{"id":38610,"date":"2019-10-31T22:24:51","date_gmt":"2019-10-31T19:24:51","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/kuda-privodit-feeriya\/"},"modified":"2019-10-31T22:24:51","modified_gmt":"2019-10-31T19:24:51","slug":"kuda-privodit-feeriya","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/news\/kuda-privodit-feeriya","title":{"rendered":"Dove porta la Fiaba","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Settembre si sta concludendo, con esso termina anche il calendario delle \"avventure\" della Feeria \u2014 un insieme di incarichi che si sviluppano al confine tra il mondo reale e altri mondi, virtuali e immaginari.<br \/>\nDi seguito troverete la seconda parte delle mie impressioni personali legate al \"superamento\" di questi \"quest\".<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/b6a550e63414206fe6a28386f9ca8cf3.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>L'inizio delle \"avventure\" (eventi dall'1 all'8 settembre) e una breve introduzione sono descritti <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/466731\/\">qui<\/a><\/noindex><br \/>\nGlobale, il concetto \u00e8 descritto <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/464989\/\">qui<\/a><\/noindex><\/p>\n<h3>Feeria. La storia continua<\/h3>\n<p><b>9 settembre. Giornata dell'osservatore esterno<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Analizzate a quali Case appartengono i diversi membri della vostra famiglia e determinate la Casa principale o le Case in cui risiede la vostra famiglia. <br \/>\nGuardate un film il cui tema corrisponde alla stagione o ai significati indicati dalla Casa principale. Potete rimandare la visione completa, ma intanto guardate almeno una parte del film o, se non altro, leggete la sinossi e guardate alcune immagini.<\/p>\n<p>\nIn generale, i compleanni della mia famiglia sono concentrati nel settore estivo, prima c'era una maggiore proporzione di primavera. Quindi, lasciamo che sia la Casa dell'Estate.<\/p>\n<p>Ho scelto questo film \u2014 la recente serie \"Cristallo Scuro: L'Era della Resistenza\". \u00c8 un prequel-sequel di un vecchio film d'animazione con pupazzi, che ha ispirato molti (inclusi gli sviluppatori della serie di giochi Final Fantasy). A giudicare dai trailer, il suo contenuto si adatta alla concezione di \"fine estate\" \u2014 un mondo luminoso, che inizia a subire minacce.<\/p>\n<p>Ho gi\u00e0 visto il primo episodio. Finora \u00e8 abbastanza buono. Almeno \u00e8 pi\u00f9 o meno ci\u00f2 che mi aspettavo dal trailer. La grafica \u00e8 stata modernizzata, ma in parte sono ancora pupazzi, che si muovono in modo piuttosto vivo, quindi \u00e8 abbastanza atmosferico e originale, a differenza delle opere completamente tridimensionali.<\/p>\n<p><b>10 settembre. Giornata dell'interesse personale<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Scegliete uno dei personaggi principali o secondari del film che avete visto ieri. Determinate la Casa del personaggio scelto, basandovi sulla data di nascita dell'attore\/attrice corrispondente. Scegliete uno qualsiasi dei luoghi di potere attivati (creati in precedenza da voi o da altri rappresentanti del Contesto, oppure uno dei luoghi base suggeriti), l\u00ec quel protagonista vivr\u00e0. Inventate per lui\/lei un nuovo nome, razza e una specifica classe di gioco o professione.<\/p>\n<p>\nNel seriale \u00abIl cristallo scuro\u00bb, tra i principali protagonisti, mi \u00e8 piaciuta di pi\u00f9 la ragazzina che vive sottoterra e nella prima serie \u00e8 uscita in superficie. La chiamano Deet.<br \/>\nIl film \u00e8 in stop-motion, quindi, apparentemente, non ci sono persone e pensavo di orientarmi sulla data di nascita del personaggio in base alla data di uscita della serie (30 agosto), ma si \u00e8 scoperto che sono indicate anche le date degli attori del doppiaggio.<br \/>\nIl personaggio \u00e8 doppiato da una certa Nathalie Emmanuel, nata a marzo. Di conseguenza, la mia eroina sar\u00e0 della Casa della Primavera.<\/p>\n<p>Viver\u00e0 nella Scuola Magica, sar\u00e0 di razza doppleg\u00e4nger (pu\u00f2 assumere l'aspetto di altri esseri viventi, anche se gli occhi rimangono sempre simili \u2014 di colore ambra) e si occuper\u00e0 di magotecnia, ovvero della costruzione di vari dispositivi che funzionano grazie all'energia delle pietre magiche. La chiameranno <b>Ifra<\/b>.<\/p>\n<p><b>11 settembre. Giornata della storia espressiva<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Nel pomeriggio, trova e apri l'oroscopo di oggi per il segno del personaggio che hai inventato ieri. Inventati una storia con questo personaggio basata sulla previsione, su cosa gli \u00e8 successo in questo giorno. Nella storia pu\u00f2 comparire anche un artefatto, se lo hai risvegliato nell'ottavo giorno.<\/p>\n<p>\nIl compleanno della protagonista inventata ieri cade il 2 marzo, quindi il suo segno \u00e8 Pesci. Diamo un'occhiata alla previsione \"piscina\" di oggi:<br \/>\nL'oroscopo promette un sacco di disaccordi che, tuttavia, non portano a conflitti, poich\u00e9 si riesce a fare la pace con tutti. Le difficolt\u00e0 che sorgono non ostacolano il portare a termine le cose. Sono probabili acquisti vantaggiosi e visite piacevoli inaspettate.<\/p>\n<p>La storia sar\u00e0 questa: al mattino, l'eroina scopre che i disegni del zaino magico volante che aveva trovato in precedenza sono incompleti. Dovr\u00e0 quindi cercare altri. Nella laboratorio di magotecnica, dove lavora, due suoi conoscenti iniziano a litigare per l'unico cristallo a spirale di cui hanno urgente bisogno per un importante esperimento.<br \/>\nIfr\u00e0 decide di dare loro la sua pietra, necessaria per lo zaino, risolvendo cos\u00ec il litigio che stava nascendo. Lei stessa si reca a prendere i disegni, ma la biblioteca risulta chiusa per inventario. Anche il maestro di magotecnica, da cui fa capolino, sembra essere di malumore, perch\u00e9 \u00e8 scomparso un artefatto che esaudisce i desideri. Ifr\u00e0 offre di cercare il tesoro perduto, decidendo di distrarsi visto che la giornata non \u00e8 iniziata bene.<\/p>\n<p>Dopo aver girovagato per sale e corridoi, dopo un po' scopre un gruppo di studenti che discutono sul colore della pelle degli uomini lucertola. Assumendo le sembianze di un rettiloide, Ifr\u00e0 risolve il loro problema e chiede se hanno visto l'artefatto scomparso. Uno degli studenti le rivela un segreto: l'artefatto in realt\u00e0 non \u00e8 mai scomparso dal suo posto. \u00c8 stata lanciata un'illusione di assenza affinch\u00e9 potesse essere recuperato pi\u00f9 tardi, quando la perdita sar\u00e0 accettata. Ma lo studente chiede anche a Ifr\u00e0 di mantenere il segreto, promettendo di non raccontarlo agli adulti.<br \/>\nIfr\u00e0 accetta, ma, riflettendo, identifica chi potrebbe aver lanciato un'illusione simile e va dalla giovane maga illusionista per parlarne. Quest\u2019ultima afferma che per prima cosa costringer\u00e0 i chiacchieroni a tacere, ma concorda che, visto che le voci si diffondono cos\u00ec rapidamente, sar\u00e0 meglio che sia lei a spegnere l'incantesimo. Nella sua stanza, Ifr\u00e0 vede uno zaino magico rotto che giace nell'angolo e lo scambia con un braccialetto.<\/p>\n<p>La sera, a far visita alla protagonista sono i magotecnici conosciuti del laboratorio, che la ringraziano e le regalano due pietre elicoidali cariche.<\/p>\n<p><b>12 settembre. Giornata alla ricerca di una vita diversa.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Cercate immagini di interessanti opere architettoniche situate in altri paesi. Sceglietene una e immaginate quali creature strane potrebbero abitare quell'edificio all'interno della Fiera. Quale sarebbe il nome della loro razza, di cosa potrebbero occuparsi, quale ruolo gioca questa specifica struttura nella loro vita (che potrebbe anche non essere un edificio, ma qualcos'altro).<br \/>\nOsservate: ci sono 4 combinazioni nascoste di Forza e Casa, ad esempio la Casa dell'Inverno non ha il suo Risolutore, la Casa dell'Estate non ha Accumulatori e cos\u00ec via. Inventate un eroe della Faerie che appartenga a una di queste combinazioni \"irreali\" e a quella razza che avete creato. Il suo nome, aspetto, occupazione, posizione e abilit\u00e0.