{"id":54098,"date":"2019-12-18T00:00:00","date_gmt":"2019-12-17T21:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/blog_prohoster\/do-i-posle-vizualnaya-evolyutsiya-izvestnyh-videoigr"},"modified":"2020-02-18T14:02:04","modified_gmt":"2020-02-18T11:02:04","slug":"do-i-posle-vizualnaya-evolyutsiya-izvestnyh-videoigr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/novosti-interneta\/do-i-posle-vizualnaya-evolyutsiya-izvestnyh-videoigr","title":{"rendered":"Prima e dopo: l'evoluzione visiva dei videogiochi famosi","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/616e4f88885d1d27d7c0be43da795d4d.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<br \/>\nNegli anni '90, i Super Mario Bros. a 8 bit e Battle City - 'Mario' e 'i tank' - suscitavano un entusiasmo incredibile. Di recente ho avviato questi giochi nel mio browser per una dose di nostalgia. Oggi, i videogiocatori sono sicuramente 'viziati' dalla grafica e dal gameplay (anch'io lo sono), ma qualcosa di quelle esperienze \u00e8 rimasto. Anche se non si sono vissuti i successi di quegli anni, confrontare l'aspetto visivo dei pionieri con le immagini moderne \u00e8 un'esperienza interessante. Un articolo leggero con immagini che mostra com'era e com'\u00e8 adesso.<br \/>\n<noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><br \/>\nLo sviluppo della tecnologia ha cambiato radicalmente l'industria dei videogiochi negli ultimi decenni, e i tempi della grafica primitiva e senza dettagli sono finiti.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/57755bbd96db4bf4102b7adedbde1529.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Un tempo, i giochi avventura potevano basarsi su semplici testi e immagini statiche.<\/i><\/p>\n<p>I progetti moderni quasi non hanno nulla da invidiare ai film, offrendo immagini photorealistiche e vibranti. Pertanto, classici come Oregon Trail, Doom e Madden sono stati significativamente ripensati entro il 2019 per soddisfare le esigenze degli utenti.<\/p>\n<p>Per apprezzare pienamente i cambiamenti, confrontiamo i titoli originali di famose franchigie con le loro ultime incarnazioni o i giochi moderni che si sono ispirati ai classici.<\/p>\n<h2>1. Wolfenstein 3D (1992) e Wolfenstein: Youngblood (2019)<\/h2>\n<p>\nPer le persone di una certa et\u00e0, Castle Wolfenstein era uno sparatutto top-down amato. I suoi creatori <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/sapphirenation.net\/the-history-of-wolfenstein\/\">traevano ispirazione da<\/a><\/noindex> il film sulla Seconda Guerra Mondiale \"I cannoni di Navarone\" (tratto dal libro di Alistair MacLean). Il titolo \u00e8 uscito nel 1981 su Apple II e ha generato numerosi sequel. In particolare, Wolfenstein 3D (1992), che \u00e8 diventato un modello per molti moderni sparatutto in prima persona.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/92f8d68aa52e1f5b1f9f4ca48a262946.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Wolfenstein 3D (1992)<\/i><\/p>\n<p>La grafica era grezza e cartoonistica. Ma l'autore <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/2009\/06\/16\/wolfenstein-3-d-review\">della recensione su IGN<\/a><\/noindex> anche nel 2012 si esprime entusiasticamente su vari dettagli del gioco. Ad esempio, su come Blazkowicz, con la sua espressione seria, ti guarda dalla parte bassa dello schermo. E su come il volto del protagonista si riempie di sangue quando subisce danni.<\/p>\n<p>Lo sparatutto Wolfenstein: Youngblood \u00e8 uscito nell'estate del 2019. BJ Blazkowicz \u00e8 stato protagonista di 13 videogiochi, da labirinti top-down a side-scroller, giochi a turni e FPS. Ma in Youngblood, le protagoniste sono le figlie gemelle di Blazkowicz, che cercano il loro padre.