מחבר: ProHoster

ה-Wonderful 101: Remastered מתפקד הכי גרוע ב-Switch וסובל מבעיות במחשב

נראה שמשחק הרפתקאות-אקשן The Wonderful 101: Remastered פועל בצורה גרועה ב-Nintendo Switch. Digital Foundry פרסמה בדיקות של המשחק, שסיפקו מידע על הביצועים שלו בפלטפורמות שונות. לפי Digital Foundry, The Wonderful מתפקד הכי גרוע ב-Nintendo Switch (המשחק ישוחרר גם למחשב האישי ולפלייסטיישן 4). גרסה זו מתנגנת ב-1080p […]

Ubisoft תשקול רכישה של אולפנים וחברות אחרות בתעשיית המשחקים

בפגישת המשקיעים האחרונה שלה, Ubisoft אישרה שהיא תשקול מיזוגים ורכישות עם אולפנים וחברות אחרות בתעשייה. המנכ"ל איב גילמוט גם הציע שמגיפת COVID-19 עלולה להשפיע על העסקים ועל סדרי העדיפויות של המוציא לאור. "אנחנו לומדים היטב את השוק בימים אלה, ואם תהיה הזדמנות, ניקח אותה", אמר גילמוט. […]

השלב האחרון של משחק התפקידים CBT Genshin Impact יהיה זמין ב-PS4 עם תמיכה ב-Cross Play

Studio miHoYo הודיע ​​שמשחק התפקידים האנימה Shareware Genshin Impact ייכנס לשלב הבטא הסגור האחרון ברבעון השלישי של 2020. בנוסף, פלייסטיישן 4 נוספה לרשימת הפלטפורמות הנבדקות, והפרויקט יתמוך במשחק שיתופי חוצה פלטפורמות. לפי מפיק Genshin Impact, יו צאי, האולפן מתכנן לבצע כמה שינויים ואופטימיזציות לסוף […]

עדכון Windows 10 מאי 2020 מאשר שעדכון מערכת ההפעלה הסתיו לא יהיה בקנה מידה גדול

מיקרוסופט צפויה להתחיל להפיץ את עדכון Windows 10 מאי 2020 (20H1) בין ה-26 ל-28 במאי. העדכון הגדול השני לפלטפורמת התוכנה אמור לצאת בסתיו. לא הרבה ידוע על Windows 10 20H2 (גרסה 2009), אבל מקורות מקוונים אומרים שהעדכון לא יביא תכונות חדשות ויתמקד בעיקר בשיפור […]

טכנולוגיית מעקב אחר קרני Radeon Rays 4.0 בקוד פתוח של AMD

כבר סיפרנו לכם ש-AMD, בעקבות ההשקה המחודשת של תוכנית ה-GPUOpen שלה עם כלים חדשים וחבילת FidelityFX מורחבת, הוציאה גם גרסה חדשה של ה-AMD ProRender renderer, כולל ספריית האצת קרניים מעודכנת Radeon Rays 4.0 (שנודעה בעבר בשם FireRays) . בעבר, Radeon Rays יכלה לפעול רק דרך OpenCL על מעבד או GPU, וזו הייתה מגבלה די רצינית. […]

Firefox 84 מתכנן להסיר קוד כדי לתמוך ב-Adobe Flash

מוזילה מתכננת להסיר את התמיכה ב-Adobe Flash במהדורת Firefox 84, הצפויה בדצמבר הקרוב. בנוסף, יצוין כי Flash עשוי להיות מושבת מוקדם יותר עבור קטגוריות מסוימות של משתמשים המשתתפים בבדיקת הפעלת מצב בידוד הדפים הקפדני של Fission (ארכיטקטורה מרובת תהליכים מודרנית הכוללת הפרדה של תהליכים מבודדים שאינם מבוססים על כרטיסיות, אלא מופרדות על ידי [ …]

שחרור של יישומי DXVK 1.7, Direct3D 9/10/11 על גבי ה-Vulkan API

שכבת DXVK 1.7 שוחררה, ומספקת יישום של DXGI (תשתית גרפית של DirectX), Direct3D 9, 10 ו-11, עובדת דרך תרגום שיחות ל-Vulkan API. DXVK דורש מנהלי התקנים התומכים ב-Vulkan API 1.1, כגון AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ו-AMDVLK. ניתן להשתמש ב-DXVK להפעלת יישומי תלת מימד ומשחקים […]

לקוח XMPP UWPX 0.25.0 שוחרר עבור Windows 10X

גרסה חדשה של לקוח XMPP UWPX 0.25.0 שוחררה עבור מכשירים המבוססים על ארכיטקטורת UWP (Universal Windows Platform). קוד הפרויקט מופץ תחת רישיון MPL 2.0 החינמי. הגרסה החדשה של UWPX מביאה תמיכה במסך כפול ל-Windows 10X באמצעות עדכון לבקרת MasterDetailsView המסופק על ידי ערכת הכלים של Windows Community (PR). UWPX הוסיפה גם תמיכה בפעולות דחיפה. מחבר הלקוח […]

Thanos - פרומתאוס ניתן להרחבה

התרגום של המאמר הוכן במיוחד עבור תלמידי הקורס "שיטות וכלים של DevOps". Fabian Reinartz הוא מפתח תוכנה, מעריץ Go ופותר בעיות. הוא גם מתחזק פרומתאוס ומייסד שותף של מכשור SIG Kubernetes. בעבר, הוא היה מהנדס ייצור ב-SoundCloud והוביל את צוות הניטור ב-CoreOS. עובד כרגע בגוגל. ברטק […]

אבטחה ו-DBMS: מה שאתה צריך לזכור בעת בחירת כלי אבטחה

שמי דניס רוז'קוב, אני ראש פיתוח תוכנה בחברת Gazinformservice, בצוות המוצר של Jatoba. חקיקה ותקנות תאגיד מטילות דרישות מסוימות לאבטחת אחסון הנתונים. אף אחד לא רוצה שצדדים שלישיים יקבלו גישה למידע סודי, ולכן הנושאים הבאים חשובים לכל פרויקט: זיהוי ואימות, ניהול גישה לנתונים, הבטחת שלמות המידע […]

תכלת לכולם: קורס מבוא

ב-26 במאי אנו מזמינים אתכם לאירוע המקוון "Azure for Everyone: An Introductory Course" - זוהי הזדמנות מצוינת להכיר את היכולות של טכנולוגיות הענן של מיקרוסופט באינטרנט תוך כמה שעות בלבד. מומחי Microsoft יכולים לעזור לך לנצל את מלוא הפוטנציאל של הענן על ידי שיתוף הידע שלהם, תובנות בלעדיות והדרכה מעשית. במהלך הסמינר המקוון של שעתיים זה, תלמדו על המושגים הכלליים של ענן […]

Epic Games: Unreal Engine 5 הדגמה טכנולוגית יכולה לרוץ על מחשב נייד עם RTX 2080 במהירות 40fps ו-1440p

לאחרונה, Epic Games הציגה הדגמה טכנית של טכנולוגיות הדור הבא Lumen in the Land of Nanite על Unreal Engine 5 החדש (UE5), שיופיע בשנה הבאה. הוא רץ על פלייסטיישן 5 ברזולוציית 1440p (דינמית) ברזולוציה של 30 פריימים לשנייה ואף הרשים את צוות ה-Xbox Series X. מאוחר יותר, המפתחים אמרו שניתן להשיק אותו […]