ืคืืืขืืช ืืกืคืจืืืช SDL ืืืืืืื ืืืืฆืืข ืงืื ืืขืช ืขืืืื ืชืืื ืืช
ืฉืฉ ื ืงืืืืช ืชืืจืคื ืืืื ืืขืจืืช ืกืคืจืืืช SDL (Simple Direct Layer), ืืืกืคืงืช ืืืื ืืคืื ืืจืคื ืื-ืืื ืืชืืช-ืืืื ืืืืฅ ืืืืืจื, ืขืืืื ืงืื, ืืฉืืขืช ืืืืื, ืคืื ืชืืช-ืืืื ืืืืฆืขืืช OpenGL/OpenGL ES ืืคืขืืืืช ืจืืืช ืืืจืืช ืงืฉืืจืืช. ืืคืจื ืืชืืื ืฉืชื ืืขืืืช ืืกืคืจืืืช SDL2_image ืืืืคืฉืจืืช ืืืจืื ืืืฆืืข ืงืื ืืจืืืง ืืืขืจืืช. ืืืชืงืคื ืืืืื ืืืชืืฆืข ืขื ืืืฉืืืื [โฆ]