{"id":53103,"date":"2019-11-24T00:00:00","date_gmt":"2019-11-23T21:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/blog_prohoster\/dlya-teh-kto-rabotaet-v-houdini-o-kursah-nature-of-vex-i-bites-of-python"},"modified":"2020-02-18T14:00:58","modified_gmt":"2020-02-18T11:00:58","slug":"dlya-teh-kto-rabotaet-v-houdini-o-kursah-nature-of-vex-i-bites-of-python","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/novosti-interneta\/dlya-teh-kto-rabotaet-v-houdini-o-kursah-nature-of-vex-i-bites-of-python","title":{"rendered":"Per coloro che lavorano in Houdini. Corsi Nature of Vex e Bites of Python","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Nel post troverete il parere degli esperti di Houdini Team dello studio Plarium di Krasnodar sui corsi video <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=nbMl99P-2FY\">Natura di Vex<\/a><\/noindex> e <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=rdvzgN0e-c8\">Bites of Python<\/a><\/noindex> di Mix Training, dedicati all'utilizzo dei linguaggi Python e Vex nel software Houdini. <\/p>\n<p>In questo post i ragazzi condividono anche una selezione di materiali utili per chiunque sia interessato. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Per coloro che lavorano in Houdini. Corsi Nature of Vex e Bites of Python\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/212c6cc955e58a695468cb48b3592082.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<h3>Una breve introduzione<\/h3>\n<p>\nIl linguaggio Vex spaventa i neofiti di Houdini. Questo ha contribuito a creare lo stereotipo secondo cui sia obbligatorio programmare in Houdini. In realt\u00e0, in Houdini <i>\u00e8 possibile<\/i> programmare \u00e8 un elemento che semplifica e accelera molti processi, non li complica. Ad esempio, aiuta ad evitare configurazioni raccapriccianti come queste: <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Per coloro che lavorano in Houdini. Corsi Nature of Vex e Bites of Python\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/5e92bbe70181ca485ef67fa965217994.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nIl linguaggio Vex \u00e8 stato creato per scrivere shader nel renderer Mantra (il renderer integrato nel software Houdini), ma \u00e8 rapidamente andato oltre il suo utilizzo originario grazie alla sua flessibilit\u00e0, semplicit\u00e0 e velocit\u00e0. Il nome del linguaggio deriva dalla sigla Vector EXpressions, ma consente di manipolare tipi di dati molto diversi. Vex \u00e8 principalmente usato per varie manipolazioni delle componenti della geometria (punti, poligoni) e per la creazione procedurale della geometria.<\/p>\n<p>Il linguaggio Vex \u00e8 piuttosto permissivo per quanto riguarda la sintassi e la formattazione del codice, e presenta una curva di apprendimento relativamente bassa. Spesso bastano poche righe per ottenere il risultato desiderato. Tra i suoi vantaggi ci sono anche il supporto per il multithreading e, di conseguenza, una buona velocit\u00e0. La programmazione in Vex \u00e8 necessaria sia per risolvere compiti elementari che per calcoli complessi, e il linguaggio se la cava estremamente bene in entrambe le situazioni. Grazie a questo, \u00e8 possibile realizzare molte cose straordinarie nel modeling procedurale, nell'animazione e nelle simulazioni.<\/p>\n<p>Certo, ci piace quando qualcuno pensa che siamo tutti programmatori, ma in realt\u00e0 siamo abituati alla funzionalit\u00e0 e alla comodit\u00e0 (anche se molti, alla loro prima esperienza con Houdini, potrebbero credere che l'unica cosa comoda sia dormire su chiodi). Se un qualche strumento non rendesse la nostra vita pi\u00f9 facile, non lo utilizzeremmo. Pertanto, non bisogna considerare la possibilit\u00e0 di programmare come un ostacolo all'inizio dello studio di Houdini. Vex \u00e8 semplicemente un altro (sebbene ottimo) strumento tra molti altri.<\/p>\n<p>Python, ben pi\u00f9 noto in ambiti pi\u00f9 ampi, non ha bisogno di presentazioni e descrizioni dettagliate. Parliamo ora di come viene utilizzato da noi. Nel contesto di Houdini, Python viene utilizzato per controllare il software stesso (creazione di nodi nel progetto, operazioni con i file, automazione di operazioni ripetitive, riproduzione di complesse combinazioni di azioni, ecc.). Inoltre, \u00e8 necessario per creare interfacce eleganti negli strumenti e per scrivere comandi utili che gestiscano gli asset con un semplice clic. Se in un asset di Houdini esistesse un pulsante \u201cfai bello\u201d, sarebbe scritto in Python. Inoltre, a volte viene utilizzato per manipolare la geometria (come il linguaggio Vex), ma \u00e8 importante comprendere che Python \u00e8 meno intuitivo per tali scopi e spesso svolge questo compito pi\u00f9 lentamente rispetto a Vex. <\/p>\n<h3>Ulteriori dettagli sui corsi<\/h3>\n<p>\nIl produttore di Houdini, Side Effects Software, rilascia cos\u00ec tanti aggiornamenti e offre cos\u00ec tante possibilit\u00e0 agli utenti che la documentazione ufficiale e i corsi di formazione formalmente approvati non riescono a tenersi al passo. Per questo motivo, raccogliamo informazioni da varie fonti (a pagamento, gratuite, ufficiali e non) per padroneggiare al meglio questi strumenti potenti e flessibili - i linguaggi di programmazione Vex e Python (e Houdini in generale). Abbiamo scelto i corsi di Mix Training perch\u00e9 promettevano una copertura ampia dei materiali su Python e Vex in Houdini.