מחבר: ProHoster

דגשים מ-Integrated Systems Europe 2020

החומר הוכן על ידי עורכי אתר וידאו+כנס. ISE 2020, התערוכה הגדולה ביותר עבור כל המשתתפים בשוק האודיו/וידאו העסקי, הסתיימה באמסטרדם. היא הצליחה לחמוק לפני שהאירועים עם נגיף הקורונה קיבלו תפנית רצינית והקונגרס העולמי לנייד בברצלונה בוטל. הדבר הבולט ביותר עבור ISE היה סירובה של LG המרהיבה תמיד להשתתף; במקומה הם היו צריכים לארגן במהירות […]

פינג לכל צמתי IPv6 בערוץ

נותרו ימים ספורים לתחילתו של זרם חדש של קורס "מהנדס רשת" מבית OTUS. בהקשר זה, ברצוננו לשתף אתכם בתרגום של חומר שימושי בנושא. סדרה של פוסטים בבלוג המכסים טיפים וטריקים לפתרון בעיות ב-IPv6 ping (ICMPv6 Echo Request/Echo Reply) שימו לב שאני משתמש בלינוקס (במיוחד Fedora 31), […]

Sabotage studio, שיצר את The Messenger, יציג משחק חדש ב-19 במרץ

לפי הטיזר, ב-19 במרץ יציג האולפן הקנדי Sabotage משחק חדש. זה יהיה יום השוויון האביבי, שמודגש במיוחד. מפתח קוויבק ידוע בזכות הפלטפורמה שלו The Messenger, שמזכיר את Ninja Gaiden הקלאסי. מאפיין ייחודי של המשחק שלו הוא המעבר ממצב 8 סיביות ל-16 סיביות, הכולל מסע בזמן ופתרון חידות. במקור The Messenger […]

מפתחי Crytek ו-Star Citizen מסכימים לשלום לאחר שנים של סכסוך

Crytek ומפתחי סימולטור החלל Star Citizen, Cloud Imperium Games ו-Roberts Space Industries, הסכימו ליישב את המחלוקת המשפטית ארוכת השנים שלהם, למרות שתנאי ההסכם לא נחשפו. בתסקיר שהוגש השבוע נכתב כי שני הצדדים יפעלו יחד כדי שהמקרה ידחה תוך 30 יום ממועד ההסדר […]

הופיע עמוד ב-Steam למשחק הפעולה המקוון Grounded מהמפתחים של The Outer Worlds

עמוד למשחק הפעולה המקוון Grounded הופיע ב-Steam. נזכיר לכם שזהו משחק מבית Obsidian Entertainment, שישוחרר על ידי אולפני Xbox Game. הוא ישוחרר כחלק מ-Xbox Game Preview Early Access ויופץ, בנוסף למכירות ישירות בחנות, דרך שירות Xbox Game Pass. "Survivor" Grounded הוכרז בנובמבר האחרון במהלך שידור במסגרת פסטיבל X019. שלה […]

ניו מקסיקו תובעת את גוגל על ​​איסוף נתונים אישיים של ילדים

גוגל נקנסה יותר מפעם אחת על ידי הרגולטורים בגין הפרות שונות בארצות הברית. לדוגמה, בשנת 2019, יוטיוב שילמה כ-200 מיליון דולר על הפרת חוקי הפרטיות של ילדים. בדצמבר תבעה Genius את גוגל על ​​הפרת זכויות יוצרים. ועכשיו גורמים רשמיים בניו מקסיקו תובעים את גוגל על ​​איסוף נתונים אישיים של ילדים. בתביעה שהוגשה ב […]

אמולטור CEMU 1.17.2 שוחרר: שיפורי ביצועים ותיקוני באגים

מפתחי האמולטור של Nintendo Wii U בשם CEMU שחררו גרסה חדשה שמספרה 1.17.2. מבנה זה קיבל ביצועים משופרים בעבודה עם מעבדים מרובי ליבות ועלייה כללית בביצועים. על פי הערות השחרור, CEMU 1.17.2 מתקן בעיה שבה רשימת המשחקים תציג עדכונים או DLC במקום משחק הבסיס אם המשחק לא נמצא. גרסה חדשה […]

בואו נצפן עוברים לאימות באמצעות רשתות משנה שונות

Let's Encrypt, רשות אישורים ללא מטרות רווח שנשלטת על ידי הקהילה ומספקת תעודות ללא תשלום לכולם, הודיעה על הכנסת תכנית חדשה לאימות סמכות לקבלת אישור עבור דומיין. יצירת קשר עם השרת המארח את ספריית "/.well-known/acme-challenge/" המשמשת בבדיקה תתבצע כעת באמצעות מספר בקשות HTTP שנשלחות מ-4 כתובות IP שונות הממוקמות במרכזי נתונים שונים ושייכות ל[ …]

הפגיעות ב-VMM hypervisor שפותח על ידי OpenBSD לא תוקנה לחלוטין

לאחר ניתוח התיקון של פרויקט OpenBSD לאיתור פגיעות ב-VMM hypervisor שהתגלתה בשבוע שעבר, החוקר שגילה את הבעיה הגיע למסקנה שהתיקון שהוצע למשתמשים אינו פותר את הבעיה. החוקר ציין כי הבעיה אינה מתרחשת עקב הקצאה רציפה של כתובות פיזיות של אורח (GPA), כמו גם כתובות פיזיות של מארח (HPA). כאשר המבנה של דף זיכרון חוצה את האורח […]

שיטות לאופטימיזציה של שאילתות LINQ ב-C#.NET

מבוא מאמר זה בחן כמה טכניקות לאופטימיזציה של שאילתות LINQ. כאן אנו מציגים גם כמה גישות נוספות למיטוב קוד הקשורות לשאילתות LINQ. ידוע כי LINQ (Language-Integrated Query) היא שפה פשוטה ונוחה לשאילתה של מקור נתונים. ו-LINQ to SQL היא טכנולוגיה לגישה לנתונים ב-DBMS. זהו כלי רב עוצמה לעבודה עם נתונים, כאשר באמצעות הצהרתי […]

כמה היבטים של אופטימיזציה של שאילתות LINQ ב-C#.NET עבור MS SQL Server

LINQ נכנסה ל-.NET כשפת מניפולציה חדשה וחזקה. LINQ ל-SQL כחלק ממנו מאפשר לך לתקשר בצורה נוחה למדי עם DBMS באמצעות, למשל, Entity Framework. עם זאת, בשימוש בו לעתים קרובות למדי, מפתחים שוכחים לבדוק איזה סוג של שאילתת SQL יפיק הספק הניתן לשאילתה, במקרה שלך Entity Framework. בואו נסתכל על שתי נקודות עיקריות [...]

מערכות אוטומציה המבוססות על Foundation Fieldbus

Foundation Fieldbus היא מערכת תקשורת דיגיטלית המשמשת באוטומציה יחד עם Profibus, Modbus או HART. הטכנולוגיה הופיעה מאוחרת במקצת ממתחרותיה: המהדורה הראשונה של התקן מתוארכת לשנת 1996 וכוללת כיום שני פרוטוקולים לחילופי מידע בין משתתפי הרשת - H1 ו-HSE (High Speed ​​​​Ethernet). פרוטוקול H1 משמש למידע […]