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/56ac41e21274c41c7c067d5c19423669.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Wolfenstein: Youngblood (2019)<\/i><\/p>\n<p>Un'immagine praticamente cinematografica mostra perfettamente quanto \u00e8 cresciuta la grafica computerizzata in tre decenni. Al posto di nemici piatti in stile cartone animato, ora ci sono personaggi realistici che vengono renderizzati in tempo reale.<\/p>\n<h2>2. Donkey Kong (1981) e Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)<\/h2>\n<p>\nIl famoso idraulico Mario \u00e8 apparso per la prima volta nel gioco Donkey Kong nel 1981, ma ha ricevuto il suo nome solo nel sequel. A proposito, inizialmente era conosciuto come Jumpman.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/8ca261ddfd339fff9dc4343e203c0eb1.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Donkey Kong (1981)<\/i><\/p>\n<p>L'antagonista di Mario, Donkey Kong, \u00e8 uno dei personaggi pi\u00f9 longevi nel mondo dei videogiochi. \u00c8 apparso nel gioco omonimo come cattivo, impedendo a Jumpman di salire al livello superiore del labirinto di scale.<\/p>\n<p>Donkey Kong \u00e8 diventato un vero e proprio talismano portafortuna. Compare in un numero enorme di giochi su diverse piattaforme: in alcuni come protagonista, in altri come cattivo e in altri ancora in ruoli secondari.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/5f02d4fde3f84ff3259a93975b84c025.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)<\/i><\/p>\n<p>Rilasciato nel 2015, Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars evoca un lieve senso di nostalgia, nonostante il gioco appaia moderno. L'estetica generale del progetto non \u00e8 molto cambiata dagli anni '80, ma grazie allo sviluppo visivo tutto \u00e8 diventato pi\u00f9 contrastato, luminoso e decisamente pi\u00f9 dinamico.<\/p>\n<h2>3. Oregon Trail (1971) e Oregon Trail (2011)<\/h2>\n<p>\nLa generazione X non ha avuto molti titoli da giocare sui primi computer scolastici. E sicuramente Oregon Trail era tra i pi\u00f9 amati. Il gioco <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.tested.com\/tech\/gaming\/456954-history-oregon-trail\/\">\u00e8 stata introdotta<\/a><\/noindex> risale al 1971, quando giovani insegnanti di Minneapolis decisero di raccontare ai loro studenti la conquista del West. Ma la prima versione, ricordata dalla maggior parte delle persone, usc\u00ec nel 1985 su Apple II \u2014 fu un vero successo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/b1286af3b5b66d7262d097eee94b7335.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Oregon Trail (1985)<\/i><\/p>\n<p>Il progetto educativo e di intrattenimento raccontava ai giovani giocatori delle dure realt\u00e0 della vita dei pionieri del XIX secolo, incluso il rischio costante di contrarre la dissenteria. La grafica era limitata a sei colori, ma era comunque un grande passo avanti rispetto alle versioni testuali del gioco degli anni '70.<\/p>\n<p>Peccato che non ci siano stati nuovi rilasci per Oregon Trail negli ultimi anni. L'ultima versione, del 2011, per Nintendo Wii, mostra come il gioco sia cambiato in 40 anni, nonostante la grafica non sia mai stata una priorit\u00e0 per questo franchise.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/5dc3258723365731e3b6afff6fa12761.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Oregon Trail (2011)<\/i><\/p>\n<p>Oltre al passaggio da sei colori a una palette completa, il gioco ha ricevuto un'altra importante novit\u00e0: il controllo tramite i controller Wii. I giocatori possono utilizzare i controller come fruste per guidare il carro e mirare agli animali.