{"id":38610,"date":"2019-10-31T22:24:51","date_gmt":"2019-10-31T19:24:51","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/kuda-privodit-feeriya\/"},"modified":"2019-10-31T22:24:51","modified_gmt":"2019-10-31T19:24:51","slug":"kuda-privodit-feeriya","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/novosti-interneta\/kuda-privodit-feeriya","title":{"rendered":"Dove porta la Fiera","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Settembre volge al termine e con esso si chiude il calendario delle \"avventure\" di Feeria, un insieme di compiti che si sviluppano al confine tra il mondo reale e quelli virtuali-immaginari.<br \/>\nDi seguito troverai la seconda parte delle mie impressioni personali legate al \"completamento\" di questi \"quest\".<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/b6a550e63414206fe6a28386f9ca8cf3.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>L'inizio delle \"avventure\" (eventi dal 1 all'8 settembre) e una breve introduzione sono descritte. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/466731\/\">qui<\/a><\/noindex><br \/>\nIn generale, il concetto \u00e8 descritto. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/464989\/\">qui<\/a><\/noindex><\/p>\n<h3>Feeria. La storia continua.<\/h3>\n<p><b>9 settembre. Giorno dell'osservatore esterno.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Analizza a quali Case appartengono i diversi membri della tua famiglia e determina la Casa principale o le Case in cui \u00e8 iscritta la tua famiglia. <br \/>\nGuarda un film il cui tema corrisponde alla stagione o ai significati indicati dalla Casa principale. La visione completa pu\u00f2 essere rimandata; intanto, puoi guardare il film parzialmente oppure, almeno, leggere la sinossi e visionare alcune scene.<\/p>\n<p>\nIn generale, i compleanni della mia famiglia sono concentrati nel settore estivo, mentre in passato c'era una maggiore percentuale in primavera. Quindi, sia la Casa dell'Estate.<\/p>\n<p>Ho visto un film di recente \u2014 la serie appena uscita \"Il cristallo scuro: L'era della resistenza\". \u00c8 un prequel e seguito di un vecchio film d'animazione con pupazzi, che ha ispirato molti, inclusi gli sviluppatori della serie di giochi Final Fantasy. Dallo trailer sembra che si adatti al concetto di \"fine dell'estate\" \u2014 un mondo vivace, che comincia a essere minacciato dalla pericolo.<\/p>\n<p>Ho gi\u00e0 visto il primo episodio. Al momento sembra davvero carino. Perlomeno \u00e8 circa ci\u00f2 che mi aspettavo dal trailer. La grafica \u00e8 stata modernizzata, ma parte di essa sono ancora pupazzi, che si muovono molto bene, quindi risulta abbastanza atmosferico e originale, a differenza delle opere completamente tridimensionali.<\/p>\n<p><b>10 Settembre. Un giorno di interesse personale<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Scegli uno dei personaggi principali o secondari della serie che hai visto ieri. Determina la Casa del personaggio scelto, basandoti sulla data di nascita dell'attore o dell'attrice corrispondente. Scegli uno qualsiasi dei luoghi di potere attivati (creati in precedenza da te o da altri membri del Contesto, oppure uno di quelli suggeriti), l\u00ec quel personaggio vivr\u00e0. Inventagli un nuovo nome, una razza e una classe o professione di gioco specifica.<\/p>\n<p>\nNella serie \"Il cristallo oscuro\", tra i diversi personaggi principali, mi \u00e8 piaciuta di pi\u00f9 la ragazzina che vive sottoterra e nella prima serie va in superficie. La chiamano Deet.<br \/>\nIl film \u00e8 un pupazzetto, quindi in teoria non ci sono umani e come data di nascita del personaggio pensavo di orientarmi sulla data di uscita della serie stessa (30 agosto), ma si \u00e8 scoperto che ci sono date indicate per gli attori di doppiaggio.<br \/>\nIl personaggio \u00e8 doppiato da una certa Nathalie Emmanuel, nata a marzo. Di conseguenza, la mia eroina sar\u00e0 della Casa della Primavera.<\/p>\n<p>Vivr\u00e0 nella Scuola Magica, come doppio, capace di assumere le sembianze di altri esseri viventi, anche se gli occhi rimangono sempre simili, di un colore ambra. Si dedicher\u00e0 alla magotecnica, creando diversi dispositivi alimentati dall'energia delle pietre magiche. La chiameranno <b>Ifra<\/b>.<\/p>\n<p><b>11 settembre. Giornata della storia espressiva<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Nel pomeriggio, trova e apri l'oroscopo di oggi per il segno dell'eroe che hai inventato ieri. Crea una storia con questo eroe basata sulle previsioni di cosa gli \u00e8 successo in questo giorno. Nella storia pu\u00f2 comparire un artefatto, se lo hai risvegliato nell'ottavo giorno.<\/p>\n<p>\nIl compleanno dell'eroina inventata ieri cade il 2 marzo, quindi \u00e8 del segno dei Pesci. Controlliamo le previsioni 'pesci' per oggi:<br \/>\nL'oroscopo promette molte divergenze, che per\u00f2 non portano a conflitti, perch\u00e9 si riesce a riconciliare tutti. Le difficolt\u00e0 emerse non ostacolano il portare a termine i compiti. Sono probabili acquisti fortunati e visite inaspettate e piacevoli.<\/p>\n<p>La storia sar\u00e0 questa: al mattino, la protagonista scopre che i disegni del suo zaino magico volante, che aveva trovato in precedenza, sono incompleti. Dovr\u00e0 quindi cercarne altri. Nella laboratorio di magotecnica, dove lavora, i suoi due conoscenti iniziano a litigare per via dell'unico cristallo a spirale, che \u00e8 urgente per un esperimento importante, e entrambi lo desiderano.<br \/>\nIfra decide di cedere il suo cristallo, che serviva per lo zaino, risolvendo cos\u00ec il conflitto che stava nascendo. Lei stesso si dirige a cercare i disegni, ma la biblioteca risulta chiusa per le operazioni di inventario. Il maestro di magotecnica, da cui si reca, non \u00e8 di buon umore perch\u00e9 un artefatto che esaudisce desideri \u00e8 scomparso. Ifra propone di cercare l'oggetto smarrito, decidendo di distrarsi, dato che la giornata non \u00e8 iniziata per il meglio.<\/p>\n<p>Vagando tra le stanze e i corridoi, dopo un po' scopre un gruppo di studenti che discute sul colore della pelle delle lucertole. Prendendo le sembianze di un rettiloide, Ifra risolve il loro problema e chiede se abbiano visto l'artefatto scomparso. Uno degli studenti rivela il segreto: l'artefatto in realt\u00e0 non \u00e8 mai stato rimosso dal suo posto. \u00c8 stata creata un'illusione di assenza affinch\u00e9 potesse essere prelevato successivamente, quando tutti avrebbero accettato la perdita. Ma lo studente le chiede anche di promettere di non rivelare nulla agli adulti.<br \/>\nIfra acconsente, ma, riflettendo, deduce chi possa aver lanciato un'illusione simile e si dirige verso una giovane streghetta illusionista per parlarne. Quest'ultima afferma che per prima cosa far\u00e0 tacere quei chiacchieroni, ma concorda che, poich\u00e9 le voci si spargono cos\u00ec rapidamente, sar\u00e0 meglio sciogliere lei stessa l'incantesimo. Nella sua stanza, Ifra nota uno zaino magico rotto accasciato in un angolo e lo scambia con un bracciale.<\/p>\n<p>In serata, alcuni noti magotecnici del laboratorio vengono a far visita all'eroina, la ringraziano e le regalano due pietre a spirale cariche.<\/p>\n<p><b>12 settembre. Giorno di ricerca di una vita diversa<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Trova immagini di alcuni interessanti edifici architettonici in altri paesi. Scegli uno di essi e immagina quali strane creature potrebbero abitare all'interno di questa struttura nel Regno della Fantasia. Come si chiamerebbe la loro razza, cosa potrebbero fare e che ruolo gioca questo particolare edificio (che potrebbe non essere affatto un edificio, ma qualcos'altro) nella loro vita.<br \/>\nFai attenzione: ci sono 4 combinazioni nascoste di Forza e Casa; ad esempio, la Casa dell'Inverno non ha il suo Risolutore, la Casa dell'Estate non ha Batteria, e cos\u00ec via. Inventa un eroe del Regno della Fantasia che appartenga a una di queste combinazioni 'irreali' e che faccia parte della razza che hai inventato. Il suo nome, aspetto, professione, posizione e abilit\u00e0.