{"id":52345,"date":"2019-11-06T00:00:00","date_gmt":"2019-11-05T21:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/blog_prohoster\/obzor-geforce-now-v-rossii-plyusy-minusy-i-perspektivy"},"modified":"2020-02-18T14:00:02","modified_gmt":"2020-02-18T11:00:02","slug":"obzor-geforce-now-v-rossii-plyusy-minusy-i-perspektivy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/administrirovanie\/obzor-geforce-now-v-rossii-plyusy-minusy-i-perspektivy","title":{"rendered":"Panoramica di GeForce NOW in Russia: vantaggi, svantaggi e prospettive","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"Panoramica di GeForce NOW in Russia: vantaggi, svantaggi e prospettive\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/1d8a6bbbdd1b80a8b30554e8f82ceb48.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nQuesto ottobre, il servizio di gioco cloud GeForce Now ha iniziato a operare in Russia. In effetti, era gi\u00e0 disponibile prima, ma per registrarsi era necessario ottenere un codice, che non era facile da ottenere per ogni giocatore. Ora \u00e8 possibile registrarsi e giocare. Di questo servizio avevo gi\u00e0 parlato in precedenza, ora esploriamo un po' di pi\u00f9 e confrontiamolo con altri due servizi di gioco cloud disponibili in RF: Loudplay e PlayKey.<\/p>\n<p>Vale la pena ricordare che tutti e tre i servizi offrono la possibilit\u00e0 di giocare al massimo delle prestazioni ai pi\u00f9 recenti capolavori del mondo dei giochi \u2014 \u00e8 possibile farlo anche con un vecchio laptop. Certo, non deve essere troppo datato, deve comunque essere in grado di gestire lo streaming video, ma di sicuro non deve essere poco potente.<br \/>\n <noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<h3>GeForce Now<\/h3>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Panoramica di GeForce NOW in Russia: vantaggi, svantaggi e prospettive\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/0b1819c36d818c2a4ea0e8d24dc8ae54.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nIniziamo con i requisiti per la connessione e l'hardware. <\/p>\n<p>Per un gioco confortevole \u00e8 necessaria una connessione con una larghezza di banda di almeno 15 Mbit\/s. In questo caso, ci si pu\u00f2 aspettare uno streaming video di qualit\u00e0 720p a 60 fps. Se desideri giocare con una risoluzione di 1080p a 60 fps, la larghezza di banda deve essere pi\u00f9 alta \u2014 meglio sopra 30 Mbit\/s. <\/p>\n<p>Per quanto riguarda il PC, i requisiti per Windows sono i seguenti:<\/p>\n<ul>\n<li>CPU dual core X86 con una frequenza di 2.0GHz o superiore.<\/li>\n<li>4GB di RAM.<\/li>\n<li>GPU che supporta DirectX 11 o superiore.<\/li>\n<li>Scheda video NVIDIA GeForce serie 600 o superiore. <\/li>\n<li>Scheda video AMD Radeon HD 3000 o superiore.<\/li>\n<li>Scheda video Intel HD Graphics serie 2000 o superiore.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nAttualmente, in RF si trova un unico data center del servizio, quindi i residenti della capitale e dei sobborghi riceveranno le immagini di migliore qualit\u00e0 e il ping minimo. Il raggio entro il quale ci si pu\u00f2 aspettare buoni risultati \u00e8 di alcune centinaia di chilometri, massimo 1000. <\/p>\n<p><b>E riguardo ai prezzi? <\/b><\/p>\n<p>Ora sono gi\u00e0 noti. Non sono molti, ma nemmeno si pu\u00f2 considerare il servizio quasi gratuito, visto che i giochi devono essere acquistati. Per giocare \u00e8 necessario avere un account su Steam, Uplay o Battle.net di Blizzard. Se hai giochi acquistati l\u00ec \u2014 nessun problema, li colleghiamo a GFN e giochiamo. Attualmente ci sono circa 500 nuovi giochi compatibili con il servizio in biblioteca, e l'elenco viene aggiornato ogni settimana. A proposito, ci sono giochi gratuiti che GFN chiama \"popolari\", ma trovare qualcosa di veramente valido non \u00e8 cos\u00ec semplice. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Panoramica di GeForce NOW in Russia: vantaggi, svantaggi e prospettive\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/d7e016ff9cc04dd982b3dcbc7fcfd714.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nUna cosa positiva \u00e8 la disponibilit\u00e0 di un periodo di prova gratuito di due settimane. Cio\u00e8, se il servizio non fa per voi perch\u00e9 siete lontani da Mosca, ci sono ritardi, immagini sfocate e cos\u00ec via, potete dissociare la carta senza perdere denaro e cercare un'altra alternativa.<\/p>\n<p><b>Controllando la connessione <\/b><\/p>\n<p>Registrare un account, collegare una carta e giocare? No, \u00e8 necessario passare a un ulteriore passaggio: controllare la qualit\u00e0 della propria connessione. Durante la verifica, GFN fornisce un elenco delle potenziali problematiche, cos\u00ec sar\u00e0 possibile capire se ci saranno ritardi o meno. Ma anche se il servizio mostra una totale incompatibilit\u00e0 della connessione, \u00e8 possibile saltare la finestra delle impostazioni e provare comunque a giocare. A volte GFN dice che la connessione \u00e8 pessima, ma il gioco funziona comunque senza problemi. \u00c8 meglio controllare. Se provate da Mosca con una connessione normale, si ottiene questo risultato.