{"id":52345,"date":"2019-11-06T00:00:00","date_gmt":"2019-11-05T21:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/blog_prohoster\/obzor-geforce-now-v-rossii-plyusy-minusy-i-perspektivy"},"modified":"2020-02-18T14:00:02","modified_gmt":"2020-02-18T11:00:02","slug":"obzor-geforce-now-v-rossii-plyusy-minusy-i-perspektivy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/administrirovanie\/obzor-geforce-now-v-rossii-plyusy-minusy-i-perspektivy","title":{"rendered":"Panoramica su GeForce NOW in Russia: vantaggi, svantaggi e prospettive","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"Panoramica su GeForce NOW in Russia: vantaggi, svantaggi e prospettive\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/1d8a6bbbdd1b80a8b30554e8f82ceb48.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nNel mese di ottobre di quest'anno, il servizio di gioco cloud GeForce Now ha avviato le operazioni in Russia. In realt\u00e0, era gi\u00e0 disponibile prima, ma per la registrazione era necessario ottenere un codice, che non era accessibile a tutti i giocatori. Ora \u00e8 possibile registrarsi e giocare. Di questo servizio avevo gi\u00e0 scritto in precedenza, ora vediamo di scoprire qualcosa di pi\u00f9, oltre a confrontarlo con altri due servizi di gioco cloud disponibili in RF: Loudplay e PlayKey.<\/p>\n<p>A proposito, ricordo che tutti e tre i servizi offrono la possibilit\u00e0 di giocare al massimo dei dettagli agli ultimi capolavori del mondo videoludico \u2014 \u00e8 possibile farlo anche con un vecchio laptop. Certo, non un modello obsoleto, deve comunque essere in grado di gestire lo streaming video, ma sicuramente non deve essere troppo potente.<br \/>\n <noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<h3>GeForce Now<\/h3>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Panoramica su GeForce NOW in Russia: vantaggi, svantaggi e prospettive\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/0b1819c36d818c2a4ea0e8d24dc8ae54.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nIniziamo con i requisiti per la connessione di rete e l'hardware. <\/p>\n<p>Per un gioco confortevole \u00e8 necessario un canale con una larghezza di banda di almeno 15 Mbps. In questo caso, si pu\u00f2 aspettare un flusso video di qualit\u00e0 720p e 60 fps. Se desideri giocare a risoluzione 1080p e 60 fps, la larghezza di banda deve essere maggiore \u2014 meglio sopra i 30 Mbps. <\/p>\n<p>Quanto al PC, i requisiti per Windows sono i seguenti:<\/p>\n<ul>\n<li>CPU dual-core X86 con frequenza di 2.0GHz o superiore.<\/li>\n<li>4GB di memoria RAM.<\/li>\n<li>GPU che supporta DirectX 11 e versioni superiori.<\/li>\n<li>Scheda grafica NVIDIA GeForce serie 600 o pi\u00f9 recente. <\/li>\n<li>Scheda video AMD Radeon HD 3000 o pi\u00f9 recente.<\/li>\n<li>Scheda grafica Intel HD Graphics serie 2000 o pi\u00f9 recente.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nAttualmente, c'\u00e8 un solo data center del servizio in Russia, pertanto i residenti della capitale e delle aree circostanti possono aspettarsi la migliore qualit\u00e0 dell'immagine e un ping ridotto. Il raggio entro il quale si possono aspettare buoni risultati \u00e8 di alcune centinaia di chilometri, massimo 1000. <\/p>\n<p><b>E riguardo ai prezzi? <\/b><\/p>\n<p>Ormai sono noti. Non sono poi cos\u00ec tanti, ma nemmeno si pu\u00f2 definire un servizio quasi gratuito, dato che i giochi devono essere acquistati. Per giocare \u00e8 necessario avere un account su Steam, Uplay o Battle.net di Blizzard. Se ci sono giochi acquistati, possiamo facilmente collegarli a GFN e giocare. Ora ci sono circa 500 nuovi giochi compatibili con il servizio, e l'elenco si arricchisce ogni settimana. Ecco l'elenco completo. Ci sono anche giochi gratuiti che GFN definisce \"popolari\", ma trovare qualcosa di valido tra di loro non \u00e8 cos\u00ec semplice. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Panoramica su GeForce NOW in Russia: vantaggi, svantaggi e prospettive\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/d7e016ff9cc04dd982b3dcbc7fcfd714.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nCi\u00f2 che \u00e8 positivo \u00e8 la presenza di un periodo di prova gratuito di due settimane. Quindi, se il servizio non \u00e8 adatto a te perch\u00e9 sei lontano da Mosca, ci sono ritardi, sfocature delle immagini, ecc. \u2014 puoi disassociare la scheda senza perdere denaro e cercare un'altra alternativa.