<\/p>\n<p>\nPer curiosit\u00e0, ho deciso di guardare non l'architettura cinese e nemmeno quella australiana, ma quella canadese. Mi \u00e8 piaciuta questa struttura (Museo Reale dell'Ontario, ROM):<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/7f8a6fe6b306145d804509dac072fb2e.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/6e33f6f2733ab931c17753f63c12558b.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/a66a15c30a5379ee512ecc708a31fbbc.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nAll'interno della Faerie sarebbe stata una cronostazione, gestita da rappresentanti della razza <b>ombre<\/b>. Avrebbero viaggiato attraverso le epoche e sperimentato varie tecnologie temporali.<\/p>\n<p>Nella Casa di Primavera manca un Trasformatore. Quindi l'eroe del popolo delle ombre sarebbe stato un Trasformatore della Casa di Primavera. Sarebbe stato un bardo errante di nome <b>El<\/b>, che fluisce nell'oscurit\u00e0, indossando una sciarpa rossa a mezza ombra, suonando un violino temporale.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/3da4e158618c69188a0b8e0a2b674bc0.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>In seguito ho abbozzato un concetto di questo bardo in un pacchetto 3D.<\/i><\/p>\n<p><b>13 Settembre. Giorno della trasformazione curativa.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>In questo giorno, all'interno della Faerie si sono verificati cambiamenti (la natura dei quali dovete inventare) che hanno colpito uno dei luoghi di potere a vostra scelta (creati da voi o dagli altri partecipanti al Contesto), eliminandone i significati e il nome. Inventate un nuovo nome per questo luogo di potere e 9 concetti associati.<\/p>\n<p>\nSi verificano cambiamenti in uno dei luoghi di potere. Con l'arrivo dell'autunno, nella Scuola Magica \u00e8 stato aperto un portale speciale che conduce nella versione autunnale della scuola, e lentamente le persone hanno cominciato a trasferirsi. Fino a quel momento, la scuola estiva ha mantenuto il suo aspetto originale, ma con l'uscita dei principali maestri ha cominciato a cambiare sotto l'influsso della magia di questi luoghi.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/54abeaa7813a9dcbeb0202aba73a1b77.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Scuola Magica<\/i><\/p>\n<p>Dopo brevi piogge, la versione estiva della Scuola Magica si trasforma in <b>Tempio Elfico<\/b>. Gli alberi sono cresciuti attraverso l'architettura, separando alcune parti dell'edificio, unendo altre e intrecciandosi strane con le terze. In alcuni tronchi si sono aperte fessure e da esse sono emerse delle elfi di pietra risvegliati.<\/p>\n<p>Nuovi concetti associati a questo luogo:<\/p>\n<blockquote><p>1. Pietra<br \/>\n2. Risveglio<br \/>\n3. Cambiamento<br \/>\n4. Leggerezza<br \/>\n5. Rami<br \/>\n6. Creature<br \/>\n7. Chiave<br \/>\n8. Sonno<br \/>\n9. Messaggio\n<\/p><\/blockquote>\n<p><b>14 Settembre. Giorno di comunione.<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Immaginate come dovrebbe apparire l'abbigliamento di un adepto del Contesto dal vostro punto di vista. Potete semplicemente annotare le vostre idee al riguardo oppure cercare immagini di vari elementi del guardaroba. <\/p>\n<p>\nRiflessioni sull'abbigliamento dei rappresentanti del Contesto. Come ho gi\u00e0 detto nell'articolo principale, dovrebbe essere qualcosa che si integri, pi\u00f9 o meno, nella quotidianit\u00e0, cio\u00e8 non un costume speciale per il cosplay, ma abbigliamento un po' pi\u00f9 elaborato, ma comunque quotidiano.<br \/>\nAncora una volta, non \u00e8 richiesto un codice di abbigliamento specifico, piuttosto un insieme di elementi del guardaroba che simboleggiano l'appartenenza al gruppo, e che possono essere indossati sia insieme sia separatamente. Ciascuno pu\u00f2 decidere cosa indossare e con cosa abbinarlo.<br \/>\nDi conseguenza, in occasioni speciali, \u00e8 possibile arricchire questi accessori con ulteriori elementi, avvicinandosi al cosplay. Inoltre, perch\u00e9 le Case non dovrebbero sviluppare i propri stili? \u00c8 uno degli ambiti di attivit\u00e0.<\/p>\n<p>Parlando in modo pi\u00f9 concreto, uno degli elementi iconici potrebbe essere una giacca. Con zip o con bottoni. Con maniche di lunghezza arbitraria \u2014 da senza maniche a maniche lunghe. Probabilmente di un colore monocolore (nero, grigio, bianco) per cominciare, ma potrebbe anche essere di un colore vicino a una certa stagione.<br \/>\nSu di essa potrebbero esserci vari elementi interessanti \u2014 zip aggiuntive, cinghie, elementi pendenti (come frange grandi\/piccole, corti \"coda\"), runiche fantasy oppure disegni\/tessuti tecnologici. In una versione pi\u00f9 fantasy, la giacca potrebbe essere realizzata con intrecci di cinghie di larghezze diverse, quindi avere aperture nella sua struttura. In una versione pi\u00f9 tecnologica \u2014 avere strisce riflettenti cucite e dettagli metallici.<br \/>\nSulla giacca potrebbe anche trovarsi il simbolo della Casa (probabilmente sulla schiena, al centro), mentre il segno della Forza potrebbe essere indicato su un elemento pi\u00f9 nascosto dell'abbigliamento (ma non necessariamente). Il materiale \u2014 probabilmente denim o pelle\/pelle sintetica, forse velluto\/microvelluto.<\/p>\n<p><b>15 Settembre. Giornata di affiliazione al Contesto<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>In questo giorno, fate una passeggiata in qualche luogo dove si acquista abbigliamento. \u00c8 sufficiente provare qualcosa di simile a ci\u00f2 che avevate progettato o esaminato ieri.<br \/>\nQuando tornerete a casa, trovate l'artefatto che avete trovato l'8\u00b0 giorno e mettetelo sul vostro diario-grimorio. Dopodich\u00e9, i primi due numeri che sentirete nel corso della giornata diventeranno il numero del vostro libro e cos\u00ec lo risveglierete.<\/p>\n<p>\nIn questo giorno sono tornato nello stesso Main Universal, da cui avevo creato in precedenza il luogo di potere. Qui ho trovato due giacche di pelle nere, abbastanza simili all'immagine concepita: una senza maniche, l'altra con. Abbastanza semplici, senza notevoli fronzoli. Non c'era molto da scegliere, poich\u00e9 in massa i vestiti erano per lo pi\u00f9 di taglia troppo grande. Ho anche notato una giacca di colore marrone, simile al fogliame, insomma, un modello autunnale. La sua taglia era anch'essa la mia, cos\u00ec l'ho presa con me in cabina. Alla fine, le giacche nere erano comunque pi\u00f9 piacevoli, i materiali erano pi\u00f9 o meno leggeri e morbidi, ma si vedeva che la qualit\u00e0 era piuttosto media e mancava un po' di flessibilit\u00e0.<\/p>\n<p>Tornato a casa, ho messo la sfera sul libro e sono andato a cercare quale streaming accendere come sottofondo. L\u00ec, nel video, ho sentito le frasi \"cinque minuti\" e \"una ventina\". Cos\u00ec il mio grimorio si \u00e8 risvegliato con il numero 52.<\/p>\n<p><b>16 Settembre. Giorno di addomesticamento dello spirito<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Fate una passeggiata. Mentre camminate, cercate una piccola creatura vivente o un oggetto che si muove come se fosse vivo. Ricordate anche altre cose interessanti e oggetti che attireranno la vostra attenzione.<br \/>\nTornati a casa, inventate qualsiasi creatura che sia una fusione tra la creatura vivente (o l'oggetto in movimento) che avete visto e un'altra cosa. Date un nome al vostro nuovo compagno.<br \/>\nSe siete un Accumulatore, potete invece scegliere due parole, una delle quali \u00e8 una creatura e l'altra \u00e8 un oggetto inanimato, mescolarle e creare una creatura.<\/p>\n<p>\nOggi, alla fermata del trasporto, ho visto un cane bianco, n\u00e9 troppo piccolo n\u00e9 grande, sembrava un laika. Non ho avuto tempo di guardarlo nei dettagli. L\u00ec vicino, in lontananza, al di l\u00e0 della strada, brillavano le superfici riflettenti di qualche nuovo edificio.<br \/>\nDa tutto ci\u00f2, ho ottenuto un compagno <b>un cane speculare<\/b>, sulla cui schiena ci sono piccole torrette con delle lucciole dentro. Lo chiamer\u00f2 <b>Eco<\/b>.