開発者
スタジオ
「多くのプレイヤーは、動的に開発されているプロジェクトの方が興味深いと感じています。 彼らは毎日同じキャラクターを演じたくありません。 人気ヒーローのリストが停滞しているのを見て、そのプロジェクトは彼らにとってもはや面白くなくなりました。 私たちは『オーバーウォッチ』をもっとプレイしたり観たりするのが楽しくなるように努めています」とシューターデザイナーのスコット・マーサー氏は語った。
新しいシステムは、オーバーウォッチ リーグの e スポーツ大会に実装されます。 開発者は、OWLのヒーローのリストは競技モードで禁止されているヒーローのリストとは異なる可能性があることを強調しました。 スタジオは公式リーグ戦での人気に基づいてキャラクターへのアクセスをブロックする。
出所: 3dnews.ru