<\/p>\n<p>\nPer curiosit\u00e0, ho deciso di esplorare l'architettura canadese, piuttosto che quella cinese o australiana, che era la mia prima idea. Mi \u00e8 piaciuto questo edificio (Museo Reale dell'Ontario, ROM):<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/7f8a6fe6b306145d804509dac072fb2e.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/6e33f6f2733ab931c17753f63c12558b.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/a66a15c30a5379ee512ecc708a31fbbc.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nAll'interno del Regno della Fantasia, sarebbe una cronostazione, gestita dai membri della razza <b>delle ombre<\/b>. Viaggierebbero attraverso le epoche e sperimenterebbero diverse tecnologie temporali.<\/p>\n<p>In Casa della Primavera non c'\u00e8 il Trasformatore. Quindi, l'eroe del popolo delle ombre sarebbe il Trasformatore della Casa della Primavera. Sarebbe un bardo errante di nome <b>Elfo<\/b>, fluente nell'oscurit\u00e0, con una sciarpa rossa e un cappello, che suona il violino temporale.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/3da4e158618c69188a0b8e0a2b674bc0.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Successivamente ho progettato questo bardo in un pacchetto 3D<\/i><\/p>\n<p><b>13 Settembre. Giorno della guarigione e della trasformazione<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>In questo giorno, all'interno della Fiera, si sono verificati alcuni cambiamenti (la cui natura dovete inventare) che hanno colpito uno dei luoghi di potere a vostra scelta (creati da voi o da altri partecipanti al Contesto), rimuovendo i suoi significati e il suo nome. Inventate un nuovo nome per questo luogo di potere e 9 concetti correlati.<\/p>\n<p>\nSi verificano cambiamenti in uno dei luoghi di potere. Con l'arrivo dell'autunno, nella Scuola Magica \u00e8 stato aperto un portale speciale che porta alla versione autunnale della scuola e lentamente si stanno trasferendo l\u00ec. Per un certo periodo, la scuola estiva ha mantenuto il suo aspetto precedente, ma con l'allontanamento dei principali magistri ha cominciato a cambiare sotto l'influenza della magia di questi luoghi.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/54abeaa7813a9dcbeb0202aba73a1b77.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Scuola Magica<\/i><\/p>\n<p>Dopo brevi piogge, la versione estiva della Scuola Magica si trasforma in <b>Tempio Elfico<\/b>. Gli alberi sono cresciuti attraverso l'architettura, distruggendo alcune parti dell'edificio, connettendo altre e intrecciandosi in modo bizzarro con le terze. In alcuni tronchi si sono aperti dei buchi e da l\u00ec sono emersi gli elfi di pietra risvegliati.<\/p>\n<p>Nuove concezioni associate a questo luogo:<\/p>\n<blockquote><p>1. Pietra<br \/>\n2. Risveglio<br \/>\n3. Cambiamenti<br \/>\n4. Leggerezza<br \/>\n5. Rami<br \/>\n6. Creature<br \/>\n7. Chiave<br \/>\n8. Sonno<br \/>\n9. Messaggio\n<\/p><\/blockquote>\n<p><b>14 Settembre. Giornata di partecipazione<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Immagina come dovrebbe apparire l'abbigliamento di un adepto del Contesto secondo te. Puoi semplicemente annotare le tue idee al riguardo o cercare immagini di vari elementi dell'abbigliamento. <\/p>\n<p>\nRiflessioni sull'abbigliamento dei rappresentanti del Contesto. Come ho gi\u00e0 detto nell'articolo principale, dovrebbe essere qualcosa che si inserisce nella vita quotidiana, non un costume speciale per il cosplay, ma abiti un po' elaborati, ma comunque quotidiani.<br \/>\nAncora una volta, non \u00e8 richiesto un codice di abbigliamento preciso, piuttosto un insieme di elementi dell'abbigliamento che simboleggiano l'appartenenza al gruppo, e possono essere indossati sia tutti insieme che singolarmente. Cio\u00e8, ognuno pu\u00f2 decidere cosa indossare e con cosa abbinarlo.<br \/>\nPertanto, in occasione di eventi speciali, questi accessori possono essere arricchiti, sfociando nel cosplay. E in generale, perch\u00e9 le case non dovrebbero sviluppare i propri stili\u2014\u00e8 una delle direzioni in cui possono operare.<\/p>\n<p>Se parliamo pi\u00f9 concretamente, uno degli elementi iconici potrebbe essere una giacca. Con cerniera oppure con bottoni. Con maniche di lunghezza variabile\u2014da senza maniche a maniche lunghe. Probabilmente di un colore monocolore (nero, grigio, bianco) per cominciare, ma potrebbe anche essere in una tonalit\u00e0 legata a qualche stagione.<br \/>\nSu di essa possono esserci vari elementi interessanti\u2014cerniere aggiuntive, cinghie, elementi pendenti (come una frangia grossa\/sottile, o delle \u00abcode\u00bb corte), rune fantasy oppure un motivo\/testura tecnologica. In una variante pi\u00f9 fantasy, la giacca potrebbe essere realizzata intrecciando cinture di larghezza diversa, creando aperture nella sua struttura. In una versione pi\u00f9 tecnologica, potrebbe avere strisce riflettenti cucite e dettagli metallici.<br \/>\nSulla giacca pu\u00f2 anche trovarsi il simbolo della Casa (piuttosto sulla schiena, al centro), mentre il segno della Forza pu\u00f2 essere indicato su un elemento di abbigliamento pi\u00f9 chiuso (ma non necessariamente). Il materiale \u00e8 preferibilmente denim o pelle\/pelle sintetica, possibilmente in velluto\/microvelluto.<\/p>\n<p><b>15 Settembre. Giorno di iniziazione nel Contesto<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>In questo giorno, fai una passeggiata in un luogo dove si acquista abbigliamento. Basta provare qualcosa di simile agli elementi del guardaroba che hai pensato o esaminato ieri.<br \/>\nQuando torni a casa, trova l'artefatto che hai trovato l'ottavo giorno e mettilo sul tuo diario-grimorio. Dopo, le prime due cifre che sentirai durante il giorno diventeranno il numero della tua libro, risvegliandolo cos\u00ec.<\/p>\n<p>\nIn questo giorno sono tornato nel stesso Principale Universale dove avevo creato un luogo di potere prima. Qui ho trovato due giacche di pelle nera, pi\u00f9 o meno simili all'immagine che avevo in mente: una senza maniche e l'altra con. Piuttosto semplici, senza particolari fronzoli. Non c'era molto da scegliere, poich\u00e9 la maggior parte dei vestiti era di taglia troppo grande. Ho notato anche una giacca di colore marrone, simile a legno d'autunno. Era della mia taglia, quindi l'ho portata in camerino. Alla fine, le nere erano pi\u00f9 piacevoli, i materiali erano abbastanza leggeri e morbidi, ma si vede che la qualit\u00e0 era piuttosto media e mancava un po' di flessibilit\u00e0.<\/p>\n<p>Una volta a casa, ho posato la sfera su un libro e sono andato a vedere quale stream mettere in sottofondo. L\u00ec, nel video, ho sentito le frasi \"cinque minuti\" e \"una ventina di pezzi\". Cos\u00ec il mio grimorio si \u00e8 risvegliato con il numero 52.<\/p>\n<p><b>16 Settembre. Giornata di addomesticamento dello spirito.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Fai una passeggiata. Durante la passeggiata cerca una piccola creatura vivente o un oggetto che si muove come se fosse vivo. Ricorda anche altre cose e oggetti interessanti che ti capiteranno davanti agli occhi.<br \/>\nTornato a casa, immaginate qualsiasi creatura che sia una fusione tra un essere vivente che avete visto (o un oggetto in movimento) e un'altra cosa. Date un nome al vostro nuovo compagno.<br \/>\nSe sei un Batteria, puoi invece prendere due parole any una di esse \u00e8 una creatura e l'altra un oggetto inanimato, e poi mescolarle per ottenere un nuovo animale domestico.<\/p>\n<p>\nOggi alla fermata del trasporto ho visto un cane bianco, non troppo piccolo, non grande, somigliante a un laika. Non ho avuto il tempo di osservarlo con attenzione. L\u00ec, in lontananza, oltre la strada, brillavano le superfici specchiate di qualche nuova costruzione.<br \/>\nDa tutto ci\u00f2 ho creato un animale domestico <b>cane specchiato<\/b>, sulla schiena del quale ci sono piccole torrette con lucciole che vi abitano. Si chiamer\u00e0 <b>Eco<\/b>.