Dungeon Keeper (DK) הוא משחק וידאו סימולטור אלים שפותח על ידי Bullfrog Productions ופורסם על ידי Electronic Arts בשנת 1997.
KeeperFX (קיצור של Dungeon Keeper Fan eXpansion) היא גרסת קוד פתוח של Dungeon Keeper עבור... Windows מורשה תחת רישיון GPLv2. KeeperFX כתוב ב-C ו-C++. במקור, זה היה פרויקט פירוק עבור Dungeon Keeper המקורי. עד גרסה 1.0.0, כל הקוד עובד ונכתב מחדש. אין גרסה מקורית עבור Ontopic, אבל הוא פועל בצורה מושלמת על Wine.
רשימת השינויים בגרסה 1.0.0:
- כל הפונקציונליות שנותרה מקובץ ההפעלה של Dungeon Keeper הועברה ל-KeeperFX, כלומר אנחנו כבר לא מוגבלים על ידי המשחק המקורי במה שאנחנו יכולים לשנות.
- המפה יכולה כעת להכיל יותר מ-2048 אובייקטים בו זמנית.
- מפות אינן מוגבלות עוד ל-85x85, הן יכולות להיות גדולות יותר או קטנות יותר.
- נוספו יחידות חדשות: קוסם זמן ודרואיד (לא היו בשימוש בקמפיינים ישנים, יהיו במפות החדשות).
- קצב פריימים גבוה יותר נתמך.
- תוקנו קריסות בעת משחק ברזולוציית 4k.
- בניית גשרים וחפירה משופרים למחשבי אויב. זה מונע משחקני המחשב הטובים ביותר לשחרר את כל הצבא שלהם עליך באופן מיידי.
- הוסרו הקמפיינים הממוזגים בעלי הדירוג הנמוך ביותר כדי לספק רושם ראשוני חיובי למשתמשים חדשים.
- בקמפיינים מורכבים, איכות הנאומים השתפרה.
- נוספו תרגומים נוספים עבור מפות וקמפיינים כלולים.
- לאובייקטים יכול להיות כיוון (לדוגמה, פנים מזרחה).
- אפשרויות התאמה אישית נוספות עבור יוצרי מפות ומודרים:
- ניתן להוסיף יצורים חדשים.
- תרחישים ברמה יכולים להיות גדולים יותר, וכתוצאה מכך תרחישים מורכבים יותר.
- ניתן להוסיף מסגרות חדשות.
- פקודות סקריפט חדשות.
- מוזיקה וצלילים בהתאמה אישית.
- ישנן מלכודות הניתנות להתאמה אישית מלאה.
- פריטי נוי חדשים.
- טקסטורות מפה חדשות.
- לאורקים יש עכשיו אנימציית אכילה, ולאוואטר יש עכשיו אנימציית עינויים.
- ייתכן שיש קבוצות גדולות של גיבורים על המפות.
- יציבות משופרת של משחקים מרובי משתתפים.
- מספרי כרטיסי משתמש מרובי משתמשים עשויים לעלות על 255.
- אבני חן צבועות כעת בסגול במינימפה כדי להבדיל אותן מזהב.
- יחידות הנראות במינימפה אינן קופצות יותר.
מקור: linux.org.ru