<\/p>\n<p><b>17 Settembre. Giorno di raggiungimento mirato<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Trova qualsiasi mazzo di carte disponibile e pescane uno a caso. Queste possono essere carte normali, collezionabili, tarocchi, qualcosa di simile a un mazzo di carte, un'app o un sito che permettono di \"pescare\" una carta casuale.<br \/>\nGuardando la carta pescata, inventa un artefatto per la Fata, che simboleggia le immagini, i significati e altri valori di questa carta. Assegna a questo artefatto un numero a due cifre.<\/p>\n<p>\nSe fossi stato a casa in quel giorno, il compito sarebbe stato pi\u00f9 semplice: ci sono tonnellate di carte mtg, un mazzo di tarocchi stampato, e anche carte normali. Cos\u00ec ho dovuto cercare un generatore di carte casuali su Internet. Ho scelto il mazzo degli arcani maggiori dei tarocchi e ho pescato la carta degli Amanti.<br \/>\nDentro la Fata, questa carta indicherebbe l'artefatto Anello delle sinfonie, che tradurrebbe il stato interiore del proprietario in musica che risuona attorno a lui.<\/p>\n<p>Anello delle sinfonie 29<\/p>\n<p><b>18 Settembre. Giornata della storia misteriosa<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Scegli uno dei compiti gi\u00e0 svolti e ripetilo in modo nuovo.<br \/>\nSe sei un Dissolutore, invece di compiti passati puoi scegliere uno dei futuri e farlo oggi in anticipo, mantenendo la possibilit\u00e0 di farlo o meno in futuro.<\/p>\n<p>\nCome compito da ripetere, ho deciso di scegliere la quest \"giorno della ricerca di un'altra vita\" del 12 settembre \u2014 trasformare un certo edificio architettonico, inventare una razza e un eroe.<\/p>\n<p>Questa volta ho iniziato a guardare gli edifici di Praga, ma ce n'erano troppi di interessanti ed era difficile fermarsi su qualcosa di specifico. Cos\u00ec ho continuato a guardare e sono finito in India (tempio Kandariya-Mahadeva):<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/66d1dd130e610e02982c741baf1f333c.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/979c9404ce0b1ca1c79ad7b213c0c17e.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nDentro la Fata, sarebbe stato un castello-molo per navi volanti, abitato da una razza <b>di serpegi<\/b> \u2014 esseri formati da ossa e serpenti attorcigliati.<\/p>\n<p>L'eroe di questa razza sarebbe un cacciatore di necromanti (che hanno un certo potere sui rappresentanti di questa specie, poich\u00e9 in parte possono essere considerati non morti). L'eroe sarebbe un Accumulatore della Casa d'Estate, di nome <b>Kadzhura<\/b>.<\/p>\n<p><b>19 Settembre. Giornata dello stile intelligente<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>In questo giorno risvegli l'abbigliamento dell'adepto del Contesto, ideato il 14. Assegna ad esso un numero a due cifre. Nella Fata, questo abbigliamento \u00e8 intelligente e parlante.<br \/>\nRisveglia anche l'eroe che hai inventato il 10, assegnandogli qualsiasi numero a tre cifre.<br \/>\nScegli uno dei luoghi di potere a tua scelta (creati da te o da altri partecipanti al Contesto). L\u00ec, l'eroe a tua disposizione trova l'abbigliamento dell'adepto: prendi una calcolatrice e moltiplica il numero dell'eroe per il numero di abiti. Guarda le prime tre cifre del risultato e considera quelle concettualizzazioni che sono legate al luogo di potere in cui si svolge questo evento. Queste cifre rappresentano la risposta a ci\u00f2 che \u00e8 accaduto: inventa la tua interpretazione dell'evento. L'eroe ha indossato il capo, l'ha strappato, avrebbe potuto conversare con esso: quali associazioni ti hanno suggerito?<\/p>\n<p>\nSi risveglia l'abbigliamento dell'adepto al Contesto con il numero 74, diventa consapevole e parlante. Si risveglia anche l'eroina, creata nel decimo giorno: il magotecnico-doppione Ifra riceve il numero 511.<\/p>\n<p>Quindi, l'eroina trova l'abbigliamento recandosi in, diciamo, Arcadrom.<br \/>\n73 X 511 = 37303<br \/>\nIn base ai significati legati ad Arcadrom, il risultato si decifra come Premio-Bazar-Premio.<\/p>\n<p>A mio parere, la storia \u00e8 la seguente: passeggiando per i piani del centro ricreativo, il magotecnico si allontan\u00f2 un po' dalle luci al neon, in un angolo pi\u00f9 buio, dove venivano venduti vari souvenir autentici e altri articoli. L\u00ec, per caso, la giacca di un'aria fantasy con motivi e rune, appesa a un appendiabiti, la abbracci\u00f2 per mano. Ifra si stup\u00ec per un attimo, ma pens\u00f2 che le fosse sembrato solo. Tuttavia, le strana veste le piacque e la compr\u00f2. \u00c8 stata allora che Ifra si \u00e8 realmente stupita, quando il capo le chiese se fosse una strega.<\/p>\n<p><b>20 settembre. Giornata di rivalutazione<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Pensa a quale delle attivit\u00e0 effettuate in precedenza si \u00e8 rivelata la pi\u00f9 difficile (o meno riuscita) e quale la pi\u00f9 interessante.<\/p>\n<p>\nNon si pu\u00f2 dire che un'attivit\u00e0 fosse particolarmente difficile, sebbene le stesse passeggiate in luoghi reali richiedano, ovviamente, maggiori sforzi rispetto ad altre, compreso l'inserirle nel proprio programma. Ma in generale non le avevo nemmeno pianificate come troppo impegnative e non ho avvertito sensazioni di stanchezza. Diverso \u00e8 l'umore: ad esempio, la giornata del viaggio nella gilda del 7 del mese si \u00e8 segnata come non la pi\u00f9 fortunata, perch\u00e9 tutto \u00e8 andato un po' diversamente. Anche se \u00e8 stata densa di eventi memorabili.<\/p>\n<p>Tra i compiti interessanti, segnalo la ricerca di architetture insolite, ma poich\u00e9 l'ho gi\u00e0 menzionato scegliendo la missione del 18, indicher\u00f2 il compito del 6\u00b0 giorno (ricerca di nuova musica per me). Le tracce musicali si imprimono nella memoria in modo pi\u00f9 forte rispetto alle immagini visive, quindi trovare nuove melodie \u00e8 un'attivit\u00e0 piuttosto affascinante e memorabile.<\/p>\n<p><b>21 Settembre. Giornata di un evento necessario<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Inventa e descrivi in modo generale un libro, un film o un gioco che dovrebbe esistere nel mondo moderno, ma per qualche motivo non esiste.<br \/>\nSe sei un Emittente, elenca invece le cose che, secondo te, sono superflue nei libri, nei film o nei giochi moderni e non dovrebbero esserci.<\/p>\n<p>\nFilm\/libri\/giochi che potrebbero esistere, ma non ci sono.<br \/>\nPer quanto riguarda i giochi per computer, ci sono stati molti titoli interessanti con meccaniche, peculiarit\u00e0 e tecnologie proprie, ma per qualche motivo non vengono nemmeno realizzati remake adeguati. Ad esempio, Kagero Deception, un gioco su una ragazza che tende trappole in casa per attirare i ladri che vi entrano. Oppure un gioco su una divinit\u00e0, simile a quello che era nel pi\u00f9 antico Populous. O su come un personaggio possa possedere i nemici come in Messiah. Combattimenti con le spade, dove basta un solo colpo preciso, come in Bushido Blade.<\/p>\n<p>Nei MMORPG c'\u00e8 molto poco di nuovo, tutto si riduce a clonare un paio di esemplari principali del genere. Inoltre, questi giochi sembrano voler essere molto massivi, mentre il gioco stesso continua a separarti dagli amici, a causa dei livelli dei personaggi che non coincidono, portando a missioni diverse, luoghi di interesse differenti e cos\u00ec via. Inoltre, non ci sono attivit\u00e0 pensate per piccoli gruppi di due-tre persone; anzi, ti si incoraggia continuamente a unirti a una folla di estranei, poich\u00e9 \u00e8 pi\u00f9 semplice giocare. Vorrei vedere delle novit\u00e0 in questo ambito.<\/p>\n<p>Nei giochi da tavolo mi manca una sorta di Monopoly fantasy. La meccanica di girare in tondo viene utilizzata ovunque, ma qualcosa di complesso cos\u00ec non si trova.<br \/>\nNei mondi del gioco di carte collezionabili Magic: the Gathering c'\u00e8 stato molto, ma finora non esiste un mondo dedicato alla musica: sarebbe molto interessante vederlo.