מחבר: ProHoster

אפליקציות לספרים אלקטרוניים במערכת ההפעלה אנדרואיד. חלק 4. משחקים

בחלק הרביעי (הלפני אחרון) היום של המאמר על יישומים לספרים אלקטרוניים במערכת ההפעלה אנדרואיד, יידון רק נושא אחד, אך רחב: משחקים. סיכום קצר של שלושת החלקים הקודמים של המאמר. חלק 1 דן בפירוט הסיבות לכך שהיה צורך לבצע בדיקות מסיביות של יישומים כדי לקבוע את התאמתם להתקנה על קוראות אלקטרוניים, וכן […]

Android 10

ב-3 בספטמבר פרסם צוות הפיתוח של מערכת ההפעלה למכשירי אנדרואיד את קוד המקור לגרסה 10. חדש במהדורה זו: תמיכה בשינוי גודל התצוגה באפליקציות למכשירים עם תצוגה מתקפלת כאשר היא מורחבת או מקופלת. תמיכה ברשתות 5G והרחבת ה-API המתאים. תכונת כתוביות חיה הממירה דיבור לטקסט בכל אפליקציה. במיוחד […]

גורם לי לחשוב

עיצוב של מורכבות עד לאחרונה, חפצים יומיומיים עוצבו בהתאם לטכנולוגיה שלהם. העיצוב של הטלפון היה בעצם גוף סביב מנגנון. תפקידם של המעצבים היה להפוך את הטכנולוגיה ליפה. המהנדסים היו צריכים להגדיר את הממשקים של האובייקטים הללו. הדאגה העיקרית שלהם הייתה התפקוד של המכונה, לא קלות השימוש שלה. אנחנו - ה"משתמשים" - היינו צריכים להבין כיצד אלה […]

עבור אל 1.13

שפת התכנות Go 1.13 שוחררה, חידושים גדולים שפת Go תומכת כעת בקבוצה מאוחדת ומודרנית יותר של קידומות מילוליות מספריות, כולל עבור מילים בינאריים, אוקטליים, הקסדצימליים ודמיוניים. תואם ל-Android 10 תמיכה ב-TLS 1.3 מופעלת כברירת מחדל בקריפטו חבילת /tls תמיכה בשגיאה בגלישת Unicode 11.0 זמינה כעת מחבילת Go Unicode. זהו […]

Distri - הפצה לבדיקת טכנולוגיות ניהול חבילות מהירות

מייקל סטפלברג, מחבר מנהל חלונות הפסיפס i3wm ומפתח דביאן פעיל לשעבר (מתחזק כ-170 חבילות), מפתח הפצה ניסיוני ומנהל חבילות באותו שם. הפרויקט ממוקם כחקירה של דרכים אפשריות להגביר את הביצועים של מערכות ניהול חבילות ומגלם כמה רעיונות חדשים לבניית הפצות. קוד מנהל החבילות כתוב ב-Go ומופץ תחת […]

מהדורת Firefox 69

דפדפן האינטרנט Firefox 69 שוחרר, כמו גם הגרסה הניידת של Firefox 68.1 עבור פלטפורמת אנדרואיד. בנוסף, נוצרו עדכונים לענפי תמיכה ארוכי טווח 60.9.0 ו-68.1.0 (ענף ESR 60.x לא יעודכן יותר; מומלץ לעבור לסניף 68.x). בעתיד הקרוב, סניף פיירפוקס 70 יכנס לשלב בדיקות הבטא, ששחרורו מתוכנן ל-22 באוקטובר. חידושים מרכזיים: […]

שחרור הפלטפורמה הניידת אנדרואיד 10

גוגל פרסמה את השחרור של הפלטפורמה הפתוחה לנייד אנדרואיד 10. טקסטי המקור הקשורים לגרסה החדשה מתפרסמים במאגר Git של הפרויקט (ענף android-10.0.0_r1). עדכוני קושחה כבר הוכנו למכשירים מסדרת 8 פיקסל, כולל דגם הפיקסל הראשון. נוצרו גם מכלולי GSI (Generic System Images), המתאימות למכשירים שונים המבוססים על ארכיטקטורות ARM64 ו-x86_64. […]

Bandai Namco הוציאה הדגמה של Code Vein על קונסולות

Bandai Namco Entertainment פרסמה הדגמה של משחק התפקידים הקרוב Code Vein ל-PlayStation 4 ו-Xbox One. לאחר הורדתו, שחקנים יוכלו ליצור גיבור משלהם, גם בהתאמה אישית של ציוד ומיומנויות; עברו על החלק המבוא של המשחק וצלול לשלב הראשון של "המעמקים" - צינוק מסוכן שיהווה מבחן אמיתי לאומץ לכל מורד. בהזדמנות זו, הציג […]

שירות המנוי למשחק Uplay+ של Ubisoft זמין כעת

Ubisoft הודיעה היום כי שירות המנויים שלה למשחקי הווידאו Uplay+ זמין כעת רשמית עבור מחשבי Windows עבור 999 רובל לחודש. כדי לחגוג את ההשקה, החברה מציעה לכולם תקופת ניסיון בחינם, שתימשך בין ה-3 ל-30 בספטמבר ותעניק למשתמשים גישה בלתי מוגבלת ליותר ממאה משחקים, כולל כל ה-DLC הזמינים עבורם […]

לוח הזמנים המדויק לתחילת הכאוס הגלקטי ב-Borderlands 3 במחשב האישי ובקונסולות

Borderlands 13 יושק ב-3 בספטמבר ב-PlayStation 4, Xbox One ו-PC. ההוצאה החליטה להודיע ​​מראש באיזו שעה בדיוק ייפתח השביל לפנדורה ולכוכבי לכת נוספים לתושבי מדינות שונות. למי שמתכנן לשחק בקונסולה, זה יהיה קל לניווט: אתה יכול להיות בין הראשונים שיצאו לחפש את הכספות בדיוק בחצות בכל […]

מעריץ של World of Warcraft שיחזר את Stormwind באמצעות Unreal Engine 4

מעריץ של World of Warcraft תחת הכינוי Daniel L שיחזר את העיר Stormwind באמצעות Unreal Engine 4. הוא פרסם סרטון המדגים את המיקום המעודכן בערוץ היוטיוב שלו. השימוש ב-UE4 הפך את המשחק למציאותי יותר מבחינה ויזואלית מהגרסה של Blizzard. המרקמים של מבנים וחפצים אחרים מסביב קיבלו הרבה יותר פרטים גרפיים. בנוסף, הנלהב פרסם סרטון על [...]

מומחי Skolkovo מציעים להשתמש בנתונים גדולים לרגולציה דיגיטלית

לפי מקורות מקוונים, מומחי Skolkovo מציעים להשתמש ב-Big Data כדי לתקן חקיקה, להכניס רגולציה של "טביעת הרגל הדיגיטלית" של אזרחים ושליטה במכשירי האינטרנט של הדברים (IoT). ההצעה לנתח כמויות גדולות של נתונים לצורך ביצוע התאמות לחקיקה הנוכחית נקבעה ב"תפיסה של רגולציה מקיפה של יחסים הנובעים בקשר עם התפתחות הכלכלה הדיגיטלית". מסמך זה פותח […]