{"id":53103,"date":"2019-11-24T00:00:00","date_gmt":"2019-11-23T21:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/blog_prohoster\/dlya-teh-kto-rabotaet-v-houdini-o-kursah-nature-of-vex-i-bites-of-python"},"modified":"2020-02-18T14:00:58","modified_gmt":"2020-02-18T11:00:58","slug":"dlya-teh-kto-rabotaet-v-houdini-o-kursah-nature-of-vex-i-bites-of-python","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/news\/dlya-teh-kto-rabotaet-v-houdini-o-kursah-nature-of-vex-i-bites-of-python","title":{"rendered":"Per chi lavora con Houdini. Corsi Nature of Vex e Bites of Python","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Sotto troverete la recensione degli esperti del Houdini Team dello studio Plarium di Krasnodar sui corsi video <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=nbMl99P-2FY\">Natura di Vex<\/a><\/noindex> e <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=rdvzgN0e-c8\">Bites di Python<\/a><\/noindex> di Mix Training, dedicati all'utilizzo dei linguaggi Python e Vex nel programma grafico Houdini. <\/p>\n<p>In questo post, i ragazzi condividono anche una selezione di materiali utili per chi \u00e8 interessato. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Per chi lavora con Houdini. Corsi Nature of Vex e Bites of Python\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/212c6cc955e58a695468cb48b3592082.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<h3>Un po' di introduzione<\/h3>\n<p>\nIl linguaggio Vex spaventa i principianti di Houdini. Questo \u00e8 in gran parte dovuto al fatto che ha creato lo stereotipo che in Houdini sia necessario programmare. In realt\u00e0, in Houdini <i>\u00e8 possibile<\/i> programmando, e questo semplifica e accelera molti processi anzich\u00e9 complicarli. Ad esempio, aiuta ad evitare configurazioni orribili come queste: <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Per chi lavora con Houdini. Corsi Nature of Vex e Bites of Python\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/5e92bbe70181ca485ef67fa965217994.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nIl linguaggio Vex \u00e8 stato creato per scrivere shader nel renderer Mantra (il renderer integrato nel programma Houdini), ma ben presto ha superato il suo utilizzo originale grazie alla sua flessibilit\u00e0, semplicit\u00e0 e velocit\u00e0. Il nome del linguaggio deriva dall'abbreviazione di Vector EXpressions, ma con esso \u00e8 possibile manipolare diversi tipi di dati. Cos\u00ec, Vex \u00e8 principalmente usato per vari tipi di manipolazioni delle componenti geometriche (punti, poligoni), nonch\u00e9 per la creazione procedurale di geometria.<\/p>\n<p>Il linguaggio Vex \u00e8 abbastanza permissivo riguardo alla sintassi e alla formattazione del codice, con una soglia di ingresso non molto alta. Spesso basta un paio di righe per ottenere il risultato desiderato. Tra i suoi vantaggi ci sono anche il multithreading e, di conseguenza, una buona velocit\u00e0. Programmare in Vex \u00e8 necessario sia per risolvere compiti elementari che per calcoli complessi, e il linguaggio gestisce tutto ci\u00f2 in modo estremamente veloce. Con esso si possono realizzare molte cose sorprendenti nella modellazione procedurale, nell'animazione e nelle simulazioni.<\/p>\n<p>Certo, ci piace quando qualcuno pensa che siamo tutti dei programmatori, ma in realt\u00e0 ci siamo abituati alla funzionalit\u00e0 e alla comodit\u00e0 (anche se molti, lavorando per la prima volta in Houdini, possono decidere che sia pi\u00f9 comodo solo dormire su chiodi). Se qualche strumento non ci rendesse la vita pi\u00f9 facile, non lo useremmo. Quindi non bisogna considerare la possibilit\u00e0 di programmare come un ostacolo per iniziare a studiare Houdini. Vex \u00e8 semplicemente un altro (anche se molto valido) strumento tra molti altri.