<\/p>\n<p>L'autore dei corsi ha <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC65D7DvzyyGEqIJVxK-XhDg\">un canale su YouTube<\/a><\/noindex> (una buona risorsa per chi desidera iniziare a studiare Houdini), caratterizzato da un approccio informale e rilassato e un'ampia gamma di argomenti, dal motion design allo sviluppo di giochi. Oltre al canale, ha anche una sua band death metal garage. Abbiamo deciso che valeva la pena fidarsi dell'autore e abbiamo acquistato <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=nbMl99P-2FY\">Natura di Vex<\/a><\/noindex> e <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=rdvzgN0e-c8\">Bites of Python<\/a><\/noindex>, 8 ore per ogni corso (pu\u00f2 essere visto a velocit\u00e0 1,5). <\/p>\n<h4>Pro<\/h4>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li>Utilit\u00e0 per specialisti di diversi livelli. Questi corsi possono essere paragonati a una biblioteca, in cui si trovano tutti gli aspetti pi\u00f9 importanti di Vex e Python in Houdini, dalle nozioni di base a configurazioni avanzate e complesse. In Vex - dalla definizione di attributi e variabili fino all'implementazione originale dell'algoritmo Space Colonization. In Python - dalla creazione automatica di nodi nella scena a piccoli miglioramenti nel software Houdini fino alla scrittura di un gestore di attributi da zero. Sono disponibili tutte le informazioni di base necessarie sulla sintassi di questi due linguaggi e sul loro utilizzo in Houdini. <\/li>\n<\/ul>\n<p>\nIl corso offre molte risorse per principianti, ma questo non ci ha affatto intimoriti. Rivedendo le video lezioni o rileggendo articoli su concetti base in Houdini, si scopre qualcosa di nuovo e si acquisisce una comprensione diversa di ci\u00f2 che gi\u00e0 si conosce. Inoltre, in Houdini quasi tutto pu\u00f2 essere realizzato in modi diversi, formando nel tempo uno stile unico, quindi \u00e8 sempre prezioso e interessante osservare il lavoro di un maestro. Anche il modo in cui i nodi sono organizzati nel progetto pu\u00f2 rivelare molto sul suo creatore.<\/p>\n<ul>\n<li>Rilevanza. Corso ampi e fondamentali raramente sono aggiornati. Molti di essi non sono riusciti a tenere il passo con l'evoluzione del software Houdini, che negli ultimi tre anni \u00e8 cambiato notevolmente. A nuovi approcci pi\u00f9 ottimizzati e convenienti si sono sostituiti quelli tradizionali (che non sono scomparsi, ma hanno perso la loro preferenza). In particolare, l'uso del linguaggio Vex \u00e8 aumentato nel lavoro con Houdini. Quando si studiano le basi di Houdini, \u00e8 importante sapere quali metodi siano attuali, per poter applicare efficacemente le informazioni apprese anche quando ci si confronta con materiale didattico pi\u00f9 vecchio (e spesso pi\u00f9 complesso).<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h4>E ci sono anche svantaggi\u2026<\/h4>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li>Nei corsi non ci sono soluzioni pronte per la produzione reale. L'autore sceglie gli argomenti delle lezioni e i metodi di risoluzione dei problemi pi\u00f9 per dimostrare cosa sia possibile, piuttosto che per ottenere un risultato finale ottimizzato. Queste soluzioni non sono sempre le pi\u00f9 efficaci e non tutte rientrano nella categoria delle \"migliori pratiche\". Se stai cercando istruzioni passo passo che coprano tutte le fasi della produzione, dall'inizio al rendering finale (come, per esempio), questi corsi non fanno per te. L'autore preferisce lasciare il finale aperto, il che pu\u00f2 disorientare un po' i principianti di Houdini. <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/gumroad.com\/anopara#qaEZ\">qui<\/a><\/noindex>Effetti collaterali di un approccio informale e improvvisato. L'autore a volte commette errori (cosa che pu\u00f2 essere anche un vantaggio) o spende tempo a ricordare o concentrarsi. Dato che le informazioni nei corsi sono in gran parte di carattere introduttivo a causa dell'ampiezza del materiale, non c'\u00e8 la possibilit\u00e0 di soffermarsi in dettaglio su alcuni aspetti. Per questo motivo, le pause dell'autore e le sue decisioni spontanee possono sollevare ulteriori domande. Fortunatamente, ha a disposizione <\/li>\n<li>Gli effetti collaterali di un approccio informale e di improvvisazione. L'autore a volte commette errori (che possono essere anche un vantaggio) o trascorre il tempo della lezione a ricordare o concentrarsi su qualcosa. Considerando che le informazioni nei corsi sono principalmente di carattere introduttivo a causa dell'ampiezza del materiale trattato, non c'\u00e8 spazio per soffermarsi in modo dettagliato su alcuni aspetti. Di conseguenza, le incertezze dell'autore e le sue decisioni spontanee possono generare ancora pi\u00f9 domande. Fortunatamente, ha <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PLAnSvhIvNZCs4_D1JYZitBEBmf31_2ylL\">lezioni gratuite<\/a><\/noindex> sulla creazione di un gestore di progetti in Houdini utilizzando Python, e in alcuni aspetti sono pi\u00f9 pratiche e dettagliate rispetto alle informazioni sulla stessa tematica nei corsi.