<\/p>\n<p>Riguardo ai libri e ai film. Se per quanto riguarda i libri sulla scuola di magia qualche titolo pu\u00f2 ancora essere trovato, per quanto riguarda il grande schermo ci sono solo i Potters, che non mi piacciono molto. Ma di altri film con questa concezione non c'\u00e8 traccia, mentre il tema \u00e8 molto fertile, mi piacerebbe vedere qualche alternativa.<br \/>\nInoltre mi mancano le trasposizioni cinematografiche di alcune altre serie giovanili che sono abbastanza buone, ma forse non cos\u00ec ampiamente conosciute. Come i libri \"Labirinto Celeste\", \"Chi vuole diventare un mago\" e cos\u00ec via. Anche i nostri autori, come il medesimo Bulychev con il ciclo su Alice. Per qualche motivo ora non vengono realizzati, mentre in passato ne erano stati girati almeno tre film (considerando una serie come un film) e un cartone animato (addirittura, sembra, due).<br \/>\nE ancora non esiste una completa e adeguata trasposizione del ciclo di Baum sulla Terra di Oz. <\/p>\n<p><b>22 Settembre. Giorno del cammino verso l'inspiegabile<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Recati in qualsiasi luogo di potere, situato a distanza accessibile e porta con te un artefatto personale, risvegliato nel giorno 8.<br \/>\nUna volta arrivato in loco, in qualche modo 'applica' l'artefatto.<br \/>\nPoi puoi calcolare il risultato di questa azione: moltiplica il numero dell'artefatto per la tua data di nascita. Le prime tre cifre del risultato indicano le concetti del luogo di potere che spiegano cosa \u00e8 successo e quali sono state le conseguenze.<\/p>\n<p>\nSono andato a un luogo di potere nei dintorni, all'Arkadr\u00f2m (cio\u00e8 al GUM). Dietro l'edificio c'era prima un'ampia area coperta da erba bassa, mentre ora \u00e8 tutto occupato da grattacieli. Era pi\u00f9 facile passare prima, ora ci sono vari negozi e chioschi ammassati all'ingresso.<br \/>\nSono uscito sulla piazzetta sul retro e ho lanciato la palla-artefatto. Ora vediamo cosa \u00e8 successo: Sfera dei Desideri (77) moltiplicata per la mia data di nascita (11) = 847. Nei concetti dell'Arkadr\u00f2m, il risultato \u00e8 Mare-Competizione-Bazar. A quanto pare, si sarebbe verificato un evento di questo tipo: qualcosa come un campionato di vari giochi o di qualcos'altro organizzato in questo luogo.<br \/>\nA proposito, sarebbe bello se tutto l'edificio (o almeno un piano) fosse destinato a un certo club di giochi per hobby. Per incontri, eventi, giochi da tavolo e sessioni di gioco pi\u00f9 ampie, zone di gioco aperte e libere, forse anche in combinazione con qualcosa come una biblioteca\/libro. Insomma, un centro di svago che sia serio, bello, completo e il pi\u00f9 accessibile possibile per i visitatori.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/7f8fe00eefeb4db0eff1e3c5af9c64b5.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Nel frattempo \u00e8 stato concepito un altro luogo di potere: una stazione portale. Il prototipo \u00e8 stata una delle stazioni della metropolitana di Novosibirsk.<\/i><\/p>\n<p><b>23 settembre. Giorno della rottura dell'irrealt\u00e0<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>In questo giorno la vostra casa stessa diventa un luogo di potere. Inventate un nuovo nome per essa, come appare all'interno della Fiera e abbinatela a 9 concetti corrispondenti.<br \/>\nSe appartenete alla Casa dell'Autunno, durante l'autunno proietterete l'aura di questo luogo di potere, anche senza essere l\u00ec territorialmente. Cio\u00e8, questo luogo di potere \u00e8 sempre con voi, per tutta la durata dell'autunno.<\/p>\n<p>\nFuori oggi imperversa la pioggia, il che aiuta a immaginare come il colore si stacchi dalla realt\u00e0 e sotto di esso emerga qualcosa di insolito.<br \/>\nQuindi, la mia casa diventerebbe <b>Torre di Antigravitazione<\/b> \u2014 intorno crescerebbero e si allungherebbero su e gi\u00f9 percorsi di scale di blocchi di pietra, colonne, stanze, balconi coperti di passaggio, archi, corrimano, un po' di vegetazione, lanterne.<br \/>\nLe pareti delle stanze e dei corridoi sarebbero dipinte, in parte coperte da bassorilievi. Di tanto in tanto ci sarebbero quadri e diverse sculture sospese nell'aria. In generale, qui ci sarebbero molti elementi sospesi nello spazio che non richiedono supporto. Compresi porte componibili che si aprono come fiori quando \u00e8 necessario passare. Il design combinerebbe motivi fantasy e futuristici.<\/p>\n<p>I concetti di questo luogo sarebbero i seguenti:<\/p>\n<blockquote><p>1. Calore<br \/>\n2. Disegno<br \/>\n3. Magia<br \/>\n4. Nascita<br \/>\n5. Melodia<br \/>\n6. Ombra<br \/>\n7. Luce<br \/>\n8. Connessione8<br \/>\n9. Non- peso\n<\/p><\/blockquote>\n<p><b>24 settembre. Giorno del compagno risvegliato<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Restando a casa si risveglia il tuo animale domestico, inventato da te il 16 settembre, assegnandogli un numero a due cifre.<br \/>\nParla tu stesso con l'animale domestico: moltiplica la tua data di nascita per il numero dell'animale per scoprire cosa \u00e8 successo. Le prime tre cifre del risultato indicano i concetti del luogo di potere in cui vivi, basati sui quali inventi l'inizio della conversazione.<br \/>\nPresenta il tuo animale domestico ideato il 10\u00b0 e risvegliato il 19\u00b0. Per fare ci\u00f2, moltiplicali anche.<\/p>\n<p>\nIl cane speculare Echo, concepito in precedenza, si risveglia con il numero 18.<br \/>\nProvo a comunicare con lui. 11 X 18 = 198. Nelle concezioni del posto di potere domestico, questo \u00e8 Calore-Non gravit\u00e0-Collegamento. Sembra che all'animale domestico qui piaccia e ci capiamo. Probabilmente, il cane comunica telepaticamente. La pelle speculare al tatto non \u00e8 fredda.<\/p>\n<p>Presentiamo il cane a una ragazza magotecnica. 511 X 18 = 9198. Non gravit\u00e0-Calore-Non gravit\u00e0. Il cane reagisce con amicizia e agita la coda, facendo volare particelle di polvere speculare in giro per la stanza.<\/p>\n<p><b>25 Settembre. Giorno dell'attacco critico<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Oggi, sulla vostra abitazione dall'irrealt\u00e0, attaccano tre mostri con identificatori personali 15, 9 e 73.<br \/>\nEssi possono essere affrontati da voi stessi, dal vostro eroe, dal vostro animale domestico, dal grimorio, dagli abiti magici e da altre entit\u00e0 risvegliate da voi. Moltiplicateli per i mostri, finch\u00e9 nei numeri prodotti non si presenteranno coppie di cifre uguali (11, 22, 33, 44 e cos\u00ec via): quando ci\u00f2 accade, il mostro \u00e8 sconfitto e le prime tre cifre del risultato descrivono come \u00e8 avvenuto.<br \/>\nSe non riuscite a farcela da soli, chiedete aiuto ad altri adepti: possono aiutarvi da lontano.<br \/>\nSe sei un Trasformatore, annulli un mostro, aggiungi due cifre al secondo, e puoi scambiare le cifre del terzo.<\/p>\n<p>\nEcco che \u00e8 giunto il momento dell'invasione di tre mostri. Potete iniziare a pensare a cosa possa essere stato, facendo riferimento alle concezioni del posto di potere domestico.<\/p>\n<p>Mostro numero 15 (Calore-Melodia) - \u00e8 musicale. Supponiamo che sia qualcosa come un serpente, composto da fili luminosi che vibrano a ritmo, come in un equalizzatore. Respira fiamme pixelate.<br \/>\nMostro numero 9 (Non gravit\u00e0) - \u00e8 qualcosa di umanoide, levitante, semitrasparente.<br \/>\nMostro numero 73 (Luce-Magia) - un drago bianco come la neve, coperto di piume, con tatuaggi magici sulle zampe.<\/p>\n<p>\u00c8 venuta fuori una compagnia normale. Forse vivevano qui prima e vogliono riprendersi la torre. In ogni caso, dobbiamo respingere l'invasione.<\/p>\n<p>Beh, prima di tutto, la classica - scagliamo il fedele cane contro gli ospiti indesiderati.<\/p>\n<p>18 X 15 = 270. Il cane cerca di mordere il primo mostro, ma si rivelano solo linee di luce vuote.<br \/>\n18 X 9 = 162. Il secondo mostro, vedendo il cane, scompare completamente nell'invisibilit\u00e0.<br \/>\n18 X 73 = 1314. Il drago spaventa il compagno con un soffio magico di fuoco gelido.<\/p>\n<p>Il cane non \u00e8 riuscito a difendersi dagli attaccanti. Dovr\u00f2 provare da solo. Prima applicher\u00f2 loro la Sfera dei Desideri.