אחד מקרב המלכות הראשונים, The Culling: Origins, יחזור לתחייה ב-Xbox One ביום חמישי הקרוב, 14 במאי, לאחר שהוקם בסוף 2017. המפתחים ביצעו תיקונים ושיפורים רבים לפרויקט, כולל מודל מונטיזציה מאוד אבסורדי.

לדברי ג'וש ואן ולד, מנהל התפעול של Xaviant, הצוות מקבל הודעות יומיות מאוהדי The Culling המבקשים את החזרת המשחק. המפתחים עבדו קשה בחודשים האחרונים כדי למלא את משאלות המעריצים. לדברי ואן ולד, הגישה החדשה של Xaviant נועדה להבטיח יציבות, עלות נמוכה ומחיר נמוך. שרתים ולשמור על עניין השחקנים במשך שנים רבות.
אז, הגישה החדשה של Xaviant היא ש:
- שחקנים בחינם יכולים להשתתף רק במשחק מקוון אחד ליום. אם הם ינצחו, הם יקבלו אסימון אחד עבור גישה לקרב כפרס;
- שלושה אסימונים עולים $0,99, עשרה אסימונים עולים $2,99, עשרים אסימונים עולים $4,99;
- יהיה כרטיס מקוון שיספק גישה למספר בלתי מוגבל של משחקים. אתה יכול לרכוש שבעה ימים תמורת $1,99 או שלושים יום תמורת $5,99;
- לא יהיו יותר פריטי פרימיום או קופסאות שלל עבור כסף אמיתי במשחק. גיימרים יכולים לעלות רמה, להרוויח מיכלים ולפתוח ירידה באספקה באמצעות משחקים שאינם מקוונים;
- The Culling כבר לא ניתן לשחק בחינם. אפילו בהתחשב בכל האמור לעיל, המשחק עצמו טרם נרכש תמורת 5,99 דולר.

איכות הגרפיקה ב-Xbox One שופרה משמעותית: הרזולוציה הוגדלה ב-30%, נוספה אנט-aliasing וקצב הפריימים הוגדל. התנהגות בינה מלאכותית שונתה כדי לספק "חוויה משכנעת" יותר במצב לא מקוון. בנוסף, תופעת לוואי של העיבוד מחדש הייתה מחיקת השמירות של המשחק המקורי. כל התוכן שלא נעול אופס.

The Culling: Origins ישוחרר גם למחשב האישי בעתיד.
מקור: 3dnews.ru
