新しい Microsoft Flight Simulator の開発日記はサウンドに焦点を当てており、ゲームプレイも含まれています
Microsoftは、オーディオ機能と機能に焦点を当てた次期Flight Simulatorゲームのメイキングに関する新しいビデオを公開しました。 このビデオでは、Asobo スタジオのサウンド デザイナーである Aurélien Piters が、次期フライト シミュレーターのサウンド コンポーネントについて語ります。 ゲームのオーディオ エンジンは完全に再設計され、Audiokinetic Wwise を使用するようになり、次のような最新のインタラクティブ オーディオ テクノロジーが可能になりました。