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追加された改良点には次のようなものがあります。
- Composite Server はマルチレイヤー レンダリングをサポートするようになり、アプリケーションが複数の構造をホストできるようになりました。
XrCompositionLayerProjection иXrCompositionLayerQuad 。複数のレイヤーを操作することは、4 つのレイヤーを使用してユーザー インターフェイスをレンダリングするアプリケーションにとって重要であり、次のようなシーンの上にインターフェイスがオーバーレイされるアプリケーションをさらにサポートするための基礎でもあります。xrデスクトップ またはプルートVR .
- 複合サーバーとドライバーは別のサービス プロセスに配置されます。
作業中です 複数の OpenXR アプリケーションを Monado サービスの 1 つのインスタンスに接続し、XR_EXTX_overlay 拡張機能を使用してそれらを同時に視覚化する機能を提供します。 - Vive Wand および Valve Index コントローラーと、3 自由度 (6DOF、XNUMX 方向の動き) によるモーション コントロールへの使用のサポートを提供します。今後数か月以内に、トラッキング システムを使用して XNUMX つの自由度 (XNUMXDOF、前方/後方、上/下、左/右、ヨー、ピッチ、ロール) のサポートを追加する予定です。
Lighthouse . - Google Daydream 3DOF コントローラーのドライバーに含まれる Bluetooth LE のサポートが追加されました。
- 独自のコントローラーを作成する際の実験用に Arduino ドライバーを追加しました。
- オープンポジショントラッキングシステムのドライバーは主要構造に統合されています
リブサバイブ . - デバッグ ユーザー インターフェイスはカスタム グラフをサポートするようになりました。現在の形式では、レンダリング中の CPU の負荷を視覚化するために使用されます。
- Monado-gui は、$XDG_CONFIG_HOME/monado および $HOME/.config/monado ディレクトリへの設定の保存をサポートするようになりました。 PSMV (PlayStation Move) および PSVR (PlayStation VR) 用の USB インターフェイスを備えたステレオ カメラを設定する機能が追加されました。
- 組み立てシステムも再設計されました。追加した
PPA リポジトリ Monado パッケージ、OpenXR-SDK、および xr-hardware udev ルールを備えた Ubuntu の場合。 - systemd でのソケットのアクティブ化を介して monado-service を開始するためのサポートが追加されました。
プラットフォーム構成:
- 空間視覚エンジン (オブジェクト追跡、表面検出、メッシュ再構築、ジェスチャー認識、視線追跡);
- キャラクター追跡用のエンジン(ジャイロスタビライザー、モーション予測、コントローラー、カメラを介した光学式モーション追跡、VR ヘルメットからのデータに基づく位置追跡)。
- コンポジットサーバー (直接出力モード、ビデオ転送、レンズ補正、合成、複数のアプリケーションを同時に操作するためのワークスペースの作成)。
- インタラクション エンジン (物理プロセスのシミュレーション、仮想現実アプリケーション用のウィジェット セットおよびツールキット);
- 計装(機器の校正、設置)
動きの境界線 ).
主な機能:
- 仮想現実ヘルメット用ドライバー
HDK (OSVR ハッカー開発者キット) および
PlayStation VR HMD PlayStation Move コントローラーだけでなく、カミソリヒドラ . - 使いやすさ
機器 プロジェクトによってサポートされましたOpenHMD . - 拡張現実メガネ用ドライバー
ノーススター . - Intel RealSense T265 位置追跡システム用のドライバー。
-
udevルールセット root 権限を取得せずに仮想現実デバイスへのアクセスを構成します。 - ビデオのフィルタリングとストリーミング用のフレームワークを備えたモーション トラッキング コンポーネント。
- PSVR および PS Move コントローラー用の 6 自由度キャラクター トラッキング システム (XNUMXDoF、前方/後方、上/下、左/右、ヨー、ピッチ、ロール)。
- Vulkan および OpenGL グラフィックス API と統合するためのモジュール。
- ヘッドレスモード。
- 空間的なインタラクションと視点の管理。
- フレーム同期と情報入力(アクション)の基本的なサポート。
- System X サーバーをバイパスして、デバイスへの直接出力をサポートする既製の複合サーバー。 Vive 用のシェーダーを提供し、
パノツール 。 投影レイヤーのサポートがあります。
出所: オープンネット.ru