyucheniya-chyornogo-edinoroga","title":{"rendered":"Le disavventure dell'unicorno nero","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Una storia su come un \"cattivo\" mago e un \"buono\" gruppo, per poco non hanno portato il \"democratico\" maestro sull'orlo del baratro. Ma il gioco \u00e8 riuscito comunque, nonostante tutto.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Le disavventure dell&#039;unicorno nero\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/0287d5cfe9b4dfc2e778390c22040dd8.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\nAll'inizio di questa storia in realt\u00e0 non c'era alcun unicorno, e non ci si aspettava nemmeno particolarmente. C'era un invito a partecipare a uno dei soliti giochi di ruolo, dove il nostro maestro voleva sperimentare un nuovo sistema per lui (chiamato True20). Erano i tempi del 2014, e il nostro gruppo aveva accumulato alcuni anni di esperienza di gioco con D&amp;D (soprattutto con il 3.5) e altri sistemi (ad esempio, il mondo episodico delle Tenebre).<\/p>\n<p>Quindi, basandomi sulle realt\u00e0 del setting proposto, ho inventato un eroe uomo-topo, per non essere il solito noioso umano. Si chiamava <b>Fry Skaven<\/b> e, alla fine del gioco, il suo destino si \u00e8 rivelato piuttosto complesso. Secondo la backstory che ho proposto, era un uomo che viveva in un villaggio minerario, dove i locali estraevano alcune pietre luminose. Presto si scopr\u00ec che queste pietre causavano delle mutazioni, e cos\u00ec gli abitanti del luogo divennero uomini-topo. In realt\u00e0, il cognome del personaggio \u00e8 un riferimento a Warhammer fantasy (lo avete capito).<\/p>\n<h3>Capitolo primo. Lucciole per Carli <\/h3>\n<p>\nAll'inizio del gioco, l'uomo-topo, insieme agli altri partecipanti (che erano semplicemente persone), si un\u00ec alla gilda magica \"Cuore del mondo\". Qui va notato un mondo del master piuttosto interessante, con abitanti memorabili, ma un sistema True20 simile a D&amp;D piuttosto frustrante, scelto come base.<\/p>\n<blockquote><p>Cosa non mi piace di True20? Tante cose. In breve, ci sono tiri di dado superflui. \u00c8 sempre stato troppo per me anche in D&amp;D, ma qui si deve anche tirare per la stanchezza. Quando subisci danni, devi tirare per la resistenza. Critici inutili, mare di stordimenti, aberranti \"piramidi\" al posto dei punti vita (non l'ho mai sopportato), e cos\u00ec via.<\/p>\n<p>Particolarmente opprimente \u00e8 il concetto di stanchezza. O meglio, la sua attuazione. Che tu sia di primo livello o di venti, la possibilit\u00e0 di stancarti dopo un incantesimo \u00e8 pi\u00f9 o meno la stessa. Se accumuli 4 punti di stanchezza, sei praticamente morto. Inoltre, ogni stanchezza comporta malus all'agilit\u00e0, ovvero malus ai colpi con gli incantesimi. In aggiunta, se gli incantesimi vengono lanciati uno dopo l'altro, si accumula una penalit\u00e0 alla possibilit\u00e0 di non stancarsi. Infine, un mago nemico pu\u00f2 improvvisamente <b>drenare vitalit\u00e0<\/b> questo \u00e8 un assoluto must-have per un mago. Aspira la stanchezza dagli altri. A proposito, con un tocco. Con un tiro per colpire e un tiro per misurare la volont\u00e0. Questo trasforma il combattimento con un mago in un travaso da vuoto a vuoto, mentre combattere con un qualsiasi guerriero si traduce in una cattura di stordimento seguita da un colpo.<\/p>\n<p>Non tutto \u00e8 cos\u00ec terribile. No, Dio, cosa sto scrivendo \u2014 \u00e8 un orrore totale! Ci sono delle convinzioni, per le quali si pu\u00f2 uscire dallo stordimento e realizzare altri piaceri. Ma in sostanza non cambiano nulla nel quadro del mondo. Anche i nemici forti le hanno. C'\u00e8 un buon modo per affrontare chiunque (quasi) \u2014 aspirando la stanchezza con il supporto della squadra (anche se nel mio caso, quando il resto della squadra NON \u00e8 composto da maghi \u2014 non \u00e8 affatto facile). Ma, mettendo mano sul cuore, se il nostro master non avesse annullato alcune regole e non ci avesse fornito alcuni poteri speciali, di questo gioco non ci sarebbe stato nulla.\n<\/p><\/blockquote>\n<p> In seguito, noi, come nuovi membri della gilda, dovevamo affrontare una sorta di prova. Il nostro curatore, un vero schifo di persona, ci ha mandato a catturare un sacco di lucciole nel boschetto locale. Il carro con i barattoli per le lucciole veniva fornito con il compito. Nel frattempo, si \u00e8 unita a noi una lucertola che fumava un certo narghil\u00e8, come un personaggio da videogame. Il nostro bardo ha provato quel narghil\u00e8 e ha guadagnato una potente maledizione, che poi abbiamo faticato a rimuovere (e a quanto pare non l'abbiamo mai tolta completamente).<\/p>\n<p>All'inizio con le lucciole le cose andavano male, soprattutto perch\u00e9 in quella radura sono apparsi alcuni funghi piuttosto spaventosi: le lucciole si bloccavano o addirittura morivano a causa delle spore. Per nostra fortuna, queste spore sembravano essere innocue per gli eroi stessi, quindi, approfittandone, siamo comunque riusciti a raccogliere il numero necessario di lucciole. Tuttavia, sulla via del ritorno siamo stati attaccati dai briganti. E ci hanno picchiato piuttosto duramente. Il mio ratto umano aveva gi\u00e0 capito che da lui <b>elemental strike<\/b> ai nemici non interessava n\u00e9 caldo n\u00e9 freddo, quindi aspirava instancabilmente la stanchezza. Nella nostra squadra abbiamo battezzato l'uso di questo veramente orribile incantesimo come 'sessione di magia nera'. Non posso dire che fosse di grande aiuto in battaglia, ma dava comunque un piccolo contributo.<\/p>\n<p>Incredibile, ma ci siamo comunque difesi. Oh, avreste dovuto vedere come il nostro bardo torturava il prigioniero sopravvissuto. \u00c8 fondamentalmente il suo tratto distintivo: corre sempre come un \"neutro\" tra i \"neutri\", ma in questi momenti diventa magicamente un \"pure evil\". Ha torturato il prigioniero fino alla morte... e, cosa particolarmente orribile, non lo ha affatto fatto cantando.<\/p>\n<p>Non ricordo esattamente come sia finita con i banditi, ma mi sembra che alla fine li abbiamo seppelliti tutti. Ricordo per\u00f2 che i corpi che si erano formati la nostra squadra intendeva portarli in citt\u00e0, nonostante avessi detto che era davvero una SINISTRA idea.