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Panoramica di GeForce NOW in Russia: vantaggi, svantaggi e prospettive\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/04b5e885185cd97e3431afde5134cbeb.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nA proposito, non pensate che se siete da Mosca o dalla regione, avrete un canale diretto con il data center GFN. Affatto \u2014 potrebbero esserci molti stadi\/server intermedi. Quindi, prima di iniziare a giocare, \u00e8 meglio controllare tutto questo \u2014 almeno tramite tracert nel prompt dei comandi o con uno strumento come winmtr.<\/p>\n<p>Ci sono molti commenti sulla rete riguardo a GFN. Per alcuni a Kaliningrad o San Pietroburgo tutto funziona perfettamente con impostazioni di alto livello e gli ultimi giochi, mentre altri vivono a Mosca e hanno 'immagini sfocate' invece di una normale qualit\u00e0. Quindi, i 14 giorni del periodo di prova sono un'ottima opportunit\u00e0 per controllare tutto da soli. 'Un giorno non \u00e8 l'altro' - questa espressione \u00e8 molto attuale in relazione a GFN. <\/p>\n<p>E s\u00ec, per i giochi in cloud \u00e8 meglio connettersi tramite Ethernet o su un canale wireless a 5 GHz. In caso contrario, ci saranno ritardi e 'immagini sfocate'. <\/p>\n<p><b>Qualit\u00e0 dell'immagine<\/b><\/p>\n<p>Dal mio ultimo tentativo di giocare su questo servizio sono passati solo due mesi. Non ci sono grandi differenze, anche se i problemi (immagini sfocate, ecc.) sono comunque un po' diminuiti. Ecco i risultati dei test effettuati due mesi fa.<\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"E9pHJVzbsaM\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/E9pHJVzbsaM\/hqdefault.jpg\" alt=\"Guarda il video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\n<center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"TDPWKWp62rA\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/TDPWKWp62rA\/hqdefault.jpg\" alt=\"Guarda il video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\nNonostante la buona connessione e i server di Mosca, si presentano comunque dei problemi. Se ci sono anomalie nella connessione internet, il sistema le rileva e mostra un'icona gialla o rossa, che avvisa il giocatore che potrebbero insorgere difficolt\u00e0. E queste si manifestano, in particolare con distorsioni dell'immagine, come avviene con tutti gli stream quando la qualit\u00e0 della connessione peggiora.<\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"KlqgLqI7OwQ\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/KlqgLqI7OwQ\/hqdefault.jpg\" alt=\"Guarda il video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\n<center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"w6WrMzHVplA\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/w6WrMzHVplA\/hqdefault.jpg\" alt=\"Guarda il video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\nPer quanto riguarda i comandi, non ci sono problemi: anche se compare un avviso di problemi di connessione, non ci sono lag, il personaggio risponde immediatamente alla pressione dei tasti sul controller, come nel caso di un gioco su PC locale. <\/p>\n<p><b>Conclusione.<\/b> La qualit\u00e0 del servizio non \u00e8 cambiata molto rispetto all'ultima fase di test. Il servizio \u00e8 comodo, ma ci sono ancora molti problemi da risolvere e migliorare. Uno dei principali svantaggi per i giocatori russi \u00e8 che c'\u00e8 solo un centro dati, situato a Mosca. Pi\u00f9 ci si allontana dalla capitale, pi\u00f9 (almeno per ora) diventa difficile giocare a causa di \"sfocature\" e lag. <\/p>\n<p>Tra l'altro, su \u0425\u0430\u0431\u0440 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/news\/t\/470111\/#comment_20712671\">ho incontrato un'opinione interessante<\/a><\/noindex>, secondo cui Geforce Now \u00e8 un prodotto secondario di Nvidia, per il quale l'azienda non ha risorse sufficienti per promuoverlo in vari paesi. Pertanto, ha chiesto aiuto a partner locali: in Russia - Safmar, in Corea - LG U+, in Giappone - SoftBank. Se \u00e8 cos\u00ec, \u00e8 difficile dire se la qualit\u00e0 del servizio migliorer\u00e0 e, in caso affermativo, quanto rapidamente. <\/p>\n<p>Ma oltre a GFN, ci sono altri due servizi russi: Loudplay e PlayKey. Nel mio articolo precedente, ho trattato questi due in dettaglio, quindi questa volta non analizzeremo \"in dettaglio\" come il fresco GFN. A proposito, quest'ultimo pu\u00f2 essere considerato in parte russo, poich\u00e9 la sua infrastruttura e distribuzione sono gestite da un partner Nvidia in Russia.