Wayland サポートのメイン Wine チームへのプロモーションが開始されました

XWayland および X11 コンポーネントを使用せずに Wayland プロトコルに基づく環境で Wine を使用できる機能を提供するために Wine-wayland プロジェクトによって開発された最初のパッチ セットは、メインの Wine に含めることが提案されています。変更の量はレビューと統合を簡素化するのに十分な量であるため、Wine-wayland は作業を段階的に移行し、このプロセスをいくつかの段階に分けて行うことを計画しています。最初の段階では、Wine に組み込むコードが提案され、winewayland.drv ドライバーと unixlib コンポーネントをカバーし、ビルド システムで処理するための Wayland プロトコル定義を含むファイルを準備しました。第 XNUMX 段階では、出力を提供する変更を Wayland 環境に転送することが計画されています。

変更が Wine 本体に転送されると、ユーザーは、X11 関連パッケージのインストールを必要としない Windows アプリケーションの実行をサポートする純粋な Wayland 環境を使用できるようになり、より高いパフォーマンスと応答性を実現できます。不要なレイヤーを削除することでゲームの最適化を実現します。 Wine に純粋な Wayland 環境を使用すると、X11 に固有のセキュリティ問題も排除されます (たとえば、信頼できない X11 ゲームは他のアプリケーションをスパイする可能性があります。X11 プロトコルを使用すると、すべての入力イベントにアクセスし、偽のキーストローク置換を実行できます)。

出所: オープンネット.ru

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