<\/p>\n<h3>Capitolo secondo. Le mele elfiche della discordia<\/h3>\n<p>\nDopo un po' di tempo, abbiamo portato le lucciole e abbiamo scoperto da un carlo sbalordito che in realt\u00e0 si trattava di un test di scherno per i neofiti, che tutti i normali neofiti falliscono. Poveretto, se solo avesse saputo cosa abbiamo fatto con i banditi...<\/p>\n<p>Successivamente ci ha preso in carico il capo della gilda, raccontandoci di certe favolose e meravigliose mele elfiche di cui aveva un urgente bisogno. Non avevamo alternative e ci siamo diretti dagli elfi. E precisamente verso terre contestate, dove gli elfi non lasciano entrare nessuno. Dopo essere arrivati nel villaggio umano di confine e aver attraversato il fiume, siamo entrati in luoghi elfi proibiti.<\/p>\n<p>L\u00ec c'era una foresta antica e abbandonata. All'epoca, il mio Fry aveva imparato l'incantesimo <b>sense minds<\/b>, che consente di percepire gli esseri intelligenti. Con il suo aiuto, un ratto-uomo ha perlustrato la foresta, captando solo un'intelligenza estranea davanti a noi.<\/p>\n<p>Dopo un po' di confusione, abbiamo trovato un albero con frutti magici, li abbiamo colti, ma abbiamo attivato un campo di forza e qualche mostro guardiano. Siamo riusciti a gestire il mostro, ma non il campo. Dopo un po' \u00e8 apparso un elfo (sembra proprio che fosse lui l'intelligenza che Fry aveva percepito in precedenza) e ci ha proposto di liberarci in cambio delle mele. Naturalmente la squadra non voleva consegnare il bottino, quindi inizialmente abbiamo mandato l'elfo in direzione nota. Tuttavia, in seguito \u00e8 riappaarto e abbiamo deciso di tendergli una trappola: catturarlo mentre attraversava il campo. E cos\u00ec \u00e8 stato, l'elfo ha versato su di s\u00e9 una sorta di flacone e il campo di forza \u00e8 diventato permeabile per lui; entrando, \u00e8 caduto nella nostra trappola e\u2026 nuove torture per opera del bardo.<\/p>\n<p>\u00c8 emerso che l'elfo ci stava ingannando e le risorse per superare la barriera non sarebbero state sufficienti per tutti. Tuttavia, aveva con s\u00e9 alcune strane pozioni in una scatola. Non c'era molto da fare, e l'elfo si rifiutava di dire cosa facessero quelle pozioni. Il mio ratto-uomo voleva provarne una sugli elfi, bluffare e osservare la reazione. Ma si \u00e8 trovato di fronte a un muro di incomprensione da parte del principale guerriero del gruppo.<\/p>\n<blockquote><p>Questo \u00e8, ovviamente, un ruolo di gioco molto speciale, al di fuori della mia comprensione. Dici che il tuo personaggio vuole fare qualcosa e all'improvviso un compagno di squadra attacca il tuo eroe, effettuando una presa e stordendolo. Cosa? \u00c8 magari cricetofobia, gli stregoni malvagi ti hanno maledetto da bambino? \u00c8 incomprensibile.<\/p>\n<p>Eppure non aveva alcun motivo nascosto, solo il vago e infondato \"non voglio che tu lo faccia\" da parte dell'altro giocatore. E poi? Dovrei dire grazie che non mi ha finito? E soprattutto, come deve ora reagire il mio eroe nei confronti del compagno di squadra nel gioco futuro? E deve reagire. Deve! Al minimo \u2013 fare uno sgambetto.\n<\/p><\/blockquote>\n<h3>Capitolo tre, in cui il ratto combatte contro i binari narrativi<\/h3>\n<p>\nIn seguito, un vaso contenente una pozione nera si \u00e8 rotto e la sostanza oscura si \u00e8 assorbita nel ratto-uomo. Quando Fry si \u00e8 svegliato, l'esercito elfico stava per entrare nel bosco. Dopo l'uscita del suo alleato, Fry non voleva avere nulla a che fare con quell'uomo, quindi il ratto-uomo ha fatto finta di essere anche lui una vittima e di cercare di salvarsi dal guerriero. E in effetti, era proprio cos\u00ec.<\/p>\n<p>Ma gli elfi, guidati da una regina arrogante, sembrano tutti telepatici ed esperti di chiaroveggenza, poich\u00e9 dopo aver assopito tutti con le loro frecce, hanno gettato Fry e il guerriero nella stessa cella. E non c'erano domande al riguardo, ci hanno chiamato per un interrogatorio con la certezza al cento per cento che fossimo un unico gruppo. I tentativi di Fry di mostrarsi come una vittima sono stati ignorati. Alla fine, ci hanno costretti a combattere nel torneo contro gli elfi.<\/p>\n<p>Va bene. Aumentiamo il gioco di ruolo, sia nella partita che altrove. Fry ha iniziato a mettere pressione in modo piuttosto coerente, dicendo che non combatter\u00e0 e che non vuole (con simili alleati). E in generale \u00e8 una creatura profondamente infelice con una vita difficile da mutante, e a elfi cos\u00ec alti e nobili (come si presentavano nei loro discorsi) non si addice abbassarsi a prendere in giro esseri cos\u00ec impotenti (e non ho nemmeno parlato del fatto che il protagonista \u00e8 un mago). La reazione del master \u00e8 stata ignorare. Combatterete e basta.<\/p>\n<blockquote><p>Ho capito perch\u00e9 non si dovrebbe fare cos\u00ec dalla mia esperienza di master. Due o tre anni fa, nella mia partita, avevo intenzione di mandare i personaggi nell'arena, dove dovevano combattere tra di loro usando degli animali da compagnia speciali. Pensavo che sarebbe piaciuto loro, dato che erano in programma competizioni abbastanza piacevoli e competitive. Tuttavia, i giocatori non volevano andare l\u00ec, quando hanno saputo della prospettiva di entrare nell'arena di combattimento con la creatura che sorvegliava la loro cella. Beh, allora ho deciso di accontentarli, permettendo loro di fuggire dalla cella prima di quel momento. E non \u00e8 stata nessuna intervento divino, ho semplicemente osservato ci\u00f2 che i personaggi cercavano di fare e sono riusciti a liberarsi da soli.<\/p>\n<p>Qui ci hanno trascinati per il collo verso la scena successiva, che sembrava essere l'unica giusta. Una libert\u00e0 di scelta piuttosto limitata. Capisco anche cosa ha spinto a questo \u2014 il master voleva presentarci magnificamente le sue trame, ma in una situazione del genere cos\u00ec non funziona.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Bene. Fry ha promesso nella conversazione alla regina degli elfi che se ne sarebbe pentita. Gli elfi si sono solo divertiti alle sue spalle. Poi ci hanno gettati di nuovo in cella per un po'. Che ovviamente era tutta anti-magia e in tutti gli altri sensi \u00aba prova di proiettile\u00bb. Fry non ha cercato vendetta contro il guerriero alleato, dato che ora ci sono problemi ben pi\u00f9 seri, e poi non aveva nemmeno modo di farlo.