<\/p>\n<p><b>17 Settembre. Giornata di raggiungimento mirato<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Trovate qualsiasi mazzo di carte disponibile e traete una di esse a caso. Possono essere carte normali, da collezione, tarocchi, qualcosa che somiglia a un mazzo di carte, un'app o un sito che consente di \"estrarre\" una carta casuale.<br \/>\nGuarda la carta estratta e immagina un artefatto per la Fiera che simboleggi le immagini, i significati e gli altri valori di questa carta. Associa a questo artefatto un numero a due cifre.<\/p>\n<p>\nSe in quel giorno fossi stato a casa, il compito sarebbe stato pi\u00f9 semplice: l\u00ec ci sono tonnellate di carte MTG, un mazzo di tarocchi stampato e anche carte normali. Cos\u00ec ho dovuto cercare un generatore di carte casuali su Internet. Ho scelto il mazzo degli Arcani Maggiori dei tarocchi e ho estratto la carta degli Amanti.<br \/>\nAll'interno della Fiera, questa carta indicherebbe l'artefatto Anello delle Sinfonie, che tradurrebbe lo stato interiore del proprietario nella musica che lo circonda.<\/p>\n<p>Anello delle Sinfonie 29<\/p>\n<p><b>18 Settembre. Giorno di una storia misteriosa.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Scegli uno dei compiti che hai gi\u00e0 svolto e ripetilo in modo nuovo.<br \/>\nSe sei un Dissolutore, invece dei compiti passati puoi scegliere uno dei futuri e completarlo oggi in anticipo, mantenendo la possibilit\u00e0 di farlo o non farlo in futuro.<\/p>\n<p>\nCome compito di ripetizione, ho deciso di scegliere la missione \"giorno della ricerca di una vita alternativa\" dal 12 settembre: trasformare una certa struttura architettonica, inventare una razza e un eroe.<\/p>\n<p>Questa volta ho iniziato a esaminare gli edifici di Praga, ma c'\u00e8 cos\u00ec tanto di interessante che \u00e8 stato difficile fermarsi su qualcosa di specifico. Cos\u00ec ho continuato a guardare e mi sono ritrovato in India (tempio di Kandarya-Mahadeva):<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/66d1dd130e610e02982c741baf1f333c.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/979c9404ce0b1ca1c79ad7b213c0c17e.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nAll'interno della Fiera sarebbe un castello-molo per navi volanti, abitato da una razza <b>di serpenti<\/b> \u2014 creature composte da ossa e un groviglio di serpenti.<\/p>\n<p>L'eroe di questa razza sarebbe un cacciatore di necromanti (che hanno un certo potere sui membri di questa specie, poich\u00e9 possono essere considerati in parte non morti). L'eroe sarebbe un Accumulatore della Casa dell'Estate, di nome <b>Kajura<\/b>.<\/p>\n<p><b>19 Settembre. Giornata dello stile consapevole<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>In questo giorno risvegli l'abbigliamento dell'adepto del Contesto, ideato il 14 del mese. Assegna un numero di due cifre. All'interno della Fiera, quest'abito \u00e8 intelligente e parla.<br \/>\nRisveglia anche l'eroe che hai creato il giorno 10, assegnandogli un numero di tre cifre.<br \/>\nScegli uno dei luoghi di potere a tua scelta (creati da te o da altri partecipanti al Contesto). L\u00ec, l'eroe sotto il tuo controllo trova l'abbigliamento dell'adepto: prendi la calcolatrice e moltiplica il numero dell'eroe per il numero degli indumenti. Guarda le prime tre cifre del risultato e osserva i concetti associati al luogo di potere in cui si svolge questo evento. Queste cifre sono la risposta a quello che \u00e8 successo: inventa la tua interpretazione dell'evento. L'eroe ha indossato l'oggetto, lo ha strappato, ha conversato con esso: quali associazioni ti ha suggerito?<\/p>\n<p>\nSi risveglia l'abbigliamento dell'adepto del Contesto con il numero 74, diventando razionale e parlante. Si risveglia anche la protagonista, creata nel decimo giorno: il magotecnico-doppelganger Ifra riceve il numero 511.<\/p>\n<p>Quindi, la protagonista trova l'abbigliamento, recandosi, ad esempio, ad Arcadrom.<br \/>\n73 X 511 = 37303<br \/>\nSecondo i significati associati ad Arcadrom, il risultato si decifra come Premio-Mercato-Premio.<\/p>\n<p>A mio avviso, la storia si \u00e8 svolta cos\u00ec: passeggiando per i piani del centro ricreativo, Magotex si allontan\u00f2 leggermente dalle luci al neon, in un angolo pi\u00f9 buio, dove vendevano vari souvenir autentici e altre cose. L\u00ec, per caso, fu abbracciata da una giacca fantasy appesa a un appendiabiti, decorata con motivi e rune. Iphra inizialmente si stup\u00ec, pensando che fosse solo un\u2019impressione. Tuttavia, l\u2019abito strano le piacque e decise di acquistarlo. Fu allora che Iphra dovette sorprendersi davvero, quando il vestito le chiese se fosse una maga.<\/p>\n<p><b>20 Settembre. Giornata di rivalutazione<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Rifletti su quale delle attivit\u00e0 svolte in precedenza sia stata la pi\u00f9 difficile (o meno riuscita) e quale la pi\u00f9 interessante.<\/p>\n<p>\nNon direi che qualche compito fosse particolarmente difficile, anche se le passeggiate verso luoghi reali richiedono, ovviamente, maggiori sforzi rispetto ad altri, incluso il doverle integrare nel proprio programma. Ma in generale le avevo pianificate senza troppa fatica e non ho avvertito sensazioni di stanchezza. D'altra parte, l'umore \u2014 per esempio, il giorno del viaggio nella gilda il 7, mi \u00e8 rimasto impresso come non il migliore, perch\u00e9 tutto \u00e8 andato un po' diversamente. Anche se \u00e8 stato pieno di eventi memorabili.<\/p>\n<p>Tra i compiti interessanti, evidenzierei la ricerca di architetture insolite, ma dato che l'ho gi\u00e0 fatto, scegliendo la missione ripetuta del 18, voglio menzionare il compito del sesto giorno (la ricerca di nuova musica). I brani musicali, d'altra parte, si stampano in mente in modo pi\u00f9 forte rispetto alle immagini visive; di conseguenza, trovare melodie nuove per me \u00e8 un'attivit\u00e0 piuttosto coinvolgente e memorabile.<\/p>\n<p><b>21 Settembre. Giornata di un fenomeno necessario<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Inventate e descrivete in generale un libro, un film o un gioco che dovrebbe esistere nel mondo moderno, ma per qualche motivo non esiste.<br \/>\nSe sei un Emittente, elenca invece o insieme a questo le cose che, secondo te, sono superflue nei libri, film o giochi moderni e che non dovrebbero esserci.<\/p>\n<p>\nFilm\/libri\/giochi che potrebbero esistere, ma non ci sono.<br \/>\nPer quanto riguarda i giochi per computer, ci sono stati molti titoli interessanti con meccaniche, caratteristiche e tecnologie uniche, ma per qualche motivo non vengono nemmeno realizzati remake adeguati. Ad esempio, Kagero Deception, un gioco su una ragazza che posiziona trappole in casa e attira in esse vari ladri che tentano di entrare. Oppure un gioco su una divinit\u00e0, simile a quello che c'era nel vecchio Populous. O come un personaggio che si impossessa dei nemici, come in Messiah. Combattimenti con le spade dove basta un solo colpo preciso, come in Bushido Blade.<\/p>\n<p>Negli MMORPG c'\u00e8 molto poco di nuovo; tutto si riduce alla clonazione di un paio di esemplari principali del genere. Inoltre, questi giochi sembrano voler essere molto popolari, ma in realt\u00e0 ti separano continuamente dai tuoi amici a causa dei livelli dei personaggi che non corrispondono, portando a missioni diverse, luoghi d'interesse differenti e cos\u00ec via. Non ci sono attivit\u00e0 pensate per piccoli gruppi di due o tre persone; al contrario, ti si spinge costantemente a unirti a una folla di estranei, perch\u00e9 \u00e8 pi\u00f9 facile giocare in quel modo. Vorrei vedere delle innovazioni in questo campo.<\/p>\n<p>Nei giochi da tavolo mi manca un Monopoly fantasy. La meccanica di muoversi in tondo \u00e8 usata in molti posti, ma qualcosa di altrettanto complesso non si era mai vista.<br \/>\nNei mondi di Magic: the Gathering ci sono stati molteplici elementi, ma fino ad ora non c'\u00e8 stato alcun mondo dedicato alla musica\u2014sarebbe molto interessante da vedere.