במשך מספר חודשים היו יוצרי סדרת הקאלט "משחקי הכס" מעריצים מרגשים עם פרטים על הפרק השלישי של העונה האחרונה של הסדרה, שהפך, לדבריהם, לקרב הגדול והארוך בתולדות הקולנוע. אבל לאחר שידור הפרק, האינטרנט החל לעלות על גדותיו בביקורות זועמות ומאוכזבות מצד מעריצים. הם הרגישו שהקרב אפל וכאוטי מדי, בעוד היוצרים טוענים שהחושך החזותי לאורך הפרק היה בעיצובו. מספר עצום של צופים מוטרד מכך שלא הצליחו לראות כראוי את המתרחש על המסך.

אז מה השתבש? האם יוצרי הסדרה באמת עשו טעות חסרת תקדים? או שטכנולוגיית סטרימינג מודרנית וטלוויזיות ישנות הפכו את הקרב האפל והעז להפליא לריקוד של צללים וחפצים?
הלילה הארוך הוא אחד מאירועי הטלוויזיה הצפויים ביותר בעשור האחרון. הפרק היה שיאו של שנים של סיפורי עלילה משולבים של משחקי הכס, שהגיעו לשיאו בקרב אדיר בין צבא זומבים לקואליציה מרופטת של בני אדם. הלילה הארוך נועד במקור להיות אפל, הן באופן פיגורטיבי והן מילולית. מהותו של המשפט המפורסם "החורף בא" הוצגה בקרב אחד ארוך, אפל וכואב. החורף כבר כאן, וצבא המתים ממש הביא חושך לעולם של ווסטרוס.
פביאן וגנר, צלם הקולנוע מאחורי הפרק, היה קולני בהגנתו על עבודתו מאז שידורו. וגנר טוען שהפרק עוצב בכוונה בצבעים כהים, ומדגיש: "כל מה שרצינו שאנשים יראו נמצא שם".

האמירה של וגנר מרמזת כי מידה מסוימת של כאוס בסצינות היא חלק מהאסתטיקה הטמונה בפרק. ישנם חלקים מסוימים של הקרב שבהם הצופה לא אמור לראות בבירור מה קורה. כמה תיאורטיקנים של קולנוע כינו את הטכניקה הזו "קולנוע כאוס", סוג של יצירת סרטי פעולה מודרניים שבה קוהרנטיות ויזואלית ברורה עוברת סובלימציה על ידי סוג של אוברדרייב תזזיתי שנועד להעביר תחושה של עוצמה סוחפת.

כשמשתמשים בה נכון, טכניקה זו יכולה להוביל לחוויות מלאות אקשן מרגשות באמת, אך כאשר היא לא עושה זאת, היא עלולה להשאיר אותך מתוסכל מהטירוף החזותי המתמיד. בהתחשב בכמות הביקורת שנמתחה בתגובה לפרק החדש, אפשר להניח שמשחקי הכס נקטו ברשלנות בדרך האחרונה. אבל איך זה קרה, לאור הניסיון של הצוות ותקציב הפרויקט?
באחד הראיונות שלו, וגנר טוען שאחת הבעיות עשויה להיות בצד של הצופים הצופים בפרק בטלוויזיות מכוילות בצורה גרועה בחדרים מוארים. "הבעיה הגדולה היא שהרבה אנשים לא יודעים איך להגדיר נכון את הטלוויזיות שלהם", אומר וגנר.
ובמידה מסוימת, הוא בהחלט צודק. אין ספק שהצוות שמפיק את הסדרה ערך ועיבד את הסרטון באמצעות הציוד הטוב ביותר, כולל אולי צגי OLED בעלי בהירות וניגודיות מצוינים. לפיכך, הוויזואליה הכהה המשוכללת שהכותבים צפו בפוסט-פרודקשן יכולים להפוך לגוונים מלוכלכים של אפור עבור קהלים עם טלוויזיות ישנות יותר ותצוגות LCD רגילות.
עם זאת, גם אלה עם צגי OLED חדשים ומכוילים בצורה מושלמת עלולים עדיין לחוות אכזבה בצפייה במשחקי הכס פרק XNUMX, מכיוון שהבעיה מסתכמת פחות ביכולות המסכים מאשר במגבלות של טכנולוגיית דחיסת הווידאו ובאופן שבו תוכן וידאו מועבר לרוב הצופים .

