ืืืจื
ืืฉืืืื ืืชืฆืืื ืืื ืืืื ืืื ืืืฉืืืื ืืืืฆืขืื ืืงืืืฅ ื ืขืฉืื ืืืืฆืขืืช ืืคืฉืจืืืืช ืฉืืจืช ืืคืงืืื ืื ืืงืฉื ืงืืฆืืจ. ืชืืื ืืฆืคืืื ืืืืืืื ืชืืช ืืืืืืื ื-VTK, STL (ืฉืคืช ืืฉืืืฉ ืกืื ืืจืืืช), PLY (ืคืืจืื ืงืืืฅ ืคืืืืืื), GML (CityGML), DCM (DICOM), EX3 (Exodus 2), PTS (Point Cloud), OBJ (Wavefront), GLTF/ GLB (GL), 2DS (Autodesk 3DS Max) ื-VRL (VRML). ืขืืืจ ืืคืืจืืืื gltf/glb, 3ds, wrl ื-obj, ืืืืืืื ืืืืข ืขื ืืกืฆื ื (ืืงืืจืืช ืืืจ, ืืฆืืืืช, ืืงืกืืืจืืช, ืชืืืื), ืืกืฆืื ื ืืืฆืืื ืช ืืงืืืฅ ืืืฆืืช, ืืืคืืจืืืื ืืืืืืื ืืืืข ืขื ืืืืืืืจืื ืืืื, ืกืฆืื ืช ืืจืืจืช ืืืื. ืืืคืง. ืืืื ืืฉืืฉ ืืฆืืืจ
ืื ืืขื OpenGL ืื ืืขืงื ืืืจ ืงืจืื ื ืืืื ืื ื-VTK.
ืืงืืจ: OpenNet.ru