<\/p>\n<p>Alla fine ci hanno portati nell'arena. Proprio qui, nell'arena (chiss\u00e0 perch\u00e9?), si pu\u00f2 lanciare incantesimi \u2014 mi ha detto il master. Il topo-uomo ha resistito fino all'ultimo: non ha preso armi e si rifiutava di fare qualsiasi cosa, dicendo che se volete uccidere un inoffensivo \u2014 prego. Poi hanno scatenato un paio di elfi su di noi e sul guerriero.<\/p>\n<p>Ma. Fry non voleva affatto combattere. Anche ora, quando ci \u00e8 rimasta solo una opzione. Bisogna dire che il mio uomo-ratto possedeva la magia delle illusioni. E ho deciso che era il momento giusto per usarle (si sarebbe potuto semplicemente lanciare una freccia di ghiaccio sull'elfa principale, ma era chiaro che probabilmente avrebbe avuto una qualche barriera protettiva attorno al trono, considerando tutte le camere anti-magia e gli attacchi di chiaroveggenza).<\/p>\n<p>Quindi, Fry ha deciso che non aveva nulla da perdere e doveva andare all-in. Ha ribattuto alla regina degli elfi (come se se lo fosse chiesto) e ha dichiarato a tutta l'arena che ora tutti gli elfi avrebbero visto chi li governa realmente. Sul palco \u00e8 apparsa l'illusione di un'elfa principale completamente nuda con ferite in zone intime. Il master \u00e8 rimasto in pausa per un minuto!<\/p>\n<blockquote><p>Gi\u00e0 dopo, in un'altra sessione di gioco (e questa partita l'abbiamo giocata per un totale di due-tre sessioni), il master ha esaminato bene le regole e ha detto che non avrei potuto fare cos\u00ec \u2014 la magia locale delle illusioni funziona solo su una persona alla volta. Ma ormai era troppo tardi per piangere sul latte versato, la situazione era andata come era andata.<\/p><\/blockquote>\n<h3>Capitolo quattro, in cui i binari infliggono un colpo di ritorno <\/h3>\n<p>\nDopo il \"riavvio\", il master ha rivelato che l'elfa (inaspettatamente) aveva un anello che disperde magicamente le illusioni. Infatti, in un attimo, l'elfa principale ha distrutto l'illusione. E si \u00e8 davvero infuriata. Fry ha cercato di creare una barriera di forza per ripararsi dagli assalitori, ma sembrava che fosse stata distrutta anche quella. I nemici che erano riusciti ad avvicinarsi hanno cominciato a colpirlo.<\/p>\n<blockquote><p>Bene, posso capire molti momenti, ma una risposta del genere\u2026 Imho, \u00e8 un serio fallimento del master. Ancora di pi\u00f9 inaspettato da una persona che interpreta in modo piuttosto interessante, lodata da tutti per le descrizioni coinvolgenti, con un'incredibile quantit\u00e0 di giochi alle spalle.<br \/>\nNon so, si doveva agire in modo pi\u00f9 sottile, invece di schiacciare un'iniziativa creativa con un colpo di mano cos\u00ec grossolano. Ma che ci posso fare, quel che \u00e8 fatto \u00e8 fatto.<\/p><\/blockquote>\n<p>Successivamente, la situazione \u00e8 stata gestita prevalentemente dal maestro stesso: \u00e8 arrivato il mentore della nostra gilda, che \u00e8 stato contattato da uno dei nostri compagni (lui stesso non \u00e8 caduto in cattivit\u00e0). La rata era quasi in fin di vita, ma quella schifezza nera che aveva versato su di s\u00e9 l'aveva rinvigorita. Era una sorta di super-maleficio. Sentendo la forza, Fry ha iniziato a difendersi dagli assalitori, ma comunque \u00e8 stato in qualche modo immobilizzato e gettato nella prigione.<\/p>\n<p>Il mentore della gilda ha convinto a fatica l'elfa a lasciare andare tutti, tranne il ratto-uomo. E in seguito, parlando con il gruppo, ha proposto il seguente piano: uno dei nostri si infiltra nella cella di Fry e lo pugnala con un ago speciale che succhia l'anima. Dopo, il mio eroe muore dopo un po' di tempo, e l'anima racchiusa nell'ago viene reincarnata in una nuova creatura. Cos\u00ec hanno fatto.<\/p>\n<h3>Capitolo quinto. Movimento di cavallo<\/h3>\n<p>\nMi hanno proposto di rinascere sotto forma di uomo o seguendo una tabella casuale. Ho scelto quest'ultima, perch\u00e9 inizialmente non volevo giocare come un uomo. \u00c8 uscito di essere un cavallo (nell'anno del cavallo, non sorprende!). In effetti, ho un po' modificato l'aspetto esteriore e sono diventato un unicorno nero con occhi gialli (il stesso colore degli occhi del ratto-uomo). Ha perso la possibilit\u00e0 di comunicare vocalmente, e inoltre ha perso la visione notturna da topo. Tuttavia, ha guadagnato la possibilit\u00e0 di comunicazione telepatica e alcuni vantaggi dal suo sangue nero (che non \u00e8 scomparso), come una maggiore resistenza.<\/p>\n<p>Grazie alla reincarnazione ho trovato il modo di \"riavviare\" elegantemente la motivazione del mio personaggio, dimenticando le divergenze tra il precedente ratto e il guerriero. <\/p>\n<p>Successivamente, abbiamo difeso un villaggio di confine da un attacco punitivo degli elfi. Qui mi \u00e8 rimasta impressa l'immagine di Fry che afferra il nostro bardo, portandolo sulla schiena e corre verso gli alleati che erano gi\u00e0 in battaglia. Quando siamo arrivati, il bardo ha iniziato a potenziare la squadra, mentre il mio cavallo si \u00e8 sollevato sui posteriori, lanciando una freccia di ghiaccio.<\/p>\n<p>Il villaggio \u00e8 stato incendiato e abbiamo dovuto ritirarci. Subito dopo, sono stati inseguiti da alcuni elfi-berserk particolarmente pericolosi. Ce l'abbiamo fatta e di nuovo \u00e8 arrivato il momento per il nostro bardo di dedicarsi a un'attivit\u00e0 non ortodossa. Torturare e uccidere.<\/p>\n<p>Tuttavia, il maestro si \u00e8 ricordato di questa nostra metodologia e ha deciso di giocare in un modo diverso. Il prigioniero non avvertiva dolore! E non aveva paura della morte, gli importava poco. Era un qualche tipo di suicida completo, senza senso della vita. Non vi immaginate nemmeno quanto sia stata decisa la questione dalla squadra. Hanno messo questo elfo sotto stupefacenti!<\/p>\n<blockquote><p>Quello \u00e8 stato un momento epico. Com'\u00e8 ironico \u2014 restituire all'elfo il senso della vita coinvolgendolo nella dipendenza da droga. Il nostro erborista ha preparato un potente rimedio e lo somministrava al prigioniero fino a quando non ha iniziato la crisi di astinenza. Cos\u00ec \u00e8 diventato pi\u00f9 collaborativo, ha raccontato ci\u00f2 che sapeva e, soprattutto, \u00e8 rimasto vivo (cosa rara per quelli che il nostro bardo incontra).