<\/p>\n<p>77 X 15 = 1155. Ecco la prima vittoria. La sfera genera un'onda sonora in un ritmo opposto a quello del serpente musicale. Questo inizia ad affievolirsi e a ridursi, silenziandosi, annullandosi e scomparendo. Alla fine riesce solo a espirare una nuvola di pixel.<br \/>\n77 X 9 = 693. Probabilmente non vedo il secondo attaccante ora, quindi non capisco come applicare la sfera.<br \/>\n77 X 73 = 5621. Il drago, apparentemente rendendosi conto della magia della sfera, usa da solo l'onda magica del ritmo, che spegne temporaneamente la luce dell'artefatto.<\/p>\n<p>Va bene, tiro fuori il grimorio magico, \"Mito\" e cerco di applicarlo.<br \/>\n52 X 9 = 468. Con l'aiuto del libro riesco a rimuovere l'invisibilit\u00e0 completa dal secondo mostro, ma \u00e8 ancora semitrasparente e vola nelle vicinanze.<br \/>\n52 X 73 = 3796. Non ho trovato altra magia adatta nel libro, ma ho letto su di me l'incantesimo di volo, potrebbe tornare utile.<\/p>\n<p>Bene, ora che posso levitare, cercher\u00f2 di affrontare gli attaccanti da solo.<\/p>\n<p>11 X 9 = 99. Una mossa piuttosto ovvia. Secondo successo. Raggiungo il fantasma invisibile e questi semplicemente vola via da qualche parte, abbandonando ogni tentativo di invasione.<br \/>\n11 X 73 = 803. Avvicinandomi al drago, improvvisamente capisco chiaramente che non voglio attaccarlo... \u00e8 una creatura magica molto bella, con occhi intelligenti. Pertanto mi fermo.<\/p>\n<p>Tuttavia, forse l'abbigliamento magico penser\u00e0 a qualcosa.<\/p>\n<p>74 X 73 = 5402. E l'abbigliamento magico apre sopra di noi un portale musicale, da dove possono venire altri alleati. E nel frattempo, ne proviene della musica ispiratrice che si diffonde nello spazio circostante.<\/p>\n<p>Attraverso il portale nella torre arriva una ragazza magotecnica, Ifra.<br \/>\n511 X 73 = 37303. \u00c8 stata una questione ravvicinata. Ma lei guarda anche il drago con simpatia.<\/p>\n<p>Beh, \u00e8 fantastico. Proviamo a risolvere tutto pacificamente. Per mostrare amicizia, accarezzo il cane speculare, sorridendo al drago.<br \/>\n11 X 18 X 73 = E questo funziona. Il drago inizia a parlare con noi. Si scopre che ci ha scambiato per stranieri ostili che hanno preso la sua torre, ma durante la conversazione emerge che anche questa \u00e8 la nostra casa e non abbiamo nulla l'uno contro l'altro. Alla fine, il drago \u00e8 addirittura felice che sar\u00e0 cos\u00ec noioso e che ci sar\u00e0 qualcuno a sorvegliare la torre quando lui parte per affari. In questo modo, il terzo mostro diventa un amico.<\/p>\n<p><b>26 Settembre. Giornata della concentrazione<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Dedicate oggi il vostro tempo libero al vostro hobby o lavoro che \u00e8 importante per voi. Limitate al minimo la navigazione su internet o evitatela del tutto.<\/p>\n<p>\nIl compito di oggi coincide con un'escursione nella natura. La verit\u00e0 \u00e8 che il tempo era ventoso e non cos\u00ec caldo, ma comunque \u00e8 stato un relax.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/a456e237a3973028fe74020e963848f3.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/203141a8f68d883da6baace497bfd1a7.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nAlla sera mi sono dedicato alla modellazione 3D. Dovevo creare dei modelli per i miei prototipi, preparare una scena per il rendering e avevo anche voglia di abbozzare un concetto di torre antigravitazionale (un luogo di potere domestico).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/c15264d14d095210546527b2a2b5795f.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Ho iniziato a abbozzare il concetto di Torre in 3D<\/i><\/p>\n<p><b>27 Settembre. Giornata dell'auto-occupazione<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Quando ti trovi in un luogo di potere, moltiplica la tua data di nascita per la tua stessa data di nascita, e poi moltiplica il risultato per 27. Le prime tre cifre del risultato indicano cosa dovresti fare in questo giorno o su cosa dovresti prestare attenzione.<\/p>\n<p>\nEssendo a casa, moltiplico i numeri richiesti.<br \/>\n11 X 11 X 27 = 3627. Cio\u00e8 Magia-Disegno-Melodia. Ecco su cosa sarebbe bene concentrarsi oggi.<br \/>\nIn generale, sembra come \"guardare opere d'arte per cercare ispirazione\". Inoltre, ieri \u00e8 stata aggiornata la scheda di Magic: the Gathering Arena, quindi posso raccogliere mazzi interessanti l\u00ec \u2014 si inserisce perfettamente nel concetto prescritto. In effetti, era quello che volevo fare, e questo compito lo indica chiaramente.<br \/>\nRientra anche la visione di un film con magia, possibilmente animato o musicale. Sono rimaste da vedere un paio di ultime puntate di Dark Crystal.<br \/>\nAlla fine ho dedicato pi\u00f9 tempo alla magia delle carte, quindi all'Arena. Ho esaminato le carte del nuovo blocco \"Throne of Eldraine\", ho costruito e testato un mazzo blu che genera mill (che vince facendo scartare tutte le carte dal mazzo dell'avversario). <\/p>\n<p><b>28 Settembre. Giornata del fermento creativo<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Ricordate i vostri libri preferiti. Prendete i personaggi di un libro e immaginate che siano finiti in un altro libro. Cosa ne sarebbe uscito?<\/p>\n<p>\nI miei libri pi\u00f9 amati, a un certo punto, sono diventati e continuano a rimanere la trilogia (anche se ci sono 6 volumi) de \u00abIl Signore degli Anelli\u00bb e il ciclo di \u00abDune\u00bb (ma solo il classico sei volumi).<br \/>\nEcco, \u00e8 importante riflettere su quali personaggi di un'opera sarebbero pi\u00f9 interessanti da trasferire. Non mi soffermer\u00f2 sul fatto che l'opera stessa si adatti o meno ad altri eroi, perch\u00e9 l'essenza del compito non sta in questo. Tuttavia, ho qualcosa da dire a riguardo. Ad esempio, non percepisco i seguiti della stessa \u00abDune\u00bb, perch\u00e9 mi sembrano vuoti, piatti, e sono pieni di nuovi elementi estranei che rovinano ulteriormente l'atmosfera. Inoltre, se prendiamo un altro libro di Herbert dello stesso periodo in cui sono state scritte le prime parti di \u00abDune\u00bb, \u00abIl Formicaio di Hellstrom\u00bb, la comunit\u00e0 del Formicaio che viene mostrata ha delle affinit\u00e0 ideologiche con le fazioni di Dune. Ma in un contesto realistico, questa comunit\u00e0 perde molto del suo colore, anche se non si pu\u00f2 definire un clich\u00e8 esplicito. Ma le sensazioni che d\u00e0 \u00abIl Formicaio\u00bb sono completamente diverse; \u00e8 tutto ridotto a un horror domestico, simile alla \u00abTesta del professore Dowell\u00bb di Belyaev.<br \/>\nTutto ci\u00f2 per dire che l'introduzione di nuovi elementi in \u00abDune\u00bb richiede attenzione, cos\u00ec come i concetti estratti da essa possono apparire pi\u00f9 sbiaditi in un altro contesto.<\/p>\n<p>Per quanto riguarda lo stile delle opere, \u00abIl Signore degli Anelli\u00bb \u00e8 piuttosto lineare, quello che si chiama un \u00abroad movie\u00bb. Cio\u00e8, lungo tutto il percorso ci muoviamo insieme all'eroe principale e il tema della strada, del viaggio, delle soste e dei campeggi lungo il cammino \u00e8 molto evidente e ben espresso.<br \/>\nIn \u00abDune\u00bb, invece, viaggiamo tra i personaggi, diamo uno sguardo dentro le loro teste, vediamo come reagiscono agli eventi, quali decisioni prendono. Il mondo, nel frattempo, vive una vita sua, prendendo in considerazione le azioni degli eroi e il corso generale della storia. Spesso il mondo si avvicina ai personaggi da solo e il loro spostamento fisico non \u00e8 sempre percepito dietro il corso dei pensieri.<\/p>\n<p>Considerando tutto ci\u00f2 che \u00e8 stato detto, mi sembra che i personaggi di \u00abDune\u00bb si integrerebbero pi\u00f9 organicamente nel mondo de \u00abIl Signore degli Anelli\u00bb, specialmente non come singole personalit\u00e0, ma come vere e proprie societ\u00e0.