<\/p>\n<h2>4. John Madden Football (1988) e Madden NFL 20 (2019)<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/0bdeec5f48a8ec1734623f09b6485953.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>John Madden Football (1988)<\/i><\/p>\n<p>La serie Madden NFL (fino al 1993 nota come John Madden Football) \u00e8 diventata uno dei pi\u00f9 grandi franchise di giochi sportivi, con oltre 130 milioni di copie vendute. L'idea del gioco \u00e8 stata concepita nel 1984, ma il veterano della NFL John Madden ha insistito su realismo e qualit\u00e0, quindi il progetto \u00e8 uscito solo quattro anni dopo.<\/p>\n<p>Oltre a concentrarsi su un gameplay realistico e sul pensiero strategico, Madden ha personalmente doppiato il commentatore di gioco per le prime versioni. Nonostante tutte le novit\u00e0, il gioco appariva grezzo e lento. All'epoca, i computer erano estremamente lenti e difficoltosi nel gestire i movimento di 22 giocatori sullo schermo.<\/p>\n<p>Tuttavia, Madden NFL 20 (2019) a volte appare cos\u00ec realistico da sembrare una vera partita.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/5d88e7e0bf8037cf342e1a58641e9692.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Madden NFL 20 (2019)<\/i><\/p>\n<p>Il franchise di Madden viene aggiornato ogni anno. Anche se i nuovi rilasci non presentano cambiamenti radicali dal punto di vista grafico, EA ha avuto abbastanza opportunit\u00e0 per affinare il realismo dell'esperienza.<\/p>\n<h2>5. King&#8217;s Quest (1983) \u0438 King&#8217;s Quest: Epilogue (2015)<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/2ae16f595e7d2366e9af493a1b177200.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>King&#8217;s Quest (1983)<\/i><\/p>\n<p>\u0421\u043b\u0435\u0434\u0443\u044f \u0437\u0430 \u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c\u0438 \u043a\u043e\u0440\u043e\u043b\u0435\u0432\u0441\u043a\u043e\u0439 \u0441\u0435\u043c\u044c\u0438 \u0438\u0437 \u041a\u043e\u0440\u043e\u043b\u0435\u0432\u0441\u0442\u0432\u0430 \u0414\u0430\u0432\u0435\u043d\u0442\u0440\u0438, \u0441\u0435\u0440\u0438\u044f King&#8217;s Quest \u043d\u0430\u0441\u0447\u0438\u0442\u044b\u0432\u0430\u0435\u0442 \u0434\u0435\u0441\u044f\u0442\u044c \u0438\u0433\u0440, \u043d\u0430 \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0445 \u0432\u044b\u0440\u043e\u0441\u043b\u0430 \u0440\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044f \u0438\u0445 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a\u0430 \u2014 \u043a\u043e\u043c\u043f\u0430\u043d\u0438\u0438 Sierra. \u0412 \u043f\u0435\u0440\u0432\u043e\u0439 \u0438\u0433\u0440\u0435 1983 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0438\u0433\u0440\u043e\u043a \u0443\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u044f\u043b \u043c\u043e\u043b\u043e\u0434\u044b\u043c \u0440\u044b\u0446\u0430\u0440\u0435\u043c \u0441\u044d\u0440\u043e\u043c \u0413\u0440\u044d\u0445\u0435\u043c\u043e\u043c, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u044b\u0439 \u0438\u0441\u043a\u0430\u043b \u0432\u043e\u043b\u0448\u0435\u0431\u043d\u044b\u0435 \u0441\u043e\u043a\u0440\u043e\u0432\u0438\u0449\u0430, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c \u043d\u043e\u0432\u044b\u043c \u043a\u043e\u0440\u043e\u043b\u0435\u043c.