<br \/>\nIn breve, n\u00e9 l'imperfezione del sistema n\u00e9 i fallimenti dei partecipanti possono impedire ai giocatori di divertirsi e di godere di ottime scene narrative.\n<\/p><\/blockquote>\n<h3>Capitolo sei. Riposo nelle nevi del sud <\/h3>\n<p>\nSistemate le cose, siamo tornati alla gilda e abbiamo partecipato a una sorta di competizione tra gilde. Dovevamo scortare un carro con una rara collezione di abbigliamento. C'erano diversi carri (sembra tre) e dovevamo non solo arrivare al punto d'arrivo, ma anche fermare tutti i concorrenti per portare l'intera collezione del couturier locale sana e salva. Aspetta, ma quale salvezza, se dobbiamo combattere per essa! C'\u00e8 praticamente la possibilit\u00e0 di danneggiare qualcosa nel processo. Alla fine, ci siamo riusciti, dando un po' di calci alle gilde concorrenti.<\/p>\n<p>Nel frattempo, il nostro bardo stava sempre peggio. Beh, non doveva fumare strani narghil\u00e8. Infatti, ha attirato un qualche spirito maligno che lo seguiva di notte e a volte lo mordevano (s\u00ec, al punto da lasciare segni nel mondo reale). Sotto l'influenza di tutte queste sciocchezze, il bardo stava gradualmente perdendo il suo aspetto umano \u2014 gli \u00e8 cresciuta la pelliccia, la coda e cos\u00ec via. Anche il capo della gilda non sapeva come risolvere la situazione, ma \u00e8 riuscito a organizzare una sessione collettiva di viaggio nell'inconscio: tutto il gruppo \u00e8 stato catapultato nel sogno del bardo e noi lo abbiamo aiutato a fare i conti con lo spirito. A dire il vero, solo parzialmente. Ma gli \u00e8 stato un po' meglio.<\/p>\n<p>Poi \u00e8 emerso un nuovo problema: la figlia del capo della gilda \u00e8 stata rapita. Inoltre, \u00e8 apparso in citt\u00e0 una grande sfera nera. Ci hanno inviato tramite un teletrasporto in un luogo lontano a sud (tanto lontano che non era pi\u00f9 sud, ma inverno), affinch\u00e9 trovassimo un antico rituale draconico che permette di scacciare l'oscurit\u00e0. A quel punto, Fry aveva imparato a volare e grazie a questo abbiamo evitato alcuni pericoli, poich\u00e9 il mio eroe portava gli altri.<\/p>\n<p>Ci siamo incontrati con dei giganteschi aggressivi, dai quali in seguito siamo fuggiti e ci siamo trovati di fronte a un branco di lupi, guidato da un particolare lupo magico (o forse era una leopardo delle nevi, non ricordo esattamente). Il branco ci ha circondati mentre eravamo accampati. Fry ha comunicato telepaticamente con il leader del branco, dicendo: \u00abVi diamo cibo e voi non ci fate del male\u00bb.<\/p>\n<p>Cos\u00ec siamo arrivati al villaggio degli orchi e abbiamo avviato delle trattative con loro. Non ci hanno accolto calorosamente, ma il capo ha deciso di venire incontro a noi e di concludere un affare: noi gli portiamo un artefatto draconico e lui ci mostra il luogo di cui abbiamo bisogno. Ma anche noi avevamo bisogno di quell'artefatto, quindi ci siamo impegnati a portarglielo, ma non avevamo intenzione di cederlo. Un fratello del capo degli orchi, inizialmente ostile nei nostri confronti, ha poi furtivamente proposto di darci l'artefatto. Cosa sperasse di ottenere \u00e8 un mistero. Prima lasci chiaro che ci odi, poi ti avvicini con proposte?<\/p>\n<p>Alla fine ci hanno guidati dove dovevamo andare: delle grotte dove abbiamo affrontato un golem guardiano e siamo riusciti a raggiungere una stanza segreta dove c'era tutto ci\u00f2 di cui avevamo bisogno per la missione. L\u00ec abbiamo trovato anche un'uscita segreta. Quindi avevamo tutte le possibilit\u00e0: volevamo andare via subito, oppure tornare e consegnare l'artefatto a uno dei fratelli. Volevamo ingannare tutti al massimo, poich\u00e9 Fry sapeva creare illusioni. Ma non ricordo esattamente come sia andata. Sembrava che i piani fossero piani, ma alla fine abbiamo rinunciato a tutto e siamo semplicemente volati via per non complicarci e continuare la trama principale.<\/p>\n<h3>Capitolo sette, in cui tutti si avvicinano alla sfera nera. <\/h3>\n<p>\nQuando siamo tornati, ci siamo teletrasportati un po' nel posto sbagliato: siamo finiti a un incontro con il gi\u00e0 noto disgustoso carla, il nostro \"come se\" curatore. Lui ha proposto che noi gli affidassimo il rotolo con il rito del drago, e lui ci avrebbe dato tanti tanti soldi. Noi abbiamo chiesto cosa ne pensasse il capo della gilda, e da dove avesse preso tutto quel \"tanto tanto denaro\". Carla ci ha assicurato che avrebbe sistemato tutto con il capo della gilda, e che il resto non era un problema. Il nostro bardo si \u00e8 innervosito per tutta questa vaghezza e ha interrogato dettagliatamente carla: cosa, come e perch\u00e9. Carla si \u00e8 impantanato nelle sue stesse parole, ha confuso le acque e, in generale, non ci \u00e8 mai stato simpatico per tutto il tempo di gioco (era davvero disgustoso, il master ha fatto un ottimo lavoro nel recitare questo personaggio). Abbiamo deciso di dirgli che andasse bene, che sarebbe tornato pi\u00f9 tardi alla sfera nera, l\u00ec gli avremmo dato il rotolo. E porta anche i soldi.<\/p>\n<p>Non c'\u00e8 bisogno di dire che nessuno voleva realmente dargli nulla. Tuttavia, carla ha informato che non sapevamo tutto sul capo della gilda. Se quest'ultimo eseguisse il rito su se stesso, comporterebbe grossi problemi. Dopo aver consultato tra di noi, abbiamo deciso di andare dal gildmaster e di tradire carla da cima a fondo. Detto fatto. Abbiamo deciso di tenere il rotolo con noi, dicendo che avremmo eseguito noi stessi il rito, dato che non ci si poteva fidare di nessuno. Al gildmaster abbiamo detto che non era pi\u00f9 possibile eseguire il rito su qualcun altro, tranne che su noi, e abbiamo richiesto che portasse gli ingredienti necessari. Lui non sembrava molto soddisfatto e sembrava volere convincerci altrimenti. Ma il bardo ha insistito che sarebbe comunque venuto alla sfera nera. Pi\u00f9 tardi. L\u00ec ti daremo carla. E porta anche gli ingredienti.