שחרור של עורך התלת מימד ArmorPaint 3

לאחר כמעט שנתיים של פיתוח, שוחרר עורך התלת מימד ArmorPaint 3, המיועד להחלת טקסטורות וחומרים על מודלים תלת מימדיים וחומרים תומכים המבוססים על רינדור מבוסס פיזי (PBR). קוד הפרויקט כתוב ב-Haxe ומופץ תחת הרישיון הפתוח zlib. הרכבות מוכנות עבור Windows, Linux, macOS, Android ו- iPadOS בתשלום (הוראות להרכבה עצמית).

ממשק המשתמש בנוי על בסיס ספריית האלמנטים הגרפיים Zui, המספקת יישומים מוכנים של בלוקים כמו לחצנים, פאנלים, תפריטים, כרטיסיות, מתגים, אזורי הזנת טקסט וטיפים. הספרייה כתובה ב-Haxe באמצעות מסגרת Kha, אשר מותאמת ליצירת משחקים ניידים ואפליקציות מולטימדיה. ממשקי API גרפיים OpenGL, Vulkan ו-Direct3D משמשים לפלט בהתאם לפלטפורמה. מנוע הרינדור התלת מימד של איירון עצמו משמש לעיבוד דגמים.

ArmorPaint מספקת כלים לצביעה והחלת טקסטורות על מודלים תלת מימדיים, תומכת במברשות ותבניות פרוצדורליות, ומספקת מערכת של צמתים (Node) להמרת חומרים ומרקמים במהלך היישום שלהם. אפשר לייבא רשתות בפורמטים fbx, blend, stl, gltf ו-glb, חומרים בפורמט blend (Blender 3D) וטקסטורות בפורמטים jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg ו-tif. רוב הפעולות מתבצעות בצד ה-GPU, המאפשר לעבוד עם טקסטורות ברזולוציה של 3K על ציוד בינוני, ועם כרטיס מסך חזק, עד 4K.

תמיכה ניסיונית עבור מעקב אחר קרניים, אפקטים ורינדור יציאות תצוגה תלת-ממדיות מסופקת עבור מערכות התומכות בממשקי ה-API Direct3D12 ו-Vulkan. תצוגות תלת מימד מספקות גם הדמיית תאורה מציאותית המבוססת על מעקב אחר נתיבים. העורך תומך בפונקציונליות מורחבת באמצעות תוספים, אשר ניתן להשתמש בהם גם ליצירת צמתי חומר חדשים. בנפרד, ישנם תוספים "לייב-קישור" המאפשרים לך לשלב את ArmorPaint עם חבילות תלת מימד אחרות. נכון לעכשיו, תוספים דומים מפותחים כדי להשתלב עם בלנדר, מאיה ומנועי המשחק Unreal ו-Unity.

בין החידושים בגרסה 0.8, יצירת ספריית ענן של משאבי ArmorPaint Cloud, יצירת מכלולים לטאבלטים המבוססים על iOS ואנדרואיד, הטמעת אפייה ורינדור עם תמיכה ב-ray tracing, מערכת שכבות דביקות (שכבות מדבקות). ), יכולת לקבץ שכבות וצמתים, הגבלות הסרה על מספר המסכות, יכולת לערבב מסכות, הדמיית בלאי בקצוות של חומרים, תמיכה בייבוא ​​בפורמטים svg ו-usdc.

הממשק עוצב מחדש באופן משמעותי כדי לכלול תמיכת לוקליזציה, ההגדרות עברו מודרניזציה משמעותית, הוטמעה תצוגה מקדימה של צמתים נבחרים, נוספו כרטיסיות חדשות (דפדפן, סקריפט, קונסולה וגופנים), סביבות עבודה (חומר, אפייה) וצמתים (חומר, Curvature Bake, Warp, Shader, Script, Picker). נוספה תמיכה בממשק ה-API הגרפי של Vulkan, שעל בסיסו הוטמע עבור לינוקס את ה-VKRT הניסיוני.

שחרור של עורך התלת מימד ArmorPaint 3
שחרור של עורך התלת מימד ArmorPaint 3
שחרור של עורך התלת מימד ArmorPaint 3


מקור: OpenNet.ru

הוספת תגובה