מחבר: ProHoster

5. תחילת העבודה של Fortinet v6.0. NAT

ברכות! ברוכים הבאים לשיעור החמישי של קורס Fortinet Getting Started. בשיעור האחרון, הבנו כיצד פועלת מדיניות האבטחה. עכשיו הגיע הזמן לשחרר משתמשים מקומיים לאינטרנט. לשם כך, בשיעור זה נבחן את פעולת מנגנון ה-NAT. בנוסף לשחרור משתמשים לאינטרנט, נבחן גם שיטה לפרסום שירותים פנימיים. מתחת לחיתוך יש תיאוריה קצרה מ [...]

NeurIPS 2019: מגמות ML שילוו אותנו בעשור הבא

NeurIPS (Neural Information Processing Systems) הוא הכנס הגדול בעולם בנושא למידת מכונה ובינה מלאכותית והאירוע המרכזי בעולם הלמידה העמוקה. האם אנו, מהנדסי DS, נשלוט בעשור החדש גם בביולוגיה, בלשנות ופסיכולוגיה? נספר לך בסקירה שלנו. השנה הכנס ריכז יותר מ-13500 אנשים מ-80 מדינות בוונקובר, קנדה. […]

תחרות הבר: הזוכים בתחרות הרעיונות

בסוף השנה שעברה מיתגנו מחדש - כל הפרויקטים שלנו הפכו לחלק מהבר. אי אפשר שלא לדבר על אירוע כזה, אז שני אנשים לקחו על עצמם את ההודעה לאחר ההכרזה בבת אחת - אני ודניסקין. בסופו של דבר, לא הצלחנו להחליט את הפוסט של מי נפרסם, אז פרסמנו את שניהם: אחד ושתיים. לפי מספר מדדים, הפוסט שלי זכה (הוכחה), אבל […]

Väterchen Frost או שש ספרות עבור Habr

דצמבר אחד טחוב וללא שלגים, אי שם רחוק משעול ספרטקובסקי, רוסי אחד, אבל כאילו סבא פרוסט הגרמני חשב ללכת לביקור ולבדוק את עוצמת הקשרים הבינלאומיים? אחרי הכל, סוף השנה הוא הזמן הטוב ביותר לשלוח חדשות בלתי צפויות ולבדוק את דיוק הכתובות! 1. אנחנו קופצים ל"מרתף" של גרסת שולחן העבודה של Habr, מוצאים את "אודות […]

איך לנצח את האקראיות חסרת הנשמה במשחקים נראים

מת במשחק בפעם ה-30, אתה לא יכול שלא לתהות: האם מעצב המשחק חשב על הכל והאם הוא לא פישל את האיזון? לא תמיד ניתן להסתגל לשינויים בלתי צפויים, במיוחד כאשר הם נוצרים על ידי יצירת פרוצדורליות. בהמשך יש חומר הבוחן את תפקיד המקרה במשחקים דמויי נוכלים ואת הז'אנר בכללותו - מהן ההשלכות של מערכות אקראיות לא מתוכננות ומה, לדעת המחבר, […]

איך אני מלמד את Python לילדים?

העבודה העיקרית שלי קשורה לנתונים ותכנות ב-R, אבל במאמר זה אני רוצה לדבר על התחביב שלי, שאפילו מביא קצת הכנסה. תמיד התעניינתי לספר ולהסביר דברים לחברים, חברים לכיתה ותלמידים. גם תמיד היה לי קל למצוא שפה משותפת עם ילדים, אני לא יודע למה. באופן כללי, אני מאמין שחינוך [...]

איך ליסה שווץ עזבה את מיקרוסופט ושכנעה את כולם שפיצריה יכולה להיות חברת IT

צילום: ליסה שבץ/פייסבוק ליסה שבץ החלה את דרכה במפעל כבלים, עבדה כמוכרת בחנות קטנה באוראל, וכעבור כמה שנים הגיעה למיקרוסופט. כיום היא עובדת על מותג ה-IT Dodo Pizza. היא עומדת בפני משימה שאפתנית - להוכיח שדודו פיצה עוסק לא רק באוכל, אלא בפיתוח וטכנולוגיה. בשבוע הבא ליסה […]

פרויקט ז'נבה מפתח מנוע לאוטומטי של עקיפת צנזורה על התנועה

חוקרים מאוניברסיטת מרילנד, כחלק מפרויקט ז'נבה, ניסו ליצור מנוע לאוטומטי של קביעת השיטות המשמשות לצנזור גישה לתוכן. ניסיון ידני למיין פגמים אפשריים במערכות בדיקת מנות עמוקה (DPI) הוא תהליך די קשה וגוזל זמן; ז'נבה ניסתה להשתמש באלגוריתם גנטי כדי להעריך את התכונות של DPI, לזהות שגיאות ביישום ולפתח אסטרטגיה אופטימלית [ …]

ProtonVPN קוד פתוח לכל האפליקציות שלה

ב-21 בינואר, שירות ProtonVPN פתח את קודי המקור של כל לקוחות ה-VPN הנותרים: Windows, Mac, Android, iOS. המקורות של לקוח קונסולת לינוקס היו קוד פתוח מההתחלה. לאחרונה, לקוח לינוקס שוכתב לחלוטין בפייתון ורכש תכונות חדשות רבות. לפיכך, ProtonVPN הפך לספק ה-VPN הראשון בעולם שפותח את כל יישומי הלקוח בכל הפלטפורמות ועובר ביקורת קוד עצמאית מלאה […]

שחרור פרויקט DXVK 1.5.2 עם יישום Direct3D 9/10/11 על גבי Vulkan API

שכבת DXVK 1.5.2 שוחררה, ומספקת יישום של DXGI (תשתית גרפית של DirectX), Direct3D 9, 10 ו-11, עובדת דרך תרגום שיחות ל-Vulkan API. DXVK דורש מנהלי התקנים התומכים ב-Vulkan API 1.1, כגון AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ו-AMDVLK. ניתן להשתמש ב-DXVK להפעלת יישומי תלת מימד ומשחקים […]

שחרור של GNU Mes 0.22, ערכת כלים לבניית הפצה עצמאית

מוצגת המהדורה של ערכת הכלים GNU Mes 0.22, המספקת תהליך אתחול עבור GCC ומאפשרת מחזור בנייה מחדש בלולאה סגורה מקוד המקור. ערכת הכלים פותרת את הבעיה של הרכבה ראשונית מאומתת של המהדר בערכות הפצה, שבירת שרשרת הבנייה מחדש המחזורית (בניית המהדר דורשת קבצי הפעלה של מהדר שכבר בנוי, ומכלולים בינאריים של המהדר הם מקור פוטנציאלי לסימניות נסתרות, אשר אינו מאפשר […]

מהדורת Weston Composite Server 8.0

פורסמה מהדורה יציבה של השרת המרוכב Weston 8.0, המפתחת טכנולוגיות התורמות להופעתה של תמיכה מלאה בפרוטוקול Wayland ב-Enlightenment, GNOME, KDE וסביבות משתמש אחרות. הפיתוח של ווסטון שואף לספק בסיס קוד איכותי ודוגמאות עבודה לשימוש ב-Wayland בסביבות שולחניות ופתרונות משובצים, כגון פלטפורמות למערכות מידע בידור לרכב, סמארטפונים, טלוויזיות ומכשירי צריכה אחרים. […]