<\/p>\n<p>Anche se sarebbe accaduto anche il contrario, alla fine gli elfi si integrerebbero perfettamente nella Confraternita delle Sorelle, i Hobbit hanno un aspetto che corrisponde praticamente ai signori tleylaxtoniani, e per gli uomini basterebbe sostituire le spade con i coltelli kris (qui sto gi\u00e0 esagerando, ma detto in modo semplice, suona pi\u00f9 o meno cos\u00ec) e indossare disticombe. Qualsiasi creatura malvagia potrebbe trovare rifugio nella gilda dei Navigatori e su altri pianeti. Ma in generale, tale trasferimento aggiunge piuttosto personaggi attivi nel mondo dello spazio, delle spezie e delle intrighe, senza alterare nulla di particolarmente significativo (che di per s\u00e9 non \u00e8 cos\u00ec male).<\/p>\n<p>Le societ\u00e0 e i gruppi di \"Dune\", trasferiti nella Terra di Mezzo e impregnati della magia di questi luoghi, potrebbero conferire alla storia locale una maggiore sensazione di globalit\u00e0, colore e variet\u00e0. Anche se, a prima vista, potrebbe sembrare pi\u00f9 globale. Ma grazie alla 'struttura' dei libri stessi sul viaggio degli Hobbit attraverso la Terra di Mezzo e al loro forte carico epico, il mondo appare pi\u00f9 grande di quanto sia.<br \/>\nLa stessa gilda dei Navigatori qui potrebbe essere una razza stravagante, che viaggia forse non nello spazio, ma nel tempo. Una risorsa sacra specifica e le culture che la circondano. La Confraternita delle Sorelle si unirebbe alle file degli elfi \u2014 in tutto, oppure, potrebbe essere una sorta di sottospecie degli elfi. Elfi notturni, elfi oscuri \u2014 chi lo sa. Anche i tleylaxtoniani con i loro mascheratori e cloni si sentirebbero a casa qui, solo che qui sarebbe qualche razza che sperimenta con la magia e\/o illusioni. Quanto al grande verme \u2014 la Terra di Mezzo \u00e8 coperta di boschi, quindi potrebbe essere qualche bestia o spirito forestale, o qualcosa di simile. In effetti, la foresta nel \"Signore degli Anelli\" \u00e8 gi\u00e0 piuttosto viva \u2014 ci sono ent, e una foresta mistica antica e pi\u00f9 impersonale, dove gli Hobbit sono stati quasi divorati dagli alberi.<\/p>\n<p>Ci\u00f2 che \u00e8 pi\u00f9 interessante, societ\u00e0 e motivazioni pi\u00f9 sviluppate permetterebbero di inventare altre trame lineari per la Terra di Mezzo. Perch\u00e9, nella storia originale c'\u00e8 molto colore, ma inizia a inventare una nuova linea di trama nello stesso mondo \u2014 non c'\u00e8 quasi nulla a cui aggrapparsi, a parte gli Hobbit, che comunque viaggiano raramente. Quelli di cui parlava il libro hanno una storia conclusa, che ha poco senso continuare.<br \/>\nAllora avremmo pi\u00f9 trame probabili: un misterioso mostro forestale legato all'ecologia e culti che interagiscono con esso. Diverse trame su come funziona la comunit\u00e0 elfica e risponde alle varie sfide del mondo circostante. Elfi ribelli che si oppongono al programma di selezione del loro clan. Viaggiatori nel tempo. Battaglie per il possesso di una risorsa sacra o il controllo su una razza di altri viaggiatori temporali. In breve, c'\u00e8 spazio per lo sviluppo.<\/p>\n<p><b>29 Settembre. Giornata dell'efficienza energetica<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>Imposta la sveglia per le 6-8 del mattino, fai una corsa mattutina o una passeggiata. Durante il giorno dedicati a qualche esercizio fisico. Vai a letto tra le 21 e le 23.<\/p>\n<p>\nQui \u00e8 semplice: mi sono alzato alle 6:30. Circa alle 8 - corsa\/allenamento, ho fatto un po' di esercizio anche durante il giorno. Mi sono coricato verso le 23. Insomma, in generale, altri impegni, persone e il tempo non hanno facilitato il completamento dell'incarico di oggi. <\/p>\n<p><b>30 Settembre. Giornata dell'illuminazione<\/b><\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Quest<\/b>In questo giorno leggi un incantesimo dal tuo grimorio magico, mentre sei a casa. Moltiplica la tua data di nascita per il numero del libro e inventa cosa ne esce.<br \/>\nDopo, guarda come cambierebbe quell'incantesimo se ti trovassi in qualsiasi altro luogo di potere.<\/p>\n<p>\nEcco che \u00e8 passato un mese, rimane solo l'ultimo incarico.<br \/>\nSfoglio il grimorio magico, cercando un incantesimo. 11 X 52 = 572. Melodia-Luce-Disegno.<br \/>\nProbabilmente leggerei un incantesimo che visualizza la musica, permettendo di vedere come fluisce intorno e gioca con le forme.<\/p>\n<p>Passer\u00f2 per gli altri luoghi di potere, cosa uscirebbe l\u00e0?<\/p>\n<p>Nido del drago musicale - Mito-Inizio-Drago. In effetti, un incantesimo di evocazione o risveglio del drago.<\/p>\n<p>Scuola di magia - Profondit\u00e0-Mistero-Natura. Incantesimo di comunicazione con la flora e la fauna.<\/p>\n<p>Arcadrom - Elettronica-Mercato-Neon. Incantesimo di creazione di un dispositivo tecnologico, che non nasce dal nulla, ma \u00e8 casualmente messo da parte per te da qualche venditore.<\/p>\n<p>Viva Rapsodia - Spirito-Incontro-Sole. Incantesimo di trasformazione in elementale che emette luce.<\/p>\n<p>Tempio elfico - Rami-Chiave-Risveglio. Incantesimo di ripristino degli oggetti naturali e di gestione dei loro processi.<\/p>\n<h3>Festa alternativa<\/h3>\n<p>Oltre a svolgere veri e propri \"quest\", gestivo un gioco forum dove le stesse missioni potevano essere completate dai personaggi dei giocatori, da qualche parte all'interno dei loro mondi immaginari. Quindi, qui le missioni potevano essere \"superate\" solo con l'immaginazione, non a nome personale, ma attraverso un personaggio inventato in un ambiente fittizio.<\/p>\n<p>L\u00ec avevo un personaggio di nome <b>Quasi<\/b>, un frammento di mago appartenente alla razza dei moltiplicatori. Questa \u00e8 una razza di esseri, ciascun rappresentante della quale esiste in corpi gemelli multipli. Ecco, Quasi \u00e8 l'ultimo del suo gruppo di cloni magici gemelli.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/0265d38613b551537d7436cc2df6f2a1.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Quasi<\/i><\/p>\n<p>Il mio personaggio iniziava in un luogo di potere, chiamato Scuola Magica. Qui, inoltre, era attiva in modo permanente una meccanica di moltiplicazione delle caratteristiche per calcolare i risultati delle azioni e nella location iniziale c'erano diversi oggetti con cui si poteva interagire. In questo modo, il giocatore, oltre a inventarsi come il suo eroe compie le missioni, poteva descrivere anche altre storie che accadevano al personaggio.<br \/>\nQui sotto puoi leggere come appariva tutto questo:<\/p>\n<p><b class=\"spoiler_title\">Inizio della storia di Quasi<\/b><b>Giorno uno<\/b><\/p>\n<p>Riposando dopo un'altra lunga strada e recuperando energie, Quasi trascorreva il tempo tra le pareti accoglienti della scuola magica, dove erano in formazione le creature pi\u00f9 varie nelle arti magiche. Sembravano tutti, chiaramente, delle mono-creature, il che suscitava in Quasi una certa tristezza. Anche se, da un certo momento in poi, era anche lui una mono-creatura \u2014 solo un frammento di un moltiplicatore, l'ultimo corpo gemello rimasto in vita. Sebbene i moltiplicatori non avessero una mente unica, la coscienza di ogni gemello-frammento era indipendente, ma sentivano un legame speciale tra loro, comprendendo e percependo molto senza parole.<\/p>\n<p>Al mattino, uno dei maestri \u00e8 entrato nella stanza di Quasi e gli ha proposto di fare una passeggiata. Il moltiplicatore si \u00e8 rallegrato per l'attenzione e si sono messi a esplorare la scuola. In una delle aule, un uomo-bestia portacartelli, che spingeva un carrello carico di libri, ha lasciato cadere uno di essi passando accanto a Quasi e alla sua guida. L'uomo-bestia non ha notato nulla, continuando a muovere il carrello con determinazione. Quasi ha sollevato il libro e stava per restituirlo, ma il maestro lo ha fermato, ha esaminato attentamente il volume bianco che brillava di scintille blu e, ridendo, ha spiegato al moltiplicatore che era un libro magico e che si era scelto un padrone. Cos\u00ec, ora il libro appartiene a Quasi e lui pu\u00f2 tenerlo con s\u00e9.