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nA nostro avviso, i lati positivi superano di gran lunga i lati negativi. Se hai la volont\u00e0 di studiare in maniera pi\u00f9 o meno sistematica le capacit\u00e0 di programmazione in Houdini (e lo stesso Houdini), allora questi video tutorial possono essere un buon punto di partenza. Costituiscono anche un ottimo complemento ad altri materiali e risorse di formazione \u2014 come una panoramica sugli aspetti principali dell'uso di Vex e Python in Houdini o una guida video in cui puoi rapidamente rivedere qualcosa. <\/p>\n<h3>Bonus: alcune risorse ispiratrici e didattiche<\/h3>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/vimeo.com\/entagma\">Entagma<\/a><\/noindex> \u2014 GreyScaleGorilla nel mondo di Houdini (gli utenti di Cinema4D ci capiranno). Un approccio molto ampio degli argomenti e ottima esposizione del materiale. A proposito, di recente hanno dato inizio a una nuova stagione.<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/vimeo.com\/334511184\">Simon Holmedal<\/a><\/noindex> \u2014 una leggenda nella community di Houdini. Si concentra pi\u00f9 sull\u2019ispirazione che su tecniche pratiche specifiche. Ricordatelo se avrai bisogno di vedere e sentire cosa sia possibile fare in Houdini.<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/benwattsdesign.com\/\">Ben Watts<\/a><\/noindex> \u2014 un ottimo designer e docente.<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/vimeo.com\/188152206\">Matt Estela<\/a><\/noindex> \u2014 autore di una delle risorse pi\u00f9 significative e popolari per l'insegnamento di Houdini \u2014 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.tokeru.com\/cgwiki\/?title=Houdini\">cgwiki<\/a><\/noindex>. Una risorsa che viene aggiornata regolarmente e trabocca di informazioni utili e soluzioni pronte. La consigliamo assolutamente.<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.anastasiaopara.com\/\">Anastasia Opara<\/a><\/noindex> \u2014 la nostra connazionale, autrice di un noto corso eccellente per Houdini <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/gumroad.com\/anopara#qaEZ\">Procedural Lake Houses<\/a><\/noindex>. Completarlo completamente al primo o anche al secondo tentativo \u00e8 difficile, ma non vale la pena abbandonarlo: \u00e8 difficile trovare cos\u00ec tante informazioni su pratiche avanzate di utilizzo di Vex e modellazione procedurale. Per ispirazione, consigliamo di dare un'occhiata alla presentazione dell'autrice <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/vimeo.com\/228391688\">Believability in Procedural Modelling<\/a><\/noindex>.<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCmVIflStOlsw1Uz83V5Wdcg\">Houdini in russo<\/a><\/noindex> \u2014 un canale con video di alta qualit\u00e0 su Houdini in lingua russa. Cos\u00ec di alta qualit\u00e0 che alcuni utenti anglofoni vorrebbero persino imparare il russo solo per poter seguire queste lezioni. I materiali didattici sono suddivisi in <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCmVIflStOlsw1Uz83V5Wdcg\/playlists\">playlist<\/a><\/noindex> in base al livello di difficolt\u00e0.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/plarium\/blog\/476890\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0434 \u043a\u0430\u0442\u043e\u043c \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u0442\u0435 \u043e\u0442\u0437\u044b\u0432 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u043e\u0432 \u0438\u0437 Houdini Team \u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u043e\u0434\u0430\u0440\u0441\u043a\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0443\u0434\u0438\u0438 Plarium \u043e \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0443\u0440\u0441\u0430\u0445 Nature of Vex \u0438 Bites of Python \u043e\u0442 Mix Training, \u043f\u043e\u0441\u0432\u044f\u0449\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0435 \u0441 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430\u043c\u0438 Python \u0438 Vex \u0432 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0435 Houdini. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043f\u043e\u0441\u0442\u0435 \u0440\u0435\u0431\u044f\u0442\u0430 \u0434\u0435\u043b\u044f\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434\u0431\u043e\u0440\u043a\u043e\u0439 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u043e\u0432, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b \u0432\u0441\u0435\u043c \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c\u0441\u044f. \u041d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u0432\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u042f\u0437\u044b\u043a\u043e\u043c Vex \u043f\u0443\u0433\u0430\u044e\u0442 \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u0439 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-53103","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-novosti-interneta"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.0.1 - 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