<\/p>\n<p>Poi abbiamo provato a leggere il rotolo. Anzi, Fry ha provato, visto che \u00e8 l'unico mago a tutti gli effetti del gruppo. Il rotolo \u00e8 stato aperto. Improvvisamente la cavallina ha cominciato a sentirsi male: nel suo capo sono affluiti conoscenze, il suo corpo \u00e8 restato immobile per alcuni istanti e la maledizione oscura che agiva su di lei \u00e8 quasi svanita (dopotutto il rotolo scaccia l'oscurit\u00e0). Il maestro ha proposto di decidere se Fry accetta l'esilio dell'oscurit\u00e0 o se si oppone. Ho pensato che fosse meglio che rimanesse con l'oscurit\u00e0, altrimenti avrei ottenuto un personaggio completamente inutilizzabile e mi ci ero gi\u00e0 abituato. Di conseguenza, l'oscurit\u00e0 interiore si \u00e8 intensificata, l'unicorno \u00e8 diventato infernale: ha acquisito ali membranose (oltre alla capacit\u00e0 incorporata di volare, non attraverso un incantesimo), fiamme oscure al posto della criniera, un corno di onice, e gli occhi si sono accesi di rosso.<\/p>\n<p>Nel frattempo, il nostro bardo ha concordato con altri due membri importanti della gilda secondo il solito schema: \"vieni alla sfera nera\". Uno ha ceduto, l'altro no.<\/p>\n<p>Ecco che arriva l'ora X, ci troviamo di fronte alla sfera. E gi\u00e0 capisco che Fry pu\u00f2 attraversare quest'oscurit\u00e0 senza alcun rituale, perch\u00e9 ha lui stesso questa cosa dentro. Quando l'eroe si avvicina alla sfera, su di essa compaiono vibrazioni. S\u00ec, deve entrarci. Ma per ora mi allontano, aspetto il momento giusto. Inizialmente appare il capo della gilda e dice che non \u00e8 riuscito a trovare tutti gli ingredienti. Il bardo gli chiede di nascondersi per ora. Il capo della gilda scompare nell'invisibilit\u00e0. Poi \u00e8 arrivato un altro membro della gilda, che si \u00e8 nascosto anche lui. Poi appare Carla e porta un grande gioiello prezioso.<\/p>\n<blockquote><p>La cosa pi\u00f9 divertente \u00e8 che questo gioiello era necessario per il rituale. Carla non lo sapeva, quindi lo ha rubato al capo della gilda.<\/p><\/blockquote>\n<p> Il bardo consegna a Carla il rotolo e abbiamo alcuni istanti mentre ella rimane sbalordita per l'informazione che le affluisce dal rotolo. Viene colpita dalla disintegrazione (sembra, a causa del capo della gilda che \u00e8 apparso) e ci congediamo dal nostro orribile e stupido \"come se fosse ancora\" curatore. Qui accadono subito molti eventi: appare un secondo membro della gilda e da qualche parte di lato ci colpiscono i seguaci di Carla. Approfittando di ci\u00f2, Fry si allontana verso la sfera nera e entra.<\/p>\n<p>Nel frattempo, il capo della gilda riceve una freccia, mentre l'assistente cerca di salvarlo. Ma \u00e8 troppo tardi, il nostro bardo non simpatizzava molto con il capo della gilda e sotto le sembianze di aiuto gli infila la freccia pi\u00f9 in profondit\u00e0. Ecco quanto \u00e8 subdolo il nostro bardo. Amen.<\/p>\n<p>F\u0440\u0430\u0439 si trov\u00f2 in una sfera nera. Qui scopr\u00ec che al centro si trovavano ragazze legate (compresa la figlia del guildmaster). Una di esse doveva dare alla luce il messia oscuro. Al mio eroe fu proposto di controllare questo processo e diventare la mano destra di questa creatura, che guiderebbe le orde oscure. L'unicorno infernale decise di rifletterci su.<\/p>\n<blockquote><p>Le opzioni qui non erano molte. Non riuscir\u00f2 a giocare contro il partito \u2014 queste sono richieste segrete e mi scopriranno subito. Inoltre, non ci sono motivi particolari \u2014 beh, hanno proposto di unirsi. Chiss\u00e0 a quante persone viene offerto questo. Non ho visto motivi particolari per unirmi al messia oscuro. Se il resto del gruppo lo vorr\u00e0, allora ci penseremo. Oppure se F\u0440\u0430\u0439 verr\u00e0 costretto a questo passo, essendo bersagliato contro l'unicorno: beh, perch\u00e9 non \u00e8 vestito in modo adeguato al clima, tutti in nero, eh?<\/p><\/blockquote>\n<h3>Capitolo otto. Salve, avete un messaggio oscuro in entrata<\/h3>\n<p>\nI membri della gilda hanno chiesto al gruppo di non lasciare la citt\u00e0 finch\u00e9 non saranno chiarite tutte le circostanze del fatto. Senza perdere tempo, hanno eseguito il rito e uno dei nostri eroi ha ottenuto l'opportunit\u00e0 di scacciare l'oscurit\u00e0.<\/p>\n<p>Qui ai membri del partito \u00e8 improvvisamente arrivato un \u201csms oscuro\u201d. Finalmente il mio F\u0440\u0430\u0439 \u00e8 riemerso dalla sfera oscura e ha contattato telepaticamente i compagni di partito, e poi \u00e8 venuto di persona all'incontro.<\/p>\n<p>Successivamente siamo arrivati alla sfera e siamo riusciti a fare passaggio all'interno. F\u0440\u0430\u0439, ovviamente, non \u00e8 passato dentro, ma nel muro oscuro della sfera. Dopotutto, chiss\u00e0, il passaggio \u00e8 stato creato con magia della luce.<\/p>\n<p>All'interno il quadro non \u00e8 cambiato molto. Oltre alle ragazze, qui c'erano anche alcune strutture particolari con persone congelate all'interno. Per avvicinarsi al centro della sfera era necessario liberare queste strutture dalle forze oscure.<\/p>\n<p>Inizialmente ci siamo avvicinati a una sorta di tendone, simile a un circo. Non siamo riusciti a entrare attraverso l'entrata secondaria. Dopo un test di conoscenza della magia, il maestro ha comunicato che questo luogo \u00e8 una sorta di portale per qualcos'altro.<\/p>\n<p>Qui tutto era sottoposto a regole particolari; dopo aver comprato i biglietti al botteghino all'ingresso, siamo riusciti a entrare... e siamo finiti in una gabbia con le tigri. Dietro quella gabbia si aggirava un domatore dall'aspetto demoniaco, che lanciava delle maledizioni. Mentre i nostri combattenti si occupavano delle tigri, io ho annullato un paio di malefici del domatore, poi si \u00e8 scoperto che potevamo sparargli attraverso la gabbia. Verso la fine della battaglia, Fry ha lanciato una disintegrazione sulla parete della gabbia, e il nostro guerriero \u00e8 uscito, sconfiggendo il domatore. Le tigri rimaste si sono subito disperse, e siamo tornati. Cos\u00ec abbiamo liberato un edificio.<\/p>\n<p>Poi c'era un edificio con un grande specchio che bloccava l'ingresso. Anche l\u00ec non si poteva entrare e se ci si metteva a guardare dentro, nello specchio iniziavano a apparire degli occhi. Grazie a Dio abbiamo avuto l'intelligenza di allontanarci e di avvicinarci allo specchio a turno. Esso creava i nostri duplicati!<\/p>\n<blockquote><p>Anche questo \u00e8 stato un momento piuttosto interessante e memorabile. Il maestro ha ridisegnato le nostre schede dei personaggi per utilizzare le nostre stesse abilit\u00e0 e parametri.<br \/>\nAlmeno, possiamo manovrare i nostri cloni come ci pare, e non ci criticheranno per questo. Comodo.