<\/p>\n<p>Per quanto riguarda i libri e i film, se per le scuole di magia ci sono ancora dei libri disponibili, sullo schermo ci sono solamente i film di Harry Potter, che non mi piacciono molto. Ma per quanto riguarda altri film con una tale concezione, non ce ne sono\u2014eppure l'argomento \u00e8 fertile; mi piacerebbe vedere delle alternative.<br \/>\nMi mancano anche le trasposizioni di alcuni altri cicli adolescenziali, che non sono affatto male, ma potrebbero non essere cos\u00ec conosciuti. Libri come \"Il labirinto celeste\", \"Chi vuole essere un mago di ferro\" e cos\u00ec via. Anche i nostri autori, come il famoso Bulychev con il ciclo su Alice. Per qualche motivo, ora non vengono adattati, mentre in passato sono usciti almeno tre film (considerando una serie come un film) e un cartone animato (sembra addirittura due).<br \/>\nE ancora non c'\u00e8 una trasposizione completa e normale del ciclo di Baum sulla Terra di Oz. <\/p>\n<p><b>22 Settembre. Giornata verso l'impossibile<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Recati in un luogo di potere accessibile e porta con te un artefatto personale, attivato il giorno 8.<br \/>\nUna volta arrivato, in qualche modo \"applica\" l'artefatto.<br \/>\nPoi puoi calcolare il risultato di quest'azione: moltiplica il numero dell'artefatto per la tua data di nascita. Le prime tre cifre del risultato indicano le concettualizzazioni del luogo di potere, che spiegano cosa sia successo e quali siano state le conseguenze.<\/p>\n<p>\nSono andato in un luogo di potere nelle vicinanze, all'Arkadr\u00f2mo (cio\u00e8 al GUM). Dietro l'edificio c'era prima un ampio spazio coperto da bassa erba, mentre adesso \u00e8 tutto occupato da grattacieli. Prima era pi\u00f9 facile passarci, ora ci sono tantissimi negozi e bancarelle ammassati all'ingresso.<br \/>\nSono uscito sulla terrazza posteriore e ho lanciato la palla-artifact. Ora vediamo cosa \u00e8 uscito: Sfera dei Desideri (77) moltiplicata per il mio compleanno (11) = 847. Nelle concezioni dell'Arkadr\u00f2mo, il risultato \u00e8 Mare-Concorso-Mercato. Apparentemente, l'evento sarebbe stato qualcosa del tipo un campionato di vari giochi o qualcos'altro organizzato in questo luogo.<br \/>\nTra l'altro, sarebbe interessante se l'intero edificio (o almeno un piano) fosse dedicato a un club di gioco di interesse. Per incontri, eventi, sessioni di giochi da tavolo e di ruolo pi\u00f9 ampie, spazi di gioco aperti e forse anche combinato con qualcosa come una biblioteca\/libro. Insomma, un centro ricreativo che sia serio, bello, completo e il pi\u00f9 accessibile possibile per i visitatori.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/7f8fe00eefeb4db0eff1e3c5af9c64b5.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nel frattempo \u00e8 nato il concetto di un altro luogo di potere: una stazione portale. Il modello \u00e8 stata una delle stazioni della metropolitana di Novosibirsk.<\/i><\/p>\n<p><b>23 Settembre. Giorno della rottura dell'irrealt\u00e0<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>In questo giorno, la tua stessa abitazione diventa un luogo di potere. Inventane un nuovo nome, descrivi com'\u00e8 dentro la Fiera e scegli 9 concetti corrispondenti.<br \/>\nSe fai parte della Casa dell'Autunno, durante la stagione autunnale proietti l'aura di questo luogo di potere, anche se non ti trovi fisicamente l\u00ec. Questo luogo di potere \u00e8 sempre con te, per tutta l'autunno.<\/p>\n<p>\nFuori oggi imperversa la pioggia, il che aiuta a immaginare come i colori della realt\u00e0 si dissolvono e qualcosa di straordinario emerge.<br \/>\nQuindi, la mia casa sarebbe <b>la Torre Antigravit\u00e0<\/b> \u2014 intorno a essa si ergerebbero e si allungherebbero su e gi\u00f9 percorsi di scale in blocchi di pietra, colonne, stanze, balconi coperti, archi, corrimano, un po' di vegetazione e lampioni.<br \/>\nLe pareti delle stanze e dei corridoi sarebbero decorate, alcune ricoperte da bassorilievi. In alcuni punti si troverebbero quadri e diverse sculture, sospese nell'aria. Nel complesso, qui ci sarebbero molti elementi sospesi nello spazio, privi di supporto. Inclusi porte composite che si aprono come un fiore quando \u00e8 necessario passare. Il design combinerebbe motivi fantasy e futuristici.<\/p>\n<p>Le concezioni di questo luogo sarebbero le seguenti:<\/p>\n<blockquote><p>1. Calore<br \/>\n2. Disegno<br \/>\n3. Magia<br \/>\n4. Nascita<br \/>\n5. Melodia<br \/>\n6. Ombra<br \/>\n7. Luce<br \/>\n8. Connessione8<br \/>\n9. Peso leggero\n<\/p><\/blockquote>\n<p><b>24 Settembre. Giorno del satellite che si riattiva<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Rimanendo a casa risvegliate il vostro animale domestico, creato il 16 settembre, assegnandogli un numero a due cifre.<br \/>\nParlate con il vostro animale domestico \u2014 moltiplicate la vostra data di nascita per il numero dell'animale, per scoprire cosa \u00e8 successo. Le prime tre cifre del risultato indicano le concezioni del luogo di potere in cui vivete, sulla base delle quali create l'argomento della conversazione.<br \/>\nFate conoscere l'animale domestico del vostro eroe, creato il 10 e risvegliato il 19. Per questo, moltiplicate anche i loro numeri.<\/p>\n<p>\nIl cane specchio precedentemente inventato, Echo, si risveglia con il numero 18.<br \/>\nCerco di comunicare con lui. 11 X 18 = 198. Nelle concezioni del luogo di potere domestico, questo \u00e8 Calore-Nullit\u00e0-Collegamento. Sembra che al nostro animale qui piaccia e ci capiamo. Probabilmente, il cane comunica telepaticamente. La pelle specchiata non \u00e8 fredda al tatto.<\/p>\n<p>Presentiamo al cane una ragazza mago-tecnica. 511 X 18 = 9198. Nullit\u00e0-Calore-Nullit\u00e0. Il cane reagisce in modo amichevole e agita la coda, spargendo particelle di polvere specchiata nella stanza.<\/p>\n<p><b>25 Settembre. Giornata di attacco critico.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Oggi la vostra dimora \u00e8 attaccata da tre mostri provenienti dall'irrealt\u00e0, con identificatori personali 15, 9 e 73.<br \/>\nPossono contrastarli voi stessi, il vostro eroe, il vostro animale, il grimorio, l'abbigliamento magico e altre entit\u00e0 risvegliate da voi. Moltiplicatele per i mostri, finch\u00e9 nei numeri del prodotto non compaiono coppie di cifre identiche (11, 22, 33, 44 e cos\u00ec via) \u2014 quando ci\u00f2 accade, il mostro \u00e8 sconfitto, e le prime tre cifre del risultato descrivono come \u00e8 avvenuto.<br \/>\nSe non riesci a farcela da solo, rivolgiti ad altri adepti per aiuto: possono assisterti da lontano.<br \/>\nSe sei un Trasformatore, annulli un mostro, aggiungi due cifre al secondo e puoi scambiare le cifre del terzo.<\/p>\n<p>\n\u00c8 arrivato il momento dell'invasione di tre mostri. Inizialmente, potresti chiederti cosa sia stato, partendo dai concetti di un luogo domestico di potere.<\/p>\n<p>Mostro numero 15 (Melodia Calda) \u2014 musicale. Supponiamo che sia qualcosa come un serpente fatto di fili luminosi che vibrano a ritmo, come in un equalizzatore. Un pixel che respira fiamme.<br \/>\nMostro numero 9 (Assenza di Peso) \u2014 qualcosa di umanoide, che levita, semitrasparente.<br \/>\nMostro numero 73 (Luce-Magia) \u2014 un drago immacolato, ricoperto di piume, con tatuaggi magici sulle zampe.<\/p>\n<p>\u00c8 emersa una compagnia normale. Potrebbero essere vissuti qui prima e vogliono riprendersi la torre. In ogni caso, bisogna respingere l'invasione.<\/p>\n<p>Bene, per cominciare, classico \u2014 scagliamo il cane fedele contro gli ospiti indesiderati.<\/p>\n<p>18 X 15 = 270. Il cane cerca di mordere il primo mostro, ma si tratta solo di vuote linee luminose.<br \/>\n18 X 9 = 162. Il secondo mostro, vedendo il cane, svanisce completamente nell'invisibilit\u00e0.<br \/>\n18 X 73 = 1314. Il drago allontana il suo compagno con un soffio magico ustionante e gelido.