「ゆっくりとした」ホラーと叫び声なし: 『Amnesia: Rebirth』がどのようにして第 XNUMX 部を超えるのか
月初めに行われた『Amnesia: Rebirth』の発表に際し、Frictional Games の開発者がさまざまな出版物のジャーナリストと対談しました。 彼らは Vice との会話でいくつかの詳細を明らかにし、今週掲載された PC Gamer のインタビューではゲームについてさらに詳しく話しました。 特に、『Amnesia: The Dark Descent』との違いについて語られました。 アムネジア: 直接再生 […]