著者: プロホスト

燃え尽き症候群の従業員: 解決策はあるのか?

あなたは良い会社で働いています。 あなたの周りには素晴らしい専門家がいて、まともな給料をもらって、重要で必要なことを毎日こなしています。 イーロン・マスクは人工衛星を打ち上げ、セルゲイ・セミョノビッチは既に地球上で最高の都市を改善した。 天気は素晴らしく、太陽は輝いていて、木々は花を咲かせています - 生きて幸せになってください! しかし、あなたのチームには悲しいイグナットがいます。 イグナットはいつも憂鬱で、冷笑的で、疲れています。 […]

燃え尽き症候群から生き残った、または回し車でハムスターを止める方法

こんにちは、ハブル。 つい最近まで、私は従業員が「燃え尽きて」しまう前に従業員をケアし、期待される成果を上げられなくなり、最終的には会社に利益をもたらすための適切な推奨事項が書かれた記事をいくつか興味深く読みました。 そして、「バリケードの向こう側」、つまり本当に燃え尽きて、最も重要なことにそれに対処した人々からは一人もいませんでした。 […]

23月29日からXNUMX日までモスクワでデジタルイベント

今週のイベントのセレクション Figma モスクワ ミートアップ 23 月 6 日 (月) ベルセネフスカヤ堤防 3с24 無料 ミートアップでは、Figma の共同創設者兼責任者であるディラン フィールドが講演し、Yandex、Miro、Digital October、MTS チームの代表者が情報を共有します彼らの経験。 レポートのほとんどは英語で行われます。同時に言語スキルを向上させる素晴らしい機会となります。 大遠征 XNUMX月XNUMX日(火) オーナー様ご招待 […]

IoT、霧、雲: テクノロジーについて話しましょう?

ソフトウェアおよびハードウェアの分野におけるテクノロジーの発展、新しい通信プロトコルの出現により、モノのインターネット (IoT) が拡大しました。 デバイスの数は日々増加しており、膨大な量のデータが生成されています。 したがって、このデータを処理、保存、送信できる便利なシステム アーキテクチャが必要です。 現在、これらの目的にはクラウド サービスが使用されています。 しかし、ますます人気が高まっている[...]

WEB 3.0 - 発射体への XNUMX 番目のアプローチ

まず、ちょっとした歴史について。 Web 1.0 は、サイトの所有者によってサイトに投稿されたコンテンツにアクセスするためのネットワークです。 静的な HTML ページ、情報への読み取り専用アクセス、主な楽しみは、このサイトや他のサイトのページにつながるハイパーリンクです。 サイトの典型的な形式は情報リソースです。 オフライン コンテンツをネットワークに転送する時代: 本のデジタル化、写真のスキャン (デジタル カメラは […]

Kubernetes Web View の発表 (および Kubernetes の他の Web UI の概要)

注記翻訳: 元の資料の著者は Zalando の Henning Jacobs です。 彼は、Kubernetes を操作するための新しい Web インターフェイスを作成しました。これは、「Web 用の kubectl」として位置付けられています。 新しいオープンソース プロジェクトがなぜ登場したのか、既存のソリューションではどのような基準が満たされなかったのか - 彼の記事を読んでください。 この投稿では、さまざまなオープンソース Kubernetes Web インターフェイスをレビューします […]

Cheerp、WebRTC、Firebase を使用して C++ から Web にマルチプレイヤー ゲームを移植する

はじめに 当社 Leaning Technologies は、従来のデスクトップ アプリケーションを Web に移植するためのソリューションを提供しています。 当社の C++ Cheerp コンパイラーは、WebAssembly と JavaScript の組み合わせを生成し、シンプルなブラウザー エクスペリエンスと高いパフォーマンスの両方を提供します。 その応用例として、私たちはマルチプレイヤー ゲームを Web に移植することを決定し、これには Teeworlds を選択しました。 Teeworlds はマルチプレイヤー XNUMXD レトロ ゲームです […]

「燃え尽きろ、消えるまで明るく燃えろ」、または従業員の感情的な燃え尽き症候群を伴うものは何ですか

燃え尽き症候群の従業員を解雇するか、「治療」するか、あるいは燃え尽き症候群を完全に防ぐか、どちらがより安く済むのか、そしてその結果どうなるのかを知りたかったのです。 ここで、このトピックの由来を簡単に紹介します。 書き方もほとんど忘れてしまいました。 最初は時間がありません。 そして、あなたが書きたいこと、書きたいことはすべて明らかであるように思えますが、その後、あなたはある話を聞きます […]

Snapdragon 10プロセッサを搭載したVivo U665スマートフォンが発見される

オンライン情報源は、コード指定 V1928A で表示される中級レベルの Vivo スマートフォンの特性に関する情報を公開しました。 新製品は「U10」という名称で商業市場に投入される予定だ。 今回のデータソースは人気のある Geekbench ベンチマークでした。 このテストでは、デバイスが Snapdragon 665 プロセッサを使用していることが示唆されています (チップはコード化された装飾品です)。 このソリューションは XNUMX つのコンピューティングを組み合わせたものです […]

Haiku を始めて XNUMX 週間目: たくさんの隠されたダイヤモンドと楽しい驚き、そしていくつかの課題

この記事のスクリーンショットを編集中 - Haiku TL;DR: パフォーマンスは当初よりも大幅に向上しました。 ACPIのせいだった。 仮想マシンでの実行は、画面共有に問題なく機能します。 ファイル マネージャーには Git とパッケージ マネージャーが組み込まれています。 公衆無線ネットワークが機能しません。 Python に対する不満。 先週、Haiku という驚くほど優れたシステムを発見しました。 そして […]

パリの裁判所はValveに対し、フランスにおけるSteamでのゲームの再販を許可するよう命じた

パリ地方裁判所は、Valve とフランス連邦消費者組合 (Union fédérale des consommateurs) との間の訴訟において判決を下しました。 Steam の所有者は、プラットフォーム上でのビデオ ゲームの再販を許可する義務がありました。 判事はまた、同社はプラットフォームを離れる際にSteamウォレットからユーザーに資金を送金し、配信されたソフトウェアによるデバイスへの損害の可能性について責任を負わなければならないとの判決を下した […]

Epic は Control を PC に独占権をもたらすために 10 万ドル以上を支払った

アメリカの会社エピックゲームズはイタリアのデジタルブラザーズに支払いました。 スタジオRemedyの新作アクションアドベンチャー映画『Control』の独占販売権獲得に8,3万ポンド(10,5万ドル)。 デジタルブラザーズは、Control のパブリッシャーである 505 Games の親会社です。 GameDaily.biz は、この金額の 45% が 505 Games に、55% がフィンランドのスタジオ Remedy に寄付されると主張しています。 アナリスト […]