<\/p>\n<p>Il cane non \u00e8 riuscito a gestire gli aggressori. Dovr\u00f2 provare da solo. Inizier\u00f2 con la Sfera dei Desideri.<\/p>\n<p>77 X 15 = 1155. Ecco la mia prima vittoria. La sfera genera un'onda sonora con un ritmo opposto a quello del serpente musicale. Questo inizia a svanire e ridursi, silenziandosi, annullandosi e scomparendo. Alla fine riesce solo a espirare una nuvola di pixel.<br \/>\n77 X 9 = 693. Probabilmente non vedo il secondo aggressore al momento, quindi non so come utilizzare la Sfera.<br \/>\n77 X 73 = 5621. Il drago, comprendendo evidentemente la magia della sfera, usa un'onda magica di ritmo, che spegne temporaneamente la luce dell'artefatto.<\/p>\n<p>Va bene, prendo il grimorio magico, 'Mito Creatore', e cerco di usarlo.<br \/>\n52 X 9 = 468. Con l'aiuto del libro riesco a rimuovere l'invisibilit\u00e0 totale dal secondo mostro, ma lui, semi-trasparente, continua a volare nei dintorni.<br \/>\n52 X 73 = 3796. Non ho trovato pi\u00f9 magie appropriate nel libro, ma ho letto su di me un incantesimo di volo, che sar\u00e0 utile.<\/p>\n<p>Bene, ora che posso levitare da solo, cercher\u00f2 di scacciare gli aggressori da solo.<\/p>\n<p>11 X 9 = 99. Un movimento abbastanza ovvio. Secondo successo. Raggiungo il fantasma invisibile, che semplicemente svanisce lontano, lasciando tentativi di invasione.<br \/>\n11 X 73 = 803. Avvicinandomi al drago, realizzo improvvisamente che non voglio attaccarlo\u2026 \u00e8 una creatura magica molto bella, con occhi intelligenti. Quindi mi fermo.<\/p>\n<p>Tuttavia, forse l'abito magico avr\u00e0 qualche idea.<\/p>\n<p>74 X 73 = 5402. E l'abito magico apre sopra di noi un portale musicale, da cui possono arrivare altri alleati. Nel frattempo, da l\u00ec proviene una musica incoraggiante, che si diffonde nell'aria.<\/p>\n<p>Attraverso il portale nella torre arriva una ragazza magotecnica, Ifra.<br \/>\n511 X 73 = 37303. \u00c8 stata una chiusura ravvicinata. Ma anche lei guarda il drago con simpatia.<\/p>\n<p>Bene, \u00e8 fantastico. Proviamo a risolvere tutto pacificamente. Per mostrare amicizia, accarezzo il cane speculare, sorridendo al drago.<br \/>\n11 X 18 X 73 = E questo funziona. Il drago inizia a parlarci. Si scopre che ci ha scambiato per strani invasori che hanno conquistato la sua torre, ma nel corso della conversazione si capisce che anche questa \u00e8 casa nostra, e non abbiamo nulla l'uno contro l'altro. Alla fine, il drago \u00e8 persino contento del fatto che ci sia qualcuno a proteggere la torre quando lui \u00e8 via per affari, quindi il terzo mostro diventa un amico.<\/p>\n<p><b>26 Settembre. Giorno della concentrazione<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Oggi dedicate il vostro tempo libero al vostro hobby o a un'attivit\u00e0 che vi sta a cuore. Limitate al minimo la navigazione in Internet o evitatela del tutto.<\/p>\n<p>\nIl compito di oggi coincideva perfettamente con un'escursione nella natura. La verit\u00e0 \u00e8 che il tempo era ventoso e non cos\u00ec caldo, ma era comunque una bella pausa.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/a456e237a3973028fe74020e963848f3.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/203141a8f68d883da6baace497bfd1a7.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nLa sera mi sono dedicato alla modellazione 3D. Dovevo creare modelli per i miei prototipi, preparare una scena per il rendering e ho anche voluto abbozzare un concetto di torre antigravit\u00e0 (un luogo di potere casalingo).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/c15264d14d095210546527b2a2b5795f.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Ho iniziato a schizzare il concetto di Torre in 3D<\/i><\/p>\n<p><b>27 Settembre. Giorno dell'autoimprenditorialit\u00e0<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>In qualsiasi luogo di forza, moltiplica il tuo compleanno per il tuo stesso compleanno, e poi moltiplica il risultato per 27. Le prime tre cifre del risultato indicano ci\u00f2 su cui dovresti concentrarti in questo giorno.<\/p>\n<p>\nA casa moltiplico i numeri richiesti.<br \/>\n11 X 11 X 27 = 3627. Questo significa Magia-Disegno-Melodia. \u00c8 ci\u00f2 su cui dovresti concentrarti oggi.<br \/>\nIn generale sembra che si tratti di 'guardare arte per cercare ispirazione'. Inoltre, ieri \u00e8 stata aggiornata la scheda di Magic: the Gathering Arena, quindi \u00e8 un'ottima occasione per raccogliere mazzi interessanti - rientra perfettamente nella proposta. Infatti, era proprio questo che volevo fare, e ora ho anche un compito che lo evidenzia chiaramente.<br \/>\nInoltre, rientrerebbe nella lista anche la visione di un film magico, possibilmente animato o musicale. Ci sono infatti un paio di episodi finali di Dark Crystal che non ho ancora visto.<br \/>\nAlla fine, ho dedicato pi\u00f9 tempo alla magia delle carte, quindi all'Arena. Ho esaminato le carte del nuovo blocco 'Throne of Eldraine', ho assemblato e testato un mazzo blu mill che vince sbattendo via tutte le carte dal mazzo dell'avversario. <\/p>\n<p><b>28 Settembre. Giornata di creativit\u00e0<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Ricordate i vostri libri preferiti. Prendete i personaggi di un libro e immaginate che si trovino in un altro libro. Cosa ne verrebbe fuori?<\/p>\n<p>\nI miei libri preferiti, a partire da un certo momento, sono diventati e continuano a essere la trilogia (anche se ci sono 6 volumi) del \u00abSignore degli Anelli\u00bb e il ciclo di \u00abDune\u00bb (ma solo il classico esametrico).<br \/>\nEcco, vale la pena considerare quali personaggi di un'opera sarebbero pi\u00f9 interessanti da trasferire. Non mi soffermer\u00f2 a lungo sulla questione se l'opera stessa si adatti ad altri eroi, poich\u00e9 non \u00e8 questo il punto del compito. Tuttavia, ho qualcosa da dire a riguardo. Ad esempio, non riesco a prendere sul serio i seguiti della stessa \"Dune\", poich\u00e9 appaiono vuoti, piatti e pieni di nuovi elementi estranei che distruggono ancora di pi\u00f9 l'atmosfera. Inoltre, se consideriamo un'altra opera di Herbert nello stesso periodo in cui sono state scritte le prime parti di \"Dune\", \"Il formicaio di Hellstrom\", la comunit\u00e0 mostrata l\u00ec risonanza ideologicamente con le fazioni di Dune. Tuttavia, in un contesto realistico, questa comunit\u00e0 perde notevolmente di carattere, anche se non si pu\u00f2 chiamare un vero e proprio clich\u00e9. Ma le sensazioni provenienti da \"Il formicaio\" sono completamente diverse; tutto sembra scivolare verso l'horror domestico, simile alla \"Testa del Professor Dowell\" di Belyaev.<br \/>\nTutto questo per dire che l'introduzione di nuovi elementi in \"Dune\" richiede attenzione, proprio come i concetti estratti da essa possono apparire pi\u00f9 opachi in un diverso contesto.<\/p>\n<p>Per quanto riguarda lo stile delle opere, \"Il Signore degli Anelli\" \u00e8 piuttosto lineare, quello che si chiama un \"road movie\". Cio\u00e8, percorriamo il cammino insieme al protagonista principale e il tema della strada, del viaggio, delle soste e dei campeggi lungo il percorso \u00e8 molto evidente e fortemente espresso.<br \/>\n\"Dune\", invece, ci porta a viaggiare tra i personaggi, a sbirciare nella loro mente, a osservare come reagiscono agli eventi e quali decisioni prendono. Il mondo, nel frattempo, vive la sua vita, tenendo conto delle azioni degli eroi e dell'andamento generale della storia. Spesso il mondo si avvicina ai personaggi, mentre il loro movimento fisico non sempre si avverte nel fluire delle riflessioni.<\/p>\n<p>Alla luce di quanto detto, mi sembra che i personaggi di \"Dune\" si muoverebbero in modo pi\u00f9 organico nel mondo de \"Il Signore degli Anelli\", soprattutto non come singole personalit\u00e0, ma come veri e propri sistemi sociali.