<\/p>\n<p><b>Controlliamo la connessione <\/b><\/p>\n<p>Registrare un account, collegare una carta e iniziare a giocare? No, c'\u00e8 un ulteriore passaggio da seguire \u2014 il controllo della qualit\u00e0 della tua connessione. Durante la verifica, GFN fornisce un elenco di potenziali problemi, quindi sar\u00e0 possibile capire se ci saranno ritardi o meno. Ma anche se il servizio mostra una completa incompatibilit\u00e0 della connessione, puoi comunque saltare la finestra delle impostazioni e provare a giocare. A volte GFN dice che la connessione \u00e8 disastrata, ma il gioco funziona comunque bene. Quindi \u00e8 meglio verificare. Se si prova da Mosca con una connessione normale, si ottiene un risultato come questo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Panoramica su GeForce NOW in Russia: vantaggi, svantaggi e prospettive\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/04b5e885185cd97e3431afde5134cbeb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nIn effetti, non pensate che se siete di Mosca o della sua regione, avrete un canale di comunicazione diretto con il data center GFN. Non \u00e8 affatto cos\u00ec: possono esserci molti passaggi\/server intermedi. Pertanto, prima di iniziare a giocare, \u00e8 meglio controllare tutto questo, magari usando tracert nel prompt dei comandi o l'utility winmtr.<\/p>\n<p>Ci sono moltissimi commenti in rete riguardo a GFN. Per alcuni a Kaliningrad o a San Pietroburgo tutto funziona perfettamente con impostazioni ottimali e gli ultimi giochi, mentre qualcun altro vive a Mosca e ha un'immagine sgranata invece di una normale. Quindi, il periodo di prova di 14 giorni \u00e8 un'ottima opportunit\u00e0 per controllare tutto da soli. \"Non \u00e8 detto che una volta sia come l'altra\" - questo detto \u00e8 molto attuale per GFN. <\/p>\n<p>E s\u00ec, per i giochi in cloud \u00e8 meglio collegarsi tramite Ethernet o tramite una connessione wireless a 5 GHz. Altrimenti ci saranno lag e immagini sgranate. <\/p>\n<p><b>Qualit\u00e0 dell'immagine<\/b><\/p>\n<p>Dall'ultima volta che ho provato a giocare su questo servizio sono passati solo due mesi. Non c'\u00e8 stata una grande differenza, anche se i problemi (immagini sgranate, ecc.) sono diminuiti un po'. Ecco i risultati dei test effettuati due mesi fa.<\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"E9pHJVzbsaM\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/E9pHJVzbsaM\/hqdefault.jpg\" alt=\"Riproduci video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\n<center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"TDPWKWp62rA\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/TDPWKWp62rA\/hqdefault.jpg\" alt=\"Riproduci video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\nNonostante una buona connessione e server a Mosca, possono verificarsi problemi. Se ci sono problemi con Internet, il sistema lo rileva e mostra un'icona gialla o rossa, che avvisa il giocatore che ci potrebbero essere delle difficolt\u00e0. E queste difficolt\u00e0 si presentano, soprattutto, sotto forma di distorsioni dell'immagine, come accade per tutte le trasmissioni quando la qualit\u00e0 della connessione \u00e8 compromessa.<\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"KlqgLqI7OwQ\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/KlqgLqI7OwQ\/hqdefault.jpg\" alt=\"Riproduci video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\n<center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"w6WrMzHVplA\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/w6WrMzHVplA\/hqdefault.jpg\" alt=\"Riproduci video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\nNon ci sono problemi con il controllo \u2014 anche se c'\u00e8 un avviso sui problemi di connessione, non ci sono lag, il personaggio risponde immediatamente ai tasti premuti sul controller, proprio come farebbe in un gioco su PC locale. <\/p>\n<p><b>Conclusione.<\/b> La qualit\u00e0 del servizio non \u00e8 troppo cambiata rispetto all'ultimo test. Il servizio \u00e8 conveniente, ma ci sono ancora molti problemi da risolvere \u2014 \u00e8 necessario migliorare e ottimizzare. Uno dei principali svantaggi per i giocatori russi \u00e8 la presenza di solo un centro dati, situato a Mosca. Quanto pi\u00f9 ci si allontana dalla capitale, tanto pi\u00f9 (almeno per ora) diventa difficile giocare a causa di 'sfocature' e lag. <\/p>\n<p>Su Habr, peraltro <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/news\/t\/470111\/#comment_20712671\">ho trovato un'opinione interessante<\/a><\/noindex>, che Geforce Now \u00e8 un prodotto secondario di Nvidia, per il cui lancio in diversi paesi l'azienda non ha sufficienti risorse. Pertanto, ha fatto ricorso a partner: in Russia \u2014 Safmar, in Corea \u2014 LG U+, in Giappone \u2014 SoftBank. Se \u00e8 cos\u00ec, \u00e8 difficile capire se la qualit\u00e0 del servizio migliorer\u00e0 e, in tal caso, quanto rapidamente. <\/p>\n<p>Ma oltre a GFN, ci sono altri due servizi russi \u2014 Loudplay e PlayKey. Nell'articolo precedente ho approfondito questi servizi, quindi questa volta non esamineremo 'in dettaglio' il nuovo GFN. A proposito, il secondo pu\u00f2 essere considerato semi-russo, poich\u00e9 la sua infrastruttura e implementazione sono gestite da un partner di Nvidia in Russia.