שחרור ספריית מולטימדיה SDL 2.28.0. מעבר לפיתוח SDL 3.0
לאחר שבעה חודשים של פיתוח, פורסמה השחרור של ספריית SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer), שמטרתה לפשט את הכתיבה של משחקים ויישומי מולטימדיה. ספריית SDL מספקת מתקנים כגון פלט גרפי דו-ממדי ותלת-ממד מואץ בחומרה, טיפול בקלט, השמעת אודיו, פלט תלת-ממדי באמצעות OpenGL/OpenGL ES/Vulkan ופעולות רבות אחרות קשורות. הספרייה כתובה ב-C ומופצת ברישיון Zlib. […]