<\/p>\n<p>Anche se il contrario sarebbe andato bene, alla fine gli elfi si integrerebbero perfettamente nella Comunit\u00e0 delle Sorelle, gli hobbit, per aspetto, corrispondono praticamente ai signori tlaylaksin, e per gli uomini basterebbe scambiare le spade con i pugnali kris (qui sto esagerando, ma per dirla semplicemente, suona pi\u00f9 o meno cos\u00ec) e indossare i disticomby. Qualsiasi tipo di creatura malvagia potrebbe trovare rifugio nella Gilda dei Navigatori e su altri pianeti. Tuttavia, in generale, tale trasposizione aggiunge piuttosto personaggi al mondo del cosmo, della spezia e delle trame, senza cambiare molto (e questo di per s\u00e9 non \u00e8 poi cos\u00ec male).<\/p>\n<p>Ma le societ\u00e0 e i gruppi di \"Dune\", trasferiti nella Terra di Mezzo e intrisi della magia di questi luoghi, potrebbero conferire alla storia locale una maggiore sensazione di globalit\u00e0, colore e variet\u00e0. Anche se, a prima vista, sembrerebbero gi\u00e0 globali. Ma grazie alla \"nobilt\u00e0\" dei libri stessi sul viaggio degli hobbit per la Terra di Mezzo e al loro impegno nell'epica, il mondo sembra pi\u00f9 grande di quanto non sia.<br \/>\nLa stessa gilda dei Navigatori qui potrebbe essere una razza straordinaria, che viaggia forse non nello spazio, ma nel tempo. Una risorsa sacra e specifica considerata come una droga, con culti intorno ad essa. La comunit\u00e0 delle Sorelle si unirebbe alle file degli elfi \u2014 in tutte le loro forme, o forse sarebbe una qualche sottorazza aggiuntiva di elfi. Elfi notturni, elfi oscuri \u2014 chi lo sa. Anche i Tleilaxu con i loro attori e cloni si sentirebbero a casa, ma qui sarebbero una razza che sperimenta con la magia e\/o le illusioni. Per quanto riguarda il gigantesco verme \u2014 la Terra di Mezzo \u00e8 coperta di foreste, quindi potrebbe essere qualche creatura o spirito forestale, o qualcosa del genere. In effetti, la foresta ne 'Il Signore degli Anelli' \u00e8 gi\u00e0 piuttosto viva \u2014 con ent, e con una foresta mistica, antica e pi\u00f9 impersonale, dove gli hobbit sono stati quasi mangiati dagli alberi.<\/p>\n<p>La cosa pi\u00f9 interessante \u00e8 che societ\u00e0 pi\u00f9 complesse e i loro motivi permetterebbero di inventare altre trame lineari per la Terra di Mezzo. Nell'originale ci sono molte sfumature, ma iniziare a comporre una nuova linea narrativa nello stesso mondo offre ben poco su cui aggrapparsi, tranne per gli hobbit, che peraltro viaggiano raramente. Coloro di cui si parlava nel libro hanno una storia compiuta, che non ha molto senso continuare.<br \/>\nCos\u00ec avremmo pi\u00f9 trame probabili: un misterioso mostro della foresta legato all'ecologia e i culti che interagiscono con esso. Diverse storie su come funziona la comunit\u00e0 elfica e come risponde alle varie sfide del mondo circostante. Elfi rinnegati che si oppongono al programma di selezione del loro clan. Viaggiatori nel tempo. Battaglie per il possesso di una risorsa sacra o il controllo sulla razza degli stessi viaggiatori temporali. Insomma, c'\u00e8 spazio per lo sviluppo.<\/p>\n<p><b>29 Settembre. Giornata dell'efficienza energetica<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>Imposta una sveglia per le 6-8 del mattino, esci per una corsa o una passeggiata. Durante il giorno, dedicati a qualche esercizio fisico. Vai a dormire tra le 21:00 e le 23:00.<\/p>\n<p>\nQui \u00e8 tutto semplice: mi sono alzato alle 6:30. Verso le 8 - corsa\/allenamento, e ho fatto un po' di esercizio durante il giorno. A mezzanotte sono andato a dormire. A parte questo, in generale - altre faccende, l'ambiente e il tempo non aiutavano affatto a completare il compito di oggi. <\/p>\n<p><b>30 Settembre. Giorno di illuminazione<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest.<\/b>In questo giorno leggi un incantesimo dal tuo libro di magia, stando a casa. Moltiplica il tuo compleanno per il numero del libro e inventa cosa ne risulta.<br \/>\nDopo, guarda come cambierebbe questo incantesimo se fossi in altri luoghi di potere.<\/p>\n<p>\nUn mese \u00e8 volato via, resta solo l'ultimo compito.<br \/>\nSfoglio il libro di magia, cercando un incantesimo. 11 X 52 = 572. Melodia-Luce-Disegno.<br \/>\nA quanto pare leggerei un incantesimo che visualizza la musica, permettendo di vedere come si diffonde e gioca con le forme.<\/p>\n<p>Visiter\u00f2 gli altri luoghi di potere, cosa ci sarebbe l\u00e0?<\/p>\n<p>La tana del drago musicale - Mito-Inizio-Drago. In effetti, un incantesimo di evocazione o risveglio del drago.<\/p>\n<p>Scuola di magia - Profondit\u00e0-Mistero-Natura. Incantesimo di comunicazione con la flora e la fauna.<\/p>\n<p>Arcadrom \u2014 Elettronica-Mercato-Neon. Incantesimo di creazione di un dispositivo tecnologico, che non appare dal nulla, ma risulta casualmente messo da parte per te da qualche commerciante.<\/p>\n<p>Viva Rapsodia \u2014 Spirito-Incontro-Sole. Incantesimo di trasformazione in un elementale che emette luce.<\/p>\n<p>Tempio Elfico \u2014 Rami-Chiave-Sveglio. Incantesimo di ripristino degli oggetti naturali e di gestione dei loro processi.<\/p>\n<h3>Follia alternativa<\/h3>\n<p>Oltre a svolgere veri e propri \u00abquest\u00bb, ho gestito un gioco forum, dove le stesse missioni potevano essere completate dai personaggi dei giocatori, da qualche parte nei loro mondi immaginari. Quindi, qui le missioni potevano essere \u00abcompletate\u00bb solo con la fantasia, non da s\u00e9 stessi, ma da un personaggio inventato in un ambiente concepito.<\/p>\n<p>L\u00ec avevo un personaggio chiamato <b>Quasi<\/b>, un frammento di mago della razza dei moltiplicatori. Questa \u00e8 una razza di esseri, ogni rappresentante della quale esiste in molteplici corpi-gemelli. E Quasi \u00e8 l'ultimo della sua squadra di gemelli-cloni magici.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/0265d38613b551537d7436cc2df6f2a1.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Quasi<\/i><\/p>\n<p>Il mio personaggio \u00e8 iniziato in un luogo di potere noto come la Scuola Magica. Qui, inoltre, era attiva continuamente una meccanica di moltiplicazione delle caratteristiche per calcolare i risultati delle azioni, e nella localit\u00e0 di partenza si trovavano diversi oggetti con cui interagire. Cos\u00ec, il giocatore, oltre a ideare come il suo eroe compisse le missioni, poteva descrivere anche altre storie che accadevano con il personaggio.<br \/>\nDi seguito puoi leggere come appariva tutto ci\u00f2:<\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">L'inizio della storia di Quasi<\/b><b>Giorno uno<\/b><\/p>\n<p>Riprendendosi dopo l'ennesimo lungo viaggio e raccogliendo forze, Quasi trascorreva il tempo tra le accoglienti mura della scuola magica, dove varie creature venivano educate alle arti magiche. Tutte apparentemente erano mono-creature, il che suscitava in Quasi una certa tristezza. Sebbene, da qualche momento in poi, anche lui fosse una mono-creatura \u2014 solo un frammento di un moltiplicatore, l'ultimo corpo gemello rimasto in vita. Anche se i moltiplicatori non avevano una coscienza unificata, la coscienza di ogni frammento gemello era indipendente, ma sentivano un legame speciale tra di loro, comprendendo e percependo molte cose senza parole.<\/p>\n<p>Una mattina, uno dei maestri entr\u00f2 nella stanzetta di Quasi e gli propose di fare una passeggiata. Il muliplicatore si rallegr\u00f2 per l'attenzione e i due iniziarono a esplorare la scuola. In una delle aule, un uomo-bestia portantino, che spingeva un carrello carico di libri, fece cadere uno di essi mentre passava accanto a Quasi e alla sua guida. L'uomo-bestia non si accorse di nulla e continu\u00f2 a muoversi con determinazione. Quasi raccolse il libro e stava per restituirlo, ma il maestro lo ferm\u00f2, esaminando attentamente il volume bianco che brillava di scintille blu. Ridendo, spieg\u00f2 al muliplicatore che si trattava di un libro magico e che aveva scelto il suo padrone. Cos\u00ec, ora il libro apparteneva a Quasi e poteva tenerlo con s\u00e9.