{"id":87067,"date":"2020-07-03T07:42:03","date_gmt":"2020-07-03T05:42:03","guid":{"rendered":"https:\/\/prohoster.info\/blog\/administrirovanie\/izuchaem-voip-dvizhok-mediastreamer2-chast-2"},"modified":"2020-07-03T07:42:03","modified_gmt":"2020-07-03T05:42:03","slug":"izuchaem-voip-dvizhok-mediastreamer2-chast-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/prohoster.info\/it\/blog\/administrirovanie\/izuchaem-voip-dvizhok-mediastreamer2-chast-2","title":{"rendered":"Esploriamo il motore VoIP Mediastreamer2. Parte 2","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"<p>Il materiale dell'articolo \u00e8 tratto dal mio <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/zen.yandex.ru\/id\/5e3f8e0751f5346faab4fc7a\">canale zen<\/a><\/noindex>.<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Esploriamo il motore VoIP Mediastreamer2. Parte 2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/1afc1603a438f865c56bba72012d591e.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><\/p>\n<h2 id=\"sozdaem-tonalnyy-generator\">Creiamo un generatore di toni<\/h2>\n<p><\/p>\n<p>Nella parte precedente <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/495702\/\">abbiamo chiarito il corretto completamento dei programmi che utilizzano il mediastreamer.<\/a><\/noindex> abbiamo installato la libreria del media streamer, gli strumenti di sviluppo e abbiamo verificato il loro funzionamento, creando un'app di prova.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Oggi creeremo un'applicazione che potr\u00e0 generare un segnale tonale sulla scheda audio. Per risolvere questo compito, dobbiamo collegare i filtri nello schema del generatore di suoni riportato di seguito:<\/p>\n<p><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Esploriamo il motore VoIP Mediastreamer2. Parte 2\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/249759aec6235d3285e6ba6c28524710.png\" style=\"display:block;margin: 0 auto;\" \/><\/p>\n<p><noindex><a rel=\"nofollow\" name=\"habracut\"><\/a><\/noindex><\/p>\n<p>Leggiamo lo schema da sinistra a destra, ed \u00e8 in questa direzione che fluisce il flusso di dati. Anche le frecce lo suggeriscono. I rettangoli rappresentano i filtri che elaborano i blocchi di dati e producono il risultato in output. All'interno del rettangolo \u00e8 indicato il suo ruolo e subito sotto, in maiuscolo, il tipo di filtro. Le frecce che collegano i rettangoli sono code di dati lungo le quali i blocchi di dati vengono trasferiti da un filtro all'altro. In generale, un filtro pu\u00f2 avere diversi ingressi e uscite.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Tutto inizia con una sorgente di clock, che stabilisce il ritmo in cui avviene l'elaborazione dei dati nei filtri. Al suo impulso, ogni filtro elabora tutti i blocchi di dati che ha in ingresso. E produce blocchi con i risultati in output \u2014 nella coda. Per prima cosa, elabora il filtro pi\u00f9 vicino alla sorgente di clock, poi i filtri collegati alle sue uscite (che possono essere molte) e cos\u00ec via. Dopo che l'ultimo filtro nella catena ha terminato l'elaborazione, l'esecuzione si ferma fino a quando non arriva un nuovo impulso. Gli impulsi, per impostazione predefinita, seguono un intervallo di 10 millisecondi. <\/p>\n<p><\/p>\n<p>Torniamo al nostro schema. I segnali vengono inviati all'ingresso della sorgente di silenzio, che \u00e8 un filtro dedicato a generare per ogni impulso un blocco di dati contenente zeri. Se consideriamo questo blocco come un blocco di campioni audio, non \u00e8 altro che silenzio. A prima vista pu\u00f2 sembrare strano generare blocchi di dati con silenzio \u2014 dopo tutto, non \u00e8 possibile sentirlo, ma questi blocchi sono necessari per il funzionamento del generatore di segnali audio. Il generatore utilizza questi blocchi come un foglio bianco, scrivendo in essi i campioni audio. Nella sua normale condizione, il generatore \u00e8 spento e semplicemente manda i blocchi di ingresso all'uscita. In questo modo, i blocchi di silenzio passano senza modifiche attraverso tutto lo schema da sinistra a destra, arrivando alla scheda audio, che silenziosamente preleva i blocchi dalla coda collegata al suo ingresso.