ืืื ืื ืืืื ืืชื ืฉื Quixel Wiktor Ohman ืฉืืชืฃ ืชืืื ืืช ืืจืฉืืืืช ืฉื ืกืฆื ื ืืชืื Silent Hill 4 ืฉืฉืืืืจื ื-Unreal Engine 2. ืืืืคื ืืขื ืืื, ืืืืืจ ืืฉืชืืฉ ืืืขืงื ืืืจ ืงืจื ืืื ืืืื ืืืช ืืื ืืืืืืช ืขืื ืืืชืจ ืืช ืืฉืืจืืชืื ืืงืืืจืื. ืืคืจืืืงื ืืื ืืจืื ืืื ืืืื ืืืืจืืืช ืจืืืืืง ืืืืืจ ืืื ืฉื Silent Hill 2.
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