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Affrontare i guerrieri \u00e8 stato relativamente semplice, soprattutto perch\u00e9 poi abbiamo iniziato a toglierci in anticipo tutti gli indumenti potenziatori. Sconfiggere il gemello di Fry si \u00e8 rivelato pi\u00f9 complicato. Ho deciso di prendere alcune precauzioni e di creare in anticipo un campo di forza intorno, affinch\u00e9 il gemello non potesse scappare. Ma il mio eroe ha perso quasi tutta la stanchezza per i malefici. Insomma, la battaglia \u00e8 stata pi\u00f9 o meno cos\u00ec: gli unicorni cercavano con successo alternato di assorbire la stanchezza l'uno dall'altro, mentre i guerrieri colpivano lentamente uno di loro. Fino a quando non l'hanno finito. Cos\u00ec abbiamo liberato il secondo edificio. <\/p>\n<h3>Capitolo nove. Mangia ancora questi labirinti di specchi e bevi il sangue oscuro.<\/h3>\n<p>\nDopo la distruzione dello specchio, il secondo edificio non era stato liberato, come pensavo; si era semplicemente aperto un passaggio verso la tenda. Dove si stava dirigendo il nostro gruppo. All'interno abbiamo trovato un labirinto di specchi. Dopo aver vagato un po' al suo interno, siamo usciti in una sala rotonda, lungo il perimetro della quale c'erano specchi. Da uno di essi \u00e8 uscito un leone nero con occhi che brillavano di luce viola, il suo corpo sembrava coperto da un sottile strato di rivestimento specchiato. \u00c8 iniziato il combattimento.<\/p>\n<p>\u00c8 emerso che le sue attacchi diretti e la magia vengono bloccati o riflessi, ma \u00e8 possibile attaccare le sue stesse riflessioni negli specchi, cosa a cui ci siamo provati (per qualche motivo non era possibile rompere gli specchi e le cornici). Fry cercava di estrarre la fatica dal leone attraverso il riflesso, poich\u00e9 il colpo di disintegrazione dallo specchio si era riflesso, e il danno era ridicolo. Nel frattempo, il leone era rimasto bloccato e diventato invulnerabile, convocando sul campo di battaglia vari morti che erano usciti dagli specchi. Il nostro combattente li ha uccisi, dopo di che il leone si \u00e8 liberato. A quel punto, il bardo si era stancato di questo prolungato combattimento e lanci\u00f2 sul leone un incantesimo di stasi temporale con una pergamena. E il leone si congel\u00f2, come se fosse per sempre.<\/p>\n<p>Qui si \u00e8 scoperto che non possiamo tornare indietro. Non c'era modo di annullare l'incantesimo. Abbiamo provato a forare il soffitto della sala, dove si aggrovigliava l'oscurit\u00e0. Tentando di infilare la mano, il bardo si scott\u00f2. Da quanto sembrava, solo Fry poteva penetrare l\u00ec senza dolore. Il mio personaggio si \u00e8 avventurato in quell'oscurit\u00e0 e ha volato verso l'alto, finch\u00e9 non ha sentito un ostacolo. Una disintegrazione lanciata ha fatto un buco e il mio eroe \u00e8 uscito dalla tenda.<\/p>\n<p>Nel frattempo \u00e8 arrivato un altro giocatore, che gioca il guerriero. Questo guerriero \u00e8 apparso all'esterno della tenda e noi ci siamo scambiati un paio di frasi. Dopo di che mi \u00e8 venuta in mente l'idea che gli altri potevano essere tirati fuori se versavamo su di loro il sangue nero del mio unicorno.<\/p>\n<p>Il master mi ha chiamato in un'altra stanza per informarmi che l'oscurit\u00e0 dentro l'unicorno era contenta di questa idea e che dovevamo convincere gli altri a farlo. Fry \u00e8 entrato dalla normale entrata e si \u00e8 scontrato con un vetro, dietro al quale erano visibili gli altri membri del gruppo. Rompere quel vetro non era possibile, quindi all'unicorno infernale \u00e8 toccato uscire e tornare attraverso il buco nella tenda. L\u00e0 ha proposto l'opzione del sangue nero, ma i compagni di avventura hanno rifiutato, cercando altre opzioni. Alla fine ho suggerito di correre in citt\u00e0 per prendere una pergamena di dissoluzione della magia e abbiamo concordato su questa opzione. Fry \u00e8 volato di nuovo attraverso il buco nella tenda, ha guardato il guerriero che sta passando il tempo e si \u00e8 diretto verso il confine della sfera nera. Si \u00e8 scoperto che ora la sfera non lasciava rientrare l'unicorno.<\/p>\n<p>Il maestro mi ha richiamato e ha detto che l'oscurit\u00e0 informa l'unicorno di come rimuovere l'incantesimo di stasi: \u00e8 necessario infettare con l'oscurit\u00e0 almeno altre due persone, quindi tutti insieme potranno sciogliere questa magia. Ho risposto che era gi\u00e0 stato proposto, ma gli altri hanno chiaramente rifiutato, quindi perch\u00e9 cercare di litigare con il gruppo? \u00c8 gi\u00e0 evidente da tempo che Fry \u00e8 un cavallo oscuro. E tutte queste nostre conversazioni private non fanno altro che aumentare l'ostilit\u00e0 del gruppo nei confronti dell'eroe.<\/p>\n<p>In generale, siamo tornati e il maestro ha deciso di risolvere di nuovo tutto da solo. L'oscurit\u00e0 di Fry \u00e8 stata rimossa, si \u00e8 infiltrata negli specchi e, presentandosi come un infernale unicorno, ha iniziato a convincere insistentemente gli altri ad accettarla. Il mio eroe in quel momento \u00e8 svenuto brevemente, assumendo l'aspetto di un normale cavallo con corno.<\/p>\n<p>Il gruppo ha rifiutato la proposta. All'esterno si \u00e8 avvicinato un guerriero, appoggiandosi al vetro. L'oscurit\u00e0 si \u00e8 rivolta a lui e ha deciso di accettarla, dopo di che ha convinto anche un altro membro del gruppo (pi\u00f9 che altro l'ha persuaso). Entrambi hanno ricevuto alcuni poteri oscuri iniziali, dopodich\u00e9 l'oscurit\u00e0 \u00e8 tornata nel corpo di Fry. Poi l'incantesimo \u00e8 stato sciolto e il leone nero \u00e8 stato ucciso.<\/p>\n<h3>Capitolo decimo. Ah, figlia del ragno... <\/h3>\n<p>\nPoi ci siamo diretti verso la terza struttura, sembrava semplicemente fosse un arco o un portale. Entrando, il gruppo si \u00e8 trovato in una piazza cittadina, piena di gente. Questi ci hanno accolto come vincitori. Proseguendo abbiamo scoperto il nostro maestro di gilda (vivo) e sua figlia. \u00c8 diventato chiaro che tutto ci\u00f2 che ci circonda \u00e8 finzione (cosa di cui in effetti avevamo gi\u00e0 sospettato, del resto tutto questo avviene sotto un cupolone nero) e il nostro combattente ha cercato di uccidere il maestro di gilda. In risposta, sua figlia si \u00e8 trasformata in un gigantesco ragno, e la folla si \u00e8 gettata su di noi.