<\/p>\n<p>Il volto-lampada del piccolo mago si illumin\u00f2 di sorpresa mentre guardava il libro che teneva in mano. Sulla copertina era scritto \"Carovier\", con rune magiche. Sotto lo sguardo attento di Quasi, le rune si dissolsero e sulla copertina apparve il simbolo della Casa dell'Autunno. \"Benvenuto nel Contesto,\" disse il maestro al muliplicatore e proseguirono, discutendo di quanto era accaduto. <\/p>\n<p><b>Secondo giorno<\/b><\/p>\n<p>Quasi si trovava sul balcone della scuola, guardando attraverso le piccole colonne-vere in direzione delle montagne, dove stava sorgendo l'alba di un nuovo giorno. Non riusciva a togliersi dalla testa quel strano posto che aveva scoperto recentemente durante i suoi viaggi: un castello avvolto nella vegetazione, sospeso in aria. Era proprio l\u00ec\u2014dietro quelle montagne e il piccolo mago sent\u00ec che era irresistibilmente attratto a svelare il mistero dell'origine di questa straordinaria struttura.<\/p>\n<p>L'eroe \"crea\" un nuovo luogo di potere \u2014 Il Castello Volante di Edemia<\/p>\n<p>1. Aria<br \/>\n2. Natura<br \/>\n3. Antichit\u00e0<br \/>\n4. Cielo<br \/>\n5. Magia<br \/>\n6. Volo<br \/>\n7. Enigma<br \/>\n8. Negazione<br \/>\n9. Fallimento<\/p>\n<p>Forse si pu\u00f2 scoprire qualcosa sul castello nella biblioteca della scuola, pens\u00f2 il viaggiatore.<\/p>\n<p>62 (viaggiatore) X 45 (biblioteca) = 2790 (Natura-Enigma-Riflessione)<\/p>\n<p>Durante una lunga ricerca tra gli scaffali della biblioteca e i corridoi, il protagonista non riusc\u00ec a trovare nulla, ma parlando con la bibliotecaria, una dolce ragazza elementale con la pelle blu, trov\u00f2 la sezione giusta e scopr\u00ec un riferimento a un castello volante in una delle enciclopedie. Nella nota dedicata all'Edemia volante si diceva solamente che non era possibile accedere a quel luogo per vie normali, poich\u00e9 il castello era incantato e si trovava all'interno di un altro spazio, mentre nel cielo si vedeva solo il suo riflesso.<\/p>\n<p><b>Terzo giorno<\/b><\/p>\n<p>Seduto al tavolino della biblioteca, Quasi sfogliava i volumi delle enciclopedie, cercando pi\u00f9 informazioni sul castello volante.<br \/>\n \u2014 E qui non c'\u00e8 nulla, \u2014 disse con rassegnazione, spostando da parte un altro grosso libro con copertina argentata. Sulla copertina c'era scritto 'Architettura dei mistici' in lettere incavate e elaborate. \u2014 Ah, e tornare indietro non \u00e8 un viaggio breve.<br \/>\nImprovvisamente, dalla borsa del viaggiatore esplose un fascio di scintille blu. Urta vari ostacoli, le scintille rimbalzavano dolcemente e svanivano nell'aria. Preoccupato, il mago guard\u00f2 nella borsa e vide che a scintillare era il libro magico che aveva recentemente trovato.<br \/>\nAprendo \"Charovey\", Quasi videva una scrittura scintillante: \"Incantesimo dell'osservatore fantasma\". Nel testo esplicativo venivano fornite formule magiche e si diceva che con esse si potesse diventare un fantasma, trasportandosi in luoghi conservati nella memoria. Felice, il moltiplicatore si immerse nello studio delle formule.<br \/>\nTuttavia, l'incantesimo si rivel\u00f2 non cos\u00ec semplice, ma Quasi controll\u00f2 attentamente finch\u00e9 non si assicur\u00f2 di aver capito il principio e di poter utilizzare questo tipo di magia con sicurezza. Preso il suo bastone magico, pi\u00f9 spesso usato per concentrare i flussi magici che come fonte della magia stessa, Quasi cant\u00f2 le armonie della m-formula e gir\u00f2 il bastone nell'aria, descrivendo un cerchio...<br \/>\nS\u00ec, era l\u00ec. In mezzo alla foresta, in basso, sotto un castello che fluttuava sopra. Guardandosi, Quasi si accorse che ora era come un fantasma, composto da campi blu traslucidi che si mescolavano l'uno nell'altro e simboli volubili intrecciati. Concentrandosi, e poich\u00e9 il suo udito in questa nuova forma era diventato pi\u00f9 acuto, il moltiplicatore percep\u00ec il suono dell'acqua che gorgogliava, e osservando con attenzione si rese conto che qua e l\u00e0 dietro la verde chioma che avvolgeva il castello si vedevano i flussi dell'acqua che scorreva. Il mondo attorno cominci\u00f2 a sciogliersi e a oscurarsi\u2026<br \/>\nIn quel momento il mago riprese coscienza, ritrovandosi di nuovo nella biblioteca della scuola di magia.<\/p>\n<p><i>Nelle concezioni di Edemia, l'Aria si trasforma in Acqua.<\/i><\/p>\n<p><b>Giorno quattro<\/b><\/p>\n<p>In questo giorno, il maestro trov\u00f2 Quasi in una delle sale di transito e gli propose di partecipare alla cerimonia di apertura del portale. Il moltiplicatore fece un lampeggiante segnale d'interesse e accett\u00f2 di prendere parte all'evento. Il maestro, in risposta, gli porse un piccolo rametto di sorbo, ricoperto di bacche rosse. \u2014 Questo \u00e8 per il rituale, \u2014 spieg\u00f2.<\/p>\n<p>Poco dopo, entrando nella sala colonnata, Quasi vide gli altri partecipanti alla cerimonia disposti a semicircolo di fronte a un insieme di pietre sospese in aria. Tutti i presenti tenevano in mano rami di sorbo, mentre il maestro principale impugnava un bastone di sorbo, sul quale spuntavano qua e l\u00e0 germogli con foglie e bacche. Quando tutti si furono riuniti, colp\u00ec delicatamente il pavimento con il bastone e, cantilenando, inizi\u00f2 a pronunciare le parole dell'incantesimo. Dal bastone si diffusero lentamente onde concentriche di energia magica; sotto il loro effetto, le foglie di sorbo nei manos dei presenti iniziarono a ingiallire e a cadere dai rami, frantumandosi in aria in una polvere luminosa che si alzava seguendo le onde magiche.<br \/>\nIl mago nel frattempo si \u00e8 avvicinato e ha avvicinato il bastone alle pietre. Queste si sono illuminate, onde di magia si sono affrettate a fluire nella direzione opposta verso il bastone, e dietro di loro sono voluti anche i frutti di sorbo, staccatisi dai rami, mentre si trasformavano in bolle arancioni che brillavano. Avvicinandosi al bastone, il flusso di bolle ha accelerato e si \u00e8 attorcigliato, trasformandosi in un passaggio ovale sospeso in aria, leggermente tremolante, di colore arancione semi-trasparente. Al centro del portale risultante si adagiava un simbolo complicato e incomprensibile.<\/p>\n<p>Quasi riflett\u00e9, valutando ci\u00f2 che stava accadendo, e quando si riprese, vide che quelli che si erano radunati stavano attraversando il portale. Dopo aver lampeggiato con la lampadina in modo interrogativo, guard\u00f2 il mago che conosceva: \u2014 Cos'\u00e8 questo?<br \/>\n \u2014 Questo? \u2014 il mago indic\u00f2 il passaggio magico con la mano, \u2014 Questo \u00e8 il cammino pi\u00f9 avanti, verso l'autunno. Ma, se non sei ancora pronto, puoi restare qui, alle porte. Gli allievi andranno nell'autunno pi\u00f9 tardi, e i guardiani rimasti vivranno qui ancora a lungo, prima di lasciare l'estate e chiudere le porte. Non c'\u00e8 bisogno di avere fretta.<br \/>\n \u2014 No, no, I'm ready, \u2014 replied the little wizard, resolutely heading towards the portal. \u2014 Just let me gather my things, \u2014 he remembered and ran to his room.<br \/>\n \u2014 Wait, \u2014 called the master, extending a large yellow sheet and a writing stick, \u2014 Sketch this image; you'll need it for the transition.<br \/>\nQuasi looked at the sign inside the portal and carefully sketched it on the page he received from the master.<\/p>\n<p><b>Day five<\/b><\/p>\n<p>Having moved to the magical school for the autumn term, Quasi searched for his new room in the slightly changed building. He climbed a familiar staircase but didn't see the known corridor with the little rooms and stepped out onto a passage, onto a long balcony strewn with orange and red leaves. From here, there was a wonderful view of the majestic fiery-red, slightly drowsy forest. After admiring the scenery and taking a breath, this fading beauty still brought a light sadness; the wizard walked further along the balcony and, passing one of the passageways, closed off by a grille, reached another one that was open. Upon entering, he found a familiar little corridor and his new old room.<br \/>\nDentro tutto sembrava simile, ma diverso. La luce era diventata pi\u00f9 soffusa, mentre gli oggetti apparivano pi\u00f9 nitidi e testurizzati. Era un po' pi\u00f9 silenzioso del solito.