ל-Cyberpunk 2077 יהיו יותר דרכים להשלים משימות מאשר ל-The Witcher 3

CD Projekt RED מתכוננת להציג את Cyberpunk 2077 ב-E3 2019, עם הרבה פרטים חדשים שמחכים לשחקנים ביוני. בינתיים, היוצרים מחלקים מידע טרי במנות קטנות. עם זאת, כמעט כל חדשות על הפרויקט מתבררות כמעניינות: למשל, בפודקאסט האחרון של המגזין הגרמני Gamestar, מעצב הקווסטים הבכיר פיליפ ובר (פיליפ ובר) ומעצב הרמה מיילס טוסט (מיילס טוסט) אמרו שהמשימות ב-RPG החדש יהיו קשות אפילו יותר מאשר ב-The Witcher 3: Wild Hunt.

ל-Cyberpunk 2077 יהיו יותר דרכים להשלים משימות מאשר ל-The Witcher 3

המידע מהפודקאסט פורסם על ידי משתמש Reddit. ובר וטוסט ציינו שמבנה הקווסט ב-Cyberpunk 2077 מורכב "פי שלושה עד חמישה" יותר מאשר ב-The Witcher 3. אנחנו מדברים על מספר הדרכים להשלמת משימות. ככל הנראה, כעת המפתחים עובדים מחדש על המשימה, ומוסיפים נתיבים חדשים. לטענת המעצבים, באחד מהם נאלץ הגיבור בתחילה להפיל את נשקו, אך בהמשך הוא עוצב מחדש באופן שהייתה לו הזדמנות להתנגד לפקודה. נוצרו גם תרחישים שונים להתפתחות אירועים לאחר שהדמות מוותרת על הנשק.

המפתחים מנסים "באופן הגיוני ורציונלי" להתאים קווסטים עם כל התרחישים האפשריים לעלילה. באופן כללי, האיכות שלהם תהיה הרבה יותר גבוהה מאשר ב-The Witcher השלישי, מכיוון שעבודת הצוות הפכה מאורגנת יותר. לדוגמה, אלמנט עיצוב המשימה החשוב ביותר במשחק 2015 היה כשרון מכשפות. המשתמש היה צריך להשתמש בו אפילו לעתים קרובות מדי, ואם מעצב אחד לא יכול היה לשים לב לתכונה הזו, אז גיימרים שמו לב לזה במוקדם או במאוחר. ב-Cyberpunk 2077, השחקן לא יצטרך לעשות את אותם דברים.

ל-Cyberpunk 2077 יהיו יותר דרכים להשלים משימות מאשר ל-The Witcher 3

"התפקיד שלי כמעצב קווסטים הוא לאפשר לשחקן להשתמש בתכונות חדשות שונות כדי להשלים קווסטים, כמו הכישורים של כיתת ההאקרים של Netrunner (Netrunner), "כתב וובר בתגובה ב-Reddit, שבה הבהיר כמה נקודות שהובנו לא נכון על ידי גיימרים עקב קשיי תרגום. - במקרים מסוימים, בשל כך, מספר הדרכים להשלמת חלק מהמשימות גדל לשלוש עד חמש. זה מסבך את העבודה במובנים מסוימים, אבל למען האמת, זה מאוד מרגש.

מעצב הקווסטים הראשי פטריק מילס דיבר על השיפורים הללו במערכת הקווסטים בראיון ל-EDGE בשנה שעברה. אחר כך הוא ציין כי המחברים שואפים להפוך כל משימה משנית לסיפור מלא שאינו נחות מבחינת רמת הלימוד מהעלילה הראשית. עוד קודם לכן, באוגוסט, המפתחים אמרו שהתוצאה של משימות משניות יכולה אפילו להשפיע על סיום המשחק.

Cyberpunk 2077 נוצר עבור PC, PlayStation 4 ו-Xbox One. אין מידע רשמי על תאריך ההשקה, אך לפי אחד משותפי CD Projekt RED, סוכנות הקריאייטיב Territory Studio, ההוצאה תתקיים ב-2019.

הפעל וידאו




מקור: 3dnews.ru

הוספת תגובה