<\/p>\n<p>\u0414\u0430, \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u043b\u0430, \u043a\u0430\u043a \u043d\u0430\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u0439 \u043e\u0442 \u0440\u0443\u043a\u0438 \u043c\u0443\u043b\u044c\u0442\u0444\u0438\u043b\u044c\u043c, \u0438 \u0434\u0430, \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044e \u043f\u0440\u0438\u0445\u043e\u0434\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u043f\u0435\u0447\u0430\u0442\u0430\u0442\u044c \u043a\u043e\u043c\u0430\u043d\u0434\u044b, \u043a\u0430\u043a \u0432 \u0441\u0442\u0430\u043d\u0434\u0430\u0440\u0442\u043d\u043e\u043c \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442\u043e\u0432\u043e\u043c \u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0438\u0438, \u043d\u043e \u0434\u043b\u044f \u0441\u0432\u043e\u0435\u0433\u043e \u0432\u0440\u0435\u043c\u0435\u043d\u0438 \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0435\u043b \u0432\u043e\u0441\u0445\u0438\u0442\u0438\u0442\u0435\u043b\u044c\u043d\u043e. \u0410 \u0434\u0435\u043b\u043e \u0432 \u0442\u043e\u043c, \u0447\u0442\u043e King&#8217;s Quest \u2014 \u043f\u0435\u0440\u0432\u0430\u044f \u043f\u0440\u0438\u043a\u043b\u044e\u0447\u0435\u043d\u0447\u0435\u0441\u043a\u0430\u044f \u0438\u0433\u0440\u0430 \u0441 \u0430\u043d\u0438\u043c\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0430\u043c\u0438. \u0414\u043e \u044d\u0442\u043e\u0433\u043e \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445 \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438\u0441\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0442\u0435\u043a\u0441\u0442 \u0438 \u0441\u0442\u0430\u0442\u0438\u0447\u043d\u044b\u0435 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0438\u043d\u043a\u0438.<\/p>\n<p>\u0412 2015 \u0433\u043e\u0434\u0443 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0447\u0438\u043a The Odd Gentlemen \u043f\u0435\u0440\u0435\u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u0442\u0438\u043b \u0444\u0440\u0430\u043d\u0448\u0438\u0437\u0443 King&#8217;s Quest, \u043f\u0435\u0440\u0435\u043e\u0441\u043c\u044b\u0441\u043b\u0438\u0432 \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0443 \u0438 \u043e\u0442\u0434\u0430\u0432 \u0434\u0430\u043d\u044c \u0443\u0432\u0430\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f \u043e\u0440\u0438\u0433\u0438\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u0438\u0433\u0440\u0430\u043c. \u0417\u0430 \u0434\u0432\u0430 \u0433\u043e\u0434\u0430 \u0432\u044b\u0448\u043b\u043e \u0448\u0435\u0441\u0442\u044c \u0433\u043b\u0430\u0432.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/fa11445440d3da6211932710908fb5e8.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>King&#8217;s Quest: Epilogue (2015)<\/i><\/p>\n<p>\u0418\u0433\u0440\u0430 \u0432\u0441\u0435 \u0442\u0430\u043a\u0436\u0435 \u0432\u044b\u0433\u043b\u044f\u0434\u0438\u0442 \u043d\u0430\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u043e\u0439 \u0432\u0440\u0443\u0447\u043d\u0443\u044e (\u0441\u043f\u043e\u0439\u043b\u0435\u0440: \u0442\u0430\u043a \u0438 \u0435\u0441\u0442\u044c), \u043d\u043e \u0442\u0435\u043f\u0435\u0440\u044c \u0441\u043e \u0441\u043b\u043e\u0436\u043d\u044b\u043c\u0438 \u0434\u0435\u0442\u0430\u043b\u044f\u043c\u0438, \u043e\u0442\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043d\u043d\u044b\u043c\u0438 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u043e\u043c. \u0414\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u044b King&#8217;s Quest \u0434\u043e\u0431\u0438\u043b\u0438\u0441\u044c \u0442\u0430\u043a\u043e\u0433\u043e \u044d\u0444\u0444\u0435\u043a\u0442\u0430, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u043e\u043d\u0438 \u043d\u0430 \u0441\u0430\u043c\u043e\u043c \u0434\u0435\u043b\u0435 \u0432\u0440\u0443\u0447\u043d\u0443\u044e \u043d\u0430\u0440\u0438\u0441\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438 \u0438 \u0440\u0430\u0441\u043a\u0440\u0430\u0441\u0438\u043b\u0438 \u0438\u043b\u043b\u044e\u0441\u0442\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438, \u0430 \u0443\u0436\u0435 \u043f\u043e\u0441\u043b\u0435 \u043e\u0442\u0441\u043a\u0430\u043d\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043b\u0438 \u0438 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043b\u0438 \u043d\u0430 \u043a\u043e\u043c\u043f\u044c\u044e\u0442\u0435\u0440\u0435.