著者: プロホスト

Facebook は、BBR および CUBIC に対して新しい輻輳制御アルゴリズム COPA をテストします

Facebookは、ビデオコンテンツの送信に最適化された新しい輻輳制御アルゴリズム「COPA」の実験結果を公開した。このアルゴリズムは、マサチューセッツ工科大学の研究者によって提案されました。テスト用に提案されている COPA プロトタイプは C++ で書かれており、MIT ライセンスの下でオープンされており、Facebook で開発されている QUIC プロトコルの実装である mvfst に含まれています。 COPA アルゴリズムは、発生する問題を解決することに重点を置いています […]

Coreboot 4.11 リリース

CoreBoot 4.11 プロジェクトのリリースが公開され、そのフレームワーク内で独自のファームウェアと BIOS に代わる無料の製品が開発されています。新しいバージョンの作成には 130 人の開発者が参加し、1630 件の変更を準備しました。主な革新: 25 のマザーボードのサポートを追加: AMD PADMELON。 ASUS P5QL-EM; QEMU-AARCH64 (エミュレーション); Google AKEMI、ARCADA CML、DAMU、DOOD、DRALLION、DRATINI、JACUZZI、JUNIPER、KAKADU、KAPPA、PUFF、SARIEN CML、[…]

OIN は IBM、Linux Foundation、Microsoft と提携してオープンソース ソフトウェアをパテント トロールから保護します

特許請求から Linux エコシステムを保護することに専念する組織である Open Invention Network (OIN) は、資産を持たず生きているパテントトロールによる攻撃からオープンソースソフトウェアを保護するために、IBM、Linux Foundation、Microsoft とチームを結成したと発表しました。疑わしい特許を訴えることによってのみ。設立されたグループは、事実調査の分野で統一特許組織を支援します […]

ダウンロード用に提供されたウォレットの代替による、Monero 暗号通貨 Web サイトのハッキング

完全な匿名性と支払い追跡からの保護を提供すると位置付けられている暗号通貨 Monero の開発者は、プロジェクトの公式 Web サイト (GetMonero.com) の侵害についてユーザーに警告しました。 18 月 5 日の 30 時 21 分から 30 時 XNUMX 分 (MSK) までのハッキングの結果、攻撃者によって置き換えられた、Linux、macOS、および Windows 用の Monero ウォレットのコンソール版の実行可能ファイルがダウンロード セクションで配布されました。マルウェアは実行可能ファイルに組み込まれていました [...]

レインボーシックス シージは、Netflix シリーズ専用のゲーム内イベントを開催します

ユービーアイソフトは、『レインボーシックス シージ』のゲーム内マネー強盗イベントを発表しました。これは、Netflix オンライン シネマで上映される同名のシリーズに捧げられています。説明によると、犯人たちは銀行強盗の際に人質を取ったという。プレイヤーはそれを目指して戦います。試合は「人質」モードの標準ルールに従って行われます。イベントを記念して、開発者は Hibana 工作員向けに新しい装飾アイテムをゲームに追加します […]

nginx 1.17.6 および njs 0.3.7 のリリース

Сформирован выпуск основной ветки nginx 1.17.6, в рамках которой продолжается развитие новых возможностей (в параллельно поддерживаемой стабильной ветке 1.16 вносятся только изменения, связанные с устранением серьёзных ошибок и уязвимостей). Основные изменения: Добавлены новые переменные $proxy_protocol_server_addr и $proxy_protocol_server_port, которые содержат адрес и порт сервера, полученные из заголовка протокола PROXY; Добавлена директива limit_conn_dry_run, переводящая модуль ngx_http_limit_conn_module в […]

Kotaku編集者、予約注文がGoogleの予想を下回ったため、Stadiaは「大失敗」になると予測

Kotaku ニュース編集者の Jason Schreier 氏は、自身のミニブログで Google の Stadia クラウド サービスの見通しについての考えを共有しました。ジャーナリストによれば、このサービスはすでに「大失敗」に見えるという。 「Google がすぐに Stadia を諦めるとは思いません。今話しているように、[同社は] 複数のスタジオを同時に設立しています。しかし、それができると考えるのは非常に愚かでした。[…]

アップル、携帯電話の緊急通報機能に関するロシア特許の無効化を要求

知的権利裁判所は、実用新案第 141791 号に関するロシア連邦特許の無効に関して、アップルのロシア部門である Apple Rus LLC から連邦知的財産庁に対する申し立てを受理した。裁判所のウェブサイトによると、審理は次のようになっている。 Apple Rus LLC の請求は 2 月 XNUMX 日に行われます。 Apple のスマートフォンには、緊急警報を送信できる緊急 SOS 機能があります [...]

Call of Duty: Modern Warfareでは、725ショットガンのダメージが減少し、AUGが強化されました

Infinity Ward выпустила очередное обновление баланса в Call of Duty: Modern Warfare. Разработчики в третий раз подряд ослабили дробовик 725, но усилили AUG из класса пистолетов-пулемётов. Также исправлен ряд внутриигровых ошибок. Общие исправления:  исправлена ошибка, из-за которой пользователи могли дублировать серии убийств; исправлена ошибка с отображением экрана загрузки; исправлены ошибки при выполнении испытаний. Исправление оружия:  […]

ボーダーランズ 3 への最初の追加では、カジノ強盗が提供されます

Компания 2K Games и студия Gearbox Software анонсировали первое сюжетное дополнение к Borderlands 3, которое получило название Moxxi’s Heist of the Handsome Jackpot. Оно выйдет 19 декабря и будет включено в сезонный абонемент. В этом дополнении Мокси собирает команду, чтобы ограбить заброшенную космическую станцию-казино, и вы доказали, что достойны присоединиться к ней. Вам предстоит сразиться с […]

ダメって言って! The Inner World の開発者がプレイヤーに「ノー」と言う方法を教えます

Издательство Thunderful Publishing и студия Fizbin (The Inner World) анонсировали Say No! More — однокнопочную игру про то, как «защищать себя от злых коллег и начальников, попутно раскрывая силу дружбы». Игрокам достанется роль стажёра в компании, где все считают профессиональный опыт основным мерилом человеческих качеств и не ставят главную героиню ни во что, отдавая ей […]

ブリザードはディアブロ IV の一部のメカニズムの詳細を明らかにしました

Blizzard Entertainment は、2020 年 XNUMX 月から XNUMX か月ごとに Diablo IV の詳細を公開します。 しかし、プロジェクトのリードメカニクスデザイナーであるデビッド・キムは、エンドゲームを含むスタジオが取り組んでいるいくつかのシステムについてすでに語っています。 現在、エンドゲーム関連の機能の多くは未完成であり、Blizzard Entertainment はコミュニティにフィードバックを共有してもらいたいと考えています。 […]