DXVK 3.0.1 זמין כעת, ומספק יישום של DXGI (תשתית גרפית של DirectX), Direct3D 8, 9, 10 ו-11, ופועל באמצעות תרגום קריאות לממשק ה-API של Vulkan. DXVK דורש מנהלי התקנים התומכים בממשק ה-API של Vulkan 1.4, כגון NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 ו-Intel ANV 25.1. ניתן להשתמש ב-DXVK להפעלת יישומי תלת-ממד ומשחקים ב... Linux באמצעות Wine, המשמש כחלופה בעלת ביצועים גבוהים יותר למימושי Direct3D המובנים של Wine הפועלים על גבי OpenGL.
שינויים עיקריים:
- השבתת מאגר הפקודות המשני בכל הגרפיטים הגרפיים של שולחן העבודה, מה שהפחית מעט את הביצועים במספר קטן של משחקים עם דפוסי MSAA לא אופטימליים, אך פתר כמה בעיות רינדור וקפיאה של הגרפיטים.
- תוקנו רגרסיות רינדור שהתרחשו במשחקים מבוססי D3D9 כמו Black Mesa, Gothic 3 ו-GTA IV.
- תוקנה קריסה בעת פריקת ספריות D3D כאשר התקן D3D היה פעיל.
- יושם פתרון עוקף כדי למנוע באג במנהל ההתקן של Mesa ANV שגרם לקפיאות GPU במשחקים מסוימים במערכות עם Intel Alchemist ומעבדים גרפיים ישנים יותר. במערכות עם מעבדים גרפיים אלה, מאגרים של תיאורים מופעלים כברירת מחדל, דבר המשפיע לרעה על הביצועים.
- תיקנו בעיות במשחקים:
- אימפריית כדור הארץ 2
- Fallout 3
- פרוט נינג'ה
- קיין לינץ ': גברים מתים
- שפע המלך: האגדה
- מצוד
- ספלינטר סל 3
- מלחמה טוטאלית: ימי הביניים השנייה
מקור: OpenNet.ru
