ืืืจืช NVIDIA
ืืกื ืืฃ ืืคืืชื ืืืืง ืืืืืืจ ืชืืืื ืืจืื (LTS) ืขื ื ืืืืืจ 2020.
ืืขืืงืจื
- ืืืืจื ืืืื ื ืืืืืช ืฉื ืฉืื ืืืื ืื ื ืฉืืจืื ืืืืืจืืช ื ืืกืคื ืืชืืืช ืืืืฉืืจ ืืืฆืืื ืืชืืื ืืช ืืฉืืจืืช nvidia-settings;
- ืืงืืืืืช ืืืืืจ Shader ืืืคืขืืช ืืืจืืจืช ืืืื (GL_ARB_parallel_shader_compile ืคืืขื ืืขืช ืืื ืฆืืจื ืืงืจืื ืชืืืื ื-glMaxShaderCompilerThreadsARB());
- ืขืืืจ HDMI 2.1, ืืืืฉืืช ืชืืืื ืืงืฆื ืจืขื ืื ืืกื ืืฉืชื ื (VRR G-SYNC);
- ื ืืกืคื ืชืืืื ืืืจืืืืช OpenGL
GLX_NV_multigpu_context ะธGL_NV_gpu_multicast ; - ื ืืกืคื ืชืืืืช EGL ืืืื ืืืืืืืช PRIME, ืืืืคืฉืจืช ืืขืืจืช ืคืขืืืืช ืจืื ืืืจ ืืืขืืื GPU ืืืจืื (PRIME Render Offload);
- ืืืจืืจืช ืืืื, ืืืคืฉืจืืช "HardDPMS" ืืืคืขืืช ืืืืืจืืช X11, ืืืืคืฉืจืช ืื ืืืื ืืก ืืช ืืืกืืื ืืืฆื ืฉืื ื ืืขืช ืฉืืืืฉ ืืืฆืื ืืกื ืฉืืื ื ืืกืืคืงืื ื-VESA DPMS (ืืืคืฉืจืืช ืคืืชืจืช ืืช ืืืขืื ืขื ืืืกืจ ืืืืืืช ืืืื ืืก ืืืง ืืืฆืืื ืืืฆื ืฉืื ื ืืืฉืจ DPMS ืคืขืื);
- ื ืืกืคื ืชืืืื ืืคืขื ืื ืืืืื ืืคืืจืื VP9 ืืื ืื ืืืชืงื ืฉื VDPAU;
- ืืกืืจืืืืืช ื ืืืื ืืืืืืจ ืฉื ื-GPU ืฉืื ืชื - ืชืืืจืืช ืืฆืืจืช ืืคืกืงืืช ืืืืืืจ ืคืืืชืช ืืขืช ืืื ืฉืืขืืืก ืขื ื-GPU ืคืืืช;
- ืขืืืจ X11, ืืืฆืืช ืืคืฉืจืืช "SidebandSocketPath" ืืืฉื, ืืืฆืืืขื ืขื ืืกืคืจืืื ืฉืื ืื ืื ืืืชืงื ืฉื X ืืฆืืจ ืฉืงืข UNIX ืืื ืืืชืืืฉืง ืขื ืจืืืื OpenGL, Vulkan ื-VDPAU ืฉื ืื ืื ืืืชืงื ืฉื NVIDIA;
- ืืืืืข ืืช ืืืืืืช ืืืืืืจ ืืืง ืืคืขืืืืช ืื ืื ืืืชืงื ืืฉืืืืฉ ืืืืืจืื ืืืขืจืืช ืืืฆืืื ืฉืืื ืื ืืืืจืื ืืืืืืื ืืื. ืืฉืื ืื ืืืคืฉืจ ืื ืืืืคืืจ ืืืื ืฉืืืืืช Xid 13 ื-Xid 31 ืืืืฉืืื Vulkan ืืืืขืืจ ืืืืจืื ืืืืื ืคื ืื;
- ื ืืกืคื ืชืืืื ื-GPU GeForce GTX 1660 SUPER;
- ืืืงืื ืืจืืื ืฉื ืืืืืืื ืขื ืืืืช Linux 5.4 ืฉื ืืฆืืช ืืขืช ืืคืืชืื.
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