<\/p>\n<h2>6. DOOM (1993) e DOOM (2016)<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/3a7655073f7dd4318a24fd795f651dde.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>DOOM (1993)<\/i><\/p>\n<p>Il 1993 \u00e8 stato un anno fondamentale per l'industria dei giochi desktop. \u00c8 uscito DOOM, diventato un'icona degli sparatutto in prima persona. Nel gioco, un marines spaziale cerca di contenere l'invasione dei demoni.<\/p>\n<p>\u00c8 uno dei giochi pi\u00f9 significativi nella storia dei videogiochi. DOOM ha creato un'onda d'entusiasmo attorno agli sparatutto e ha influenzato l'evoluzione della grafica 3D, generando una richiesta di schede grafiche pi\u00f9 potenti. La grafica del primo DOOM nel 1993 era davvero un capolavoro.<\/p>\n<p>E il realistico DOOM del 2016 mostra quanto sia cambiata la rappresentazione visiva in due decenni.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/70c7099628067ad671675e922ecbb826.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>DOOM (2016)<\/i><\/p>\n<p>I moderni recensori non prestano eccessiva attenzione alla grafica di questo titolo, e questo dice gi\u00e0 molto. Siamo abituati a immagini quasi cinematografiche nei giochi, e ora ci si concentra maggiormente sul gameplay o sulla lore.<\/p>\n<h2>7. World of Warcraft (2004) e World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)<\/h2>\n<p>\nAlcuni ritengono che World of Warcraft (2004) crei dipendenza, e le discussioni su questo gioco non si placano da anni. \u00c8 stata persino <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/addiction.lovetoknow.com\/wiki\/World_of_Warcraft_Addiction\">paragonata<\/a><\/noindex> a droghe. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/6999e66e0628afb79fa455f8011fd644.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>World of Warcraft (2004)<\/i><\/p>\n<p>Se sei cresciuto giocando a World of Warcraft, \u00e8 meglio sederti \u2014 \u00e8 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.usgamer.net\/articles\/how-world-of-warcraft-was-made-the-inside-story\">uscito nel 2004<\/a><\/noindex>, il che significa che questo gioco ha gi\u00e0 15 anni.<\/p>\n<p>WoW ha effettivamente fondato il genere MMORPG. Nel 2008 il progetto contava <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.engadget.com\/2008\/10\/28\/world-of-warcraft-hits-11-million-subscribers-worldwide\/\">11 milioni di utenti<\/a><\/noindex>. Al momento del rilascio, il gioco era un piacere per gli occhi, nonostante la risoluzione relativamente bassa e la mancanza di shading realistico.<\/p>\n<p>Negli anni successivi, gli sviluppatori hanno apportato solo un paio di modifiche per rendere World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018) pi\u00f9 gradevole.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/a6457d48583f74b7f5e3fc88efa52a53.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)<\/i><\/p>\n<p>A differenza della maggior parte dei giochi, World of Warcraft offre un'unica esperienza online continua con aggiornamenti rari, paragonabili alla riparazione di un aereo in volo. Il settimo pacchetto di espansione <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.tweaktown.com\/news\/62810\/world-warcraft-expansion-battle-azeroth-releases\/index.html\">\u00e8 avvenuta<\/a><\/noindex> nel 2018, da allora la grafica dell'universo di World of Warcraft non \u00e8 cambiata.