<\/p>\n<p>Python, molto pi\u00f9 noto in ampi circoli, non ha bisogno di presentazioni o di una descrizione dettagliata. Vediamo quindi a cosa ci serve. Nel contesto di Houdini, Python \u00e8 utilizzato per controllare il programma stesso (creare nodi nel progetto, operazioni con i file, automatizzare operazioni ripetitive, riprodurre complesse combinazioni di azioni, ecc.). Inoltre, la programmazione in Python \u00e8 necessaria per creare interfacce grafiche accattivanti negli strumenti e scrivere comandi pratici per gestire le risorse con un clic. Se in un asset di Houdini esistesse un pulsante \"rendi bello\", sarebbe scritto in Python. Inoltre, a volte \u00e8 applicato per manipolare la geometria (come il linguaggio Vex), ma \u00e8 importante comprendere che Python \u00e8 meno intuitivo da configurare per tali scopi e spesso gestisce questo compito pi\u00f9 lentamente rispetto a Vex. <\/p>\n<h3>Ulteriori informazioni sui corsi<\/h3>\n<p>\nIl sviluppatore di Houdini, la societ\u00e0 Side Effects Software, pubblica cos\u00ec tanti aggiornamenti e offre cos\u00ec tante opportunit\u00e0 ai propri utenti che la documentazione ufficiale e i corsi di formazione sono semplicemente in ritardo nell'aggiornarsi. Pertanto, raccogliamo informazioni a pezzi da diverse fonti (a pagamento, gratuite, ufficiali e non) per padroneggiare questi strumenti flessibili e potenti \u2014 i linguaggi di programmazione Vex e Python (e Houdini in generale) nel modo pi\u00f9 completo possibile. La nostra scelta \u00e8 ricaduta sui corsi di Mix Training, poich\u00e9 rivendicano un ampio trattamento del materiale su Python e Vex in Houdini.<\/p>\n<p>L'autore dei corsi ha <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UC65D7DvzyyGEqIJVxK-XhDg\">un canale YouTube<\/a><\/noindex> (una buona risorsa per chi desidera iniziare a imparare Houdini), caratterizzato da uno stile informale e rilassato e un gran numero di argomenti, dalla motion design allo sviluppo di giochi. Oltre al canale, ha anche una band garage di death metal. Abbiamo deciso di fidarci dell'autore e abbiamo acquistato <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=nbMl99P-2FY\">Natura di Vex<\/a><\/noindex> e <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=rdvzgN0e-c8\">Bites di Python<\/a><\/noindex>, otto ore per ogni corso (si possono guardare a velocit\u00e0 1,5). <\/p>\n<h4>Pro<\/h4>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li>Utilit\u00e0 per specialisti di diversi livelli. Questi corsi possono essere paragonati a una biblioteca, dove si trovano tutti gli aspetti pi\u00f9 importanti di Vex e Python in Houdini, dalle cose elementari a settaggi avanzati e complessi. In Vex, dalla definizione di attributi e variabili all'implementazione originale dell'algoritmo di Space Colonization. In Python, dalla creazione automatica di nodi nella scena e piccoli miglioramenti nel programma Houdini fino a un gestore di attributi scritto da zero. C'\u00e8 tutta l'informazione di base necessaria sulla sintassi di queste due lingue e sul loro interagire con Houdini. <\/li>\n<\/ul>\n<p>\nIl corso offre molto per i principianti, ma questo non ci ha affatto scoraggiato. Rivisitando i video tutorial o rileggendo articoli su cose di base in Houdini, trovi qualcosa di nuovo e comprendi in modo diverso ci\u00f2 che gi\u00e0 conoscevi. Inoltre, in Houdini quasi tutto pu\u00f2 essere fatto in modi diversi, formando nel tempo il proprio stile unico, quindi osservare il lavoro di un maestro \u00e8 sempre prezioso e interessante. Anche il modo in cui i nodi sono organizzati nel progetto pu\u00f2 dire molto del suo creatore.