<\/p>\n<p>\u00c8 iniziato il combattimento, mentre i compagni di squadra uccidevano la folla, la ragno \u00e8 salita in alto su una ragnatela poco visibile, uscendo cos\u00ec dal raggio delle attacchi ravvicinati. Alcuni alleati hanno ricevuto un potenziamento dal bardo, ma la ragno rimaneva comunque in una zona inaccessibile. Questa creatura aveva due attacchi a turno e ha iniziato a bombardare noi con la ragnatela.<\/p>\n<blockquote><p>\u00c8 importante notare che la tela poteva immergere in un sonno terribile quando si falliva un tiro sulla Carisma. Dopo il risveglio, l'eroe perdeva ben 2 punti stordimento! Ma cos'\u00e8 questa iniziativa? Nessuno vieta di fare il copyright, ma non \u00e8 certo il caso di hackerare il sistema in modo cos\u00ec radicale. In True20 non ci sono poteri che rimuovono 2 punti stordimento contemporaneamente. E il sonno in True20 \u00e8 legato al tiro salvezza per Volont\u00e0. Qui aggiungo che grazie al nostro bardo eravamo tutti sotto l'effetto dell'immunit\u00e0 alla paura, ma il master ha scartato anche questo punto \u2014 dicendo che gli incubi nel vostro sonno vi spaventano comunque.<\/p>\n<p>Come ho capito, il master ci ha dato qualcosa di gi\u00e0 inventato per D&amp;D, ma ha convertito tutto rapidamente, rompendo la meccanica di gioco a suo favore. Cos\u00ec \u00e8 crollato qualche immagine non sistemica sulle nostre teste, che non era poi cos\u00ec reale da affrontare con mezzi sistemici. Il master, ovviamente, \u00e8 comunque dalla nostra parte, ma concordate, \u00e8 molto pi\u00f9 interessante risolvere i problemi con le proprie forze piuttosto che vivere esclusivamente grazie agli interventi del master.\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Non c'\u00e8 bisogno di dire che gli incantesimi d'attacco di Fry sono risultati come sempre inutili (beh, avete capito, i non-munchkin in questo gioco non rischiano nemmeno di uscire di casa per comprare il pane) e stavo pensando ad altre opzioni. Mi \u00e8 sembrato che sarebbe stato bello spingere il ragno gi\u00f9 con delle raffiche di vento e ho applicato <b>wind shaping<\/b>. Si \u00e8 manifestato un flusso d'aria, ma il ragno si \u00e8 aggrappato alla sua rete, oscillando da un lato all'altro. <\/p>\n<p>Essendo inciampato una volta nella tela, Fry ha guadagnato 2 punti stordimento e accumulato un totale di 3. Dopo di che, l'eroe si \u00e8 messo a cercare i malcapitati rimasti, per bere un po' di stordimento da qualcuno. Ne ha trovato solo uno (anche se ce n'erano tanti, e il gruppo non ha ucciso certo tutti. Master, che diavolo succede?) e ha bevuto da lui stordimento per due turni.<\/p>\n<p>Nel frattempo, il combattimento non era progredito affatto, e il ragno \u00e8 emerso dal vento. E ha di nuovo scagliato la tela. Fry si \u00e8 stancato di questo. Si \u00e8 circondato di un muro di <b>mana wall<\/b> per non volare via a causa del vento. Dopo di che ha intensificato il vento al massimo e ha iniziato un tornado che ha spedito il ragno in un volo divertente e contro le pareti. Gli altri membri del gruppo erano molto ingranditi e l'effetto non sembrava elevarli in aria. Qui il mio cavallo ha fallito il tiro salvezza contro il sonno e il tornado \u00e8 finito. Il ragno \u00e8 caduto in basso, dove \u00e8 stato finalmente distrutto. Alla fine del combattimento, ciascun membro del gruppo aveva accumulato 3 punti stordimento.<\/p>\n<h3>Capitolo finale. Spegnete la luce al momento di uscire, tutto bianco <\/h3>\n<p>\nSiamo tornati indietro e abbiamo visto che ora era possibile avvicinarsi alle ragazze che stavano per partorire il messia oscuro. Immediatamente dietro di loro \u00e8 apparso un portale nero, dal quale sono uscite delle catene. Hanno afferrato le partorienti e le hanno trascinate dentro. Il nostro combattente si \u00e8 fatto avanti, squarciando i ventri a queste ragazze (ehm, e questo \u00e8 il membro \"pi\u00f9 chiaro\" del partito, l'unico che ha allontanato le tenebre). Alcune sono state catturate dentro e noi abbiamo seguito nel portale.<\/p>\n<blockquote><p>A proposito delle motivazioni dei personaggi, del gioco di ruolo, etc. A dire il vero, non capisco perch\u00e9 continuare verso il boss finale, se tutta la festa era gi\u00e0 diventata oscura. A cosa serviva? Questo messia oscuro dava fastidio a questo punto. Volevano salvare una ragazza? Non mi sembra che si notasse.<\/p>\n<p>A proposito, nel nostro gruppo si sono uniti giocatori che non amano discutere del gioco dopo la sua conclusione, ma vogliono solo una cosa: contenuti. Qualsiasi, purch\u00e9 sia nuovo. Nella stessa D&amp;D, ci\u00f2 veniva garantito attraverso lo studio di nuovi libri e una costruzione di personaggi infinita ed efficace. A volte, tanto che dedicavamo una sessione di gioco solo alla creazione dei personaggi, ed era pi\u00f9 interessante delle stesse avventure successive.<\/p>\n<p>Ma non guasterebbe discutere del gioco e prenderlo sul serio, perch\u00e9 l'assenza di riflessione porter\u00e0 a saltare da un sistema all'altro con conseguente delusione in ognuno di essi. Poich\u00e9 \"la causa non \u00e8 certamente in noi\". <\/p><\/blockquote>\n<p>All'interno c'era un enorme cristallo nero, che ha risucchiato le rimaste partorienti e si \u00e8 trasformato in qualcosa simile a un golem. Qui, tutti coloro che erano infettati dall'oscurit\u00e0 dovevano fare tiri salvezza ad ogni turno per decidere da che parte combattevano, verso il golem o meno. Io, naturalmente, volevo fare dichiarazioni neutrali quando l'oscurit\u00e0 ha catturato Fry al suo turno: ad esempio, proteggere il golem circondandolo con un mana wall. Tuttavia, il master ha insistito su dichiarazioni aggressive contro i compagni, quindi non sono riuscito a imbrogliare. Va bene, tanto pi\u00f9 che dal mana wall si poteva finire per stancarsi. L'unica opzione accettabile rimaneva quella di assorbire la stanchezza (singolarmente o in massa). Nel suo turno, Fry si avvicin\u00f2 agli altri, ma non era ancora abbastanza vicino.<\/p>\n<p>Poi il nostro bardo ha lanciato su di me e sul guerriero l'effetto danza, e ci siamo dovuti allontanare da esso a ogni turno. Nel frattempo, il golem veniva abbattuto lentamente. Allontanandosi da entrambi gli effetti, Fry ha deciso di volare lontano dagli altri, finch\u00e9 poteva, per non dover trasmettere stanchezza agli alleati. Dopo aver volato via, \u00e8 tornato a essere un alleato per il golem, ma a quel punto il resto del gruppo ha finalmente avuto la meglio sul nemico.