<\/p>\n<p>\u00c8 sorprendente, ma nonostante la grafica nel settore sia progredita enormemente (ad esempio, l'acqua \u00e8 diventata dinamica, il mondo vegetale \u00e8 pi\u00f9 rigoglioso, le ombre sono pi\u00f9 morbide), Blizzard apporta solo modifiche graduali, senza cambiare l'immagine complessiva.<\/p>\n<h2>8. The Sims (2000) e The Sims 4 (2014)<\/h2>\n<p>\nThe Sims \u00e8 stata inizialmente concepita come una casa delle bambole virtuale.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/695864d850f05b538b4ecb7e6ac89814.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>The Sims (2000)<\/i><\/p>\n<p>Dopo che la sua casa <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.ea.com\/news\/history-of-the-sims\">bruci\u00f2<\/a><\/noindex>, il designer Will Wright concep\u00ec The Sims come un simulatore di quartiere. Questo gioco non \u00e8 stato il primo nel suo genere, poich\u00e9 esistevano gi\u00e0 SimCity, SimFarm e persino SimLife.<\/p>\n<p>Tuttavia, il controllo diretto delle vite delle persone si \u00e8 rivelato un'idea affascinante e inusuale. Il gioco \u00e8 una simulazione in modalit\u00e0 sandbox: non si pu\u00f2 vincere n\u00e9 perdere. Rilasciato nel 2000, The Sims divenne immediatamente un successo. <\/p>\n<p>The Sims 4 (2014), ovviamente, differisce dal gioco originale, ma gli obiettivi e l'estetica generale sono rimasti invariati.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/a68689fa364cffe8945b323553a89cb5.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>The Sims 4 (2014)<\/i><\/p>\n<p>Il rilascio di The Sims 4 risale a cinque anni fa, ma il gioco pu\u00f2 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.ea.com\/games\/the-sims\/the-sims-4\/pc\/store-promo\/expansion-packs\">vantare<\/a><\/noindex> un'abbondanza di pacchetti di espansione \u2014 oltre 20 espansioni. Visivamente, il gioco non presenta alcun carattere rivoluzionario, piuttosto evolutivo.<\/p>\n<p>Entro il 2000, la grafica computerizzata aveva gi\u00e0 fatto notevoli progressi, ma nei due decenni successivi The Sims \u00e8 riuscito a rafforzare il suo \u00abrealismo cartoonesco\u00bb. I movimenti dei personaggi sono diventati pi\u00f9 naturali, le espressioni facciali pi\u00f9 accurate e lo schermo \u00e8 diventato pi\u00f9 grande.<\/p>\n<h2>9. Mike Tyson&#8217;s Punch-Out!!! (1987) \u0438 EA Sports UFC 3 (2018)<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/fa5712e6e364827d9aaa2487b94555b9.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Mike Tyson&#8217;s Punch-Out!!! (1987)<\/i><\/p>\n<p>Mike Tyson&#8217;s Punch-Out!!! (\u043f\u043e\u0437\u0434\u043d\u0435\u0435 \u043d\u0430\u0437\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043e\u043a\u0440\u0430\u0442\u0438\u043b\u043e\u0441\u044c \u0434\u043e Punch-Out!!) \u0432\u044b\u0448\u043b\u0430 \u043d\u0430 NES \u0432 1987 \u0433\u043e\u0434\u0443. \u041f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0442 \u0441\u0442\u0430\u043b \u0443\u043f\u0440\u043e\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435\u043c \u0430\u0440\u043a\u0430\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0438\u0433\u0440\u044b, \u043f\u043e\u0442\u043e\u043c\u0443 \u0447\u0442\u043e \u0443 NES \u043d\u0435 \u0431\u044b\u043b\u043e \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u0447\u0435\u0441\u043a\u0438\u0445 \u0432\u043e\u0437\u043c\u043e\u0436\u043d\u043e\u0441\u0442\u0435\u0439 \u0434\u043b\u044f \u0430\u043d\u0438\u043c\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043f\u0440\u043e\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u0436\u0435\u0439. \u0412 \u0447\u0430\u0441\u0442\u043d\u043e\u0441\u0442\u0438, \u043f\u0440\u043e\u0442\u0430\u0433\u043e\u043d\u0438\u0441\u0442 \u041c\u0430\u043b\u044b\u0448 \u041c\u0430\u043a (Little Mac) \u0431\u044b\u043b \u043d\u0430\u043c\u0435\u0440\u0435\u043d\u043d\u043e \u0441\u0434\u0435\u043b\u0430\u043d \u0431\u043e\u043b\u0435\u0435 \u043d\u0438\u0437\u043a\u043e\u0433\u043e \u0440\u043e\u0441\u0442\u0430, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u043a\u043e\u043d\u0441\u043e\u043b\u044c\u043d\u044b\u043c \u043e\u0433\u0440\u0430\u043d\u0438\u0447\u0435\u043d\u0438\u044f\u043c \u0433\u0440\u0430\u0444\u0438\u043a\u0438. <\/p>\n<p>Il canonico Punch Out non \u00e8 pi\u00f9 in produzione, ma va tutto bene\u2014ha dato origine a un intero genere di giochi di arti marziali. EA Sports UFC 3 \u00e8 uno dei progetti che ha preso il testimone.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/4b0ae8f5065faa6856882fa430b5a351.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>EA Sports UFC 3 (2018)<\/i><\/p>\n<p>In EA Sports UFC 3 (2018) non c'\u00e8 Mike Tyson, ma si distingue per la grafica moderna e realistica, molto apprezzata dagli appassionati di eSports.<\/p>\n<p>Questo \u00e8 un combattimento basato sulle arti marziali miste. Non sembra cos\u00ec fotorealistico come Madden NFL 20. Ma gli sviluppatori affrontano delle sfide, perch\u00e9 i personaggi occupano una grande area dello schermo: tutto deve apparire sufficientemente preciso e realistico, proprio come negli sport veri.<\/p>\n<h2>10. Galaxian (1979) e Galaga Revenge (2019)<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/7ba9042c410a05227adfade7c09aec6e.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Galaxian (1979)<\/i><\/p>\n<p>Galaxian \u00e8 uscita nel 1979. Alcuni la considerano il successore di Space Invaders del 1978. Galaxian ha ispirato molti giochi nel genere shoot \u2018em up, in cui un'astronave affronta da sola ondate infinite di alieni. \u00c8 anche uno dei primi arcade ad aver utilizzato il colore. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/578ddff9f1294274bcd7ac43442fdfa5.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Galaga Revenge (2019)<\/i><\/p>\n<p>Galaxian <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.giantbomb.com\/galaxian\/3030-2445\/similar-games\/\">ha generato<\/a><\/noindex> molti sequel e cloni, e ha dato origine a un intero genere. Quanto \u00e8 migliorata la grafica? Guarda il titolo Galaga Revenge (2019), <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/toucharcade.com\/2019\/01\/08\/galaga-official-sequel-available-now-ios-android-revenge\/\">pubblicato<\/a><\/noindex> per iOS e Android. I miglioramenti possono sembrare poco impressionanti rispetto ad altri giochi moderni per smartphone. Oggi, una grafica brillante e vivace con interessanti animazioni dei nemici suscita quasi nessun entusiasmo, ma \u00e8 avanzata di migliaia di anni luce rispetto ai suoi predecessori degli anni '70.<\/p>\n<h2>11. Breakout (1976) e Cyberpong VR (2016)<\/h2>\n<p>\n<img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/b0b2e3af01b7575e7993ca8c65ee855e.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Breakout (1976)<\/i><\/p>\n<p>Breakout \u00e8 stato lanciato nel 1976 su cabinati arcade, e due anni dopo \u00e8 stato portato su Atari 2600. Da allora \u00e8 stato continuamente aggiornato, riadattato, clonato e ripubblicato. \u00c8 diventato una brillante rinascita di Pong (1972). <\/p>\n<p>Breakout \u00e8 un progetto graficamente molto semplice, con un design visivo senza fronzoli e una manciata di colori utilizzati. A proposito, il gioco <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.ibtimes.co.uk\/steve-wozniak-cried-jobs-kept-atari-bonus-267711\">\u00e8 stato sviluppato<\/a><\/noindex> da Steve Wozniak, co-fondatore di Apple.