<\/p>\n<h3>Loudplay <\/h3>\n<p>\nQuesto servizio ha server a Mosca, la qualit\u00e0 del flusso video \u00e8 buona, con un bitrate di 3-20 Mbps, FPS \u2014 30 e 60. Ecco un esempio di gioco, Witcher 3 con impostazioni massime. <\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"hSENQH40VLc\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/hSENQH40VLc\/hqdefault.jpg\" alt=\"Riproduci video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\nCi sono alcune funzionalit\u00e0 utili per i giocatori, tra cui la possibilit\u00e0 di selezionare il server di connessione, visualizzando le caratteristiche di ciascuno di essi. <\/p>\n<p>Tuttavia, ci sono pi\u00f9 svantaggi rispetto a GFN. Innanzitutto, il sistema di prezzi \u00e8 piuttosto complesso. I soldi degli utenti si trasformano in unit\u00e0 di credito specializzate, chiamate appunto \"crediti\". Giocare costa a partire da 50 copechi al minuto, a seconda del pacchetto. Un'opzione a pagamento \u00e8 il salvataggio dei giochi, che costa 500 rubli al mese. Tuttavia, i giochi non vengono salvati per l'intero cloud, ma per un server specifico. Se si lascia quel server o se viene chiuso per qualche motivo, i progressi di gioco e tutti i giochi caricati dall'utente andranno persi, senza alcun rimborso. <\/p>\n<p>Per alcuni gamer, il vantaggio qui \u00e8 che LoudPlay offre la possibilit\u00e0 di giocare a giochi non autorizzati. <\/p>\n<h3>Playkey<\/h3>\n<p>\nMi piace qui il fatto che il servizio si adatti all'utente tramite un configuratore e un breve sondaggio. Questo aiuta a personalizzare il processo e la \u2018cucina interna\u2019 del servizio. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Panoramica su GeForce NOW in Russia: vantaggi, svantaggi e prospettive\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/5d6a5c73955de442c8af83132082897d.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nLa tariffazione \u00e8 al minuto, a partire da 1 rublo al minuto con l'acquisto del pacchetto massimo. Non ci sono salvataggi di giochi a pagamento n\u00e9 altri servizi aggiuntivi \u2014 tutto \u00e8 incluso nel pacchetto originale. Il profilo del giocatore, i giochi e i salvataggi sono archiviati nel cloud e sono accessibili da chiunque. <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/it\/server\/\"   title=\"server\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"1453\">server<\/a>. <\/p>\n<p>Il pi\u00f9 grande vantaggio \u00e8 che il servizio ha diversi server in diverse citt\u00e0 della Russia \u2014 non solo a Mosca, ma anche a Ufa e Perm. Questo consente di connettersi senza ritardi e problemi da un numero maggiore di regioni, rispetto ai due servizi precedenti. <\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"mP9R_5BXiLM\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/mP9R_5BXiLM\/hqdefault.jpg\" alt=\"Riproduci video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\nDurante i test non ho riscontrato ritardi significativi \u2014 a volte l'immagine risultava un po' sfocata, ma non tanto quanto nei giochi sugli altri servizi menzionati sopra. Gli artefatti, come in GFN, sono quasi assenti. Inoltre, il cursore non ritarda rispetto ai movimenti del mouse dell'utente \u2014 questo \u00e8 gi\u00e0 stato menzionato in precedenza. La risoluzione del flusso video arriva fino a 1920*1080. Sul sito \u00e8 possibile scegliere anche altri parametri, tra cui 1280*720.<\/p>\n<p><b>In conclusione<\/b> Si pu\u00f2 dire che GFN e PlayKey sono rimasti i miei preferiti in Russia. Al momento, GFN ha pi\u00f9 glitch e problemi rispetto a PlayKey. Non \u00e8 chiaro se NVIDIA risolver\u00e0 i problemi precedentemente menzionati, ma sarebbe auspicabile. In caso contrario, i giocatori potrebbero iniziare a passare ad altri servizi, non solo quelli gi\u00e0 attivi, ma anche quelli che emergeranno in futuro. Un esempio \u00e8 Google Stadia, il cui lancio \u00e8 atteso da molti.<br \/>\n<br \/>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/474544\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412 \u043e\u043a\u0442\u044f\u0431\u0440\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0433\u043e\u0434\u0430 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441 GeForce Now \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0443 \u0432 \u0420\u043e\u0441\u0441\u0438\u0438. \u0421\u043e\u0431\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e, \u043e\u043d \u0431\u044b\u043b \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0438 \u0440\u0430\u043d\u044c\u0448\u0435, \u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0433\u0438\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e 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