DXVK 2.4.1 זמין כעת, ומספק יישום של DXGI (תשתית גרפית של DirectX), Direct3D 8, 9, 10 ו-11, ופועל באמצעות תרגום קריאות לממשק ה-API של Vulkan. DXVK דורש מנהלי התקנים התומכים בממשק ה-API של Vulkan 1.3, כגון Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 ו-AMDVLK. ניתן להשתמש ב-DXVK להפעלת יישומי תלת-ממד ומשחקים ב... Linux שימוש ב-Wine, המשמש כחלופה בעלת ביצועים גבוהים יותר למימושי Direct3D 9/10/11 המובנים של Wine הפועלים על גבי OpenGL.
שינויים עיקריים:
- הקצאה דינמית של אזורי זיכרון מסופקת, תוך התחשבות בגודל הזיכרון שכבר הוקצה לאפליקציה. השינוי אפשר לנו להיפטר מהגדרת dxvk.maxChunkSize ולשפר את התנהגות המשגרים למשחקים רבים.
- שיפור היציבות הכוללת של יישום D3D8 על ידי ביטול דליפות זיכרון שונות וטיפול בשגיאות.
- תהליך טעינת מאגר הקודקוד עבר אופטימיזציה. הביצועים של כמה משחקים המשתמשים בעיבוד קודקוד תוכנה שופרו משמעותית.
- בעת שימוש במנהל ההתקן של AMDVLK, המצב הקפדני של אמולציה של פעולות נקודה צפה (D3D9FloatEmulation::Strict) מופעל כברירת מחדל.
- יושם שלב לביטול קוד שאינו בשימוש, הפותר בעיות ביצירת הצללות SPIR-V שגויות.
- כדי לקרב את ההתנהגות אל Windows ודא יציאה ממצב מסך מלא לאחר העברת המיקוד מחלונות עם משחקים המשתמשים ב-D3D11.
- תיקנו בעיות שהופיעו במשחקים:
- באטמן ארקם נייט
- Chrome: Gold Edition
- GTA: סן אנדריאס
- עימות ציד
- קנה: גשר הרוחות
- סימולטור טיסה של מיקרוסופט
- מבצע עיר רקון
- נסיך הפרסי (2008)
- ריימן 3
- כדור אפרסק של סנרן קגורה
- סם רציני 2
- תא ספלינטר: פנדורה מחר
- הטמפלר הראשון
- סימס 2
- סימס 4
- שבילים דרך שחר
מקור: OpenNet.ru