<\/p>\n<p>Oggi ci sono centinaia di varianti di Breakout \u2014 su PC, console e telefoni. La maggior parte di esse cerca di stupire l'utente con la grafica. Probabilmente, il miglior esempio che riflette l'evoluzione dell'immagine \u00e8 <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/462000\/Cyberpong\/\">Cyberpong VR<\/a><\/noindex> (2016), sviluppato per HTC Vive.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/0c1a53248152b24c66fc78ff798a977c.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Cyberpong VR (2016)<\/i><\/p>\n<h2>Un po' di pi\u00f9<\/h2>\n<p>\nMentre traducevo il materiale, ho ricordato anche alcuni altri esempi pertinenti e noti che l'autore ha saltato per qualche motivo. Ecco alcuni di essi:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/f892938ad274bd26b979be82b5943c93.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Tomb Raider (1996) e Shadow of the Tomb Raider (2018)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/442461a6ff8a5cb654455c8a41c21e9d.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Resident Evil (1996) e Resident Evil 2 (remake) (2019)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/8510aabe05f03fed1dae28336577cd0d.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>The Need for Speed (1994) e Need for Speed Heat (2019)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/187892ede94125826b93baaa56e10695.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Metal Gear (1987) e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/1736c6c229f3486e354556749933f02c.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Super Mario Bros. (1985) e Super Mario Odyssey (2017)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/fd338d8ba3dc562b1597cbbc75657307.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Grand Theft Auto (1997) e Grand Theft Auto V (2015)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/d2c0548d2c13b9d84ea322f826b148c5.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>FIFA International Soccer (1993) e FIFA 20 (2019)<\/i><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Prima e dopo: l&#039;evoluzione visiva dei videogiochi famosi\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2019\/12\/ce6df3c09baf2a10e9b4b4c9ecd795d0.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><br \/>\n<i>Call of Duty (2003) e Call of Duty: Modern Warfare (2019)<\/i><br \/>\n<br \/>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/company\/playgendary\/blog\/480594\/\">habr.com<\/a><\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0412 90-\u0445 8-\u0431\u0438\u0442\u043d\u044b\u0435 Super Mario Bros. \u0438 Battle City \u2014 \u00ab\u041c\u0430\u0440\u0438\u043e\u00bb \u0438 \u00ab\u0442\u0430\u043d\u0447\u0438\u043a\u0438\u00bb \u2014 \u0432\u044b\u0437\u044b\u0432\u0430\u043b\u0438 \u0434\u0438\u043a\u0438\u0439 \u0432\u043e\u0441\u0442\u043e\u0440\u0433. \u0422\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043d\u0435\u0434\u0430\u0432\u043d\u043e \u0437\u0430\u043f\u0443\u0441\u043a\u0430\u043b \u0438\u0445 \u0432 \u0431\u0440\u0430\u0443\u0437\u0435\u0440\u0435, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u043d\u043e\u0441\u0442\u0430\u043b\u044c\u0433\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c. \u0421\u0435\u0439\u0447\u0430\u0441 \u0433\u0435\u0439\u043c\u0435\u0440\u044b, \u043a\u043e\u043d\u0435\u0447\u043d\u043e, 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