<\/p>\n<h3>Loudplay <\/h3>\n<p>\nQuesto servizio ha server a Mosca, la qualit\u00e0 del flusso video \u00e8 discreta, il bitrate varia tra 3-20 Mbit\/s, con FPS a 30 e 60. Ecco un esempio di gioco, The Witcher 3 con impostazioni massime. <\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"hSENQH40VLc\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/hSENQH40VLc\/hqdefault.jpg\" alt=\"Guarda il video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\nQui ci sono diverse opzioni utili per i videogiocatori, inclusa la possibilit\u00e0 di scegliere il server di connessione, con la visualizzazione delle specifiche di ognuno di essi. <\/p>\n<p>Tuttavia, gli svantaggi sono pi\u00f9 numerosi rispetto a GFN. In primo luogo, il sistema di determinazione dei prezzi \u00e8 piuttosto complicato. I soldi degli utenti vengono trasformati in unit\u00e0 di credito specializzate, chiamate ''crediti''. Il costo per giocare parte da 50 copechi al minuto, a seconda del pacchetto. Un'opzione a pagamento \u00e8 il salvataggio dei giochi, che coster\u00e0 all'utente 500 rubli al mese. Tuttavia, i giochi vengono salvati non per l'intero cloud, ma per un server specifico. Se si lascia quel server o se viene chiuso per qualche motivo, il progresso di gioco e tutti i giochi caricati dall'utente andranno persi, senza alcun rimborso. <\/p>\n<p>Per alcuni gamer, un vantaggio \u00e8 che LoudPlay permette di giocare a giochi non autorizzati. <\/p>\n<h3>Playkey<\/h3>\n<p>\nQui mi piace che il servizio si adatta all'utente tramite un configuratore e un breve questionario. Questo aiuta a personalizzare il processo e la \"cucina interna\" del servizio. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Panoramica di GeForce NOW in Russia: vantaggi, svantaggi e prospettive\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/5d6a5c73955de442c8af83132082897d.jpg\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n <br \/>\nIl pricing \u00e8 a minuto \u2014 a partire da 1 rublo al minuto con l'acquisto del pacchetto massimo. Non ci sono salvataggi di giochi a pagamento e simili \u2014 servizi aggiuntivi non sono presenti, tutto \u00e8 incluso nel pacchetto iniziale. Il profilo del giocatore, i giochi e i salvataggi sono archiviati nel cloud e sono accessibili da qualsiasi <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/prohoster.info\/it\/server\/\"   title=\"server\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"1453\">server<\/a>. <\/p>\n<p>Il maggior vantaggio \u00e8 che il servizio dispone di diversi server in diverse citt\u00e0 della Russia \u2014 non solo a Mosca, ma anche a Ufa e Perm. Questo permette di connettersi senza particolari ritardi e problemi da un numero maggiore di regioni, rispetto ai due servizi precedenti. <\/p>\n<p><center><div class=\"youtube-placeholder\" data-id=\"mP9R_5BXiLM\" onclick=\"loadVideo(this)\">\r\n        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/img.youtube.com\/vi\/mP9R_5BXiLM\/hqdefault.jpg\" alt=\"Guarda il video\" loading=\"lazy\" width=\"480\" height=\"360\" style=\"width:100%;height:auto;\">\r\n        <div class=\"play-button\"><\/div>\r\n    <\/div><\/center> <br \/>\nDurante il test non ho riscontrato ritardi significativi \u2014 a volte l'immagine si sgranava leggermente, ma non come quando gioco su altri servizi menzionati sopra. Gli artefatti, come in GFN, sono praticamente assenti. Inoltre, il cursore non ritarda rispetto ai movimenti del mouse dell'utente \u2014 questo era gi\u00e0 stato menzionato. La risoluzione dello streaming video \u00e8 fino a 1920*1080. Sul sito \u00e8 possibile scegliere anche altre impostazioni, incluso 1280*720.<\/p>\n<p><b>In conclusione<\/b> Si pu\u00f2 dire che GFN e PlayKey sono rimasti i miei preferiti dalla Russia. Al momento, GFN ha pi\u00f9 bug e problemi rispetto a PlayKey. Non \u00e8 chiaro se NVIDIA risolver\u00e0 i punti critici menzionati in precedenza, ma mi piacerebbe che lo facesse. In caso contrario, i giocatori potrebbero iniziare a passare ad altri servizi, non solo a quelli gi\u00e0 attivi, ma anche a quelli che emergeranno in futuro. Un esempio \u00e8 Google Stadia, il cui lancio \u00e8 atteso da molti.<br \/>\n<br \/>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/474544\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412 \u043e\u043a\u0442\u044f\u0431\u0440\u0435 \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0433\u043e\u0434\u0430 \u043e\u0431\u043b\u0430\u0447\u043d\u044b\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0441\u0435\u0440\u0432\u0438\u0441 GeForce Now \u043d\u0430\u0447\u0430\u043b \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0443 \u0432 \u0420\u043e\u0441\u0441\u0438\u0438. \u0421\u043e\u0431\u0441\u0442\u0432\u0435\u043d\u043d\u043e, \u043e\u043d \u0431\u044b\u043b \u0434\u043e\u0441\u0442\u0443\u043f\u0435\u043d \u0438 \u0440\u0430\u043d\u044c\u0448\u0435, \u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u0440\u0435\u0433\u0438\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e 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