<\/p>\n<p>Il viso-lampadina del piccolo mago si \u00e8 illuminato di sorpresa e ha guardato il libro che teneva in mano. \"Incanto\", era scritto sulla copertina, in rune magiche. Sotto lo sguardo attento di Quasi, le rune sono svanite e sulla copertina \u00e8 apparso il simbolo della Casa dell'Autunno. \u2014 Benvenuto in Contesto, \u2014 ha detto il maestro al moltiplicatore e si sono messi in cammino, discutendo di quanto accaduto. <\/p>\n<p><b>Giorno due<\/b><\/p>\n<p>Quasi si trovava sul balcone della scuola, guardando attraverso le piccole colonne-guardrail verso le montagne, dove stava sorgendo l'alba di un nuovo giorno. Non riusciva a togliere dalla testa quel posto strano che aveva recentemente scoperto, nei suoi viaggi: un castello avvolto nel verde, sospeso in aria. Si trovava proprio l\u00ec \u2014 oltre quelle montagne, e il piccolo mago sentiva che era irresistibilmente attratto a decifrare il mistero dell'origine di quella straordinaria costruzione.<\/p>\n<p>L'eroe \"crea\" un nuovo luogo di potere \u2014 Il Castello Volante di Edemia<\/p>\n<p>1. Aria<br \/>\n2. Natura<br \/>\n3. Antichit\u00e0<br \/>\n4. Cielo<br \/>\n5. Magia<br \/>\n6. Volo<br \/>\n7. Enigma<br \/>\n8. Negazione<br \/>\n9. Sprofondamento<\/p>\n<p>Forse, \u00e8 possibile scoprire qualcosa sul castello nella biblioteca della scuola, ha pensato il viaggiatore.<\/p>\n<p>62 (viaggiatore) X 45 (biblioteca) = 2790 (Natura-Mistero-Riflesso)<\/p>\n<p>Durante lunghe ricerche tra gli scaffali e i corridoi della biblioteca, il moltiplicatore non riusc\u00ec a trovare nulla, ma parlando con la bibliotecaria, una dolce ragazza \u044d\u043b\u0435\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430\u043b\u044c dalla pelle blu, trov\u00f2 la fila giusta e scopr\u00ec un riferimento a un castello volante in una delle enciclopedie. Nell'articolo dedicato all'Eden volanti, si diceva solo che non era possibile arrivare a quel luogo in modo ordinario, poich\u00e9 il castello era incantato, si trovava all'interno di un altro spazio e nel cielo si vedeva solo il suo riflesso.<\/p>\n<p><b>Giorno tre<\/b><\/p>\n<p>Seduto a un tavolo nella biblioteca, Quasi sfogliava volumi di enciclopedie, cercando maggiori informazioni sul castello volante.<br \/>\n \u2014 E qui nulla di nulla, \u2014 disse con pessimismo, spostando di lato un altro spesso libro con copertina argentata. \u00abArchitettura dei mistici\u00bb, vi era scritto su di esso in lettere incavate e ornate. \u2014 Oh, e tornare l\u00ec \u2014 non \u00e8 un viaggio breve.<br \/>\nImprovvisamente, dalla borsa del viaggiatore scoppi\u00f2 un fascio di scintille blu. Incontrando vari ostacoli, le scintille rimbalzavano delicatamente da essi e si dissolvevano nell'aria. Preoccupato, il mago guard\u00f2 nella borsa e vide che si trattava del libro magico appena trovato che scintillava.<br \/>\nAprendo \u00abIncantatore\u00bb, Quasi vide una scritta scintillante: \u00abIncantesimo dell\u2019osservatore spettrale\u00bb. Nel testo esplicativo erano presentate formule magiche e si diceva che con esse si potesse diventare un fantasma, trasportandosi in luoghi conservati nella memoria. Felice, il moltiplicatore si immerse nello studio delle formule.<br \/>\nL'incantesimo non si rivel\u00f2 cos\u00ec semplice, ma Quasi controll\u00f2 tutto attentamente finch\u00e9 non si assicur\u00f2 di aver compreso il principio e di poter utilizzare con sicurezza quel tipo di magia. Preso il suo bastone magico, pi\u00f9 usato per concentrare i flussi magici che come fonte della magia stessa, Quasi inton\u00f2 melodicamente le note della m-formula e fece girare il bastone nell'aria, disegnando un cerchio...<br \/>\nS\u00ec, era l\u00ec. In mezzo alla foresta, in basso, sotto il castello che fluttuava sopra di lui. Guardandosi, Quasi si rese conto che ora era come un fantasma, composto da campi blu semi-trasparenti che si fondono l'uno nell'altro e da simboli mutevoli intrecciati. Ascoltando attentamente, e il suo udito era diventato pi\u00f9 acuto in questa nuova forma, il moltiplicatore cattur\u00f2 i suoni dell'acqua che scorreva e, osservando da vicino, cap\u00ec che da qualche parte dietro il fogliame verde che avvolgeva il castello si vedevano dei corsi d'acqua. Il mondo attorno a lui inizi\u00f2 a sciogliersi e a oscurarsi...<br \/>\nQui il mago riprese coscienza, ritrovandosi di nuovo nella biblioteca della scuola di magia.<\/p>\n<p><i>Nelle concezioni dell'Edemia, l'Aria si trasforma in Acqua.<\/i><\/p>\n<p><b>Giorno quattro<\/b><\/p>\n<p>In questo giorno il maestro trov\u00f2 Quasi in una delle sale di transizione e gli propose di partecipare alla cerimonia di apertura del portale. Il moltiplicatore accese interessato una lampadina e accett\u00f2 di partecipare all'evento. Il maestro allung\u00f2 verso di lui un piccolo rametto di sorbo, ricoperto di bacche rosse. \u2014 \u00c8 per il rito, \u2014 spieg\u00f2.<\/p>\n<p>Poco dopo, trovandosi nella sala colonnata, Quasi vide gli altri partecipanti alla cerimonia dislocati a semicerchio di fronte a un accumulo di pietre sospese in aria. Tutti i presenti avevano in mano dei rametti di sorbo, mentre il maestro principale teneva in mano un bastone di sorbo, sul quale spuntavano in alcuni punti rami con foglie e bacche. Quando tutti si furono radunati, colp\u00ec dolcemente il bastone sul pavimento e cominci\u00f2 a cantilenare le parole dell'incantesimo. Dal bastone cominciarono a diffondersi lentamente onde concentriche di energia magica, e sotto la loro influenza le foglie di sorbo nelle mani dei presenti iniziarono a ingiallire e a cadere dai rametti, riducendosi in polvere luminosa che si mescolava alle onde magiche.<br \/>\nNel frattempo, il maestro si avvicin\u00f2 e port\u00f2 il bastone alle pietre. Queste esplosero, le onde di magia accelerando si dirottarono nella direzione opposta, verso il bastone, e dietro di esse volarono anche le bacche di sorbo, staccatesi dai rami, trasformandosi davanti agli occhi in bolle scintillanti di colore arancione. Avvicinandosi al bastone, il flusso di bolle acceler\u00f2 e cominci\u00f2 a vorticare, formando un passaggio ovale sospeso in aria, di un colore arancione semi-trasparente. Al centro del portale risultante splendeva un simbolo complesso e incomprensibile.<\/p>\n<p>Quasi riflett\u00e9, valutando ci\u00f2 che stava accadendo, e quando si riprese, vide che i presenti stavano passando attraverso il portale. Facendo lampeggiare interrogativamente la lampadina, guard\u00f2 il maestro conosciuto: \u2014 Che cos'\u00e8?<br \/>\n \u2014 Questo? \u2014 il maestro indic\u00f2 con la mano il passaggio magico, \u2014 Questo \u00e8 il cammino oltre, verso l'autunno. Ma, se non sei ancora pronto, puoi restare qui, presso i cancelli. Gli studenti andranno in autunno pi\u00f9 tardi, e i custodi rimanenti vivranno qui ancora a lungo, prima di lasciare il tempo estivo e chiudere i cancelli. Non c'\u00e8 fretta.<br \/>\n \u2014 No, no, sono pronto, \u2014 rispose il piccolo mago e si diresse risolutamente verso il portale. \u2014 Solo un momento per raccogliere le mie cose, \u2014 si ricord\u00f2 degli oggetti e corse verso la sua stanza.<br \/>\n \u2014 Aspetta, \u2014 lo chiam\u00f2 il maestro, porgendogli una grande foglia gialla e una bacchetta, \u2014 Disegna questa immagine, ti servir\u00e0 per il passaggio.<br \/>\nQuasi guard\u00f2 il simbolo dentro il portale e si sforz\u00f2 di disegnarlo sulla foglia ricevuta dal maestro.<\/p>\n<p><b>Giorno cinque<\/b><\/p>\n<p>Trasferitosi nella scuola di magia del periodo autunnale, Quasi cercava la sua nuova stanza in un edificio leggermente cambiato. Sal\u00ec su una scala simile, ma non vide il corridoio familiare con le stanze e usc\u00ec su un passaggio, su un lungo balcone cosparso di foglie arancioni e rossastre. Da l\u00ec si apriva una vista meravigliosa sulla maestosa foresta di fuoco e ruggine, leggermente addormentata. Ammirandola e sospirando, questa bellezza del declino induceva comunque una leggera tristezza, il mago continu\u00f2 a camminare lungo il balcone e, oltrepassato uno dei passaggi chiusi da una griglia, raggiunse un altro, aperto. Entrandovi, scopr\u00ec un corridoio familiare e la sua nuova vecchia stanza.<br \/>\nDentro, tutto era cos\u00ec, ma non cos\u00ec. La luce era diventata pi\u00f9 soffusa, mentre gli oggetti apparivano pi\u00f9 nitidi e texture. Era un po' pi\u00f9 silenzioso del solito.