343 Industries は Halo: Reach PC オーディオの問題を近日中に修正します

月初めに、更新バージョンが PC と Xbox One でリリースされました ヘイロー:リーチ の一部として ヘイロー:マスターチーフコレクション。しかし、PC プレイヤーはシューターに重大なサウンドの問題を発見しました。 343 Industries はすぐに修正すると約束しています。

343 Industries は Halo: Reach PC オーディオの問題を近日中に修正します

343 Industries は投稿の中で、Halo: Reach のオーディオ品質を「できるだけ早く」改善すると約束しました。 PC 版 Halo: Reach の発売前に、開発者はオリジナル バージョンのシューティング ゲーム (Xbox 360) のエンコード方法の変更によって引き起こされるいくつかのオーディオの問題を認識していましたが、これが起こるとは予想していなかったことが判明しました。多くのファンの経験に影響を与えます。

PC 版 Halo: Reach のその他の修正 (途切れ、画面のティアリング、Vsync) は、オーディオ パッチよりも遅れて到着する可能性があります。特に、343 Industries 社は、スタッタリングはユーザーのハードウェア、バックグラウンド アプリケーション、ネットワークの問題によって発生する可能性があるため、修正するのは簡単ではないと述べています。現時点ではスタジオは、PC プレーヤーに対してサードパーティ ソフトウェアを無効にして、途切れが修正されるかどうかを確認することを推奨しています。


343 Industries は Halo: Reach PC オーディオの問題を近日中に修正します

同時に、別のチームが「Halo: The Master Leader Collection」の残りの部分を PC に移植し続けています。 『Halo: Combat Evolved』の移植は順調に進んでおり、ユーザーは早ければ 2020 年 343 月に最初のオープン テストでゲームを試すことができるようになります。 XNUMX Industries は、PC 上の Halo: Reach の経験が Halo: Combat Evolved の問題の多くを解決するのに役立つと指摘しました。



出所: 3dnews.ru

コメントを追加します