מחבר: ProHoster

פתור את הבלתי פתיר

לעתים קרובות מבקרים אותי בעבודה על תכונה מוזרה אחת - לפעמים אני מבלה יותר מדי זמן על משימה, בין אם ניהולית או תכנותית, שנראית בלתי פתירה. נראה שהגיע הזמן להפסיק ולעבור למשהו אחר, אבל אני ממשיך לחטט ולחטט. מסתבר שהכל לא כל כך פשוט. קראתי כאן ספר נפלא שהסביר הכל שוב. אני אוהב את זה - כאן [...]

PostgreSQL Antipatterns: Dictionary Hit Heavy JOIN

אנו ממשיכים את סדרת המאמרים המוקדשת למחקר של דרכים לא ידועות לשיפור הביצועים של שאילתות "פשוטות לכאורה" ב-PostgreSQL: שיא נדיר יגיע לאמצע מערכי JOIN Sisyphean JOIN מזיקים JOIN ו-OR CTE JOIN CTE אל תחשוב שאני לא כל כך אוהב JOIN... :) אבל לעתים קרובות בלי מסתבר שהבקשה יותר פרודוקטיבית משמעותית מאשר איתה. אז היום ננסה [...]

חברת Qt הודיעה על שינוי במודל הרישוי של Qt framework

הצהרה רשמית מפרויקט Qt כדי לתמוך בצמיחה המתמשכת הדרושה כדי לשמור על Qt רלוונטי כפלטפורמת פיתוח, חברת Qt מאמינה שיש צורך לבצע כמה שינויים: חשבון Qt יידרש להתקנת Qt בינאריים תמיכה ארוכת טווח (LTS) מהדורות ומתקין לא מקוון יהיו זמינים רק לבעלי רישיונות מסחריים. תהיה היצע Qt חדש עבור סטארט-אפים ועסקים קטנים […]

GTKStressTesting הוא יישום חדש לבדיקות מאמץ בלינוקס

רצית לעשות מבחני מתח בלינוקס, אבל לא ידעת איך? עכשיו כל אחד יכול לעשות את זה - עם אפליקציית GTKStressTesting החדשה! המאפיין העיקרי של האפליקציה הוא הממשק האינטואיטיבי ותוכן המידע. כל המידע הדרוש על המחשב שלך (CPU, GPU, RAM וכו') נאסף על מסך אחד. באותו מסך ניתן לבחור את סוג מבחן המאמץ. יש גם מדד קטן. בסיסי […]

איך ללמד איך להתגבר על קשיים, ובמקביל לכתוב מחזורים

למרות העובדה שנדבר על אחד מהנושאים הבסיסיים, מאמר זה נכתב עבור אנשי מקצוע מנוסים. המטרה היא להראות אילו תפיסות שגויות יש למתחילים בתכנות. עבור מפתחים מתרגלים, בעיות אלו נפתרו מזמן, נשכחו או לא שמו לב כלל. המאמר עשוי להיות שימושי אם אתה פתאום צריך לעזור למישהו בנושא זה. המאמר מעביר […]

שחרור WINE 5.0

צוות WINE שמח להציג בפניכם את המהדורה היציבה של Wine 5.0. היו יותר מ-7400 שינויים ותיקונים במהדורה זו. שינויים עיקריים: מודולים מובנים בפורמט PE. תמיכה במספר צגים. עיבוד מחדש של XAudio2 אודיו API. תמיכה ב-Vulkan 1.1 גרפיקה API. המהדורה מוקדשת לזכרו של Józef Kucia, שמת באופן טרגי בגיל 30 בזמן שחקר […]

הזוכה בתחרות הטפטים של פלזמה 5.18 הוכרז

לאחרונה צוות KDE ערך את התחרות השנייה שלהם ליצירת טפטים יפים. התחרות הראשונה נערכה לכבוד שחרורו של פלזמה 2, אז זכו סנטיאגו סזאר ויצירתו "Ice Cold". הזוכה בתחרות החדשה היה בחור רוסי פשוט - ניקיטה באבין ועבודתו "וולנה". כפרס, ניקיטה תקבל מחשב נייד חזק TUXEDO Infinity Book 5.16 […]

אילו חוקים בתחום המשפט הדיגיטלי עשויים להופיע השנה?

בשנה שעברה, דומא המדינה שקלה ואימצה לא מעט הצעות חוק הקשורות ל-IT. ביניהם חוק RuNet הריבוני, חוק התקנה מוקדמת של תוכנות רוסיות שייכנס לתוקף הקיץ ועוד. יוזמות חקיקה חדשות בדרך. ביניהם יש שני שטרות חדשים, כבר מרעישים, וגם ישנים, שכבר נשכחו. המוקד של המחוקקים הוא יצירת […]

גרסאות LTS של Qt יהיו זמינות רק תחת רישיון מסחרי

חברת Qt הודיעה על שינוי במודל הרישוי של ה-Qt framework שיכול להיות בעל השפעה משמעותית על הקהילות וההפצות המשתמשות ב-Qt. החל מגרסה 5.15, ענפי LTS של Qt יתמכו עד ליצירת המהדורה הגדולה הבאה, כלומר. כחצי שנה (עדכונים לסניפי LTS יוצאים לשלוש שנים). צפוי שצעד כזה יאיץ את כניסתם של סניפים חדשים ויגדיל את מספר […]

L1DES (CacheOut) ו-VRS - פגיעויות חדשות במבנים מיקרו-ארכיטקטוניים של מעבדי אינטל

אינטל חשפה מידע על שתי נקודות תורפה חדשות במעבדי אינטל הנגרמות על ידי דליפת נתונים ממטמון L1D (CVE-2020-0549, L1DES - L1D Eviction Sampling) ואוגרים וקטוריים (CVE-2020-0548, VRS - Vector Register Sampling). הפגיעויות שייכות למחלקת MDS (Microarchitectural Data Sampling) ומבוססות על יישום שיטות ניתוח צדדיות על נתונים במבנים מיקרו-אדריכליים. AMD, […]

לועסים על רגרסיה לוגיסטית

במאמר זה ננתח את החישובים התיאורטיים של הפיכת פונקציית רגרסיה ליניארית לפונקציית טרנספורמציה לוגית הפוכה (במילים אחרות, פונקציית תגובה לוגיסטית). לאחר מכן, באמצעות הארסנל של שיטת הסבירות המקסימלית, בהתאם למודל הרגרסיה הלוגיסטית, נפיק את הפונקציה Logistic Loss, או במילים אחרות, נגדיר את הפונקציה שבה נבחרים הפרמטרים של וקטור המשקל בלוגיסטיקה מודל רגרסיה […]

השרתים של משחק הקלפים Duelyst ממפתחי Godfall ייסגרו בעוד חודש

נראה שמשחקי Counterplay מתמקדים לחלוטין בפיתוח משחק הפעולה Godfall. האולפן הכריז על סגירה קרובה של השרתים למשחק הקלפים החינמי שלו Duelyst. "להיפרד מכל משחק הוא קשה, במיוחד כשאתה אוהב אותו כמו שאנחנו אוהבים את Duelyst. אנחנו גאים להפליא בעבודתם של המפתחים שלנו, אבל עוד יותר בקהילה הנפלאה של חברים וגיימרים שנהנו מ-Duelyst."