<\/p>\n<ul>\n<li>Attualit\u00e0. Corsi ampi e fondamentali sono raramente moderni. Molti di essi non si sono adeguati all'evoluzione del programma Houdini, che negli ultimi tre anni \u00e8 cambiato notevolmente. Nuovi approcci, pi\u00f9 ottimizzati e convenienti, hanno sostituito quelli consolidati (quelli vecchi non sono scomparsi, ma hanno smesso di essere preferiti). In particolare, \u00e8 aumentata la quota del linguaggio Vex nel lavoro con Houdini. Studiare le basi di Houdini \u00e8 importante sapere quali metodi siano attuali, in modo da poter comprendere come applicare efficacemente le informazioni ricevute nella pratica quando ci si imbatte in materiali didattici pi\u00f9 vecchi (e spesso pi\u00f9 complessi).<\/li>\n<\/ul>\n<p><\/p>\n<h4>E gli svantaggi\u2026<\/h4>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li>Nei corsi non ci sono soluzioni pronte per produzioni reali. L'autore sceglie i temi delle lezioni e i metodi di risoluzione dei problemi pi\u00f9 per dimostrare ci\u00f2 che \u00e8 possibile piuttosto che per ottenere un risultato finale ottimizzato. Queste soluzioni non sono sempre le pi\u00f9 efficaci e non tutte rientrano nella definizione di \"migliori pratiche\". Se stai cercando un'istruzione passo dopo passo che copra tutte le fasi della produzione dall'inizio al render finale (come <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/gumroad.com\/anopara#qaEZ\">qui<\/a><\/noindex>, ad esempio), allora questi corsi non fanno al caso tuo. L'autore preferisce lasciare il finale aperto, il che pu\u00f2 scoraggiare un po' i nuovi utenti di Houdini. <\/li>\n<li>Effetti collaterali di presentazioni informali e improvvisazioni. L'autore a volte commette errori (il che pu\u00f2 essere un vantaggio) o dedica tempo della lezione a ricordare o concentrarsi su qualcosa. Dato che le informazioni nei corsi sono in gran parte di carattere introduttivo a causa della vasta gamma di materiali, non c'\u00e8 la possibilit\u00e0 di soffermarsi sui dettagli. Di conseguenza, i ritardi dell'autore e le sue decisioni spontanee possono sollevare ulteriori domande. Fortunatamente, ha <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PLAnSvhIvNZCs4_D1JYZitBEBmf31_2ylL\">lezioni gratuite<\/a><\/noindex> sulla creazione di un manager di progetti in Houdini tramite Python, e in alcuni aspetti sono pi\u00f9 pratiche e dettagliate rispetto alle informazioni sulla stessa tematica nei corsi.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\nA nostro avviso, i vantaggi superano di gran lunga gli svantaggi. Se avete voglia di studiare in modo relativamente sistematico le possibilit\u00e0 di programmazione in Houdini (e Houdini stesso), potete iniziare con questi video. Saranno anche un ottimo complemento ad altri materiali e risorse didattiche \u2014 come una panoramica degli aspetti principali dell'uso di Vex e Python in Houdini o una guida video in cui \u00e8 possibile vedere rapidamente qualcosa. <\/p>\n<h3>Bonus: alcuni link ispiratori e didattici<\/h3>\n<p><\/p>\n<ul>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/vimeo.com\/entagma\">Entagma<\/a><\/noindex> \u2014 GreyScaleGorilla nel mondo di Houdini (gli utenti di Cinema4d ci capiranno). Molto ampia variet\u00e0 di argomenti e ottima presentazione del materiale. A proposito, di recente hanno lanciato una nuova stagione.<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/vimeo.com\/334511184\">Simon Holmedal<\/a><\/noindex> \u2014 una leggenda nella comunit\u00e0 di Houdini. Lui \u00e8 pi\u00f9 concentrato sull'ispirazione che su tecniche pratiche specifiche. Ricordatevi di lui se avete bisogno di vedere e sentire cosa si pu\u00f2 fare in Houdini.<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/benwattsdesign.com\/\">Ben Watts<\/a><\/noindex> \u2014 un ottimo designer e insegnante.