מחבר: ProHoster

בדוק תשתית כקוד עם Pulumi. חלק 2

שלום לכולם. היום אנו חולקים אתכם את החלק האחרון של המאמר "בדיקת תשתית כקוד באמצעות Pulumi", שתרגומו הוכן במיוחד עבור תלמידי הקורס "פרקטיקות וכלים של DevOps". בדיקות פריסה סגנון בדיקה זה הוא גישה רבת עוצמה ומאפשר לנו לבצע בדיקת קופסה לבנה כדי לבדוק את האומץ של אופן הפעולה של קוד התשתית שלנו. עם זאת, זה מגביל במקצת את מה […]

מה רע בחינוך IT ברוסיה?

שלום לכולם. היום אני רוצה להגיד לכם מה בדיוק לא בסדר בחינוך ה-IT ברוסיה ומה, לדעתי, צריך לעשות, ואני גם אתן עצות למי שרק נרשם כן, אני יודע שכבר קצת מאוחר. מוטב מאוחר מלעולם לא. במקביל, אגלה את דעתך, ואולי אלמד משהו חדש בעצמי. בבקשה מיד [...]

דליפה של 28 מיליון רשומות בשימוש בפלטפורמת הזיהוי הביומטרי BioStar 2

חוקרים מחברת vpnMentor זיהו אפשרות של גישה פתוחה למסד נתונים בו אוחסנו יותר מ-27.8 מיליון רשומות (23 ג'יגה-בייט של נתונים) הקשורות לתפעול מערכת בקרת הגישה הביומטרית Biostar 2, המונה כ-1.5 מיליון התקנות ברחבי העולם. משולבת בפלטפורמת AEOS המשמשת יותר מ-5700 ארגונים ב-83 מדינות, כולל שני התאגידים הגדולים […]

מפתחי PHP הציעו P++, דיאלקט מוקלד חזק

מפתחי שפת PHP העלו את הרעיון ליצור ניב חדש של P++, שיעזור לקחת את שפת PHP לרמה חדשה. במתכונתו הנוכחית, הפיתוח של PHP מעכב על ידי הצורך לשמור על תאימות עם בסיס הקוד הקיים של פרויקטי אינטרנט, מה שמחזיק מפתחים בגבולות מוגבלים. כמוצא, מוצע להתחיל במקביל לפתח ניב חדש של PHP - P++, שפיתוחו יהיה […]

סטטיסטיקות נוספות של האתר באחסון הקטן שלך

על ידי ניתוח סטטיסטיקות האתר, אנו מקבלים מושג על מה שקורה איתו. אנו משווים את התוצאות לידע אחר על המוצר או השירות ובכך משפרים את החוויה שלנו. עם השלמת ניתוח התוצאות הראשונות, המידע התקבל והוסקו מסקנות, מתחיל השלב הבא. עולים רעיונות: מה יקרה אם תסתכל על הנתונים מהצד השני? על זה […]

וידאו: משחק תפקידים מסוגנן The Falconeer ישלח אותך לטוס מעל האוקיינוסים בשנת 2020

לתערוכת המשחקים של Gamescom, Wired Productions הציגה סרטון קצר המוקדש לפרויקט החדש שלה The Falconeer. הטריילר כולל את השיר Lift Me Up, שנכתב ובוצע על ידי הזמרת שרי דיאן. המשחק המסוגנן הזה מתרחש בעולם הפנטזיה של אורסה הגדולה, המכוסה באוקיינוסים. שחקנים יצטרכו לנווט במרחבי האוויר העצומים בעולם של האלים הנשכחים […]

Seagate ו-Everspin מחליפים פטנטים עבור זיכרון MRAM וראשים מגנטיים

לפי ההצהרה הרשמית של IBM, החברה המציאה זיכרון MRAM מגנוטוריסטי ב-1996. הפיתוח הופיע לאחר לימוד מבני סרט דק עבור לוחות מגנטיים וראשים מגנטיים של כוננים קשיחים. ההשפעה של צמתי מנהרות מגנטיות שהתגלו על ידי מהנדסי החברה עוררה את הרעיון להשתמש בתופעה כדי לארגן תאי זיכרון מוליכים למחצה. בתחילה, IBM פיתחה זיכרון MRAM יחד עם מוטורולה. ואז הרישיונות […]

סמארטפון Vivo iQOO Pro 5G הופיע במסד הנתונים של TENAA

Vivo הציגה את סדרת iQOO של סמארטפונים למשחקים באפריל השנה. מכשיר ה-iQOO הראשון צויד בשבב עוצמתי של Qualcomm Snapdragon 855. לא מזמן נודע כי ב-22 באוגוסט תציג היצרנית את הסמארטפון הראשון שלה המסוגל לפעול ברשתות תקשורת מהדור החמישי (5G). אנחנו מדברים על ה-Vivo iQOO Pro 5G (V1916A), אשר […]

מאמר חדש: בדיקת כוננים קשיחים של 14–16 TB: לא רק גדולים יותר, אלא טובים יותר

קיבולת הכונן הקשיח ממשיכה לגדול, אך קצב הצמיחה הולך ויורד בהתמדה בשנים האחרונות. לכן, על מנת לשחרר את הכונן הראשון בנפח 4 טרה-בייט לאחר יציאתו למכירה של דיסקים קשיחים בנפח 2 טרה-בתים, התעשייה השקיעה רק שנתיים, לקח שלוש שנים להגיע ל-8 טרה-בתים, ולקח עוד שלוש שנים להכפיל את הקיבולת של 3,5 כונן קשיח אינץ' הצליח פעם אחת רק ב [...]

פגיעות חדשה ב-Ghostscript

סדרת הפגיעות (1, 2, 3, 4, 5, 6) ב-Ghostscript, מערכת כלים לעיבוד, המרה והפקה של מסמכים בפורמטים PostScript ו-PDF, נמשכת. כמו פגיעויות קודמות, הבעיה החדשה (CVE-2019-10216) מאפשרת, בעת עיבוד מסמכים שתוכננו במיוחד, לעקוף את מצב הבידוד "-dSAFER" (באמצעות מניפולציות עם ".buildfont1") ולקבל גישה לתוכן מערכת הקבצים , שבו ניתן להשתמש […]

ייתכן ש-Spelunky 2 לא ישוחרר עד סוף 2019

ייתכן שסרט ההמשך למשחק האינדי Spelunky 2 לא ישוחרר עד סוף 2019. מעצב הפרויקט דרק יו הכריז על כך בטוויטר. הוא ציין כי הסטודיו עוסק באופן פעיל ביצירתו, אך המטרה הסופית עדיין רחוקה. "שלום לכל מעריצי Spelunky 2. לצערי, אני חייב לדווח שככל הנראה המשחק לא ישוחרר עד סוף השנה הזו. […]

Valve ישנה את המתודולוגיה לחישוב דירוגים ב-Dota Underlords עבור "אדוני הצריח הלבן"

Valve תעבד מחדש את מערכת חישוב הדירוג ב-Dota 2 Underlords בדרגת "אדוני הצריח הלבן". המפתחים יוסיפו למשחק מערכת דירוג Elo שבזכותה המשתמשים יקבלו מספר נקודות בהתאם לרמת היריבים. כך, במקרה שתקבלו פרס גדול כאשר אתם נלחמים עם שחקנים שהדירוג שלהם גבוה משמעותית ולהיפך. החברה […]