<br \/>\nMentre si sistemava e riponeva le sue cose, Quasi prese un dolce fresco, il dessert quotidiano che aveva portato via dal tavolo. A esso era legato un piccolo rotolo di carta con nastri bianchi. Il mago stava per scioglierli e solo ora not\u00f2 un altro dolce sul tavolo della sua nuova stanza, esattamente lo stesso.<br \/>\nEra strano, cos\u00ec sciolse e srotol\u00f2 il primo messaggio di carta. Diceva: 'Predizione. Il tuo colore per oggi \u00e8 blu. Quello che vuoi sapere \u2014 sar\u00e0 ci\u00f2 che scoprirai.'<br \/>\nDopo averlo letto, Quasi srotol\u00f2 il successivo. Era diverso: 'Predizione. Il tuo colore per oggi \u00e8 rosso. Non scegli, non scopri.'<br \/>\n \u2014 Predizioni, \u2014 mormor\u00f2 il disorientato animatore, \u2014 E a cosa dovrei credere?<br \/>\nTuttavia, not\u00f2 che oggi aveva ricevuto un dessert doppio e cominci\u00f2 a mangiare i dolci in un modo tutto suo \u2014 si sbriciolavano lentamente tra le sue mani e fluttuavano verso il volto-lampada, trasformandosi in scintille di luce al momento del contatto con la sua superficie di vetro.<\/p>\n<p><b>Giorno sei<\/b><\/p>\n<p>Durante la notte, Quasi si svegli\u00f2 di soprassalto, e una lieve luce sul suo volto illumin\u00f2 la stanza. Da qualche parte lungo il corridoio si udivano le note di una dolce melodia. Sembrava fosse un violino.<br \/>\nIl mago si alz\u00f2 dal letto, si avvicin\u00f2 alla porta e la apr\u00ec, in ascolto. La musica divent\u00f2 pi\u00f9 forte e, a quanto pare, proveniva dalla strada. Era piacevole e ispiratrice.<br \/>\nRiunendosi, il curioso animatore usc\u00ec nel corridoio e da l\u00ec sul balcone. Ci\u00f2 che vide era parzialmente coperto: accanto all'entrata rete, sospesa su ali trasparenti e bianche, c'era una strana ragazza con un violino in mano. Suonava il violino, illuminata dalla luce della luna.<br \/>\nCos\u00ec continu\u00f2 per un po'. Assaporando la musica, Quasi fece un paio di passi ed \u00e8 frusciato tra le foglie. La musica incantevole si interruppe immediatamente, l'affascinante musicista sobbalz\u00f2 spaventata, si volt\u00f2 e, vedendo il mago, strinse il violino al petto, dopodich\u00e9 si precipit\u00f2 verso l'entrata, che doveva essere chiusa da una grata.<br \/>\nQuasi aspettava, ma lei non si ripresentava. Cos\u00ec decise di avvicinarsi. Quando si avvicin\u00f2 al luogo, vide che le sbarre della grata erano diventate quasi trasparenti. Toccatole, si rese conto che la mano lo attraversava. Tuttavia, aveva sonno e dietro la grata non si vedeva alcuna sconosciuta nell'oscurit\u00e0 \u2014 probabilmente era scappata pi\u00f9 lontano. Cos\u00ec il mago torn\u00f2, si distese nel letto e cerc\u00f2 di riaddormentarsi.<\/p>\n<p><b>Settimo giorno<\/b><\/p>\n<p>Osservando gli allievi della scuola che si preparavano a partecipare alle gare magiche, mostrando abilit\u00e0 nella gestione delle forze magiche e degli oggetti incantati, Quasi avvertiva una certa energizzazione, nonostante il cielo nuvoloso e scuro. Vedeva tantissime meraviglie magiche utilizzate come mezzi di trasporto \u2014 c'erano tappeti magici e scope, ali tessute di magia, piccoli draghetti. C'era persino una scultura in pietra e un fungo volante che starnutiva polvere luccicante.<br \/>\nLa festa era nel pieno del suo svolgimento quando il mago vide avvicinarsi un golem messaggero, indossante un cappello verde. Questi golem servivano la scuola \u2014 portando cibo, pulendo gli ambienti, recapitavano messaggi e cos\u00ec via. Stava porgendo una busta. Quasi prese la busta, ringrazi\u00f2 il messaggero e cominci\u00f2 a esaminare cosa gli fosse stato inviato. All'interno c'era un invito alla Casa d'Estate, scritto con eleganti inchiostri su un foglio a quadretti.<br \/>\nNon appena il mago pens\u00f2 a dove potesse essere stato invitato, il foglio nelle sue mani si mosse e cominci\u00f2 a piegarsi a met\u00e0, poi ancora diverse volte, fino a trasformarsi in una \u00abgru\u00bb di carta.<br \/>\n \u2014 E adesso? \u2014 chiese il multiplicatore, non troppo sorpreso, ma un po' confuso. La gru pieg\u00f2 la \u00abtesta\u00bb e cominci\u00f2 a saltare per il pavimento. Dopo un paio di salti, si volt\u00f2. Quasi si affrett\u00f2 a seguirla. Allora la gru fece ancora alcuni salti, poi in aria si dispieg\u00f2 di nuovo e si trasform\u00f2 in un \u00abaeroplanino\u00bb. Il mago segu\u00ec la sua guida di carta fino a scendere nel cortile della scuola di magia. L\u00ec, l'aeroplanino si schiant\u00f2 contro un albero, provocando una pioggia di foglie.<br \/>\nIl mago sobbalz\u00f2, ma guardando meglio vide che la carta a quadretti si stava srotolando, diventando sempre pi\u00f9 grande e avvolgendo il tronco dell'albero. Quando la parte inferiore del tronco era gi\u00e0 completamente avvolta nella carta, circa a met\u00e0 dell'albero, le celle disegnate cominciarono ad espandersi, a diffondersi in motivi e a ristrutturarsi. Cos\u00ec da esse si form\u00f2 una figura poligonale che poi improvvisamente si affond\u00f2 all'interno del tronco, come se non ci fosse niente.<br \/>\nQuasi guard\u00f2 con curiosit\u00e0 dentro l'apertura di carta \u2014 essa si rivel\u00f2 molto profonda, con scale di carta che scendevano in qualche direzione. L'eroe si avvicin\u00f2 e vi entr\u00f2, illuminando l'interno con il suo viso-luce \u2014 e l\u00ec si rivel\u00f2 davvero un passaggio, che si estendeva oltre. Sul soffitto cominciarono a formarsi strutture romboidali, allungandosi verso il fondo del passaggio, che svaniva nell'oscurit\u00e0. Quasi si diresse l\u00ec\u2026<\/p>\n<p>\nQuesto \u00e8 tutto da parte mia. Grazie per l'attenzione.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiera\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/3640129c505c1e80955c0f105dd5a8cc.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/469457\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0421\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044c \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043b\u0435\u043d\u0434\u0430\u0440\u044c \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u0438 \u2014 \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0435 \u043c\u0438\u0440\u0430 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0445, \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e-\u0432\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0435\u043c\u044b\u0445. \u041d\u0438\u0436\u0435 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0451\u0442\u0435 \u0432\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043c\u043e\u0438\u0445 \u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0432\u043f\u0435\u0447\u0430\u0442\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 \u00ab\u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c\u00bb \u044d\u0442\u0438\u0445 \u00ab\u043a\u0432\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u00bb. \u041d\u0430\u0447\u0430\u043b\u043e \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb (\u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0441 1 \u043f\u043e 8 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f) \u0438 \u043a\u0440\u0430\u0442\u043a\u0430\u044f \u0432\u0432\u043e\u0434\u043d\u0430\u044f \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0413\u043b\u043e\u0431\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u044f \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0430 \u0442\u0443\u0442 \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u044f. \u0418\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f 9 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f. 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Qui sotto troverai la seconda parte delle mie personali impressioni legate al \"superamento\" di queste \"quest\". L'inizio delle \"avventure\" (eventi dal 1 all'8 settembre) e una breve introduzione sono descritti qui. La concezione globale \u00e8 trattata qui Feeria. 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