<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/vimeo.com\/188152206\">Matt Estela<\/a><\/noindex> \u2014 autore di una delle risorse pi\u00f9 significative e popolari per l'apprendimento di Houdini \u2014 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"http:\/\/www.tokeru.com\/cgwiki\/?title=Houdini\">cgwiki<\/a><\/noindex>. Una risorsa che si aggiorna regolarmente, \u00e8 piena di informazioni utili e soluzioni gi\u00e0 pronte. La raccomandiamo senza riserve.<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.anastasiaopara.com\/\">Anastasia Opara<\/a><\/noindex> \u2014 la nostra connazionale, autrice del magnifico corso ben noto a molti per Houdini <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/gumroad.com\/anopara#qaEZ\">Procedural Lake Houses<\/a><\/noindex>. Completare questo corso completamente al primo o anche al secondo tentativo \u00e8 difficile, ma non vale la pena abbandonarlo: \u00e8 difficile trovare cos\u00ec tante informazioni su pratiche avanzate di utilizzo di Vex e modellazione procedurale. Per ispirazione, vi consigliamo di dare un'occhiata alla presentazione dell'autore <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/vimeo.com\/228391688\">Believability in Procedural Modelling<\/a><\/noindex>.<\/li>\n<li><noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCmVIflStOlsw1Uz83V5Wdcg\">Houdini in russo<\/a><\/noindex> \u2014 un canale con lezioni di alta qualit\u00e0 su Houdini in lingua russa. Cos\u00ec di alta qualit\u00e0 che alcuni utenti anglofoni vorrebbero persino imparare il russo per poter seguire queste lezioni. I materiali didattici sono divisi per <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCmVIflStOlsw1Uz83V5Wdcg\/playlists\">playlist<\/a><\/noindex> in base al livello di difficolt\u00e0.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/plarium\/blog\/476890\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041f\u043e\u0434 \u043a\u0430\u0442\u043e\u043c \u0432\u044b \u043d\u0430\u0439\u0434\u0435\u0442\u0435 \u043e\u0442\u0437\u044b\u0432 \u0441\u043f\u0435\u0446\u0438\u0430\u043b\u0438\u0441\u0442\u043e\u0432 \u0438\u0437 Houdini Team \u043a\u0440\u0430\u0441\u043d\u043e\u0434\u0430\u0440\u0441\u043a\u043e\u0439 \u0441\u0442\u0443\u0434\u0438\u0438 Plarium \u043e \u0432\u0438\u0434\u0435\u043e\u043a\u0443\u0440\u0441\u0430\u0445 Nature of Vex \u0438 Bites of Python \u043e\u0442 Mix Training, \u043f\u043e\u0441\u0432\u044f\u0449\u0435\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0435 \u0441 \u044f\u0437\u044b\u043a\u0430\u043c\u0438 Python \u0438 Vex \u0432 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u043e\u0439 \u043f\u0440\u043e\u0433\u0440\u0430\u043c\u043c\u0435 Houdini. \u0422\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432 \u044d\u0442\u043e\u043c \u043f\u043e\u0441\u0442\u0435 \u0440\u0435\u0431\u044f\u0442\u0430 \u0434\u0435\u043b\u044f\u0442\u0441\u044f \u043f\u043e\u0434\u0431\u043e\u0440\u043a\u043e\u0439 \u043c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b\u043e\u0432, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0435 \u0431\u0443\u0434\u0443\u0442 \u043f\u043e\u043b\u0435\u0437\u043d\u044b \u0432\u0441\u0435\u043c \u0438\u043d\u0442\u0435\u0440\u0435\u0441\u0443\u044e\u0449\u0438\u043c\u0441\u044f. \u041d\u0435\u043c\u043d\u043e\u0433\u043e \u0432\u0432\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u042f\u0437\u044b\u043a\u043e\u043c Vex \u043f\u0443\u0433\u0430\u044e\u0442 \u043d\u0430\u0447\u0438\u043d\u0430\u044e\u0449\u0438\u0445 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u0435\u0439 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[702],"tags":[],"class_list":["post-53103","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - 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