מחבר: ProHoster

איך כותבים חוזה חכם בפייתון ברשת אונטולוגיה. חלק 1: Blockchain & Block API

זהו החלק הראשון של סדרת מאמרים חינוכיים על יצירת חוזים חכמים ב-Python ברשת הבלוקצ'יין אונטולוגיה באמצעות כלי פיתוח חוזים חכמים SmartX. במאמר זה, נתחיל את ההיכרות שלנו עם ה-API של החוזה החכם של Ontology. ממשק API לחוזה חכם של Ontology מחולק ל-7 מודולים: Blockchain & Block API, Runtime API, Storage API, Native API, Upgrade API, Execution Engine API ו-…

סיפורו של פרויקט אחד קטן בן שתים עשרה שנים (על BIRMA.NET בפעם הראשונה ולמען האמת ממקור ראשון)

Рождением этого проекта можно считать маленькую идею, посетившую меня где-то в конце 2007 года, которой суждено было обрести свой окончательный вид лишь 12 лет спустя (на данный момент времени – конечно же, хотя и текущая реализация, по мнению автора, весьма удовлетворительна). Всё началось с того, что в процессе выполнения своих тогдашних служебных обязанностей в библиотеке […]

המגף המהימן של שרדינגר. Intel Boot Guard

אנו מציעים לרדת שוב לרמה נמוכה ולדבר על אבטחת הקושחה עבור פלטפורמות מחשב תואמות x86. הפעם, המרכיב העיקרי של המחקר הוא Intel Boot Guard (לא להתבלבל עם Intel BIOS Guard!) - טכנולוגיית אתחול BIOS מהימנה הנתמכת בחומרה שספק מערכות המחשב יכול להפעיל או להשבית לצמיתות בשלב הייצור. ובכן, מתכון המחקר כבר מוכר לנו: [...]

הערות מאת חנון: מסגרת של אומניפוטנציה

От автора Данный набросок я сочинил некоторое время назад в качестве своеобразного творческого переосмысления истории, которую я излагал здесь, а также её возможного дальнейшего развития при некоторых вольных фантастических допущениях. Разумеется, всё это лишь отчасти навеяно реальным опытом автора, давая возможность постараться ответить на вопрос: «А что если?..» Также имеется некоторая сюжетная привязка к моему […]

איך לעשות מצגת "מתוך גפרורים ובלוטים" ולהוכיח לכולם שאפשר להצליח גם בלי מעצב

В хакатон-тусовке постоянно ведутся споры о том, имеет ли весомое значение дизайн презентации, которую представляют команды членам жюри на финальном питче продукта. С 20 по 22 ноября участникам нашей преакселерационной программы предстоит защита проектов. Мы задумались — а какую вообще роль в этом спектакле играет красивая презентация и как сделать из нее конфетку хотя бы […]

Альфа-выпуск дистрибутива OpenMandriva Lx 4.1

Сформирован альфа-выпуск дистрибутива OpenMandriva Lx 4.1. Проект развивается силами сообщества после того как компания Mandriva S.A. передала управление проектом в руки некоммерческой организации «OpenMandriva Association». Для загрузки предлагается Live-сборка размером 2.7 Гб (x86_64). В новой версии компилятор Clang, используемый для сборки пакетов, обновлён до ветки LLVM 9.0. В дополнение к штатному ядру Linux, для скомпилированному […]

האקתון בחברה קטנה: איך לארגן אותו מבלי לזרוק עומס משאבים

Это статья о том, как я впервые провел хакатон для команды. Прокачанным организаторам материал наверняка покажется слишком простым, а история — наивной. Я ориентировался на тех, кто только знакомится с форматом и думает, устраивать ли такое мероприятие. HFLabs делает сложные штуки с данными: мы чистим и обогащаем контакты клиентов для больших компаний и строим клиентские базы на сотни миллионов записей. В московских офисах трудятся 65 человек, еще около десятка — удаленно из других […]

A Tale of the Great Depression: Where the Water Tastes Like Wine מגיע לקונסולות ב-29 בנובמבר

Студии Drim Bulb Games и Serenity Forge объявили о том, что приключение Where the Water Tastes Like Wine выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One 29 ноября. Where the Water Tastes Like Wine повествует историю Америки времён Великой депрессии посредством бесед с пережившими непростой период, которые встречаются вам во время путешествия по США. […]

שחרור שפת התכנות Rust 1.39

Rust היא שפת תכנות מרובת פרדיגמות, למטרות כלליות, בחסות מוזילה, המשלבת את פרדיגמות התכנות הפונקציונליות והפרוצדורליות עם מערכת אובייקטים מבוססת טיפוסים וניהול זיכרון באמצעות המושג "בעלות". מה חדש בגרסה 1.39: תחביר התכנות האסינכרוני החדש יוצב, בהתבסס על פונקציית ה-"async", התנועה האסינכרונית { ... } והאופרטור ".await"; מותר לציין תכונות [...]

מעריצים עשו גרסה מחודשת של Silent Hill בגוף ראשון

צוות Zero Trace Operative פרסם ב-itch.io קונספט לגרסה מחודשת של Silent Hill בגוף ראשון שתוכל לשחק במחשב האישי שלך. Silent Hill הוא עדיין אחד המשחקים האהובים ביותר בקרב חובבי האימה. הוא שוחרר על ידי Konami ב-31 בינואר 1999. על פי עלילת המשחק, הארי מייסון ובתו, שריל, הלכו אל […]

עדכון מערכת הקבצים של LizardFS 3.13.0-rc2

לאחר הפוגה של שנה בפיתוח, התחדשה העבודה על ענף חדש של מערכת הקבצים המבוזרת סובלנית לתקלות LizardF 3.13 ומועמד השחרור השני פורסם. לאחרונה חל חילופי בעלות על החברה המפתחת LizardFS, התקבלה הנהלה חדשה והמפתחים הוחלפו. בשנתיים האחרונות הפרויקט נסגר מהקהילה ולא הקדיש לו מספיק תשומת לב, אך הצוות החדש מתכוון להחיות את […]

יומן וידאו על איחוד מחדש של עולם הרוס ב-Death Stranding

יומן וידאו קצר נוסף הופיע בערוץ הפלייסטיישן הרוסי, בו Hideo Kojima מספר על היצירה החדשה שלו - ההרפתקה הפוסט-אפוקליפטית Death Stranding. נזכיר לכם: בעבר שוחרר סרטון המוקדש לנושא המפתח של חיבורים במשחק, שאף השפיע על יצירת האולפן Kojima Productions עצמו. ואז הופיע סרטון על יצירת הדמות הראשית, סם פורטר ברידג'ס, וסרטון על […]