<\/p>\n<p>Cos\u00ec \u00e8 finita. Il nostro gruppo si \u00e8 trovato nel mezzo di un'enorme buca circolare: il luogo dove un tempo c'era la sfera nera. Siamo stati accolti da persone e altre creature che sbirciavano da qualche parte sopra di noi. Poi \u00e8 iniziato un discorso su come ci hanno accolto e premiato. The end.<\/p>\n<p>A questo punto, il master ha raccolto le nostre schede dei personaggi e ha improvvisamente annunciato che tutto, secondo il True20, non avremmo pi\u00f9 giocato. Mai. E le ha stracciate in modo dimostrativo. Che colpo di scena. Beh, in generale nessuno era contrario, anche se si sarebbero potute lasciare le schede.<\/p>\n<h3>E tu, nero di criniera, ti chiedo di rimanere. <\/h3>\n<p>\nBene, ho deciso che un tale personaggio non dovrebbe perdersi e ho convertito Fry (non pi\u00f9 Skaven, ma semplicemente Fry) per il mio sistema. <b>Twisted Terra<\/b>. Per non complicare ulteriormente la storia del personaggio, l'ho modificata un po':<\/p>\n<blockquote><p>\u00abUna volta, Fry era una creatura selvaggia di un bianco candido. Giorni e notti vagabondava spensierato nel silenzio della Foresta d'Oro, finch\u00e9 un giorno la calma del sacro bosco non fu interrotta.<\/p>\n<p>Erano in due: il cacciatore e la sua preda. Un'elfa arciere scattante e un ratto in fuga da essa.<\/p>\n<p>Quando la freccia elfica si scagli\u00f2 verso il fuggitivo, si infranse contro il muro dell'oscurit\u00e0, senza trovare la sua meta. Il ratto fece un gesto e i tronchi degli alberi si aprirono in strisce nere, dirigendosi verso l'arciere, ma quest'ultimo schiv\u00f2 di lato con la velocit\u00e0 di un fulmine.<\/p>\n<p>Fry osservava terrorizzato quanto accadeva, nascosto dietro il fogliame dorato. Le creature che combattevano devastarono tutto intorno, finch\u00e9 infine l'elfa ferita non uccise il ratto con un pugnale incantato. L'arciere prese la meravigliosa mela rubata dal corpo morto. Mentre se ne andava, lesse un antico manoscritto, come le era stato ordinato dal sovrano elfico. Nessuno doveva scoprire il corpo, impregnato di maledetta sangue nero. La terra trem\u00f2, cominciando a muoversi.<\/p>\n<p>Quando l'elfa si allontan\u00f2 e la terra smise di tremare, Fry si affacci\u00f2 di nuovo da dietro gli alberi. La curiosit\u00e0 lo port\u00f2 al corpo del ratto abbattuto. Il sangue nero del ratto si era impregnato nell'unicorno, risvegliando le possibilit\u00e0 sopite della sua mente e conferendogli propriet\u00e0 magiche.<\/p>\n<p>Realizzando ci\u00f2 che stava accadendo, Fry, divenuto nero, scopr\u00ec che un pezzo della sua foresta preferita era stato sollevato in aria da un incantesimo elfico. Sembra che sia giunto il momento di lasciare i luoghi familiari.\n<\/p><\/blockquote>\n<p> In effetti, nella mia sistemazione, la storia di fondo \u00e8 opzionale: ci\u00f2 che conta per il gioco sono le basi. <b>caratteristiche della biografia<\/b> del personaggio. Per Fry nella biografia ho estratto il seguente insieme di caratteristiche: \"unicorno nero\", \"gli occhi brillano di luce arancione\", \"sensitivo\", \"sangue nero maledetto\", \"non ama gli elfi e i ratti\".<\/p>\n<p>Questi sono in effetti dei \"semi\" che, nel gioco, possono dare \"germi\", sviluppandosi in regole speciali. Ad esempio, la caratteristica \"sangue nero maledetto\" l'ho concretizzata in due regole speciali iniziali: \"magia del sangue nero\" e \"uragano infernale\". \u00c8 molto probabile che le propriet\u00e0 del sangue nero nascondano altre possibilit\u00e0 che si riveleranno al eroe pi\u00f9 avanti, durante le sue avventure.<\/p>\n<p>Rielaborando l'eroe, ho voluto mantenere un po' lo stesso stile di gioco che aveva nel sistema True20. Cos\u00ec, la meccanica globale <b>fatigue<\/b> e l'incantesimo <b>drenare vitalit\u00e0<\/b> nella mia sistema sono diventati la meccanica personale \"magia del sangue nero\": Fry pu\u00f2 bere una parte della forza vitale di diversi esseri, infliggendo loro delle <b>cicatrici ombra<\/b>, mentre lui stesso ottiene <b>cariche ombra<\/b>, che possono essere spese per vari utili effetti con il sangue oscuro. In seguito, sulla base di ci\u00f2, ho creato una meccanica per un personaggio vampiro, perch\u00e9 il principio si adatta molto bene al concetto di vampirismo.<\/p>\n<p>Un altro paio di regole speciali svelano la caratteristica \"sensitivo\". Queste sono \"telegrafia\" (Fry \u00e8 in grado di comunicare telepaticamente con qualsiasi essere intelligente che possa vedere) e \"inganno dei sensi\" (2 volte al giorno Fry pu\u00f2 creare qualsiasi illusione per un tempo di 5 minuti). Ma questa non \u00e8 l'unica applicazione della caratteristica. \"Sensitivo\" pu\u00f2, ad esempio, consentire a Fry di tentare di cancellare la memoria di qualcuno, percepire l'aura di un luogo, cercare un oggetto smarrito e cos\u00ec via. A seconda di come si sviluppa il gioco e delle situazioni che si presentano.<\/p>\n<p>Successivamente ho adattato l'unicorno anche per il mio gioco tattico <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/459018\/\">\u00abMostro Boy\u00bb<\/a><\/noindex>. Qui gli eroi preimpostati sono presentati come cartoline pieghevoli con parametri di gioco. Quindi, alla fine, non si trattava di disavventure, ma di un personaggio in pi\u00f9 nel bagaglio e una cos\u00ec drammatica e istruttiva storia.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Le disavventure dell&#039;unicorno nero\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/93a1034432ca2389a559d8206ed5320f.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/twistedterra.github.io\/Fray.pdf\">Unicorno nero Fry, scheda del personaggio<\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Questo \u00e8 tutto, vi auguro di avere ingegnosit\u00e0 nei vostri giochi e comprensione reciproca, allora nessun sistema vi spaventer\u00e0.<br \/>\n<br \/>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/463943\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0421\u043a\u0430\u0437 \u043e \u0442\u043e\u043c, \u043a\u0430\u043a \u00ab\u0437\u043b\u043e\u0439\u00bb 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