<br \/>\nSistemando e collocando le proprie cose, Quasi tir\u00f2 fuori un dolce fresco, un dessert quotidiano che aveva preso dal tavolo prima di partire. Era legato con nastri bianchi a un piccolo rotolo di carta. Il mago stava per slacciarli e solo ora not\u00f2 sul tavolo della sua nuova stanza un altro dolce, proprio uguale.<br \/>\nEra strano, slacci\u00f2 e srotol\u00f2 il primo messaggio di carta. Su di esso c'era scritto: \u00abPredizione. Il tuo colore per oggi \u00e8 blu. Ci\u00f2 che vuoi sapere \u2014 lo scoprirai.\u00bb<br \/>\nDopo averlo letto, Quasi ha spiegato il seguente messaggio. Era diverso: \u00abPredizione. Il tuo colore per oggi \u00e8 rosso. Se non lo scegli, non lo scoprirai.\u00bb<br \/>\n \u2014 Predizioni, \u2014 borbott\u00f2 il disegnatore confuso, \u2014 E a cosa dovremmo credere qui?<br \/>\nTuttavia, not\u00f2 che oggi aveva ricevuto un doppio dessert e inizi\u00f2 a gustarsi i pasticcini nel suo modo caratteristico: si sbriciolavano lentamente tra le sue mani e fluttuavano verso il volto-lampada, trasformandosi in scintille di luce al contatto con la sua superficie di vetro.<\/p>\n<p><b>Giorno sei<\/b><\/p>\n<p>Di notte, Quasi si svegli\u00f2 all'improvviso e una debole luce illumin\u00f2 il suo volto. Da qualche parte nel corridoio si sentivano i suoni di una melodia dolce. Sembrava fosse un violino.<br \/>\nIl mago si alz\u00f2 dal letto, si avvicin\u00f2 alla porta e la apr\u00ec, in ascolto. La musica si fece pi\u00f9 forte e, a quanto pareva, proveniva dalla strada. Era piacevole e ispiratrice.<br \/>\nDopo essersi preparato, il disegnatore interessato usc\u00ec nel corridoio e poi sul balcone. Davanti ai suoi occhi si rivel\u00f2 la seguente scena: vicino all'ingresso protetto da una grata, pendeva, oscillando su ali trasparenti e bianche, una strana ragazza con un violino in mano. Suonava il violino, illuminata dalla luce lunare.<br \/>\nCos\u00ec and\u00f2 avanti per un po'. Affascinato, Quasi fece un paio di passi e frusci\u00f2 tra le foglie. La musica incantevole si interruppe immediatamente; la misteriosa artista sussult\u00f2 spaventata, si volt\u00f2 e, vedendo il mago, strinse il violino al petto, poi si infilandosi nel passaggio che doveva essere chiuso dalla grata.<br \/>\nQuasi attese, ma lei non apparve di nuovo. Allora decise di avvicinarsi. Quando si avvicin\u00f2 a quel posto, vide che le sbarre della grata sembravano eteree. Tocchandole, si accorse che la mano passava attraverso l'ostacolo. Tuttavia, si sentiva assonnato e nel buio oltre la grata non si vedeva la sconosciuta: evidentemente era scappata pi\u00f9 lontano. Cos\u00ec il mago torn\u00f2, si sdrai\u00f2 nel letto e cerc\u00f2 di riaddormentarsi.<\/p>\n<p><b>Giorno sette<\/b><\/p>\n<p>Guardando gli studenti della scuola, usciti per partecipare alle corse magiche, dimostrando abilit\u00e0 nella gestione del potere magico e degli oggetti incantati. Quasi avvertiva un certo slancio di forze, nonostante il cielo scuro e nuvoloso. Quante cose magiche utilizzate come mezzi di trasporto aveva visto: c'erano tappeti magici, scope, ali intessute di magia, piccoli draghetti. C'era persino un mortaio intagliato e un fungo volante che starnutiva polvere scintillante.<br \/>\nIl divertimento era nel vivo, quando il mago vide avvicinarsi a lui un golem messaggero, in una divisa verde. Questi golem servivano la scuola: portavano cibo, pulivano i locali, distribuivano messaggi e cos\u00ec via. Porse una busta. Quasi prese la busta, ringrazi\u00f2 il messaggero e cominci\u00f2 a esaminare cosa gli fosse arrivato. All'interno c'era un invito alla Casa del Volo, scritto con inchiostro elegante su un foglio a quadretti.<br \/>\nNon appena il mago pens\u00f2 a dove lo avessero invitato, il foglio nelle sue mani si mosse e cominci\u00f2 a piegarsi a met\u00e0, e poi ancora pi\u00f9 volte, fino a trasformarsi in un \"crane\" di carta.<br \/>\n \u2014 E adesso? \u2014 chiese il  fumettista, non troppo sorpreso, ma un po' confuso. Il crane piegato inclin\u00f2 la \"testa\" e saltell\u00f2 sul pavimento. Dopo un paio di salti si volt\u00f2. Quasi si affrett\u00f2 a seguirlo. Allora il crane fece altri salti, poi in aria si apr\u00ec di nuovo e si ricompose in un \"aeroplanino\". Il mago segu\u00ec il suo guida di carta, finch\u00e9 non scesero nel cortile della scuola di magia. L\u00ec, l'aeroplanino si schiant\u00f2 con forza contro un albero, provocando una pioggia di foglie.<br \/>\nIl mago sobbalz\u00f2, ma guardando meglio vide che la carta a quadretti si stava dispiegando, diventando sempre pi\u00f9 grande, avvolgendo il tronco dell'albero. Quando la parte inferiore del tronco era gi\u00e0 completamente avvolta nella carta, circa a met\u00e0 dell'albero, le celle disegnate cominciarono ad espandersi, formando dei motivi e riorganizzandosi. In questo modo si form\u00f2 una figura poligonale e improvvisamente si rientr\u00f2 nel tronco, come se nulla ci fosse.<br \/>\nQuasi guard\u00f2 con curiosit\u00e0 all'interno dell'apertura di carta: si rivel\u00f2 molto profonda, con scale di carta che scendevano verso il basso e lontano. L'eroe si avvicin\u00f2 e entr\u00f2, illuminandosi con il viso-lampadina: l\u00ec c'era davvero un passaggio che si estendeva pi\u00f9 in l\u00e0. Sul soffitto si cominciarono a formare strutture romboidali, che si allungavano verso la distanza del passaggio, che svaniva nelle tenebre. Quasi si diresse verso di l\u00ec\u2026<\/p>\n<p>\nPer quanto mi riguarda, \u00e8 tutto. Grazie per l'attenzione.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Dove porta la Fiaba\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/3640129c505c1e80955c0f105dd5a8cc.jpeg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/469457\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0421\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044c \u0437\u0430\u043a\u0430\u043d\u0447\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f, \u0432\u043c\u0435\u0441\u0442\u0435 \u0441 \u043d\u0438\u043c \u0437\u0430\u0432\u0435\u0440\u0448\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f \u043a\u0430\u043b\u0435\u043d\u0434\u0430\u0440\u044c \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u0438 \u2014 \u043d\u0430\u0431\u043e\u0440 \u0437\u0430\u0434\u0430\u043d\u0438\u0439, \u0440\u0430\u0437\u0432\u0438\u0432\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445\u0441\u044f \u043d\u0430 \u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0446\u0435 \u043c\u0438\u0440\u0430 \u0440\u0435\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0447\u0438\u0445, \u0432\u0438\u0440\u0442\u0443\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e-\u0432\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0436\u0430\u0435\u043c\u044b\u0445. \u041d\u0438\u0436\u0435 \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0451\u0442\u0435 \u0432\u0442\u043e\u0440\u0443\u044e \u0447\u0430\u0441\u0442\u044c \u043c\u043e\u0438\u0445 \u043b\u0438\u0447\u043d\u044b\u0445 \u0432\u043f\u0435\u0447\u0430\u0442\u043b\u0435\u043d\u0438\u0439, \u0441\u0432\u044f\u0437\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0441 \u00ab\u043f\u0440\u043e\u0445\u043e\u0436\u0434\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c\u00bb \u044d\u0442\u0438\u0445 \u00ab\u043a\u0432\u0435\u0441\u0442\u043e\u0432\u00bb. \u041d\u0430\u0447\u0430\u043b\u043e \u00ab\u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0439\u00bb (\u0441\u043e\u0431\u044b\u0442\u0438\u044f \u0441 1 \u043f\u043e 8 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f) \u0438 \u043a\u0440\u0430\u0442\u043a\u0430\u044f \u0432\u0432\u043e\u0434\u043d\u0430\u044f \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u044b \u0437\u0434\u0435\u0441\u044c \u0413\u043b\u043e\u0431\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e \u043a\u043e\u043d\u0446\u0435\u043f\u0446\u0438\u044f \u043e\u043f\u0438\u0441\u0430\u043d\u0430 \u0442\u0443\u0442 \u0424\u0435\u0435\u0440\u0438\u044f. \u0418\u0441\u0442\u043e\u0440\u0438\u044f \u043f\u0440\u043e\u0434\u043e\u043b\u0436\u0430\u0435\u0442\u0441\u044f 9 \u0441\u0435\u043d\u0442\u044f\u0431\u0440\u044f. 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