מחבר: ProHoster

פוקימון גו עבר מיליארד הורדות

לאחר שחרורו של Pokémon Go ביולי 2016, המשחק הפך לתופעה תרבותית של ממש ונתן תנופה רצינית לפיתוח טכנולוגיות מציאות רבודה. מיליוני אנשים בעשרות מדינות הוקסמו מכך: חלקם רכשו חברים חדשים, חלקם הלכו מיליוני קילומטרים, חלקם עברו תאונה - הכל בשם תפיסת מפלצות כיס וירטואליות. עכשיו המשחק נגמר [...]

סרטון: זאב הלילה ההודי צמא הדם במורטל קומבט 11 נוקם על אדמות מאטוקה

מוציא לאור: Warner Bros. ואולפן NetherRealm הציגו בטריילר טרי למורטל קומבט 11 לוחם חדש - זאב לילה, שהגישה אליו תהיה זמינה החל מה-13 באוגוסט למשתתפי תוכנית הגישה השבועית המוקדמת. Nightwolf יצטרף ל-Kombat Pack לצד Shang Tsung (זמין כעת) וה-Sindel, Spawn ושתי דמויות אורחות הקרובות. […]

שחרור ספריית מערכת Glibc 2.30

לאחר שישה חודשים של פיתוח, שוחררה ספריית המערכת GNU C Library (glibc) 2.30, אשר עומדת במלואה בדרישות של תקני ISO C11 ו- POSIX.1-2008. המהדורה החדשה כוללת תיקונים מ-48 מפתחים. בין השיפורים המיושמים ב-Glibc 2.30, אנו יכולים לציין: המקשר הדינמי מספק תמיכה באפשרות "--preload" לטעינת אובייקטים משותפים מראש (אנלוגי למשתנה הסביבה LD_PRELOAD); נוסף […]

ההבדל בין bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

ב-30 בנובמבר 2010, דיוויד קולייר כתב: שמתי לב שב-busybox הקישורים מחולקים לארבע המדריכים הללו. האם יש איזה כלל פשוט לקבוע באיזו ספרייה איזה קישור צריך להיות ממוקם... לדוגמה, kill נמצא ב-/bin, ו-killall נמצא ב-/usr/bin... אני לא רואה שום היגיון בחלוקה הזו. אתה, […]

עוד דעה על ההבדל בין bin, sbin, usr/bin, usr/sbin

לאחרונה גיליתי את המאמר הזה: ההבדל בין bin, sbin, usr/bin, usr/sbin. אני רוצה לחלוק את דעתי על התקן. /bin מכיל פקודות שיכולות לשמש גם את מנהל המערכת וגם את המשתמשים, אך נחוצות כאשר אין מערכות קבצים אחרות מותקן (לדוגמה, במצב של משתמש יחיד). הוא עשוי להכיל גם פקודות המשמשות בעקיפין סקריפטים. שם […]

שוב על קפריסין, ניואנסים של החיים

לאחר קריאת מאמרים על החיים בקפריסין, החלטתי לשתף גם את החוויה שלי, ולהשלים מעט את הניסיון של המחברים הקודמים. הגעה באשרת עבודה, חברה משלך שיכולה להנפיק ויזות, גרין קארד (LTRP), אזרחות, רק 15 שנה. ותוסיף עוד מספרים. אולי זה יהיה שימושי עבור מהגרי IT פוטנציאליים. הנרטיב יהיה מופשט ככל האפשר ללא מים. עבודתו של מומחה IT במאמרים קודמים, כל [...]

שותפות אסטרטגית: מדוע ServiceNow משתפת פעולה עם ספק ענן גדול

מיקרוסופט התקשרה בהסכם שותפות עם ServiceNow, שאת הפתרונות שלו אנו מיישמים ב-IT Guild. בואו נדבר על המטרות האפשריות של העסקה. / Unsplash / guille pozzi מהות ההסכם באמצע יולי הודיעה ServiceNow שחלק מהפתרונות שלהם ייפרסו בענן Microsoft Azure. זה חל במיוחד על בקשות לארגונים בתעשיות בפיקוח גבוה-[...]

בניית מערכת זיהוי פנים המבוססת על Golang ו-OpenCV

OpenCV היא ספרייה המיועדת לפרויקטים של ראייה ממוחשבת. היא כבר כבת 20. השתמשתי בו בקולג' ועדיין משתמש בו עבור פרויקטי C++ ו-Python שלי כי יש לו תמיכה טובה בשפות אלו. אבל כשהתחלתי ללמוד ולהשתמש ב-Go, תהיתי אם ניתן להשתמש ב-OpenCV כדי […]

וידאו: גרסת Disney Switch ואוסף מיני-משחקים של Disney Tsum Tsum Festival ישוחררו בנובמבר

המוציא לאור Bandai Namco Entertainment הודיע ​​כי אוסף ממשחקי המיני שלה, Disney Tsum Tsum Festival, שיוצג בפברואר, ישוחרר ב-8 בנובמבר 2019. אנחנו מדברים על אקסקלוסיבי די יוצא דופן לפלטפורמת ה-Nintendo Switch - הדמויות הראשיות בו הן פסלוני אספנות מצחיקים של Tsum Tsum המבוססים על דמויות דיסני. זה יהיה ההסתכלות הראשונה שלהם על קונסולה יפנית. המפתחים הציגו גם [...]

מאמר חדש: אוברקלוקינג אגרסיבי ומתח תת-מתח Radeon RX 5700 ו-Radeon RX 5700 XT: איך לעשות את זה והאם לעשות את זה

הכל מותר לי, אבל לא הכל משתלם הברית החדשה, קור. 10:23 בשנים האחרונות, כרטיסי המסך של NVIDIA לא הציעו לגיימר הממוצע את היכולת לבצע overclock. כבר על לוחות מסדרה 10, האלגוריתמים לשליטה אוטומטית בתדרי השעון של GPU מוגדרים כך שינצלו את רוב עתודת הביצועים בתוך יכולות ה-TDP המחושבות ומערכת הקירור. מאיצים של משפחת טיורינג, […]

רכישת נתח בקליר תאפשר ליונייטד איירליינס להציג זיהוי ביומטרי לנוסעי אוויר

United Airlines Holdings Inc. מתכננת לסייע לנוסעיה להשלים במהירות את הליך הצ'ק-אין לטיסה שלהם. יונייטד איירליינס הודיעה ביום שני כי היא קונה נתח בקליר, חברת טכנולוגיה המשתמשת בסריקות טביעות אצבע וקשתית העין כדי לאמת את זהותם של הנוסעים במהלך בדיקות ביטחוניות בשדה התעופה. נעשה שימוש בטכנולוגיה ברורה ב-31 שדות תעופה בנוסף […]

SilverStone PF-ARGB: שלישיית מערכות קירור מעבד נוזלי

SilverStone הכריזה על מערכות הקירור הנוזליות מסדרת PF-ARGB (LCS), המיועדות לשימוש עם מעבדי AMD ואינטל. המשפחה כוללת את הדגמים PF360-ARGB, PF240-ARGB ו-PF120-ARGB המצוידים בגודל רדיאטור של 360 מ"מ, 240 מ"מ ו-120 מ"מ בהתאמה. המוצרים החדשים משתמשים בשלושה, שניים ומאוורר אחד בקוטר 120 מ"מ. מהירות הסיבוב מתכווננת בטווח שבין 600 ל-2200 […]