9月XNUMX日のプレゼント

5月9日が近づいてきました。 (この文章を後で読む人のために、今日は 9 年 8 月 2019 日です)。この点で、私は私たちにこのすべての贈り物を与えたいと思います。

つい最近、捨てられた CD の山から Return to Castle Wolfenstein というゲームを発見しました。 「良さそうなゲームだった」ということをぼんやりと思い出し、Linux 上で実行することにしました。まあ、プレイすることはあまりありませんが、もっと掘り下げる必要があります。また、5月の連休が始まり、空き時間も出てきました。

9月XNUMX日のプレゼント

まず、wine を使用してディスクからゲームをインストールしました。うまくいきませんでした。このゲームは Quake3 エンジンに基づいており、Linux 用の移植版がすでにリリースされていることに留意して、インターネットにアクセスしました。 Habré には、Linux で RTCW を実行する方法に関する古い投稿があります。 ここで彼は。一般に、インストール スクリプト、Linux 用のバイナリ、ディスクから既にインストールした元のゲームからの .pk3 ファイルのコピーなど、そこにあるものはすべて簡単です。その結果、マルチプレイヤーは起動しましたが、メニューが表示されず(ゲーム機が落ちた)、シングルはまったく起動しようとしませんでした。バイナリを「赤目」にして HEX 編集した後、シングルは起動しましたが、やはりゲーム メニューはありませんでした (コンソールはユーザー インターフェイス用のファイルが不足していると訴え、「フィードされた」ものは何も取り込みたくありませんでした)それ)。

ということで、コンソールのみ。 「quack」のコマンドを思い出して、マルチプレイヤー マップ (/map map_name) の起動を開始し、画面解像度 (r_mode 6 はそれぞれ 1024x768、r_mode 8 は 1280x1024) とマウスの設定を変更して垂直方向の反転 (m_pitch -0.022) を有効にし、さらに接続しました。最初に出会ったサーバー (/connect ip) に接続し、そこでライブ プレーヤー全体を見つけました...しかし、メニューの呼び出しはまったく機能しませんでした (バインド ESCAPE togglemenu)。サウンド、グラフィックス、接続、すべてがそこにありましたが、サーバーでプレイするときに「シングル」を開始したり、プレーヤーのクラスを変更したりする機会はありませんでした。そして、私は ioQuake エンジンを思い出しました。これは、id Software によって投稿されたソース コードからコンパイルされた、第 3 四半期のもう XNUMX つの Linux 移植版です。そしてなんと、ioQuake と ioQuake に加えて、 ioRTCW。ああ、オープンソースフォークの素晴らしい世界ですね!ソースから ioRTCW ファイルをコンパイルし、元の *.pk3 ファイルをそこに「供給」すると、ついにメニューが表示されました。どこにでも!シングルプレイヤーでもマルチプレイヤーでも。はい、RTCW には XNUMX つの異なるバイナリがあります。XNUMX つはシングル プレーヤー用、もう XNUMX つはマルチプレーヤー用です。

それで、すべてがうまくいきました。懐かしい気持ちをくすぐろうと思ってダウンロードしたら、 HDテクスチャパック、シングルを発売しました...

9月XNUMX日のプレゼント

友達、何と言えばいいでしょうか?!試合は賞賛を超えたものになった!これはまさに傑作です。雰囲気、細部へのこだわり、武器、カットシーン、秘密の部屋、予期せぬ出会い…ついにモブの行動。 2003 年にリリースされたこのゲームはすでに 16 年前のものですが、それ以上にプレイ可能です。何年も前にすべてのゲームを放棄し、年齢を重ねるにつれてゲームに興味を失っていた私にとって、このゲームを手放すことはできませんでした。何はともあれ、私はゲームプレイ全体と、特に特定の瞬間を楽しんだだけです。たとえば、XNUMX人のクラウトが巨大な樽でいっぱいのワインセラーでワインについて平和的に会話し、その後、その列に小川が流れ込んでいる様子を私は数秒後に撮影しました。そして、ドイツのプロパガンダやポスター、古い新聞や読める地図がいたるところにスタンドが置かれています。 (HD パックのおかげで)。ゴシック様式のステンドグラスのある中世の城や、騎士が衝突すると襲いかかってくることは言うまでもありません...

おまけに、繰り返しますが、このゲームは 16 年経った今でも十分に生きており、コミュニティのサポートによって存在していることが判明しました。つまり、あらゆる種類の MOD を備えた多数のライブ ゲーム サーバーが存在し、注意してください (!)、常に 25 ~ 30 人がいます。定期的に更新され続けるファン サイト、ムービー、MOD は言うに及ばず...信じられないほどです。文字通り、このテキストを公開する前に、投稿用の写真を探していたところ、RTCW Stalingrad という同胞の MOD を見つけました。 「ゲーム内」ビデオをご覧ください。

まあ、それだけでも十分な興奮かもしれません。そう、ノスタルジックで、愛情を込めて作られており、キャッチーです。しかし、すべてをここに書くつもりはありません。結局のところ、一番大切なのは、9 月 XNUMX 日が近づいており、まだ休暇がいくつかあるので、自分自身と他の人に小さな贈り物をしたいということです。

たとえあなたがそのようなもの、特にゲームや古いゲームに無関心であっても、他の人、つまり子供、友人、知人に贈り物をしてください。はい、一般的に、それはゲーム自体への贈り物であり、再びゲームに戻ります。結局のところ、16 年後もプレイしたくなるような「不朽の」ゲームがリリースされるのはますます少なくなっています。そうではありませんか?

このやや混沌とした投稿の最後に、来る大勝利の明るい休日を皆さんに祝福したいと思います。ところで、ヨーロッパでは今日 8 月 XNUMX 日が祝われます。

楽しい休暇をお過ごしください。

9月XNUMX日のプレゼント

リンク:

github の ioRTCW
Windows、MacOS、Linux 用のゲームのフルバージョンを含む、必要なものがすべて揃ったファン サイト
サイズから判断すると、完全な ioRTCW + .pk3 アセンブリと同じものです。
より多くのテクスチャを備えたマップ パック、高解像度と高品質サウンドのサポート。 Linux バージョンの場合は、そこから .pk3 のみを取得します。
Windows 10 用ゲームの再アニメーション化。新しいグラフィック、テクスチャ、サウンド
単一スターリングラード用のアドオン

UPDATE:

realRTCW と呼ばれる ioRTWC フォークのフォークはさらに優れているようです (エフェクト、武器、ワイド画面と高解像度のサポート)。気が向いたら書きます。

出所: habr.com

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