מנהל קריאייטיב ב-The Game Bakers Emeric Thoa דיבר על שלושת המרכיבים העיקריים של המשחק של Haven.

ראשית, חקר ותנועה. חקר כדור הארץ יחד נועד להרגיע את השחקנים, ומכניקת ההזזה המשמשת לתנועה נועדה לתת לשחקנים את התחושה של סקי ביחד.
שנית, הקרבות. הקרבות מתרחשים בזמן אמת ודורשים שיתוף פעולה של הדמויות הראשיות: המערכת בנויה בצורה כזו שהמשתמש רוצה לייעל את פעולותיו, כמו במשחק קצב.

שלישית, לנוח ב"קן". בין מיונים, דמויות חוזרות לספינתן, שם הן יכולות לעסוק ביצירה, בישול (אכילת מזון מגבירה את האפקטיביות בקרב) ופיתוח מערכות יחסים.
בנוסף, המשחק מוכן הרבה יותר לתת נקודות ניסיון לא על השתתפות בקרבות, אלא על בילוי משותף: "זה עושה את Haven שונה, כי בדרך כלל ב-RPG מדלגים על ההיבט הזה."
הרשו לנו להזכיר לכם שהייבן הוא משחק תפקידים פנטסטי ומספר את סיפורם של האוהבים יו וקיי, שברחו לכוכב נשכח כדי למצוא את מקומם בעולם.
Haven נוצר עבור PC (עד כה השחרור אושר רק ב-Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ו-Nintendo Switch. הקרנת הבכורה צפויה לפני סוף 2020, אך המפתחים לא ממהרים לחלוק את תאריך ההשקה המדויק.
מקורות:
מקור: 3dnews.ru