כל תוכניות הטלוויזיה דחוסות במידה מסוימת, בין אם אתה צופה בכבלים, בלוויין או בסטרימינג באינטרנט. רבים מהסרטים ותוכניות הטלוויזיה של היום מצולמים באמצעות מצלמות 8K, ועיבוד פוסט-פרודקשן שלאחר מכן משיג בהירות תמונה גבוהה במיוחד. בנקודה שבה נוצר המאסטר הסופי, בהכרח תוחל דחיסה מסוימת, בהתאם לפורמט הווידאו הסופי.
קבצי 2K DCP שמתנגנים בבתי הקולנוע בסופו של דבר שוקלים כ-150 גיגה-בייט עבור סרט של 90 דקות. ואפילו זו תוצאה של דחיסה של קובץ מקור שעלול היה לעלות על טרה-בייט. אבל כשזה מגיע לעולם הסטרימינג, אנחנו מסתמכים על עוד יותר דחיסה. אחרי הכל, לא להרבה אנשים יש רוחב פס אינטרנט רחב מספיק כדי להוריד גיגה-בייט לדקה ללא חציצה מתמדת.
לרוב, טכנולוגיית דחיסה זורמת עובדת טוב מאוד. למשל, סרט התעודה המדהים האחרון של דיוויד אטנבורו נעשה בשילוב עם נטפליקס, הוא נראה מדהים לחלוטין וכנראה דחוס לכמה גיגה-בייט בלבד. אחת הבעיות הגדולות ביותר שטכנולוגיות הדחיסה עדיין לא יכולות לפתור היא קידוד מדויק של פריימים כהים או מוארים גרועים. שינויים עדינים בגוון הצבע ממלאים בהם תפקיד משמעותי, וככל שהתמונה נדחסת יותר, כך נמחקים יותר ניואנסים של הגרדיאנטים, מה שמוביל לחפצים הנקראים לעתים קרובות פסי צבע.

הלילה הארוך הוא סערה מושלמת של כל מיני אפקטים ויזואליים שפחות מתאימים לדחיסה. כשהערפל הכחול-אפרפר מחלחל לשדה הקרב האפל, הציור פשוט מתפרק לבלאגן דו-גוני לא קוהרנטי. בצורתה הלא דחוסה לפני הפוסט-פרודקשן, הסצנה אולי הייתה מדהימה ובלתי נשכחת, אבל עבור רוב הצופים שצפו בה מהבית, היא לא הייתה נגישה.

בהצהרה, HBO (הקופה הביתית) מסרה שאין בעיות באף אחת מהפלטפורמות שלה שמהן שודר הפרק החדש. המשמעות היא שהפרק שודר ללא בעיות. מצד שני, נראה שג'יימס ווילקוקס מ-Consumer Reports לא מסכים מאוד. Willcox מציין כי איכות הווידאו בעת הזרמת הפרק דרך האינטרנט הייתה נוראית, והאיכות עדיין הייתה ירודה גם כאשר שודר בפלטפורמות כבלים ולוויין. הוא מציע כי נוצרה בעיה מהותית כאשר הפרק היה מקודד או דחוס.
"אז או ש-HBO דפקה את הפרק בקידוד או שאין מספיק רוחב פס כדי להזרים את הפרק מבלי לאבד מעט פרטים בתמונות אפלות", אמר וילקוקס בתגובה ל-Motherboard. "אתה לא ממש שם לב לזה בסצנות הבהירות. הצלחתי לצפות בפרק בטלוויזיית OLED, שמתמודדת טוב יותר עם שחורים, ואפילו על זה הבעיה נמשכת. זו לא טכנולוגיית טלוויזיה".
נראה שמשחקי הכס מהווים אתגר אמיתי לטכנולוגיה הקיימת. צוות ההפקה בהחלט עשה בחירה יצירתית נועזת על ידי צילום הקרב האפי הזה בחושך, והפרק לא היה משודר אם הם לא היו מרוצים מהתוצאה של עבודתם. אבל בשל המגבלות הבלתי צפויות של טכנולוגיות השידור והסטרימינג הנוכחיות שלנו, הפרק בסופו של דבר הותיר מעריצים רבים מאוכזבים ולא מרוצים. כעת מעריצי הסדרה יכולים רק לחכות ליציאת הפרק באיכות Blu-Ray בתקווה לראות את הפרק המרגש הזה כמתוכנן. אולי זו גם סיבה לחשוב שעידן דיסקי ה-Blu-Ray עדיין לא הגיע לסופו ההגיוני, שכן עדיין לא הומצא פתרון טוב יותר לבעיות דחיסה.