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Ma tutto cambia se al generatore viene dato il comando di riprodurre il suono, inizier\u00e0 a generare campioni audio e a sostituirli nei blocchi di ingresso, quindi invier\u00e0 i blocchi modificati all'uscita. La scheda audio inizia a riprodurre il suono. Di seguito \u00e8 riportato il programma che implementa lo schema di lavoro sopra descritto:<\/p>\n<p><\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">\/* \u0424\u0430\u0439\u043b mstest2.c *\/\n#include &lt;mediastreamer2\/msfilter.h&gt;\n#include &lt;mediastreamer2\/msticker.h&gt;\n#include &lt;mediastreamer2\/dtmfgen.h&gt;\n#include &lt;mediastreamer2\/mssndcard.h&gt;\nint main()\n{\n    ms_init();\n\n    \/* \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u044d\u043a\u0437\u0435\u043c\u043f\u043b\u044f\u0440\u044b \u0444\u0438\u043b\u044c\u0442\u0440\u043e\u0432. *\/\n    MSFilter  *voidsource = ms_filter_new(MS_VOID_SOURCE_ID);\n    MSFilter  *dtmfgen = ms_filter_new(MS_DTMF_GEN_ID);\n    MSSndCard *card_playback = ms_snd_card_manager_get_default_card(ms_snd_card_manager_get());\n    MSFilter  *snd_card_write = ms_snd_card_create_writer(card_playback);\n\n    \/* \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0442\u0438\u043a\u0435\u0440. *\/\n    MSTicker *ticker = ms_ticker_new();\n\n    \/* \u0421\u043e\u0435\u0434\u0438\u043d\u044f\u0435\u043c \u0444\u0438\u043b\u044c\u0442\u0440\u044b \u0432 \u0446\u0435\u043f\u043e\u0447\u043a\u0443. *\/\n    ms_filter_link(voidsource, 0, dtmfgen, 0);\n    ms_filter_link(dtmfgen, 0, snd_card_write, 0);\n\n   \/* \u041f\u043e\u0434\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u0438\u0441\u0442\u043e\u0447\u043d\u0438\u043a \u0442\u0430\u043a\u0442\u043e\u0432. *\/\n   ms_ticker_attach(ticker, voidsource);\n\n   \/* \u0412\u043a\u043b\u044e\u0447\u0430\u0435\u043c \u0437\u0432\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0439 \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0442\u043e\u0440. *\/\n   char key='1';\n   ms_filter_call_method(dtmfgen, MS_DTMF_GEN_PLAY, (void*)&amp;key);\n\n   \/* \u0414\u0430\u0435\u043c, \u0432\u0440\u0435\u043c\u044f, \u0447\u0442\u043e\u0431\u044b \u0432\u0441\u0435 \u0431\u043b\u043e\u043a\u0438 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0431\u044b\u043b\u0438 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0435\u043d\u044b \u0437\u0432\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0439 \u043a\u0430\u0440\u0442\u043e\u0439.*\/\n   ms_sleep(2);   \n}<\/code><\/pre>\n<p><\/p>\n<p>Dopo l'inizializzazione del media streamer, vengono creati tre filtri: <em>voidsource, dtmfgen, snd_card_write<\/em>. Viene creato un sorgente di impulso.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Poi bisogna collegare i filtri secondo il nostro schema, collegando per ultimo la sorgente di clock, poich\u00e9 subito dopo inizier\u00e0 a funzionare lo schema. Se si collega la sorgente di clock a uno schema incompleto, potrebbe verificarsi un arresto anomalo dello streamer multimediale se rileva nella catena anche solo un filtro con tutte le entrate o tutte le uscite \"sospese nell'aria\" (non collegate). <\/p>\n<p><\/p>\n<p>La connessione dei filtri avviene tramite la funzione <\/p>\n<p><\/p>\n<pre><code class=\"cpp\">ms_filter_link(src, src_out, dst, dst_in)<\/code><\/pre>\n<p><\/p>\n<p>dove il primo argomento \u00e8 un puntatore al filtro sorgente, il secondo argomento \u00e8 il numero dell'uscita della sorgente (notare che gli ingressi e le uscite sono numerati a partire da zero). Il terzo argomento \u00e8 un puntatore al filtro ricevente, il quarto \u00e8 il numero dell'ingresso del ricevente.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Tutti i filtri sono collegati e l'ultima sorgente a essere connessa \u00e8 quella del segnale di clock (d'ora in poi la chiameremo semplicemente ticker). Dopo di che, il nostro schema sonoro viene messo in funzione, ma dagli altoparlanti del computer non si sente ancora nulla: il generatore audio \u00e8 spento e passa semplicemente attraverso di s\u00e9 i blocchi di dati in ingresso con silenzio. Per avviare la generazione del segnale tonale, \u00e8 necessario eseguire il metodo del filtro del generatore.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Genereremo un segnale dual-tone (DTMF) corrispondente alla pressione del tasto \"1\" sul telefono. A tal fine, useremo una funzione <em>ms_filter_call_method()<\/em> per invocare il metodo MS_DTMF_GEN_PLAY, passando come argomento un puntatore al codice che deve corrispondere al segnale riprodotto.