著者: プロホスト

噂: ワーナー ブラザーズの新作ゲームゲームモントリオールはバットマン:アーカムシリーズのソフトリブートになります

Портал Geeks WorldWide со ссылкой на собственные источники сообщил, что готовящаяся к выходу игра про Бэтмена от Warner Bros. Games Montreal станет «мягким» перезапуском серии Batman: Arkham. По словам журналиста Geeks WorldWide Джеймса Сигфилда (James Sigfield), на раннем этапе разработки студия рассматривала возможность создания сиквела Batman: Arkham Knight с участием сына Брюса Уэйна, но проект […]

ブリザードは『Warcraft III: Reforged』のカットシーンを全面的に見直しなかった理由を再度説明した

Компания Blizzard Entertainment повторно объяснила, что не стала полностью переделывать ролики Warcraft III в Reforged, поскольку это могло бы повлиять на сюжет оригинальной игры. «Как мы говорили в прошлом году на Blizzcon, мы не хотим, чтобы внутриигровые сцены слишком отдалились от оригинальной игры, — написал менеджер сообщества Kaivax на официальном форуме. — На шоу мы […]

新しい記事: 新型レクサス GX 460 試乗:永遠の価値

Автомобильная индустрия в последнее десятилетие испытывает заметное давление со стороны властей многих развитых стран: политики требуют сокращения вредных выбросов, отказа от дизельных двигателей и активно поддерживают производство электромобилей. Производители массово переходят на использование малообъёмных турбодвигателей, что вкупе с запрограммированным устареванием пагубно сказывается на надёжности современных машин. Сейчас редкий автомобиль способен проехать 200–300 тысяч километров без […]

トヨタはビッグデータを活用してアクセルペダルとブレーキペダルの取り違えを防止

Toyota Motor Corp представила систему аварийной безопасности, которая позволяет с помощью больших данных предотвратить ошибочное нажатие водителем педали акселератора вместо педали тормоза. Новая система является ответом на всё более частую причину дорожно-транспортных происшествий в стареющей Японии, когда водитель, зачастую пожилой человек, принимает акселератор за тормоз. Согласно правительственному докладу, около 15 % аварий со смертельным исходом […]

Intel Xe DG1 の最初のテスト: GPU の統合バージョンと個別バージョンのパフォーマンスは近い

今年、インテルは新しい第 12 世代インテル Xe グラフィックス プロセッサーをリリースする予定です。そして今、このグラフィックス (Tiger Lake プロセッサに組み込まれているものと個別バージョンの両方) のテストの最初の記録が、さまざまなベンチマークのデータベースに表示され始めています。 Geekbench 5 (OpenCL) ベンチマーク データベースで、グラフィックス テストの XNUMX つの記録が見つかりました […]

Godot 3.2 ゲームエンジンのリリース

労働者の要望に応じて! オープンネットから抜粋。 10 か月の開発期間を経て、3.2D および 2D ゲームの作成に適した無料のゲーム エンジンである Godot 3 がリリースされました。 このエンジンは、ゲーム ロジックを指定するための学びやすい言語、ゲーム デザイン用のグラフィカル環境、ワンクリック ゲーム デプロイメント システム、物理プロセス用の広範なアニメーションおよびシミュレーション機能、内蔵デバッガー、および […]

私たちの例: 電子機器がどのようにリサイクルされるか。 フォトレポート

このカットの下には、機器の回収とリサイクルのためのロシア最大のプロジェクトがどのように組織されているかが示されており、電子機器や家電製品がリサイクルされるリサイクル工場への短い旅行も含まれています。 一次処理プロセスで最も興味深いのは、あらゆるものの粉砕物から目的のタイプの要素を分離する分離機の作業です。 そしてここにもAIの活躍の場があります。 近く […]

OpenVPN から WireGuard に切り替えてネットワークを 2 つの LXNUMX ネットワークに結合する

地理的に離れた 3 つのアパートのネットワークを、それぞれのアパートでゲートウェイとして OpenWRT を備えたルーターを使用して 2 つの共通のネットワークに結合した私の経験を共有したいと思います。 サブネット ルーティングを使用する LXNUMX​​ とブリッジを使用する LXNUMX の間でネットワークを組み合わせる方法を選択するとき、すべてのネットワーク ノードが同じサブネット上にある場合、XNUMX 番目の方法が優先されます。

Chromium エンジンに基づいてアプリケーションを作成するためのプラットフォームである Electron 8.0.0 のリリース

Electron 8.0.0 プラットフォームのリリースが準備されました。これは、Chromium、V8、および Node.js コンポーネントをベースとして、マルチプラットフォーム ユーザー アプリケーションを開発するための自立したフレームワークを提供します。 バージョン番号の大幅な変更は、Chromium 80 コードベース、Node.js 12.13 プラットフォーム、および V8 8.0 JavaScript エンジンの更新によるものです。 Electron 固有の API の変更には以下が含まれます: フォームでスペルをチェックする機能を追加 […]

モバイルゲーマーのプロフィール: myTracker の調査

Mail.ru Group が開発した分析プラットフォーム myTracker のチームは、ロシアで課金を行うモバイル ゲーマーの行動と習慣を研究しました。 専門家はゲーマーの人物像をまとめ、さまざまな国のゲーム プロジェクトの GDP と ROI の関係を特定しました。 この調査は、92 のゲーム アプリケーションのデータに基づいています。 ミレニアル世代が中心的な視聴者であり、他の世代よりもゲームに積極的にお金を払います。 ただし、古いユーザーは料金を支払います […]

アドオンのサポートが Firefox プレビュー モバイル ブラウザに追加されました

Mozilla 開発者は、Android プラットフォーム用の Firefox エディションを置き換えるために開発されている Firefox プレビュー (Fenix) モバイル ブラウザのコード ベースにアドオンのサポートを追加しました。 新しいブラウザは、GeckoView エンジンと一連の Mozilla Android コンポーネント ライブラリに基づいています。 WebExtension API に基づいてアドオンを接続する機能は、Firefox プレビューの夜間ビルドでのテストに利用できます。 メニューに「アドオンマネージャー」項目が表示されました。 [...]

CentOS 8.1 リリース

誰も知らないうちに、開発チームは Red Hat の商用ディストリビューションの完全無料バージョンである CentOS 8.1 をリリースしました。 この技術革新は RHEL 8.1 の技術革新と似ています (一部の変更または削除されたユーティリティを除く)。 kpatch ユーティリティは、「ホット」 (再起動を必要としない) カーネル更新に使用できます。 eBPF (Extended Berkeley Packet Filter) ユーティリティを追加しました。これは、カーネル空間でコードを実行するための仮想マシンです。 サポートを追加しました […]