מחבר: ProHoster

מבוא קצר ל-BPF ו-eBPF

שלום, הבר! ברצוננו להודיע ​​לכם שאנו מתכוננים להוציא את הספר "Linux Observability with BPF". מכיוון שהמכונה הוירטואלית BPF ממשיכה להתפתח ונמצאת בשימוש פעיל בפועל, תרגמנו עבורכם מאמר המתאר את היכולות העיקריות שלה ואת מצבה הנוכחי. בשנים האחרונות, כלי תכנות וטכניקות הפכו פופולריים יותר ויותר כדי לפצות על המגבלות של ליבת לינוקס […]

תיוג מבוסס תוכן ב-werf Builder: למה ואיך זה עובד?

werf הוא כלי השירות GitOps CLI בקוד פתוח שלנו לבנייה ואספקה ​​של יישומים ל-Kubernetes. מהדורת v1.1 הציגה תכונה חדשה באוסף התמונות: תיוג תמונות לפי תוכן או תיוג מבוסס תוכן. עד כה, סכימת התיוג האופיינית ב-werf כללה תיוג תמונות Docker לפי תג Git, ענף Git או Git commit. אבל לכל התוכניות הללו יש חסרונות, [...]

שחרור werf 1.1: שיפורים לבונה היום ותוכניות לעתיד

werf הוא כלי השירות GitOps CLI בקוד פתוח שלנו לבנייה ואספקה ​​של יישומים ל-Kubernetes. כפי שהובטח, השחרור של גרסה v1.0 סימנה את ההתחלה של הוספת תכונות חדשות ל-werf ותיקון גישות מסורתיות. כעת אנו שמחים להציג את המהדורה של v1.1, שהיא צעד גדול בפיתוח ובסיס לעתיד של בונה ה-werf. הגרסה זמינה כעת [...]

וידאו: AMD - על אופטימיזציות של Radeon ב-Resident Evil 3 וההגדרות הטובות ביותר

השקת הגרסה המחודשת של Resident Evil 3 מבית ההוצאה קאפקום התקיימה. מבקרים וגיימרים בדרך כלל הגיבו באופן חיובי למשחק, אם כי מעט פחות טוב מהעיצוב המחודש של Resident Evil 2. במצבור הרייטינג OpenCritic, הדירוג הממוצע של Resident Evil 3, בהתבסס על 99 ביקורות, היה 81 מתוך 100. AMD שיתפה פעולה באופן מסורתי. עם Capcom ושחררה את הסרטון שלה [...]

פלטפורמת Mixer העניקה 100 דולר לסטרימרים שותפים כדי לעזור לשרוד את המגיפה

כפי שציין PC Gamer, שירות Mixer (בבעלות מיקרוסופט) חילק 100 דולר לכל הסטרימרים השותפים או כמעט לכל. בדרך זו, הפלטפורמה מנסה לתמוך באנשים במהלך מגיפת COVID-19 והסגר. עבור כוכבי פלטפורמה כמו מייקל תכריך Grzesiek וטיילר נינג'ה בלווינס, תוספת של 100 דולר לא תעשה הבדל - החבר'ה האלה מרוויחים מיליוני דולרים - אבל […]

איך להשאיר חותם בהיסטוריה: יומן הווידאו הרביעי של מפתחי האסטרטגיה האנושית

מפתחים מהאולפן הפריזאי Amplitude ממשיכים לדבר על משחק האסטרטגיה ההיסטורי השאפתני Humankind, שהוכרז באוגוסט האחרון ב-gamescom 4. ביומן הרביעי, שפורסם השבוע, הם דיברו על איך שחקנים יוכלו להטביע את חותמם על ההיסטוריה ועל היסטוריה הם בנו את הציוויליזציה. על פי המפיק בפועל של הפרויקט ז'אן-מקסים מוריס, הדבר העיקרי במין האנושי […]

וידאו: לכבוש את מישיגן בשטח בטריילר החדש של SnowRunner

Saber Interactive studio ומוציא לאור של Focus Home Interactive פרסמו טריילר חדש עבור SnowRunner, סימולטור נהיגת שטח. הסרטון הראה נסיעות במכוניות שונות ברחבי מדינת מישיגן. זהו אחד משלושה אזורים הזמינים בפרויקט. הסרטון מציג אזור מיוער וגבעות עם סוגים שונים של דרכים. כאשר יעברו את המשחק, המשתמשים יצטרכו לנהוג לא רק [...]

ASUS עדכנה את מחשבי הגיימינג ROG Strix עם רכיבים מתקדמים

יחד עם מחשבי הגיימינג הדקיקים במיוחד של ROG Zephyrus, ASUS עדכנה את סדרת ROG Strix, שהם מחשבי גיימינג ניידים מתקדמים יותר. הם קיבלו ביצועים מוגברים, מערכת קירור משופרת, טקסטורות וצבעים חדשים, שעוצבו בין היתר לחצי הנשי של השחקניות. גרסת ה-15,6 אינץ' של ROG Strix G15 (G512) ודגם ה-17,3 אינץ' G17 (G712) קיבלו IPS Full […]

אינטל הציגה מעבדים ניידים של Comet Lake-H והשוותה אותם למעבדי 2017

אינטל, כמתוכנן, הציגה היום את הדור העשירי של מעבדי Core ניידים עבור מחשבים ניידים עם ביצועים, הידוע גם בשם Comet Lake-H. הוצגו בסך הכל שישה מעבדים, בעלי מארבע עד שמונה ליבות עם תמיכה בטכנולוגיית Hyper-Threading ורמת TDP של 45 W. מעבדי Comet Lake-H הם נושאים של המיקרו-ארכיטקטורה הישנה והטובה של Skylake ומיוצרים על פי […]

מחשב נייד ASUS Zephyrus Duo 15 בעל מסך כפול עומד בראש פירמידת ROG

חברת ASUS הטייוואנית עדכנה את סדרת מחשבי הגיימינג ROG Zephyrus ו-ROG Strix שלה, וציידה אותם במעבדי Intel Core מהדור ה-10, כרטיסים גרפיים חזקים יותר של NVIDIA ומסכים מתקדמים עם תדר או רזולוציה גבוהים והסמכת Pantone Validated. ASUS גם שיפרה את מערכת הקירור כך שתתאים לצרכים של רכיבים פרודוקטיביים וחמים יותר, הוסיפה אפשרויות עיצוב חיצוניות והציגה […]

אורקל משחררת את Unbreakable Enterprise Kernel 6

אורקל חשפה את המהדורה היציבה הראשונה של Unbreakable Enterprise Kernel 6 (UEK R6), מבנה משופר של ליבת לינוקס הממוקמת לשימוש בהפצת Oracle Linux כחלופה לחבילת ליבת המניות של Red Hat Enterprise Linux. הליבה זמינה רק עבור ארכיטקטורות x86_64 ו-ARM64 (aarch64). קוד המקור של הליבה, כולל הפירוק לטלאים בודדים, פורסם בציבור […]

שחרור של XCP-NG 8.1, גרסה חינמית של Citrix Hypervisor

פורסם השחרור של פרויקט XCP-NG 8.1, המפתח תחליף חינמי וחינמי לפלטפורמת ה-Citrix Hypervisor הקניינית (שנקראה בעבר XenServer) לפריסה וניהול תפעול תשתית הענן. XCP-NG יוצר מחדש פונקציונליות ש-Citrix הסירה מהגרסה החינמית של Citrix Hypervisor/Xen Server החל מגרסה 7.3. תומך בשדרוג Citrix Hypervisor ל-XCP-ng, מספק תאימות מלאה עם Xen Orchestra ו- […]