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Restiamo da compilare il programma:<\/p>\n<p><\/p>\n<pre><code class=\"bash\">$ gcc mstest2.c -o mstest2 `pkg-config mediastreamer --libs --cflags`<\/code><\/pre>\n<p><\/p>\n<p>E avviarlo:<\/p>\n<p><\/p>\n<pre><code class=\"bash\">$ .\/mstest2<\/code><\/pre>\n<p><\/p>\n<p>Dopo aver avviato il programma, sentirai negli altoparlanti del computer un breve segnale acustico composto da due toni.<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Abbiamo creato e avviato il nostro primo schema sonoro. Abbiamo visto come creare istanze di filtri, come collegarli e come invocare i loro metodi. Dopo aver festeggiato il nostro primo successo, dobbiamo per\u00f2 prestare attenzione al fatto che il nostro programma non libera la memoria allocata prima della chiusura. Nella prossima <noindex><a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/495780\/\">abbiamo chiarito il corretto completamento dei programmi che utilizzano il mediastreamer.<\/a><\/noindex> impareremo a fare ordine.<\/p>\n<p>Fonte: <a content=\"nofollow\" rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/habr.com\/ru\/post\/495728\/\">habr.com<\/a> <\/p>","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"excerpt":{"rendered":"<p>\u041c\u0430\u0442\u0435\u0440\u0438\u0430\u043b \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0438 \u0432\u0437\u044f\u0442 \u0441 \u043c\u043e\u0435\u0433\u043e \u0434\u0437\u0435\u043d-\u043a\u0430\u043d\u0430\u043b\u0430. \u0421\u043e\u0437\u0434\u0430\u0435\u043c \u0442\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0442\u043e\u0440 \u0412 \u043f\u0440\u0435\u0434\u044b\u0434\u0443\u0449\u0435\u0439 \u0441\u0442\u0430\u0442\u044c\u0435 \u043c\u044b \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0438\u043b\u0438 \u0443\u0441\u0442\u0430\u043d\u043e\u0432\u043a\u0443 \u0431\u0438\u0431\u043b\u0438\u043e\u0442\u0435\u043a\u0438 \u043c\u0435\u0434\u0438\u0430\u0441\u0442\u0440\u0438\u043c\u0435\u0440\u0430, \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u043e\u0432 \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u0438 \u043f\u0440\u043e\u0432\u0435\u0440\u0438\u043b\u0438 \u0438\u0445 \u0444\u0443\u043d\u043a\u0446\u0438\u043e\u043d\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435, \u0441\u043e\u0431\u0440\u0430\u0432 \u043f\u0440\u043e\u0431\u043d\u043e\u0435 \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435. \u0421\u0435\u0433\u043e\u0434\u043d\u044f \u043c\u044b \u0441\u043e\u0437\u0434\u0430\u0434\u0438\u043c \u043f\u0440\u0438\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u0435, \u043a\u043e\u0442\u043e\u0440\u043e\u0435 \u0441\u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u0440\u043e\u043f\u0438\u043b\u0438\u043a\u0430\u0442\u044c \u043d\u0430 \u0437\u0432\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0439 \u043a\u0430\u0440\u0442\u0435 \u0442\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 \u0441\u0438\u0433\u043d\u0430\u043b. \u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u0440\u0435\u0448\u0438\u0442\u044c \u044d\u0442\u0443 \u0437\u0430\u0434\u0430\u0447\u0443 \u043d\u0430\u043c \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0441\u043e\u0435\u0434\u0438\u043d\u0438\u0442\u044c \u0444\u0438\u043b\u044c\u0442\u0440\u044b \u0432 \u043f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u043d\u0443\u044e \u043d\u0438\u0436\u0435 \u0441\u0445\u0435\u043c\u0443 \u0437\u0432\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0433\u043e \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0442\u043e\u0440\u0430: \u0427\u0438\u0442\u0430\u0435\u043c \u0441\u0445\u0435\u043c\u0443 \u0441\u043b\u0435\u0432\u0430 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false,"gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"html"}]},"author":1,"featured_media":87068,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[688],"tags":[],"class_list":["post-87067","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-administrirovanie"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 5.0.1.1 - 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