מחבר: ProHoster

העביר את תמיכת VPN WireGuard לליבת אנדרואיד

גוגל הוסיפה קוד עם תמיכה מובנית ב-WireGuard VPN לבסיס הקוד הראשי של אנדרואיד. קוד ה-WireGuard הועבר לשינוי של ליבת לינוקס 5.4, שפותחה עבור המהדורה העתידית של פלטפורמת אנדרואיד 12, מהקרנל הראשי של Linux 5.6, שכללה במקור את WireGuard. תמיכה ברמת הליבה עבור WireGuard מופעלת כברירת מחדל. עד עכשיו, מפתחי WireGuard […]

חינוך באומן לכולם. חלק שני

אנו ממשיכים לדבר על התכונות של חינוך כולל ב-MSTU. באומן. במאמר האחרון הכרנו לכם את הפקולטה הייחודית של GUIMC ותכניות מותאמות שאין להן אנלוגים בעולם. היום נדבר על הציוד הטכני של הפקולטה. קהלים חכמים, תכונות נוספות, חללים מחושבים לפרטים הקטנים ביותר - כל זה נדון במאמר שלנו. אודיטוריום חכם של הפקולטה למחקר ממלכתי והמרכז הרפואי כל [...]

חינוך באומן לכולם

MSTU im. באומן חוזר להבר, ואנו מוכנים לחלוק את החדשות האחרונות, לדבר על הפיתוחים המודרניים ביותר, ואפילו להזמין אתכם "לטייל" במרכזי המחקר והמעבדות של האוניברסיטה. אם אתה עדיין לא מכיר אותנו, הקפד לקרוא את מאמר הביקורת על באומנקה האגדית "Alma Mater of Technical Progress" מאת Alexey Boomburum. היום אנחנו רוצים לדבר על [...]

מה ולמה אנחנו עושים במאגרי מידע בקוד פתוח. אנדריי בורודין (Yandex.Cloud)

התרומה של Yandex למאגרי המידע הבאים תיבדק. ClickHouse Odyssey התאוששות נקודת-זמן (WAL-G) PostgreSQL (כולל לוגים, Amcheck, heapcheck) וידאו של Greenplum: שלום עולם! שמי אנדריי בורודין. ומה שאני עושה ב-Yandex.Cloud הוא לפתח מסדי נתונים רלציוניים פתוחים למען האינטרסים של לקוחות Yandex.Cloud ו-Yandex.Cloud. בדוח זה נדבר על מה […]

כיצד לעבוד עם יומני Zimbra OSE

רישום של כל האירועים המתרחשים הוא אחת הפונקציות החשובות ביותר של כל מערכת ארגונית. יומנים מאפשרים לך לפתור בעיות צצות, לבקר את פעולת מערכות המידע וגם לחקור אירועי אבטחת מידע. Zimbra OSE גם שומרת יומנים מפורטים של פעולתו. הם כוללים את כל הנתונים מביצועי השרת ועד שליחה וקבלה של מיילים על ידי משתמשים. עם זאת, קריאת היומנים שנוצרו […]

כיצד להפעיל סאונד תלת מימד במשחקים ב-Windows 3/7/8

כנראה שכמעט כולם יודעים שעם שחרורו של Windows Vista בשנת 2007, ואחריה בכל הגרסאות הבאות של Windows, הוסר ממשק ה-API לסאונד DirectSound3D מ-Windows, והחלו להשתמש בממשקי ה-API החדשים XAudio3 ו-X2DAudio במקום DirectSound ו-DirectSound3D . כתוצאה מכך, אפקטים קוליים של EAX (אפקטי קול סביבתיים) הפכו ללא זמינים במשחקים ישנים יותר. […]

הכירו את vRealize Automation

שלום, הבר! היום נדבר על vRealize Automation. המאמר מכוון בעיקר למשתמשים שלא נתקלו בעבר בפתרון הזה, אז מתחת לגזרה נציג בפניכם את הפונקציות שלו ונחלוק מקרי שימוש. vRealize Automation מאפשרת ללקוחות לשפר את הזריזות, הפרודוקטיביות והיעילות התפעולית על ידי פישוט סביבת ה-IT שלהם, ייעול תהליכי IT ומתן פלטפורמת אוטומציה […]

יצירת לוח מחוונים ב-Kibana לניטור יומנים

שלום, שמי אבגני, אני ראש צוות B2B בסיטימוביל. אחת המשימות של הצוות שלנו היא לתמוך באינטגרציות להזמנת מוניות משותפים, וכדי להבטיח שירות יציב עלינו להבין תמיד מה קורה בשירותי המיקרו שלנו. ובשביל זה אתה צריך לפקח כל הזמן על היומנים. בסיטימוביל אנו משתמשים בערימת ELK (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: Riding the Clouds

אחד השחקנים הצעירים בשוק של פתרונות לשחזור מאסון הוא Hystax, סטארט-אפ רוסי משנת 2016. מכיוון שהנושא של התאוששות מאסון פופולרי מאוד והשוק תחרותי ביותר, הסטארטאפ החליט להתמקד במעבר בין תשתיות ענן שונות. מוצר המאפשר העברה פשוטה ומהירה לענן יהיה שימושי מאוד עבור לקוחות Onlanta […]

מיקרוסופט שילמה $374 למומחים במחקר אבטחת סייבר של Azure Sphere

מיקרוסופט שילמה 374 דולר לתגמולים לחוקרי אבטחת מידע במסגרת אתגר Azure Sphere Security Research, שנמשך שלושה חודשים. במהלך המחקר, מומחים הצליחו לגלות 300 פרצות אבטחה חשובות שתוקנו במהדורות העדכון 20, 20.07 ו-20.08. בסך הכל 20.09 חוקרים מ […]

ארבע ערימות ענק: CDPR הראה את הגודל של סקריפט Cyberpunk 2077 בגיליונות נייר

ב-Cyberpunk 2077 יהיו הרבה משימות ודיאלוגים בין דמויות, כי אחד הדגשים העיקריים הוא על החלק הנרטיבי של המשחק. מוקדם יותר, אנליסט ניקו פרטנרס דניאל אחמד אמר שהשחקנים הסינים היו צריכים להשמיע כמות עצומה של טקסט. ועכשיו נודע איך נראה התסריט ליצירה הקרובה של CDPR כשהוא מועלה על הנייר. גודל הערימות הוא […]

שמועות: מיקרוסופט תכריז בקרוב על רכישת חברת משחקים נוספת

לפני מספר שבועות, מיקרוסופט זעזעה את הציבור עם ההודעה על רכישת ZeniMax Media, חברת האם של המו"ל Bethesda Softworks. ואז התאגיד שמחזיק במותג Xbox הודיע ​​שהוא מתכוון להמשיך לקנות אולפני משחקים אם יראה בכך ערך. נראה שהיא תכריז על עסקה נוספת כזו בעתיד הקרוב. המידע שהוזכר הגיע מהמנחה של הפודקאסט XboxEra תחת השם הבדוי Shpeshal Ed. ב […]