"אנחנו מוכנים לשלם עבור DLC": מעריצים ביקשו מ-EA להמשיך לתמוך ב-Star Wars Battlefront II

На прошлой неделе Electronic Arts объявила о прекращении поддержки двух игр студии DICE — שדה הקרב и Star Wars Battlefront II. Те, кто ждал нового контента для военного шутера, מואשם издательство в невыполнении обещаний, а один из поклонников второй игры запустил петицию с просьбой продолжить выпуск обновлений. К настоящему моменту её подписали более 12 тысяч человек.

"אנחנו מוכנים לשלם עבור DLC": מעריצים ביקשו מ-EA להמשיך לתמוך ב-Star Wars Battlefront II

Петиция, обращённая к руководству Electronic Arts, была запущена Кристен Адлер (Christen Adler) на change.org. За три дня она набрала более 1,5 тыс. подписей, а спустя ещё три дня их количество выросло до 12,6 тыс. По случаю достижения 10 тыс. голосов автор כתב, что «очень гордится сообществом» Star Wars Battlefront II и призвал игроков всячески стараться привлечь внимание издательства — «писать электронные письма, сообщения на форумах и везде, где можно».

Любопытно, что подписавшиеся выразили готовность купить DLC. За всё время игра получала только бесплатные обновления (всего их было 25). От платного контента Electronic Arts отказалась, чтобы не «дробить» аудиторию, как это произошло с её предшественницей.

"אנחנו מוכנים לשלם עבור DLC": מעריצים ביקשו מ-EA להמשיך לתמוך ב-Star Wars Battlefront II

«Star Wars Battlefront II — один из величайших примеров искупления в истории видеоигр, — написала Адлер. — Прошедшая путь от катастрофического старта до полного успеха, эта игра стала источником вдохновения для всех геймеров и поклонников “Звёздных войн”. К несчастью, её поддержка оборвалась, несмотря на огромный потенциал для выпуска нового замечательного контента. Она просто обязана получить новые карты, облики персонажей, героев и прочее. Все, кто подписал эту петицию, желает заплатить за новый DLC, чтобы продлить жизнь этой потрясающей игре. Спасите Battlefront II!»


"אנחנו מוכנים לשלם עבור DLC": מעריצים ביקשו מ-EA להמשיך לתמוך ב-Star Wars Battlefront II

Шутер вышел 17 ноября 2017 года. Критики в целом остались довольны игрой (отмечались удачные многопользовательские сражения и разнообразие контента), однако оценки были значительно снижены из-за системы прогресса, основанной на платных контейнерах и гринде. К концу того же года компания потеряла $3,1 млрд стоимости из-за скандала с лутбоксами. Electronic Arts пошла на уступки игрокам: временно убрала всю монетизацию и поручила DICE переделать игровую экономику и систему развития. К февралю 2018 года тираж игры достиг 7 млн копий — результат מְאוּכזָב издательство.

Star Wars Battlefront II קיבל финальное обновление 29 апреля. Дальнейшая поддержка будет минимальной: она ограничится событиями с удвоением очков опыта и испытаниями.

Предполагается, что все ресурсы DICE сейчас сосредоточены на разработке следующих проектов. Известно, что студия готовит новую Battlefield, релиз которой запланирован на 2021 год.

4 мая, когда поклонники по всему миру отмечали День «Звёздных войн», Electronic Arts שוחרר обновление для оригинальной Star Wars Battlefront 2004 года, вернувшее поддержку онлайнового мультиплеера. Такая возможность исчезла ещё в 2014 году с закрытием сервиса GameSpy. Пользователи Steam и GOG могут участвовать в сетевых сражениях вместе. Праздничное обновление יצא עבור תמונה 1 מתוך: מלחמת הכוכבים ג 'די: סדר הנופלים /.



מקור: 3dnews.ru

הוספת תגובה